Plysken Attachments Reborn – 【Project Zomboid】

武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:53539
  • 最終更新:2026-10-04 11:48:03 UTC
  • 制作者:76561197967837587

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboid Build 42向けに、バックパックの外側に様々なアイテムを視覚的に装着できるようにするMODです。クラシックなアタッチメントシステムをBuild 42向けに再構築したもので、「Plysken Attachments Reborn (PAR)」と名付けられています。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー(Co-op、専用サーバー)の両方で動作します。

このMODで何が変わるか

– **アイテムの視覚的装着**: バックパックの外側に、武器、ツール、ライト、小型コンテナ、フェイスマスク、グローブ、ヘッドウェア、寝袋、テント、楽器などを3Dモデルとして表示させることができます。
– **装着システム**:
1. 対応するバックパックを装備した状態で、インベントリ内のアイテムを右クリックし、「Attach」メニューから利用可能なスロットを選択して装着します。装着後もアイテムはインベントリに残ります。
2. バックパックを装備していない状態で、バックパックを右クリックし、「Add Attachment Slot」を選択することで、追加のアタッチメントスロットを縫い付けることができます。デフォルトでは、レザーストリップ、糸、針、切断器具、および裁縫スキルレベル2が必要です。
3. 装着したアイテムの表示位置は、右クリックで「Adjust attachment position」を選択し、スライダーで視覚的に調整できます。この位置設定はセーブファイル外に保存され、キャラクターやワールド間で引き継がれます。マルチプレイヤーでは視覚的な変更のみがクライアント側で行われ、サーバーには影響しません。
– **対応アイテム**: 斧、マチェーテ、ナイフ、ハンマー、ノコギリ、バール、懐中電灯、ランプ、ボトル、水筒、ポーチ、ガスマスク、ホッケーマスク、グローブ、バラクラバ、寝袋、テント、ギター、バンジョーなど、多岐にわたります。
– **対応バックパック**: ほとんどのバニラバックパック(約46種類)に対応し、他のMODで追加されたバックパックにも自動的にアタッチメントスロットが追加されます。MOD追加バックパックの場合、初期の配置は近似値であるため、手動での位置調整が推奨されます。
– **サンドボックスオプション**: スロット追加にコストや裁縫スキルを要求するかどうか、必要な裁縫レベル、プレイヤーがアタッチメント位置を調整できるかどうかを設定可能です。
– **システム要件**: Project Zomboid Build 42が必要です。他のMODは不要で、既存のセーブデータに安全に追加できます。
– **多言語対応**: 28言語に対応しており、日本語も含まれます。

想定されるメリット(推定)

– **没入感の向上**: 装備が3Dモデルとしてキャラクターのバックパックに表示されるため、見た目のリアリティが高まり、ゲームへの没入感が深まると考えられます。
– **インベントリ管理の効率化**: 頻繁に使うアイテムを外付けにすることで、バックパック内を探す手間が省け、より迅速なアクセスが可能になると考えられます。
– **視覚的な装備の整理**: アイテムの種類や用途に応じて外付け位置を使い分けることで、装備品を視覚的に整理しやすくなると考えられます。
– **ロールプレイの強化**: キャラクターの見た目をより細かくカスタマイズできるため、自身のサバイバー像を追求するロールプレイの幅が広がると考えられます。
– **間接的な持ち運び容量の増加**: アイテムを外付けすることで、インベントリスロットを消費しないため、実質的に持ち運べるアイテムの種類や量が増える可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– スロットの追加には特定のクラフト素材と裁縫スキルが必要な場合があるため、ゲーム序盤では利用が制限される可能性があります。
– 他のMODで追加されたバックパックでは、アタッチメントの初期配置が最適ではない場合があり、手動での調整が必要になる可能性があります。
– 多数のMODを導入している環境では、予期せぬ競合や不具合が発生する可能性がゼロではありません(開発者もテストを推奨しています)。
– 新しい3Dモデルの表示や処理により、ごくわずかながらゲームのパフォーマンスに影響が出る可能性はあります(特に低スペック環境の場合)。
– 既存のセーブデータに追加可能ですが、念のためバックアップを取ってから導入することが推奨されます。

向いている人(推定)

– Project Zomboidのグラフィックや没入感を重視するプレイヤー。
– 装備品の見た目を細かくカスタマイズしたいロールプレイ重視のプレイヤー。
– インベントリ管理をより直感的かつ効率的に行いたいプレイヤー。
– マルチプレイヤーで他プレイヤーと装備を見せ合いたいプレイヤー。
– Build 42に対応したバックパックアタッチメントシステムを探していたプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 既存のインベントリシステムで十分と感じており、新しいシステムを覚える手間を避けたいプレイヤー。
– 視覚的な要素よりもゲームプレイの簡素さやパフォーマンスを最優先するプレイヤー。
– ゲーム内のデフォルト設定から変更を加えることを好まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:バックパックの外側にアイテムを視覚的に装着できる機能は、Project Zomboidのゲームプレイに高い没入感と実用性をもたらします。多くのバニラおよびModバックパックに対応し、シングルプレイヤー・マルチプレイヤーの両方をサポートしています。サンドボックスオプションによる柔軟な設定が可能で、既存セーブへの追加も比較的安全とされています。細かい位置調整機能や多言語対応など、ユーザー体験を向上させるための配慮が随所に見られ、非常に完成度が高く、幅広いプレイヤーに推奨できるMODです。サブスクライバー数は不明ですが、機能性から見て非常に有用性が高いと判断します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
📌 Before you post a bug — please read this

