- 対応バージョン:1.8.32
- サブスクライバー数:7469
- 最終更新:2026-10-14 17:12:54 UTC
- 制作者:76561198109648219
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboid Build 42.21のテントと寝袋に対し、没入感のある休息、睡眠、およびサバイバル機能を追加するMODです。ゾンビからの隠蔽、雨からの保護、暖房、照明など、テントの利用価値と現実感を高める要素が統合されており、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しています。
このMODで何が変わるか
* **テント内でのゾンビからの隠蔽とリスク管理**: 閉じたテント内にいる間はゾンビから発見されなくなります。しかし、テントの周囲1タイルリングにゾンビが侵入すると、強制的にテントから出て可視状態になります。既にゾンビにターゲットされている、またはセーフティリング内にいる場合はテントに入ることができません。マルチプレイヤーでは、専用サーバーがこれらの状態を独立して検証し、同期を維持します。
* **テントへの出入りと内部操作**: テントの「ドア」タイルからのみ出入りが可能です。テント内では移動はロックされますが、その場で方向転換と視点操作が可能です。Interactキー(E)で出入りします。
* **休息(Rest)と睡眠(Sleep)の統合**: テント内でBuild 42の回復システムを利用した休息と睡眠が可能になります。休息中にインベントリ操作やワールドアクションを行うと休息は中断されますが、テント内には留まります。休息から直接睡眠へ、睡眠から休息へと移行でき、キャラクターが強制的にテント外に出されることはありません。テントドア上部に小さな緑のドットが表示され、休息がアクティブであることを示します。
* **雨からの保護と乾燥**: テント内にいる間は雨に濡れることなく、着用している衣服や身体がBuild 42.21の通常のシェルター乾燥速度で乾燥します。真冬でも同様です。衣類を着脱しても濡れ状態がリセットされることはありません。
* **暖かさのボーナス**: 展開された状態の寝袋をテント内に置くと、+10℃(最大20℃まで)の暖かさボーナスが得られます。梱包された寝袋では効果がありません。これにより、休息および睡眠中の温度依存の乾燥が機能するようになります。
* **テント内の照明**: Build 42のポータブルライト(手に持っている、またはキャラクターアタッチメント、武器に取り付けられたライトなど)を所持していると、テント内に暖かい光が均等に広がります。テント内でもバニラのライトショートカットが機能し、ライトは燃料を消費します。
* **その他**: テントの出入り時に0.75ボリュームのジッパー音が鳴ります。コントローラーでの配置に対応しています。マルチプレイヤーでの隠蔽状態と遅延参加の同期が実装されています。管理者のみのテストメニューも含まれています。
想定されるメリット(推定)
* **野外での生存能力の向上**: 閉じたテントがゾンビから隠れる効果を持つため、野外での休憩や睡眠がより安全に行えると考えられます。特に、遠征中や安全な拠点から離れた場所での一時的なシェルターとして非常に有用でしょう。
* **没入感とリアリズムの向上**: テントへの物理的な出入り、内部での視点操作、ジッパー音、雨からの保護、暖かさのボーナス、内部照明といった機能により、テントの利用がより現実的で没入感のある体験になると考えられます。ロールプレイを重視するプレイヤーには大きな恩恵があるでしょう。
* **サバイバル戦略の多様化**: テントが信頼できる簡易的な安全地帯や休息場所として機能することで、ベースキャンプから遠く離れた場所での長期間の探索や資源収集が可能になると考えられます。雨天時の活動の自由度も増すでしょう。
* **マルチプレイヤーでの連携強化**: ゾンビの安全性、隠蔽状態、休息・睡眠の同期により、マルチプレイヤー環境での共同探索や野営がよりスムーズかつ公平に行えると推測されます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **過度な安全性の期待は危険**: テントはゾンビから一時的に隠れることができますが、周辺1タイルにゾンビが侵入すると強制的にテントから出されるため、完全に安全な場所ではないことに注意が必要です。ゾンビの集団に囲まれた状態での使用はリスクが高い可能性があります。
* **テント内での行動制限**: テント内では移動がロックされるため、インベントリ整理以外の広範囲な作業や緊急時の素早い行動は難しい可能性があります。
* **バニラとの感覚的な違い**: テントに特化した新しい休息・睡眠システムが導入されるため、既存のバニラシステムとの違いに慣れる必要があるかもしれません。
* **システム負荷の可能性(微小)**: マルチプレイヤーでのサーバー側の検証や同期など、多くの機能が追加されているため、特にプレイヤー数が多いサーバーでは、ごくわずかながらもパフォーマンスに影響が出る可能性が考えられます。ただし、最適化されている可能性も高く、断定はできません。
向いている人(推定)
* **リアルなサバイバル体験を求めるプレイヤー**: Project Zomboidのサバイバルにさらなる没入感とリアリズムを求めるプレイヤーに強く向いていると考えられます。
* **探索や遠征を好むプレイヤー**: 拠点から離れて長期間の探索を行い、簡易的な休息・避難場所を必要とするプレイヤーに適していると考えられます。
* **マルチプレイヤーで協力プレイを楽しむプレイヤー**: 仲間とテントを張って野営するような共同サバイバルやロールプレイを求めるプレイヤーに向いているでしょう。
* **野外活動の戦略性を重視するプレイヤー**: 天候や環境を考慮したサバイバル戦略にテントを組み込みたいプレイヤーに良いでしょう。
向いていない人(推定)
* **最大限の快適性や効率を最優先するプレイヤー**: テント内での移動制限や、ゾンビ接近時の強制退出といった、バニラの簡便なシステムに比べて一手間かかる部分が煩わしく感じる可能性があります。
* **常に安全な固定拠点での活動を好むプレイヤー**: 野外での活動よりも、完全に安全な拠点内で全ての行動を完結させたいプレイヤーには、テントの恩恵を感じにくいかもしれません。
