TwisTonFire – Tree Drop Rebalance – 【Project Zomboid】

ゾンビ・難易度調整ゲームバランス調整武器追加服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加サバイバル・クラフト追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:3682
  • 最終更新:2026-07-02 16:06:08 UTC
  • 制作者:76561197960296580

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboid Build 42向けに、木からの「Sapling(苗木)」と「Large Branch(大きな枝)」のドロップ率を再調整するMODです。このMODは、斧スキル、木工/大工スキル、収集スキル、および生存期間の組み合わせに基づいて進行度システムを導入し、キャラクターの成長に応じてドロップが向上します。MODは軽量であり、通常の木を伐採する際のアイテムドロップのみに影響を与えます。いつでも追加または削除が可能です。

このMODで何が変わるか

バニラのゲームではSaplingやLarge Branchをドロップしなかった特定のツリーレベルから、進行度に応じてこれらが入手できるようになります。

* **進行度システムによるドロップアンロック:**
* 斧スキルLv10: 5進行度ポイント
* 木工/大工スキルLv10: 3進行度ポイント
* 収集スキルLv10: 2進行度ポイント
* 生存期間2.5年: 5進行度ポイント(180日ごとに1ポイント)
* 合計10進行度ポイントに到達すると「エリートサバイバー」と見なされ、このMODの全ての恩恵を受けられます。
* **各進行度レベルでの具体的な変更:**
* **Progression Level 4:** Tree Level 4から+1 Sapling +1 Large Branchがドロップするようになります。
* **Progression Level 6:** Tree Level 5から+1 Sapling +1 Large Branchがドロップするようになります。
* **Progression Level 8:** Tree Level 6でボーナスドロップ(SaplingおよびLarge Branchが各1〜2個)の抽選が行われるようになります。
* **Progression Level 10:** Tree Level 2から+1 Saplingがドロップするようになります。
* バニラの序盤の制限はほとんど維持されます。進行度がアンロックされるまではバニラと同じドロップとなります。

想定されるメリット(推定)

* 中盤から後半にかけて、SaplingやLarge Branchの供給が安定し、クラフト材料(特に槍など)の確保が容易になると考えられます。
* 熟練したサバイバーにとって、木を伐採する作業がより効率的で報酬が高く感じられるでしょう。
* 長期的な生存や、複数のスキルをバランス良く上げる努力に対する報酬が増え、モチベーションの維持に繋がると考えられます。
* バニラの「槍の序盤での大量生産を制限する」という意図を尊重しつつ、熟練プレイヤーにはより多くの選択肢を提供するでしょう。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* 序盤のSaplingやLarge Branchの入手難易度はバニラとほぼ同等に維持されるため、序盤から大量の槍などを期待するプレイヤーには物足りない可能性があります。
* ドロップの恩恵を受けるには、複数のスキルを上げ、長期的に生存することが前提となるため、短期間でのゲームプレイや低スキル状態での恩恵は限定的であると考えられます。
* MODの目的が「槍を無料で無制限にする」ことではないため、大幅なバランス変更や、ゲーム全体を簡単にすることを期待するとギャップを感じるかもしれません。

向いている人(推定)

* 長期的なサバイバルを目指し、キャラクターの成長を重視するプレイヤー。
* スキル上げや長期生存を通じて、より効率的なリソース獲得が可能になることを好むプレイヤー。
* 木工、収集、戦闘スキルなどをバランス良く育てることを楽しむプレイヤー。
* バニラのゲームバランスを尊重しつつ、中〜終盤での利便性を高めたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 序盤からSaplingやLarge Branchを大量に確保し、槍などを多用したいと考えるプレイヤー。
* スキル上げや長期生存をあまり重視せず、すぐに多くのリソースを得たいプレイヤー。
* ゲームの難易度を全体的に大幅に低下させるMODを好むプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数は不明。しかし、このMODはバニラのバランス設計思想を尊重しつつ、熟練したプレイヤーに長期生存の報酬としてより多くのリソースを提供するという、多くのプレイヤーが望むであろう賢明な調整を行っています。互換性も高く、追加/削除が安全である点も評価できます。ゲームプレイの進行に伴う達成感と利便性の向上が期待できるため、高い評価が妥当だと判断します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
TwisTonFire – Tree Drop Rebalance
This mod rebalances Sapling and Large Branch drops from trees in Project Zomboid Build 42.