=> Discord : https://discord.gg/vJay7GQ92B

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🎒 Plysken Attachments Reborn
Stop stuffing everything inside your pack. Strap your weapons, tools, flashlights and small containers to the OUTSIDE of your backpack — and see them hang there in 3D on your character.
A clean, Build 42 revival of the classic attachments system. Singleplayer & Multiplayer — works in co-op and on dedicated servers.
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🔧 How It Works
1. Wear the backpack — put a supported bag on your back. The mod only sees the bag worn there, not one held in your hands or in another slot.
2. Attach something — right-click the item in your inventory, open Attach, and pick a slot: Weapon, Utility Left, Left Side, Flashlight, Bedroll, Container and so on. The item stays in your inventory, but it now hangs on the outside of your pack, visible on your character. If the slot you want is missing from that list, the bag does not have it yet — that is step 3.
3. Sew on more slots — take the backpack off first (the game will say so if you forget), right-click it and pick Add Attachment Slot, then the slot you want. You need Leather Strips and Thread, plus a Needle and anything that cuts — scissors, shears, a multitool or a sharp knife — and Tailoring 2 by default. The new slot appears in the Attach list straight away. Remove Attachment Slot takes one back off.
4. Move it if it sits oddly — right-click the attached item and pick Adjust attachment position. The sliders move the spot on the bag while you watch, no reloading. That spot is shared by every item that goes to it, so nudging it moves them all. Your settings are saved outside your save file, so they follow you to every character and every world, and there are Reset buttons if you overshoot. Purely visual and local to you — nothing is sent to the server, so it is safe in multiplayer.
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🎯 What You Can Attach
Weapons — axes, machetes, knives and more, slung on the side of your pack.
Tools — hammers, saws, crowbars and other everyday gear.
Lights — flashlights and lamps, clipped on and ready.
Drinks & flasks — bottles, canteens, wine and pill bottles ride on the Left Side and Right Side slots, together with walkie-talkies. Those two slots take nothing else.
Small containers — pouches and small bags for a little extra organisation.
Face masks — gas masks, respirators, dust, hockey and welding masks, hung on the side slots and visible on your back.
Gloves & headwear — every pair of gloves in the game, plus balaclavas, shemaghs, head sacks, every hockey mask and the NBC masks: 37 pieces of headwear in all. Two honest notes: hard hats, army and firefighter helmets have no 3D model in the game files, so there is nothing to hang on a pack; and dyed gloves show in their base colour once attached.
Bedrolls & tents — packed sleeping bags and tents ride on top of your pack, rolled and ready.
Instruments — acoustic and electric guitars, bass, banjo and keytar, carried on the pack instead of your back.
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🎒 Supported Backpacks
Works on most vanilla backpacks — around 46 bags, from school bags and duffel bags to hiking packs and the ALICE pack. No other mods required.
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🧩 Mod Compatibility
PAR adds attachment slots to other mods’ backpacks automatically — no setup, just have the mod active. The full list, kept up to date, is here: Supported bags and gear
On modded bags, placement is approximate — each one borrows the layout of the closest vanilla bag. Use step 4 above to put it exactly where you want; it stays that way.
Suggest a mod in the comments and I’ll look at adding it.
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⚙️ Sandbox Options
Require Slot Cost (on/off) — whether sewing a new slot costs thread / needle and Tailoring skill, or is free.
Slot Tailoring Level (0–10, default 2) — the Tailoring level needed to sew on a new attachment slot.
Allow players to adjust attachment position (on/off, default on) — lets each player fine-tune where attached items sit. Purely visual and local to that player. Switch it off if you’d rather everyone saw the mod’s default placement.
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📋 Requirements & Notes
Project Zomboid Build 42. No other mods required. Safe to add to an existing save. As with any mod, test on a spare save first; I’m not responsible for conflicts.
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🌍 Translations
Supports 28 languages: AR, CA, CH, CN, CS, DA, DE, EN, ES, ES-CL, ES-MX, FI, FR, HU, ID, IT, JP, KO, NL, NO, PL, PT, PT-BR, RO, RU, TH, TR, UA — every one of them fully translated, no more English fallback.
Spanish was done by a player; the rest I did myself, so some wording may be a little stiff in places. If something reads oddly in your language, tell me the exact line and I’ll fix it — and I’ll credit you for it.
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🙏 Credits
A Build 42 revival by Plysken, built on the original Noir’s Attachments by Noir / NockaOut — the mod this one is based on.
Huge thanks to them. If you’re the original author and want a change to the credits, reach out on the Discord.
Spanish translation by Choko — a full pass over the Spanish files. It’s the first language other than English that’s genuinely complete, and it’s entirely their work.
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📜 License
The original Noir’s Attachments and its concept belong to their authors, credited above. The Build 42 port, all the reworks and the original code written for it are Plysken’s own work.
You’re welcome to reuse, port, translate or build on this mod — just keep the credits and, ideally, drop by the Discord so we can stay in touch. Built to be shared, not locked down.
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FrenchWork

Workshop ID: 3749848348
Mod ID: PAR

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