Plysken Irrigation Pipes – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:88025
  • 最終更新:2026-10-31 13:51:34 UTC
  • 制作者:76561197967837587

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboid Build 42向けに再構築された灌漑システムMODです。プレイヤーが手作業で水やりをする必要なく、構築したパイプネットワークが雨水コレクターから水を供給し、農作物を自動で水やりします。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー(CO-OP、専用サーバー)に対応しています。

このMODで何が変わるか

* **自動水やり機能の追加**: パイプネットワークを構築し、雨水コレクターに接続することで、農作物が自動で水やりされるようになります。
* **パイプのクラフトと設置**:
* 金属パイプとハンマー、ドライバーを使用して「Irrigation Pipe」をクラフトできます(1回のクラフトで4つ)。
* 焼いた粘土パイプセグメントからツールなしで「Clay Irrigation Pipe」をクラフトできます(1セグメントにつき1つ)。
* クラフトしたパイプは地面や建築された床に設置でき、設置時に直線、十字、コーナー、T字などの形状を選択できます。
* **雨水コレクターとの接続**: パイプを雨水コレクターの開口部に隣接させるだけで自動的に接続されます。
* **ネットワーク表示機能**: 任意のパイプを右クリックし「Show Network」を選択すると、ネットワーク内のパイプ(青)、接続されたバレル(緑)、未接続の隣接バレル(オレンジ)がハイライト表示され、パイプ数、接続バレル数、総水量が表示されます。
* **水やりロジック**:
* ネットワークは定期的に範囲内の農作物に水やりを行います。
* 各植物は最適なレベルまで水が供給され、無駄になりません。
* ネットワーク内のバレル間で水が共有され、均等に供給されます。
* **自動施肥(フェルティゲーション)機能**:
* 雨水コレクターに肥料またはコンポストの袋を投入すると、灌漑水を通して農作物に自動で施肥されます。
* 過剰な施肥や作物へのダメージの心配はありません。
* コンポストが優先的に使用され、肥料はバックアップとして保持されます。
* **サンドボックスオプション**: 以下の項目を細かく設定できます。
* 自動水やりの有効/無効
* 水やり間隔(1〜1440ゲーム内分、デフォルト10分)
* 水やり半径(0〜10タイル、0はパイプ自身のタイル)
* Smart Pipes(最適な量まで満たすか固定少量か)
* Smart Pipesの最大充填量(1サイクルあたり)
* Shared Water Pool(水共有の有効/無効)
* フェルティゲーションの有効/無効(デフォルト有効)
* フェルティゲーションの質(農業スキル0〜10相当で、収穫量ボーナスの確率に影響)
* 肥料/コンポスト1袋あたりの使用回数
* **対応水源**: バニラの「rain collectors(雨水コレクター)」と「pottery amphorae(粘土のアンフォラ)」のみに対応。湖、川、井戸、青いバレルには対応しません。
* **他のMODとの併用**: Slayer’s Water Pipesとは併用可能で、役割が異なるため問題なく動作します。
* **既存セーブへの追加**: 既存のセーブデータに安全に追加できますが、新しいアイテムはインストール後に探索したエリアで発見されます。

想定されるメリット(推定)

* **農作業の劇的な効率化**: 手作業での水やりと施肥が不要になるため、農作業にかかる時間と労力を大幅に削減できると考えられます。
* **作物管理の簡素化**: 水やり忘れによる作物の枯れや、過剰施肥による失敗のリスクがなくなるため、初心者でも安心して農業に取り組める可能性があります。
* **水の有効活用**: 各植物に最適な量の水が供給され、ネットワーク内で水が共有されるため、資源の無駄が少なく効率的な水利用が可能になると考えられます。
* **大規模農場の運営促進**: 広大な農場を管理する際の負担が減るため、より大規模な農業に挑戦しやすくなるでしょう。
* **マルチプレイヤーでの利便性**: 複数人で農場を管理する際に、水やり当番などの手間が省け、共同での農業がよりスムーズになると考えられます。
* **ゲームプレイの多様性**: 農業を自動化することで、浮いた時間を探索、戦闘、拠点建築など他の活動に充てることができ、ゲームプレイの自由度が高まる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **初期投資と設置の手間**: パイプのクラフトには金属パイプや粘土などの資源が必要であり、ネットワークの設計と設置にはある程度の時間と労力がかかる可能性があります。
* **水源の限定**: 雨水コレクターと粘土のアンフォラ以外の水源(湖、川、井戸など)は直接利用できないため、水源の確保には工夫が必要になる可能性があります。
* **拠点設計への影響**: 効率的な灌漑システムを構築するためには、雨水コレクターと農場の配置を考慮した拠点設計が必要になる可能性があります。
* **既存セーブへの追加時の注意**: 新規アイテムが既存の未探索エリアに出現するため、探索済みのエリアでパイプをクラフトするために必要な資源が見つかりにくい可能性があります。
* **他MODとの競合可能性**: 作者はSlayer’s Water Pipesとの併用は問題ないとしていますが、他の農業系や拠点配管系MODとの競合が発生する可能性は考慮に入れるべきです(ただし、具体的な競合報告は不明)。

向いている人(推定)

