- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:46963
- 最終更新:2026-09-06 12:59:54 UTC
- 制作者:76561198144657901
MOD説明(日本語)
MOD概要
Dying Lightに登場するVolatileにインスパイアされた、夜間に活動する非常に危険なゾンビ「Volatile」をゲームに追加するMODです。夜間(午前0時から午前6時)に活動し、日中は建物内で眠っています。UVライトがVolatileに対する一時的な防御手段として機能し、Volatileには独自の3Dサウンドが用意されています。本MODはDying LightのVolatileコンセプトに触発された非公式のファンメイドMODであり、テクスチャは別のMODから流用されています。
このMODで何が変わるか
* 「Volatile」という新しい敵クリーチャーがゲームに追加されます。
* Volatileは通常のゾンビよりも速く、強く、危険であり、プレイヤーを発見するとスプリントで追いかけ、近接攻撃を行います。
* ゲーム内時間で午前0時にVolatileが出現し、夜間(午前6時まで)活動します。
* 午前6時にはVolatileは巣(暗い建物内)に戻り、活動を停止します。
* 日中、Volatileは暗い建物内で眠っている状態で発見されることがあります。眠っているVolatileは通常の音には反応しませんが、接近しすぎたり、大きな音を立てたりすると目を覚ます可能性があります。
* UVライトが導入され、Volatileに対して使用できます。UVライトに近づくとVolatileは攻撃を止め、苦痛に反応してその場から離れようとします。
* UVライトはVolatileを倒すことはできませんが、一時的に後退させ、一時的な安全地帯を作り出す効果があります。
* Volatileには、行動に応じて変化する独自の3Dサウンドがあります。
* 本MODを導入すると、夜間の移動が著しく危険になります。
想定されるメリット(推定)
* 夜間の活動に新たな緊張感と危険をもたらし、ゲームプレイの難易度と没入感が向上すると考えられます。
* Dying Lightのような夜間のスリルをProject Zomboidで体験したいプレイヤーにとっては、魅力的な追加要素になると考えられます。
* UVライトという新しいギミックが追加されることで、夜間探索やVolatileとの遭遇時に戦略的な選択肢が増えると考えられます。
* Volatileの独自のサウンドと行動パターンにより、ゾンビとの遭遇がより予測不可能でスリリングになると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 夜間の移動が非常に危険になるため、物資調達や拠点間の移動が困難になる可能性があります。
* ゲームの難易度が大幅に上昇するため、初心者やカジュアルにプレイしたいプレイヤーには適さない可能性があります。
* Volatileに有効なUVライトの確保や使用には、新たな資源管理やリスクが伴う可能性があります。
* ゾンビのAI、服装、またはサウンドを改変する一部のMODとの間で互換性の問題が発生する可能性があります。導入前に競合するMODがないか確認が必要です。
* 夜間の活動を避け、日中のみ活動するプレイスタイルに偏る可能性があります。
向いている人(推定)
* 高難易度なサバイバル体験を求めるプレイヤー。
* 夜間の探索にスリルと緊張感を加えたいプレイヤー。
* Dying LightシリーズのVolatileのような強力な敵との遭遇を楽しみたいプレイヤー。
* 新しい敵やゲームプレイメカニクスへの適応を楽しむことができるプレイヤー。
* Project Zomboidのサバイバル体験をさらにハードコアにしたいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* カジュアルなゲームプレイや難易度をあまり上げたくないプレイヤー。
* 夜間の探索を頻繁に行うプレイスタイルで、難易度上昇を望まないプレイヤー。
* ステルス重視で、強力な敵との直接的な戦闘を避けたいプレイヤー。
* すでに多くのAI、服装、サウンド関連のMODを導入しており、互換性問題を避けたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:ゲームに強力でユニークな夜間の脅威を追加し、Dying Lightのような新しいサバイバル体験を提供する。夜間探索に戦略性と緊張感をもたらす点が評価できる。ただし、難易度の大幅な上昇と、他のMODとの互換性問題が発生する可能性を考慮し、満点ではない。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Think twice before going outside after midnight.
Blackout Predators adds Volatiles inspired by Dying Light to the world of Project Zomboid.
At 00:00, Volatiles emerge and begin hunting throughout the night. At 06:00, they return to their dark nests and go back to sleep.
NIGHT HUNT
Volatiles are faster, stronger, and far more dangerous than ordinary zombies. When they spot a player, they will sprint after them and attack at close range.
If you hear a distant scream at midnight, be prepared.
The hunt has begun.
VOLATILE NESTS
During the day, Volatiles can be found sleeping inside dark buildings.
Sleeping Volatiles ignore most ordinary sounds around them. However, getting too close or making too much noise nearby may wake them up.
Prepare an escape route before entering a nest.
UV LIGHTS
Active purple UV lights can be used against Volatiles.
When a Volatile approaches a UV light, it will stop attacking, react in pain, and try to move away from the illuminated area.
UV light does not kill Volatiles. It only forces them back, creating a temporary safe zone.
CUSTOM SOUNDS
Volatiles have unique 3D sounds that change depending on their behavior.
WARNING
This mod makes nighttime travel significantly more dangerous.
Keep your UV light ready, listen carefully to your surroundings, and do not stay in the darkness for too long.
Compatibility issues may occur with certain mods that modify zombie AI, clothing, or sounds.
INFORMATION
Blackout Predators is an unofficial fan-made Project Zomboid mod inspired by the Volatile concept from Dying Light.
Dying Light and the Volatile concept belong to Techland.
Volatile textures were taken from the following mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328429524
Thanks to the original creator for the great work.
This mod was created at the request of Zerok203.
Have fun :).
Workshop ID: 3766513120
Mod ID: blackoutpredators
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。