- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:74
- 最終更新:2026-06-16 21:00:09 UTC
- 制作者:76561198105544407
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiのインベントリにおけるアイテムのスタック数を調整するMODです。ゲームバランスと論理性を考慮し、バニラの様々なアイテムのスタック上限を引き上げています。
このMODで何が変わるか
以下のバニラアイテムのスタック数が変更されます。
**食料:**
* 乾燥肉、生肉、腐った肉、干し魚、巨大魚、痩せた魚、古代の栄養食、レーションパック、パン:x2
* チューインスティック、ダストウィッチ、フードキューブ、ミートラップ:x4
**消耗品:**
* 応急処置キット、添え木、スケルトン修理キット(全種):x2
* ボルト(ロング、レギュラー、ツースピック):x4
* ボルト(ヘビー)、道具、弓のこ:x2
**未加工品:**
* 未加工の銅、鉄:x2
* サボテン、綿、グリーンフルーツ、麻、米藻、小麦の茎、麦粉:x4
**その他:**
* 動物の爪、角、皮、歯、固有の動物の部位(ほとんど)、銅合金板、鉄板、チェーンメイルの布、クロスボウの部品、電気部品、布、鋼鉄の棒、聖なる炎:x4
**ジャンク&装飾品:**
* 陶器の器、カップ、豪華な絨毯、質素な絨毯、歯車、蝶番、羊皮紙、レンチ、真珠のカップ、壺、花瓶、刀掛け:x2
* 木の器:x4
アイテムの価格やサイズは変更されません。バニラ以外のMOD追加アイテムは、このMODの対象外です。ごはんと高価な交易品(ハシシ、酒、AIコアなど)は意図的にスタックしないまま維持されます。
想定されるメリット(推定)
* **インベントリ管理の効率化:** 多くのアイテムがスタック可能になることで、キャラクターや拠点ストレージのスペース効率が向上すると考えられます。
* **持ち運べる物資量の増加:** 特に探索や長距離移動の際に、より多くの食料、医薬品、建築材料、交易品(低価値なもの)などを持ち運べるようになると考えられます。
* **序盤のQoL向上:** 乾燥肉などの序盤の主要食料がスタック可能になることで、序盤のインベントリ管理が楽になると考えられます。
* **拠点運営の効率化:** 原材料や部品のスタック数が増えることで、生産活動に必要な材料をより多くストックできるようになり、拠点の効率が向上する可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **ゲームバランスの変化:** 全体的にインベントリ容量が増えるため、サバイバル要素や物資の希少性に関する難易度がわずかに低下する可能性があります。
* **バックパックの相対的価値の変動:** スタック数が増えることで、特に木製バックパックなど、インベントリ拡張を目的とした一部のバックパックの相対的な重要性が低下する可能性があります。ただし、交易品などスタックしないアイテムの運搬には引き続き重要であると説明されています。
* **他MODとの競合:** インベントリスタック数を変更する他のMODとは競合する可能性があります。
向いている人(推定)
* **インベントリ管理を楽にしたいプレイヤー:** Kenshiのインベントリの窮屈さに不満を感じている方や、より多くのアイテムを持ち運びたいと考えているプレイヤーに適していると考えられます。
* **QoL向上を求めるプレイヤー:** ゲームの根本的な難易度変更を避けつつ、日々のプレイ体験をスムーズにしたい方。
* **探索や交易(低価値品)を頻繁に行うプレイヤー:** 物資を大量に持ち運ぶ機会が多い場合に、効率の向上を実感できるでしょう。
* **拠点運営で資材管理を効率化したいプレイヤー:** 生産に必要な原材料や部品をより多く備蓄したい場合に役立つ可能性があります。
向いていない人(推定)
* **厳密なサバイバル要素を重視するプレイヤー:** インベントリ管理の厳しさや物資の希少性をゲームの重要な要素と考えており、その難易度変更を望まない方には向いていない可能性があります。
* **他のインベントリ拡張・スタック系MODを導入しているプレイヤー:** 競合や意図しない挙動が発生する可能性があるため、導入を避けるか、競合解決の知識が必要になるでしょう。
* **ゲーム内の経済バランスやアイテムの価値を現状維持したいプレイヤー:** スタック数の変更がアイテムの運用効率に影響を与えるため、これらのバランスの変化を望まない方には適さないかもしれません。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数:不明。機能ベース:Kenshiのインベントリ管理の煩雑さを大きく軽減し、多くのプレイヤーにとってQoLを向上させる有用なMODです。作者がゲームバランスと論理性を考慮し、意図的にスタックさせないアイテムも設けている点が高く評価できます。特に、ゲームの初期から終盤まで様々な場面で恩恵を受けられるでしょう。ただし、インベントリの制限が緩くなるため、サバイバル要素を重視するプレイヤーには好みが分かれる可能性があります。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Have you ever found it weird that research books stack up to four in your inventory but things like bowls, iron plates, and food don’t?
