Advanced Medic AI (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

種族追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:117
  • 最終更新:2026-06-13 21:00:07 UTC
  • 制作者76561198036082519

MOD説明(日本語)

MOD概要

Advanced Medic AIは、必須MOD「RE_Kenshi」の機能を拡張し、プレイヤーのメディックが負傷したキャラクター(人間、シェク、ハイブ、スケルトン、動物、中立NPC、敵対NPC)に自動で応急処置やロボット修理を行うことを可能にするMODです。プレイヤーの常時監視なしで機能し、不必要な犯罪行為(ドア破壊や不法侵入など)を防ぐため、他人の建物への侵入は避けます。設定可能な範囲内で、複数のメディックが同時に機能します。

このMODで何が変わるか

プレイヤーは、自隊のメンバーだけでなく、中立NPC、敵対NPC、動物、スケルトン、ロボットを含む広範囲のキャラクターに対して、メディックに手動で指示を出すことなく自動で治療および修理を行わせることができます。メディックは設定可能な範囲内で自律的に行動し、複数のメディックが同時にこのAIを使用して機能します。また、メディックは他人の建物への侵入を避けるため、不法侵入などの犯罪行為が自動的に発生するのを防ぎます。

想定されるメリット(推定)

– メディックの管理に割く手間が大幅に削減され、より戦闘や探索、拠点運営に集中できるようになると考えられます。
– 敵味方、種族を問わず広範囲のキャラクターを自動で救助できるため、ロールプレイの幅が広がり、「人道支援組織」としてのプレイがより没入感のあるものになると考えられます。
– ロボットの修理も自動化されるため、スケルトンキャラクターやロボットを運用する際の手間も軽減されるでしょう。
– 複数のメディックが同時に機能することで、大規模な戦闘後や多数の負傷者が出た場合でも効率的に対応できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 前提MODである「RE_Kenshi」の導入が必須となるため、MOD競合や安定性の問題が発生する可能性があります。
– 自動治療の対象が広範囲にわたるため、意図しないキャラクター(例えば、治療後に再び敵対行動を取るキャラクター)にまで貴重な資源(医薬品、修理キット)を消費してしまう可能性があります。
– 自動治療の範囲や優先順位に関する詳細な設定項目が不明なため、どこまで細かく制御できるかは不明です。メディックが危険な場所で治療行為を行い、自身が危険に晒される可能性も考えられます。
– 自動化により、プレイヤーが治療のタイミングや対象を細かく選択する機会が失われる可能性があります。

向いている人(推定)

– Kenshiで「医者」や「人道支援者」としてロールプレイを楽しみたい人。
– メディックの行動を自動化し、マイクロマネジメントの手間を減らしたい人。
– 戦闘や探検に集中しつつも、メディックが裏で広範囲に活躍する様子を見たい人。
– 「RE_Kenshi」を既に導入しているか、導入を検討している人。
– 敵味方問わず治療を行う、新たなプレイスタイルを模索したい人。

向いていない人(推定)

– メディックの行動を常に手動で制御し、治療対象やタイミングを細かく調整したい人。
– 「RE_Kenshi」の導入を避けたい人、またはシステム変更が少ないシンプルなプレイを好む人。
– 資源(医薬品、修理キット)の消費を極力抑え、効率的な運用を重視する人。
– ロールプレイよりも、効率的な拠点運営や純粋な戦闘を重視する人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数:不明。KenshiのメディックAIの基本的な制約を大幅に改善し、プレイヤーの負担を軽減する点で非常に優れています。敵味方・種族を問わず自動治療・修理を可能にすることで、人道主義者や医療専門家としてのロールプレイを強力にサポートし、ゲームプレイの多様性を大きく広げる点が魅力的です。必須MODの存在や資源消費の管理が課題となる可能性はあるものの、その利便性とロールプレイの深さは高く評価できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
# Advanced Medic AI (RE_Kenshi)

**How often have you dreamed of roleplaying a true medic in the world of Kenshi?**

With the release of RE_Kenshi, that has finally become possible.

Advanced Medic AI automatically allows your medics to provide first aid and perform robot repairs on injured characters around them without constant player supervision.

### Supports:

* Humans
* Shek
* Hive
* Skeletons
* Animals
* Neutral NPCs
* Hostile NPCs

Your medics can provide aid to allies, strangers, enemies, animals, Skeletons and robots alike.

Medics will avoid entering foreign buildings to prevent unwanted criminal actions such as breaking doors or trespassing.

### Requirements

**RE_Kenshi is required.**

### Recommended companion mods

Medical Equipment & Hospital Props

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266434401

Adds medical-themed equipment, uniforms, hospital furniture and atmosphere.

Additional Medical Content

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899477734

Expands the visual and gameplay experience for medical-focused playthroughs.

Reputation For Healing

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1950231883

Perfect companion mod for humanitarian playthroughs.

Gain reputation by helping people instead of killing them.

These mods work exceptionally well together with Advanced Medic AI and allow you to roleplay a truly neutral humanitarian organization that helps everyone regardless of faction, race or affiliation.

What is the difference from vanilla Medic?

Vanilla Medic mainly treats members of your own squad.

Advanced Medic AI allows medics to automatically:
– heal neutral NPCs
– heal hostile NPCs
– heal animals
– repair Skeletons and robots
– operate within a configurable radius
– support multiple medics at once

# Advanced Medic AI (RE_Kenshi)

**Як часто ви мріяли відіграти справжнього медика у світі Kenshi?**

З появою RE_Kenshi це нарешті стало можливим.

Advanced Medic AI автоматично дозволяє вашим медикам надавати першу допомогу та ремонтувати роботів і скелетів без постійного контролю з боку гравця.

### Підтримуються:

* Люди (Humans)
* Шеки (Shek)
* Вулики (Hive)
* Скелети (Skeletons)
* Тварини (Animals)
* Нейтральні NPC
* Ворожі NPC

Ваші медики можуть допомагати союзникам, нейтралам, ворогам, тваринам, скелетам та роботам.

Для запобігання небажаним кримінальним діям медики навмисно уникають входу до чужих будівель.

### Необхідні модифікації

**Для роботи моду обов’язково потрібен RE_Kenshi.**

Рекомендовані моди

Ці моди чудово поєднуються з AdvancedMedicAI та значно покращують рольову складову гри за медичну організацію.

Медичне спорядження та госпітальний антураж

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266434401

Додає тематичний медичний одяг, меблі, обладнання та загальний антураж польового шпиталю.

Додатковий медичний контент

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899477734

Розширює можливості та атмосферу гри за медика.

Репутація за лікування

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1950231883

Ідеальний мод для гуманітарного проходження.

Дозволяє отримувати репутацію за допомогу людям, а не лише за вбивства та бойові дії.

У чому різниця порівняно з ванільним Medic?

Ванільний Medic переважно лікує членів вашого загону та союзників поблизу.

Advanced Medic AI дозволяє медикам автоматично:

лікувати нейтральних NPC
лікувати ворожих NPC
лікувати тварин
ремонтувати скелетів і роботів
працювати в налаштовуваному радіусі
підтримувати одночасну роботу кількох медиків

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