- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:941
- 最終更新:2026-06-13 21:00:04 UTC
- 制作者:76561198068240669
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid向けのMOD「Safehouse Inventory」は、プレイヤーの拠点(セーフハウス)に保管されているすべてのアイテムを、単一の検索可能なインベントリタブに統合します。このMODを導入することで、拠点内の様々なコンテナ(箱、棚、冷蔵庫など)に散らばったアイテムを一箇所で管理できるようになり、アイテムの持ち運びや整理の手間を大幅に削減します。また、シングルプレイヤーでもセーフハウス機能を有効にできる機能が追加されます。
このMODで何が変わるか
– 戦利品ウィンドウに「Safehouse Inventory」という新しいタブが追加されます。
– セーフハウス内のすべてのコンテナ(地下から屋根裏まで、あらゆるフロアの箱、棚、冷蔵庫、ワードローブなど)にあるアイテムが、この単一タブに一覧表示されます。
– このタブから直接アイテムを閲覧し、取り出すことができます。
– セーフハウス内のどこにいても、拠点全体のアイテムを使用して直接料理やクラフトが可能になります。
– 新しく追加されたタブは、選択された状態を維持します。
– アイテムをタブにドラッグすると、キャラクターが自動的に適切なコンテナ(元の場所、同じアイテムが既にある場所、同じ種類のアイテムがある場所)に運び入れ、保管します。
– この自動仕分けはコンテナの重量制限を尊重し、いっぱいになった場合は次の最適なコンテナに移動します。
– 配置できなかったアイテムはプレイヤーのインベントリに残され、理由が通知されます。
– 拠点内で開けたドアは自動的に閉じます。
– クラフト時、キャラクターは必要な材料があるコンテナまで最短経路で移動し、アイテムを回収してからクラフトを開始します。(このキャラクター移動の挙動はMODオプションで無効化可能です。)
– ワールド内のどこにいても、セーフハウスに保管しているアイテムには小さな家マークのバッジが表示されます。
– このバッジにカーソルを合わせると、どのセーフハウスにいくつあるか、合計数がツールチップで表示されます。
– 通常マルチプレイヤー専用のセーフハウス機能が、シングルプレイヤーでも利用可能になります。(建物内で右クリックし「Claim Safehouse」を選択することで設定できます。)
– セーフハウスは、メンバーに追加した他のプレイヤーと共有できます。
– バニラ環境およびCleanUI MODと互換性があり、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方でサポートされます。
想定されるメリット(推定)
– **アイテム管理の効率化:** 拠点内のすべてのアイテムが一元的に表示されるため、複数のコンテナを個別に開いて探す手間が省け、アイテム管理が大幅に効率化されると考えられます。
– **時間と労力の節約:** アイテムの自動仕分け機能や、拠点全体の材料からのクラフト機能により、拠点内の移動やアイテム整理にかかる時間と労力が削減されると推測されます。
– **無駄なアイテム収集の防止:** セーフハウス内のアイテムが常に視覚的に確認できるため、すでに持っているアイテムを誤って持ち帰る「謎の買いだめ」を防ぐことができるでしょう。
– **クラフト・料理の利便性向上:** クラフトステーションの近くに材料をまとめる必要がなくなり、拠点内のどこからでも料理やクラフトができるようになるため、利便性が向上すると考えられます。
– **拠点の整理整頓:** アイテムの自動仕分け機能により、散らかりがちな拠点をきれいに保ちやすくなり、特定のアイテムを探しやすくなると期待されます。
– **シングルプレイヤーでのプレイ体験向上:** シングルプレイヤーでもセーフハウス機能を活用できるようになるため、ソロプレイでもより充実した拠点構築や管理を楽しめるようになるでしょう。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **パフォーマンスへの影響の可能性:** 大規模な拠点や非常に多くのアイテムを保管している場合、すべてのアイテムを単一のインベントリで処理するため、ゲームのパフォーマンスにわずかな影響が出る可能性があります。
– **他MODとの競合の可能性:** インベントリUI、拠点管理、クラフトシステムなどを変更する他のMODと競合する可能性があります。ただし、説明文には「CleanUIとフレンドリー」と記載されています。
– **操作の慣れが必要:** 新しいインベントリタブや自動仕分け機能の挙動に慣れるまで、ある程度の学習コストがかかる可能性があります。
– **クラフト時のキャラクター移動による遅延:** デフォルト設定では、クラフト時にキャラクターが材料を取りに行くアニメーションが発生するため、瞬時にクラフトが完了することを好むプレイヤーにとっては、わずかな遅延がデメリットとなる可能性があります。(この機能はオプションで無効化可能です。)
– **意図しない自動仕分け:** 特定のアイテムを特定のコンテナにこだわりなく置きたい場合、自動仕分け機能が意図しない挙動をする可能性があります。
向いている人(推定)
– 拠点に多くのコンテナを設置し、アイテム管理に手間を感じているプレイヤー。
– クラフトや料理を頻繁に行い、材料の調達を効率化したいプレイヤー。
– 拠点内を常に整理整頓しておきたい、または自動化したいプレイヤー。
– シングルプレイヤーでProject Zomboidをプレイしており、セーフハウス機能を活用したいプレイヤー。
– インベントリの視認性を向上させ、無駄なアイテム収集を避けたいプレイヤー。
– リアルな拠点生活やクラフト体験(キャラクターが材料を取りに行くなど)を重視するプレイヤー。
向いていない人(推定)
– MODによるUIやゲームシステムの変更を最小限に抑えたいプレイヤー。
– 手動での細かいアイテム管理や、どのコンテナに何を置くかといった整理作業を楽しんでいるプレイヤー。
– ゲームのパフォーマンスを何よりも優先し、潜在的なパフォーマンス低下のリスクを避けたいプレイヤー。
– すでに多くのインベントリ系やクラフト系MODを導入しており、競合のリスクを避けたいプレイヤー。
