- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:17
- 最終更新:2026-09-28 17:56:34 UTC
- 制作者:76561198798313334
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、Kenshiに新しいスケルトン種族「MK.III 遺物ハンター」を追加する、中国語簡体字版の機械翻訳MODです。MK.III 遺物ハンターは、古代スケルトン種族の中でも非常に珍しく、高度に特化した変種であり、旧帝国から集めた実験的な部品で自己改造を行っています。
このMODで何が変わるか
– **新規種族の追加**: プレイヤーは「MK.III 遺物ハンター」としてゲームを開始できます。
– **種族特性の変更**:
– 標準の骨格部品が、不安定で特殊な機械装置に置き換えられています。
– HPが標準スケルトンより低いです(頭/胸/脚: 200 HP, 胃: 185 HP, 腕: 180 HP)。
– 耐久性と装甲スロットが犠牲になっています。
– 視野範囲が1.4倍に増加します。
– 移動速度が85(最低)から125(最高)に強化されます。
– スキル経験値修正:
– ボーナス(+): ステルス、運動、ロボット工学、工学
– ペナルティ(-): 労働、野戦応急処置
– **新規ゲーム開始シナリオの追加**: 「遺物ハンター」シナリオが選択可能になります。
– 難易度: 難
– 開始地点: 世界の果て(テックハンターの独立した山岳拠点)
– 初期装備: 放浪者の革製ズボン、錆びた長刀(背中に縛り付け)、スケルトン修理キット、1000猫。
– 特殊な開始状況: ゲーム開始時から50,000猫の懸賞金がかかっており、聖国との関係は完全に敵対的(-100)です。
想定されるメリット(推定)
– 高い移動速度と広い視野範囲により、広範囲の偵察や探索、迅速な移動が可能になると考えられます。
– ステルス、運動、ロボット工学、工学スキルにボーナスがあるため、これらのスキルを効率的に育成し、潜入、技術回収、拠点建設といった特定のプレイスタイルで非常に有利に立ち回れると考えられます。
– 新規種族として、通常のスケルトンとは異なる、ユニークなロールプレイング体験が楽しめると考えられます。
– 初期の懸賞金と聖国との敵対関係により、最初から緊張感のある、挑戦的なゲームプレイが楽しめると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– HPが標準スケルトンより低く、装甲スロットも犠牲になっているため、戦闘においては打たれ弱い可能性があります。特に序盤の戦闘は非常に危険となるでしょう。
– 労働や野戦応急処置にペナルティがあるため、拠点建設時の素材集めや、仲間への回復作業が非効率になる可能性があります。
– 「難」のゲーム開始シナリオ、高額な懸賞金、聖国との敵対関係により、Kenshi初心者には非常に厳しいスタートとなる可能性があります。
– 本MODは中国語簡体字版の機械翻訳であるため、一部不自然な日本語表現や誤訳が含まれる可能性があります。
– 最適な表示効果を得るために、推奨されるフォントプラグインの導入が必要となる可能性があります。
向いている人(推定)
– 偵察、探索、ステルス行動に特化したプレイスタイルを好むプレイヤー。
– ロボット工学や工学スキルを駆使した技術開発や拠点構築を進めたいプレイヤー。
– Kenshiにおいて、高い難易度と挑戦的なスタートシナリオを求める上級者。
– 既存の種族やプレイスタイルに飽き、新たなロールプレイング体験を求めているプレイヤー。
– ソロプレイや少人数での潜入・ゲリラ戦術を好むプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 耐久力のあるキャラクターで正面から敵と戦うプレイスタイルを好むプレイヤー。
– 序盤から安定した拠点建設や農業、採掘といった労働作業を効率的に行いたいプレイヤー。
– 聖国と友好的な関係を築きたい、あるいは聖国領を自由に移動したいプレイヤー。
– Kenshi初心者や、難易度の高いスタートを避けたいプレイヤー。
– 大人数パーティでの脳筋プレイを志向するプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明。機能面から見て、非常に個性的で明確な役割を持つ新規種族と、挑戦的なスタートシナリオが魅力です。高速移動、広視野、ステルス特化というユニークな特性は、探索や特定のプレイスタイルにおいて強力なアドバンテージとなります。反面、HPの低さや労働のペナルティ、難易度の高いスタートはプレイヤーを選ぶため、万人向けではありませんが、Kenshiの奥深さをさらに広げるMODとして高く評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
版本日期: 2026-03-11 23:48
ID: MK.III Skeleton CN
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💡 推荐搭配使用字体插件:
【好看中文字:LXGWBright(同时支援简体中文/繁体中文・日文)】
以获得最佳显示效果。
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以下是原始模组简介的翻译:
知识
MK.III 遗物猎人是古代骷髅种族中极其罕见且高度特化的变种,至今仍笼罩在神秘之中。
虽然它们与普通同类一样拥有深刻的感知能力、隐藏的情感能力和冷幽默,但这些行踪飘忽的流浪者已经将自己的生存和进化掌握在了自己手中。
为了发掘失落的技术,他们广泛使用从旧帝国搜集来的、高度实验性的部件进行自我改造。
这些定制改装件用不稳定的、专门的机械装置替换了标准的骨架部件。
声学阻尼底盘装甲、微调伺服器和超载光学阵列赋予它们隐身能力、移动速度和视觉敏锐度,远远超过普通的骷髅兵。
极少有好动的有机种族见到他们,他们像幽灵一样在荒野中行动——成为残酷而高效的无声特工,完全无惧死亡。
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自定义游戏开始:
遗物猎人
难度:难
通过量身定制、高风险的开局场景,直接进入故事背景。
起始地点:世界尽头(科技猎人的独立山地总部)。
初始装备:你开始旅程时一无所有,只有一条流浪者皮裤、一把绑在背上的生锈长刀、一套用于维持你的实验底盘运转的骨架修理工具包,以及1000个猫币。
生死不论:你高度先进的旧帝国机甲引起了不速之客的注意。
你一开始就被悬赏 50,000 猫币,并且与圣国的关系完全敌对(-100)。
逃离山区意味着要潜行或狂奔数英里穿越敌对的圣骑士领地。
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游戏玩法与统计数据
MK.III 牺牲了耐久性和装甲槽位,换取了极快的速度、无与伦比的视野和高度专业化的实用性。
解剖结构与生命值
为了适应其实验性的内部机械结构,它们的核心和四肢比标准的骨骼略显脆弱:
头部/胸部/腿部:200 生命值
胃:185 HP
武器:180 生命值
感官和行动能力增强
过载光学瞄准镜和微调伺服系统使它们成为顶级侦察兵。
视野范围:1.4倍倍率
移动速度:85(最低)至 125(最高)
技能经验修正值;
他们的硬件高度专注于渗透和技术恢复,但却缺乏执行基本琐碎任务或有机生物学的编程。
奖励(+):
隐形技术、田径运动、机器人技术、工程学
惩罚(-):劳作、野战医护
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特别鸣谢
非常感谢Cattrina——没有她的帮助和指导,这个mod是不可能完成的!
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このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。