How progression works
Your tree drop progression is based on a combination of:

🪓 Axe skill
🪚 Woodwork / Carpentry skill
🌿 Foraging skill
⏳ Survival time

One single skill does not unlock everything by itself.

For example, a high Axe skill helps a lot, but full progression requires a well-developed survivor with multiple relevant skills and/or long survival time.

Axe 10 grants up to 5 progression points.
Carpentry 10 grants up to 3 progression points.
Foraging 10 grants up to 2 progression points.
Surviving 2.5 years grants up to 5 progression points.

Survival time grants 1 progression point every 180 days.

Once your character reaches 10 total progression points, they are considered an elite survivor and receive the full benefits of this mod.
Vanilla Tree Drops
In vanilla, tree drops are roughly:

🌳 Tree Level 1 → 1x Tree Branch
🌳 Tree Level 2 → 1x Tree Branch
🌳 Tree Level 3 → 1x Log + 1x Sapling
🌳 Tree Level 4 → 2x Logs
🌳 Tree Level 5 → 3x Logs
🌳 Tree Level 6 → 4x Logs + 1x Sapling + 1x Large Branch

This means that Tree Level 4 and Tree Level 5 do not provide Saplings or Large Branches in vanilla.
What this mod changes
This mod keeps the early-game restriction mostly intact, but unlocks better drops as your character progresses.

✅ Progress Level 4 → Tree Level 4 can give +1 Sapling +1 Large Branch
✅ Progress Level 6 → Tree Level 5 can give +1 Sapling +1 Large Branch
✅ Progress Level 8 → Tree Level 6 can roll bonus drops
✅ Progress Level 10 → Tree Level 2 can give +1 Sapling

Tree Drop Comparison
[table]
[tr]
[th]Tree Level[/th]
[th]Vanilla Build 42.19[/th]
[th]Progress Unlock[/th]
[th]With this mod[/th]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 1[/td]
[td]🌿 1x Tree Branch[/td]
[td]—[/td]
[td]🌿 1x Tree Branch[/td]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 2[/td]
[td]🌿 1x Tree Branch[/td]
[td]Progress Level 10[/td]
[td]🌿 1x Tree Branch + 🌱 1x Sapling[/td]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 3[/td]
[td]🪵 1x Log + 🌱 1x Sapling[/td]
[td]—[/td]
[td]🪵 1x Log + 🌱 1x Sapling[/td]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 4[/td]
[td]🪵 2x Logs[/td]
[td]Progress Level 4[/td]
[td]🪵 2x Logs + 🌱 1x Sapling + 🌿 1x Large Branch[/td]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 5[/td]
[td]🪵 3x Logs[/td]
[td]Progress Level 6[/td]
[td]🪵 3x Logs + 🌱 1x Sapling + 🌿 1x Large Branch[/td]
[/tr]

[tr]
[td]Tree Level 6[/td]
[td]🪵 4x Logs + 🌱 1x Sapling + 🌿 1x Large Branch[/td]
[td]Progress Level 8[/td]
[td]🪵 4x Logs + 🌱 1–2x Saplings + 🌿 1–2x Large Branches[/td]
[/tr]
[/table]

Progression is based on Axe skill, Woodwork / Carpentry skill, Foraging skill, and survival time. Before a progression unlock is reached, the tree keeps its vanilla drops.
Why this mod exists
The vanilla system intentionally limits Saplings to make early spear mass-production harder.

This mod keeps that idea in mind, but makes tree drops feel more rewarding for experienced and long-surviving characters.

The goal is not to make Spears free or unlimited in the early game.

The goal is to make Saplings and Large Branches feel more progression-based in the mid and late game.
Compatibility
This mod is lightweight and only affects item drops when chopping trees normally.
Safe to add or remove
This mod can be added or removed at any time.


Your support helps me keep going—thank you very much in advance!

Workshop ID: 3755955678
Mod ID: twisttreebugfix

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。