Companion Dogs [ALPHA] – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:471417
  • 最終更新:2026-10-06 01:48:50 UTC
  • 制作者:76561198064320602

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidにコンパニオンドッグ(犬)を追加するMODです。野良犬を飼いならし、信頼を得ることで、プレイヤーに追従し、ゾンビの警告、戦闘、狩猟などの手助けをしてくれるようになります。犬には食料が必要で、死亡する可能性もあります。

本MODは現在「ALPHA」段階であり、プレイ可能で安定していますが、新機能の追加により新たなバグが発生する可能性があります。ベースMODには、Caramelo、German Shepherd、Golden Retriever、Border Collie、Huskyの5種類の犬種が含まれており、犬は繁殖して子犬を産むこともできます。

Build 42.19以降のバージョンに対応しており、既存のセーブデータや稼働中のサーバーにも追加可能です。専用サーバーおよびCO-OPサーバーの両方で動作し、日本語を含む14言語に対応しています。犬の死亡はデフォルトでオフですが、サンドボックスメニューでいつでもオンに設定できます。現在、一度に複数頭の犬を追従させることはできませんが、今後のアップデートで改善が予定されています。本MODは継続的なアップデートが計画されており、今後数ヶ月はアルファ/ベータ段階に留まる見込みです。

このMODで何が変わるか

* **コンパニオンの追加**: 野良犬を飼いならし、プレイヤーに忠実なコンパニオンとして行動させることができます。
* **ゾンビ索敵・警告**: 犬は視認できないゾンビの存在を察知し、接近度に応じて4段階でプレイヤーに警告します。
* **戦闘補助**: 犬はゾンビをノックダウンさせたり、小型犬種以外は直接殺傷したりして戦闘を補助します。
* **狩猟**: 犬はスキル成長に応じて、昆虫から鹿まで様々な獲物を狩るようになります。
* **積載量増加**: 犬にサドルバッグを装備させることで、追加のアイテムを運搬できるようになります。
* **家畜の世話**: 犬は家畜を落ち着かせたり、鳥を囲いに集めたり、夜に鶏小屋を閉めたりする手助けをします。
* **犬の管理**: 犬にはニーズ(食事など)、忠誠度、犬種ごとのムードルが存在し、管理が必要です。
* **スキルと育成**: 犬には5つのスキル(経験値で成長)と先天的な特性遺伝子があり、育成要素があります。
* **命令**: ラジアルメニュー、ポウメニュー、右クリック、またはホットキー割り当てにより、「特定のタイルに移動」「敵を攪乱」「アイテムを嗅ぎ出す」「アイテムを取ってくる」などの命令を犬に出すことができます。
* **繁殖**: 犬の繁殖と子犬の育成が可能です。
* **車両での移動**: 犬はプレイヤーと一緒に車両に乗ることができます。
* **留守番中の行動**: 留守番中の犬は、単に棒立ちになるのではなく、徘徊、昼寝、匂いを嗅ぐなどの自律的な行動をとります。
* **管理ウィンドウ**: 犬に関する総合的な管理ウィンドウが追加されます。
* **既知の問題と対処法**: 犬の見た目が崩れる、またはテクスチャがないという既知の問題があり、メインメニューのModリストで「Companion Dogs」を有効にし、ゲームを完全に再起動することで解決できます。

想定されるメリット(推定)

* **サバイバルの安全性向上**:犬がゾンビの接近を警告したり、戦闘を補助したりすることで、特に探索中や不意の遭遇時にプレイヤーの安全性が高まることが考えられます。
* **探索・運搬効率の改善**:サドルバッグによる追加の積載量や、犬の狩猟能力により、物資収集や食料調達の効率が向上する可能性があります。
* **農耕・牧畜の補助**:家畜の世話を犬に任せることで、プレイヤーの負担が軽減され、農業や牧畜がより管理しやすくなると考えられます。
* **ゲームプレイの多様化と目標の追加**:犬の育成、スキル成長、繁殖といった要素が加わることで、サバイバル生活に新たな目標ややり込み要素が生まれる可能性があります。
* **孤独感の軽減とロールプレイの深化**:忠実なコンパニオンがいることで、広大な終末世界での孤独感が和らぎ、ロールプレイングの没入感が深まることが期待されます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **リソース管理の増加**:犬には食事などのニーズがあり、これらを毎日満たす必要があるため、サバイバルにおけるリソース管理の複雑さが増す可能性があります。
* **犬の死亡リスク**:サンドボックス設定で犬の死亡が有効になっている場合、犬が戦闘などで死亡する可能性があり、プレイヤーの精神的な負担になる可能性があります。
* **予期せぬゾンビ誘引**:犬の警告機能のうち、特に大音量のものは意図せず多数のゾンビを引き寄せてしまう危険性があるかもしれません。
* **MODの不安定性**:MODがまだALPHA版であるため、予期せぬバグやクラッシュ、互換性の問題が発生する可能性があります。
* **ゲーム難易度の変化**:犬の索敵や戦闘補助により、ゲーム全体の難易度が低下したと感じるプレイヤーもいるかもしれません。
* **MOD削除時の注意**:本MODをセーブデータから削除する際には、特別な手順が必要とされており、誤った手順を踏むと問題が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