* 大規模な農場を建設し、管理したいプレイヤー。
* 農作業の自動化により、ゲームプレイを効率化したいプレイヤー。
* 手作業での水やりや施肥を面倒に感じるプレイヤー。
* マルチプレイヤー環境で共同の農場を運営するプレイヤー。
* 拠点の自給自足レベルを高めたいサバイバル志向のプレイヤー。
* Build 42で安定した灌漑システムを探しているプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 農業をほとんど行わない、または小規模な家庭菜園レベルで十分なプレイヤー。
* 手作業でのゲームプレイやロールプレイを重視し、自動化をあまり望まないプレイヤー。
* MODの導入や設定、ネットワーク構築に手間をかけたくないプレイヤー。
* より複雑な配管システムや、湖や川などの自然水源を直接利用する機能を求めるプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:手作業での水やりと施肥という、Project Zomboidの農業における大きな手間を完全に自動化する非常に有用なMODです。水の無駄をなくし、効率的な農業運営を可能にします。マルチプレイヤーにも対応しており、豊富なサンドボックスオプションでプレイスタイルに合わせて細かく調整できる点も評価できます。Build 42向けに再構築されており、安定性も期待されます。サブスクライバー数は不明ですが、機能性から見て農業を行うプレイヤーにとっては必須級のMODと言えるでしょう。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
📌 Before you post a bug — please read this


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💧 Plysken Irrigation Pipes
Stop hand-watering your crops. Build a pipe network, hook it up to your rain collectors, and let it water your farm automatically — drawing from the barrels you already have.
A clean, Build 42 take on the classic irrigation pipes, rebuilt from the ground up. Singleplayer & Multiplayer — works in co-op and on dedicated servers.
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🔧 How It Works
1. Craft the pipes. A metal pipe with a hammer and a screwdriver in your bag gives you Irrigation Pipe — four per craft. A fired clay pipe segment gives you Clay Irrigation Pipe, one per segment and no tools at all: once you have a pottery wheel and a kiln, that route is renewable.
2. Lay a pipe on the ground. Right-click the tile you want it on, then Irrigation Pipe → Place Pipe, and pick the shape you need — Pipe Line (E-W), Pipe Cross, Pipe Corner (NE), Pipe T (North) and so on. They lay on bare ground and on built floors alike. You know it took when the pipe is on the tile and that same right-click now offers Remove Pipe.
3. Reach a rain collector. There is nothing to click for this one: bring a pipe up to a rain collector with an opening facing it — the end of a line, a T or a cross piece — and the connection is made for you. A straight pipe that only runs alongside a barrel does not connect to it. To see what is actually linked, right-click any pipe and choose Show Network — the pipes light up blue, every barrel feeding them turns green, and a barrel sitting next to the network without being connected turns orange. Hide Network clears it.
4. Then leave it alone. Every cycle the network waters the farming plots within its reach, drawing from the barrels of that same network. Each plant is filled to its own optimal level and no further, so nothing is wasted, and barrels on one network share and even out their water between them.
5. Feed the crops too, if you want. With a bag of Fertilizer or Compost on you, right-click a rain collector that is part of the network and choose Pour Compost into irrigation water (or Pour Fertilizer into irrigation water). With more than one dose on you, Pour all Compost into irrigation water (or Fertilizer) pours every dose in one click. Right-click that barrel again and it tells you what is left — Reservoir — Fertilizer: x, Compost: y (doses). Right-click a crop and it reads Crop — Composted, Crop — Fertilized or Crop — Fertilized & Composted. One safe dose per plant, never more: it cannot over-fertilize or kill a crop. Compost is spent first because it is renewable; fertilizer is kept as the backup.
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🔎 Network View
Right-click any pipe and choose Show Network to highlight every pipe (blue) and barrel (green) in that network, and in orange any barrel next to it that is not connected, with a quick readout: number of pipes, number of connected barrels, and total water in the pool.
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📦 Items
Irrigation Pipe — crafted from a Metal Pipe + Hammer + Screwdriver (4 per craft), or from a Clay Pipe Segment with no tools (1 per segment). One item; the shape (line / cross / corner / T) is chosen when you place it.
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⚙️ Sandbox Options
Enable Auto-Watering (on/off)
Watering Interval (1–1440 in-game minutes, default 10)
Watering Radius (0–10 tiles; 0 = the pipe’s own tile)
Smart Pipes (fill to optimal vs fixed small amount)
Smart Pipes Max Fill (per cycle)
Shared Water Pool (on/off)
Enable Fertigation (on/off, default on)
Fertigation Quality (simulated Farming skill 0–10 — higher = better chance of a yield bonus)
Doses per Fertilizer/Compost bag (how many plants one poured bag fertilizes)
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📋 Requirements & Notes
Project Zomboid Build 42. No other mods required. Works with vanilla rain collectors and pottery amphorae (not lakes, rivers, wells or blue barrels). It waters crops and nothing else: sinks and showers are house plumbing, which Slayer’s Water Pipes covers — the two run fine side by side. Safe to add to an existing save — you’ll find the new items in areas you explore after installing. As with any mod, test on a spare save first; I’m not responsible for conflicts.
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🌍 Translations
18 native languages: EN, FR, DE, ES, IT, PT, PT-BR, NL, RU, UA, CN, CH, JP, KO, AR, TH, PL, TR. Others fall back to English — contributions welcome via the comments.
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🙏 Credits
Thanks to aeoris2000 for giving me the idea to do this port to B42.
Built for Build 42 by Plysken, standing on the work of the original authors:
Original Drip Irrigation / Irrigation Pipes by TTR & Aragon — the mechanics this mod is based on.
Irrigation Pipes / Cluster Barrels — the Build 42 implementation whose code was adapted (placement, network, watering).
Irrigation Pipes FIX! by Si’rrakx — pipe sprites reused.
Huge thanks to all of them. If you’re one of the original authors and want a change to the credits, reach out on the Discord.
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📜 License
Created by Plysken for Build 42, based on the mods credited above. You’re welcome to reuse, port, translate or build on this mod — just keep a credit and, ideally, drop by the Discord so we can stay in touch. Built to be shared, not locked down.
The fertigation system (automatic fertilizing / composting through the pipes) is an original feature by Plysken, not part of the mods credited above.
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FrenchWork

Workshop ID: 3739173520
Mod ID: PIP

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