– クラフトやアイテム移動が瞬時に行われることを好み、キャラクターの移動アニメーションによる遅延を避けたいプレイヤー(オプションで無効化可能ですが、デフォルト挙動として)。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Workshop説明文からはサブスクライバー数の情報は得られませんでした。しかし、提供される機能はProject Zomboidの基本的なプレイ体験、特に拠点管理、クラフト、アイテム整理におけるQOL(Quality of Life)を劇的に向上させる強力なものです。シングルプレイヤーでのセーフハウス機能利用、アイテムの自動仕分け、拠点全体のアイテムからのクラフト、重複アイテム防止のための視覚的フィードバックなど、痒い所に手が届く機能が満載です。多くのプレイヤーにとって必須級のMODとなりうるため、高く評価します。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Turn your base into one tidy, searchable stash — and never haul home a fourth hammer you didn’t need again.
Like this? Also grab Proximity Inventory — and contribute / report bugs on GitHub.
Safehouse Inventory adds a single tab to the loot window that gathers everything stored across your whole safehouse into one list. Crates, shelves, fridges, wardrobes, every floor from the basement to the attic — all in one place. Browse it, take from it, and even cook and craft straight out of your entire base while you’re home.
What it does
One tab, your whole base. Every container in your safehouse, merged into a single inventory.
All floors included. Basement, ground floor, that hoarder attic — all in one tab.
Stays put. The tab keeps itself selected as you wander and rummage.
Loot without losing it. Take items straight from the tab and stay right where you are.
Cook & craft from the whole base. Recipes pull from every container in the safehouse, not just the one you’re standing at.
Put it back, or just auto-sort it. Drag items onto the tab and your character carries each one home: to the exact crate it came from, or — if that’s forgotten — a crate already holding the same item, or failing that one holding the same kind of thing. It respects each crate’s weight limit, moving on to the next best crate when one fills up, and anything it can’t place stays in your bag with a quick note telling you why.
Tidy as you go. Doors you open while walking around the base close themselves behind you.
Crafting that does the legwork
Crafting from your base isn’t just bookkeeping. Your character actually walks to the crates that hold what’s needed — shortest route first, across any floor — grabs the ingredients, then gets to work. Prefer the old instant grab-from-anywhere? Every bit of this is a toggle in the mod options.
The “do I already have this?” badge
Out scavenging? Any item you already keep at your safehouse gets a little house badge — anywhere in the world, in any container, on the floor, even in your own bags. Hover it and a tooltip tells you which safehouse has it, how many, and the total across all of them. No more mystery hoarding.
Claim your home — even solo
Safehouses normally only work in multiplayer. This mod lets you claim one in single-player too: walk into a building, right-click, Claim Safehouse, done.
Share with your crew
Playing together? Your safehouse zones are shared with the people you add as safehouse members — your stash, your rules, your roommates.
Plays nice
Works with vanilla and is friendly with CleanUI. Single-player and multiplayer both supported.
[hr][/hr]
Open source (GPL-3.0) — modify it freely, just send your fixes back to the GitHub repo above instead of re-uploading your own copy. Keeps everyone on one version.
Made with love <3
Workshop ID: 3740163599
Mod ID: SafehouseInventory
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。