[noparse]…no?[/noparse]
Well, I’ve got just the mod for you! Now many other items in the game stack as well! Or at least the ones that made sense to me.
I’ve tried to keep things both balanced and logical. Here’s a list that should include everything currently changed:
Food:
Dried, Raw, & Foul Meat x2
Dried Fish, Grand Fish, & Thinfish x2
Ancient Nutri-Rations & Ration Pack x2
Bread x2
Chewsticks x4
Dustwich x4
Foodcube x4
Meatwrap x4
Consumables:
First Aid, Splint, & Skeleton Repair Kits (all) x2
Bolts (Long, Regular, Toothpick) x4
Bolts (Heavy) x2
Tools x2
Hacksaw x2
Raw Products:
Raw Copper & Iron x2
Cactus x4
Cotton x4
Greenfruit x4
Hemp x4
Riceweed x4
Wheatstraw & Strawflour x4
Other:
Animal Claws, Horns, Skins, & Teeth x4
Unique Animal Parts x4(mostly)
Copper Alloy & Iron Plates x4
Chainmail Sheets x4
Crossbow Parts x4
Electrical Components x4
Fabric x4
Steel Bars x4
The Holy Flame x4
Junk & Decor:
Ceramic Bowl x4
Cup x4
Fancy & Simple Rug x4
Gears x4
Hinge x4
Parchment x4
Wrench x4
Pearl Cup, Urn, Vase, & Sword Holder x2
Wooden Bowl x4
[hr][/hr]
Q&A;
Why x2 and x4?
I’m hoping to strike a balance that provides some good QoL while not fundamentally changing the game too much. Vanilla makes books and armor plating stack to 4 already, but for some items in the game x4 just felt like too much. Even x2 can effectively double the amount of inventory space you have, depending on what you’re carrying! For instance, early game has you relying a lot on dried meat, which has the best nutrition/cats value in the game! It is, however very space inefficient (3.75 nutition/square in vanilla, compared to foodcubes at 12.50.) This means that late game, when you have a lot more money to throw around and potentially a base making things for you, items like foodcubes and dustwiches become more valuable. This mod tries to keep that balance by not letting you stack dried meats super high and letting you stack the former even more! (Which imo, makes up at least a little for their much higher cost.)
Why isn’t X stackable?
It’s possible I may have missed it! Or it may be from another mod, as this mod currently only adjusts vanilla items. However, a number of vanilla items were intentionally left alone. Gohan, for example doesn’t stack, since it’s in a bowl and didn’t make sense to. (Though it does still stack as normal in a Wooden Backpack.) This leaves gohan still at a just slightly better value than the stacked dried meat in terms of nutrition/square space in your inventory (8.33 vs 7.50) and an even higher value for gohan in wooden backpacks (75 vs 34 nutrition/square.) Given that gohan is about half the price of a foodcube with the same nutrition, this keeps it as something great to buy for nutrition, but not nearly as good as something like the foodcube in terms of space efficiency! (I hope that made some amount of sense. I’ve maybe thought about this too much…)
Gohan isn’t the only item to be left out however, and people may notice that a number of very high value items in particular (most notably trade goods like hashish, sake, or AI cores) don’t stack. I didn’t want to accidentally make wooden backpacks near-useless, especially not for one of the main things they’re meant to be used for – trading. Imo, if you’re doing some trading, you should be using something like a trader backpack for it.
[hr][/hr]
This mod doesn’t change any prices, and only affects the stackability of certain vanilla items. It also doesn’t adjust the sizes of anything (such as foodcubes,) so you’ll need a different mod for that. Feel free to leave a comment if you have any suggested adjustments or find anything I may have missed! I also may be willing to make patches to some other mods so that their items stack similarly.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。