* 孤独な終末世界で、信頼できる仲間やペットとの生活を求めているプレイヤー。
* 探索や戦闘の補助、物資運搬の手助けを望んでいるプレイヤー。
* 農業、家畜飼育など、サバイバル生活を多角的に楽しみたいプレイヤー。
* 育成要素やロールプレイング要素を重視し、ゲームに新たな目標を加えたいプレイヤー。
* MODの初期段階であっても、積極的に新しい機能や体験を試したい、好奇心旺盛なプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 純粋なソロサバイバル体験を追求し、ゲーム内の他のキャラクターや動物に頼りたくないプレイヤー。
* ゲームの難易度を極力高く保ちたいと考えており、戦闘や探索の補助を望まないプレイヤー。
* 犬の食事や世話といった追加の管理要素に手間を感じ、時間やリソースを割きたくないプレイヤー。
* MODによるゲームへの影響を最小限に抑えたい、またはゲームの安定性を最優先するプレイヤー(ALPHA版であるため)。
* ゲーム内でペットが死亡する可能性を避けたい、またはその状況に感情的に耐えられないプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:ゾンビの索敵、戦闘補助、狩猟、物資運搬、家畜の世話、育成、繁殖など、非常に多岐にわたる機能が追加されており、サバイバル生活に多様な戦略と深い没入感をもたらすと期待されます。これにより、ゲームプレイが大きく拡張され、プレイヤーの行動の幅が広がると考えられます。ただし、ALPHA版であることと、犬の管理が必要となる点を考慮し、星4つと評価しました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Companion Dogs [ALPHA]
Adopt a stray. Feed it, earn its trust, and you end up with a dog that follows you around, warns you about things you cannot see and throws itself at zombies for you. It also has to eat every day, and it can die.

ALPHA, meaning playable and stable but still growing, and new features can bring new bugs. Five breeds in this base mod: Caramelo, German Shepherd, Golden Retriever, Border Collie and Husky. They breed and raise puppies too.

[table]
[tr][th]Which version does it run on?[/th][td]Build 42.19 up[/td][/tr]
[tr][th]Can I add it to a save or a server already running?[/th][td]Yes. Dogs spawn in areas you have already explored[/td][/tr]
[tr][th]Does it work on servers?[/th][td]Yes, dedicated and co-op[/td][/tr]
[tr][th]Which languages?[/th][td]Fourteen, listed at the end of this description[/td][/tr]
[tr][th]How many breeds are there?[/th][td]Five in the base mod (listed above), seven in the official collection (linked above), and plenty more made by the community: search the Workshop for CD or Companion Dogs[/td][/tr]
[tr][th]Can my dog die?[/th][td]Death is off by default, and you can turn it on in the sandbox menu at any time[/td][/tr]
[tr][th]Can I have more than one dog following me?[/th][td]Not today. An update to improve this is on the roadmap[/td][/tr]
[tr][th]Will it keep getting updates?[/th][td]Yes. The roadmap is long, and it stays in alpha/beta for a few more months[/td][/tr]
[/table]

Known issue: dog looks crumpled / has no texture

Fix: enable Companion Dogs in the main-menu Mods list, then fully restart the game before loading your save. Co-op hosts must do the same and restart the server.

Removing the mod? Read first
>> Full removal guide <<

What your dog does

Commands from the radial, the paw menu or right-click, and you can bind hotkeys in Paw menu > Settings
Sniff out zombies in four steps that tell you how close they are, though the loudest alert can pull zombies in
Combat that knocks zombies down, or kills them outright with anything but the small breeds
Hunting that starts at insects and works its way up to deer as the skill grows
Saddlebags for extra cargo
Livestock care that keeps your herd calm while you are away, herds the birds in and shuts the coop at night
Needs, loyalty and a companion moodle per breed
Five skills with XP and inborn trait genes
Obedience tricks: walk to a tile, distract, sniff out an item, fetch it
Breeding and puppies
Rides with you in any vehicle
Dogs left at home wander, nap, sniff and stretch their legs instead of standing frozen
A management window for all of it

>> All the details in the wiki <<

Roadmap: coming in Beta

More breeds & rarity. Additional breeds, each with its own traits and skill-XP boosts. Genes scale with rarity: the Caramelo is humble, rarer breeds are born stronger.
Vet care. Wounds, infections, bleeding and illnesses, with veterinary meds or herbal remedies you forage and craft to patch your dog back up.
Art & audio polish. Custom icons, refined skins, new breed models, and better dog sounds.

Credits
Animations derived from Quaternius “Ultimate Animated Animals” (CC0). Dog sounds from BigSoundBank / Joseph Sardin (CC0). Doggie medicine item icons by Xianah. Custom dog model, skeleton & skinning by the author.

Translations
Fourteen languages so far, English and Portugues (Brasil) by the author and the rest by players who volunteered.
Chinese (简体/繁體中文) by duwenju1203. Italian (Italiano) by d4rk83 and Daniel. Japanese (日本語) and Spanish (Español) by 一匹狼. Thai (ไทย) by momineko. Russian (Русский) by Jackson WalWhite and MechJeb2, who also did Ukrainian (Українська). Korean (한국어) by Hagaren. Vietnamese (Tiếng Việt) by huuhoa43. German (Deutsch) by Katinka1988. French (Français) by lordtmk.

Asset usage
Feel free to build add-ons and new breeds for Companion Dogs, and to use the mod’s art in them, just give proper credit 😀
For anything outside that, please do not extract, repackage or redistribute the mod’s content in unrelated projects without our explicit permission.

Support
If you enjoy the mod, you can check out our kofi pages. Thank you! <3 [table] [tr][td] [/td][td] [/td][/tr]
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Wiki & Discord
Question about how a mechanic or a breed works? READ THE WIKI BEFORE ASKING.
Every feature, every breed and every sandbox option is documented there, so the answer you are looking for is very likely already written down.
>> Companion Dogs Wiki <<

Come to the Discord to report bugs, suggest breeds, get help or just show off your dog:
>> Join the Companion Dogs Discord <<

Workshop ID: 3740052292
Mod ID: CompanionDogs

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