* **ゲームの難易度を極限まで上げたいプレイヤー**: テントによる「隠れる」機能や「安全な休息」といった要素が、ゲームの難易度を相対的に下げてしまうと感じるプレイヤーには合わない可能性があります。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Workshopのサブスクライバー数は不明ですが、提供された機能の充実度とゲーム体験への貢献度から評価します。Project Zomboidのサバイバルにテントと寝袋の利用を深く統合し、ゾンビからの隠蔽、休息・睡眠、雨風からの保護、暖房、照明といった多岐にわたる機能を追加しています。これにより、野外でのサバイバルがより戦略的かつ没入感のあるものになるため、多くのプレイヤーにとって価値のあるMODであると考えられます。マルチプレイヤーへの対応も評価点です。ただし、テントが完全に安全ではない点など、プレイヤー自身のリスク管理が必要なため、満点とはせず高評価とします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Version 1.8.32 adds balanced, server-authoritative zombie safety. Closed tents still hide occupants from zombie perception, but a living zombie entering the one-tile ring around any part of the full tent footprint forces the complete normal exit/unhide path. Tent entry is blocked when a zombie is already targeting the player or is already touching that safety ring. In multiplayer, the dedicated server independently validates entry, rechecks occupied tents and uses session-scoped forced exits; damage and death fail-safes prevent stale invisible state.
Enter tents only through the door, then turn freely in place while the view cone follows your direction. The vanilla Interact binding (E by default) now enters at the real door tile and leaves through the safe zipper exit path. Walking remains locked and the hidden character is positioned inside the tent. Large coloured tents use their visual centreline in both singleplayer and multiplayer.
Tent Rest uses Build 42’s networked recovery in singleplayer and dedicated multiplayer. A small 50% translucent green dot above the tent door confirms when Rest is genuinely active. Starting an inventory or world action ends Rest but keeps you inside so the action can proceed normally. Rest transitions directly into Sleep, and waking returns to Rest without forcing the character outside. Rest and Sleep are shown only after entering the tent. Ordinary vanilla beds remain unchanged.
Occupied tents protect body parts and worn clothing from rain in singleplayer and multiplayer. Wet occupants and worn clothing now dry at Build 42.21’s normal sheltered rate even in deep winter; removing or re-equipping clothing cannot restore a stale wetness cap. Unequipped inventory and tent-storage items stay on the native Dryer path, and native Rest/Sleep drying remains unchanged.
Only an unpacked sleeping bag stored in the tent provides dynamic +10 C warmth up to 20 C; packed sleeping bags provide no warmth bonus. The owning client and dedicated server each maintain the same temporary thermal source, preserving nearby campfire heat and excluding the tent source from its own sample to prevent feedback. This also restores temperature-dependent vanilla drying during Rest and Sleep. No tile is converted into a room or fake vehicle. Multiple bags do not stack.
Lit Build 42 portable lights in either hand or a character attachment—including compatible weapon-mounted lights—produce a warm tent-sized glow. Every section of multi-part tents is lit evenly with reduced spill. The vanilla light shortcut works inside, including during Rest, while each light keeps consuming fuel and returns to its exact vanilla behavior outside the tent.
Includes a 0.75-volume zipper cue, multiplayer hidden-state and late-join synchronization, controller placement compatibility, and an admin-only testing menu.
Workshop ID: 3760615082
Mod ID: ImmersiveTents
Version: 1.8.32
Workshop ID: 3760615082
Mod ID: ImmersiveTents
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。