Kenshi Destiny – 【Kenshi】

防具・服装追加種族追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:2242
  • 最終更新:2026-10-08 11:11:03 UTC
  • 制作者:76561197982273677

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiのバニラ体験を大幅に拡張する目的で開発された、大規模なオーバーホールMODです。経済システム、都市の外観、主要派閥の強さ、小規模派閥のストーリーライン、世界のオーバーライドシステム、ゲームスタートオプション、地域再建といった多岐にわたる要素を刷新・追加します。現在ベータ版であり、開発者の個人的な利用を目的として始まりました。

このMODで何が変わるか

* **経済システム**: NPCの購買行動を含む経済システムが大幅に見直されます。
* **都市**: ほぼ全ての都市が勢力に応じて整理されたり拡張されたりするようになります(一部の都市は開発進行中)。
* **派閥**: 主要派閥が強化され、より描写通りの強さになります。多くの小規模派閥に新しいストーリーラインとゲーム内イベントが追加されます(一部開発進行中)。例えば、テックハンターと同盟することでワールドエンドに関連するストーリーが展開されます。
* **世界の変化**: プレイヤーの同盟関係や勢力の状況に応じて、ゲーム世界が動的にオーバーライドされ、変化するようになります。同盟がない場合でもルールセットに基づいて変化し、同盟変更やリーダー死亡時にも再オーバーライドされます(一部開発進行中)。
* **種族**: 全てのバニラ種族がプレイヤーキャラクターとして選択可能になります。
* **賞金首**: 新しい賞金首が追加されます。
* **ゲームスタート**: ダスト盗賊やスワンプ忍者など、「Destiny」とマークされた多様な新しいゲームスタートオプションが追加されます(盗賊派閥の一部は調整中)。
* **地域再建/支配**:
* ダスト盗賊とブラックドラゴン忍者を鎮圧し、HNOリーダーを倒すことで、同盟派閥のためにハブを再建・占領できます。
* シェクアウトキャストを打倒するか、クラール同盟または聖なる国として、シェク王国(廃墟含む)全体を再建・奪還できます。
* スワンパーズのために全てのスワンプギャングを排除し、スワンプを奪還できます。
* バストを聖なる国またはユナイテッドシティとして完全に再建できます。
* スワンパーズとしてスワンプを支配できます。
* **人口**: フリーシティや多くの遠征隊にNPCが追加され、人口を持つようになります。テックハンターは各エリアを支配するロボットに強い関心を示します。
* **バグ修正**: いくつかのバグが修正されます(さらに修正進行中)。
* **統合されたMOD**: 以下のMODの機能が本MODに統合されています(一部機能のみ含む場合あり):
* Make Holy Nation Great Again (聖なる国アーマーのみ)
* Slopeless
* Better crop fences
* Unique Settlement Placements
* The Outcasts Banners
* Hoser’s Hive Buildings

想定されるメリット(推定)

* **リプレイ性の向上**: 多様なゲームスタート、派閥ストーリーライン、世界の変化システムにより、繰り返しプレイするモチベーションが高まると考えられます。
* **ロールプレイの深化**: 盗賊としてゲームを開始したり、特定の派閥と同盟して地域の再建や支配を行うなど、プレイヤーのキャラクターと世界の繋がりが強くなり、より没入感のあるロールプレイが可能になると考えられます。
* **バニラの物足りなさ解消**: 強化された主要派閥や見直された都市により、バニラで感じられた世界の静的さや一部の派閥の弱さが解消され、よりダイナミックな世界が体験できると考えられます。
* **ゲーム目標の多様化**: 賞金稼ぎ、都市・地域開発、派閥間の抗争介入など、プレイヤーが目指せる目標が豊富になると考えられます。
* **利便性の向上**: いくつかの人気MODの機能が統合されているため、個別にMODを探して導入・管理する手間が省ける可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **競合の可能性**: 他の主要なオーバーホールMODや経済MOD、都市改変MODと競合する可能性が非常に高いです。説明文では「他のオーバーホールとは動作しない可能性がある」「他の経済MODを追加すると台無しになる」と明記されているため、特に注意が必要です。
* **ロードオーダーの制約**: ロードオーダーの最下位に配置する必要があるため、他のMODとの兼ね合いで調整が難しくなる可能性があります。
* **不安定性・未完成部分**: まだベータ段階であり、大型アップデートではゲームのインポートが必要になること、多くの機能が「in progress (進行中)」と記載されているため、未完成な部分やバグ、バランスの問題に遭遇する可能性があります。
* **アップデート頻度とデータ喪失リスク**: ベータ版のため、ゲームのインポートが必要な大型アップデートが頻繁に行われる可能性があり、その際に予期せぬデータの不整合や進行状況のリセットが発生するリスクがあります。
* **統合MODとの兼ね合い**: 本MODに統合されているMODを個別に導入している場合、機能の重複や予期せぬ挙動が発生する可能性があります。説明文では「統合されているMODはロードしない方が良い」とされています。
* **難易度の上昇**: 主要派閥が強化されることで、ゲーム全体の難易度が上昇する可能性があります。

向いている人(推定)

* **Kenshiのバニラ体験を大きく拡張したい人**: バニラの世界観を維持しつつ、ゲームシステムやコンテンツのボリュームアップを求めるプレイヤーに適していると考えられます。
* **多様なロールプレイを楽しみたい人**: 盗賊から始める、特定の派閥と同盟して世界を再建・支配するなど、様々なキャラクターで物語を紡ぎたいプレイヤーに良いでしょう。
* **世界の動的な変化を求める人**: プレイヤーの行動や派閥の状況に応じて世界が変化するシステムに魅力を感じるプレイヤー。
* **MODの導入・管理に慣れている人**: ベータ版であることやロードオーダーの制約、競合の可能性を理解し、自分でトラブルシューティングができるプレイヤー。
* **高難易度を歓迎する人**: 主要派閥の強化により、バニラよりも手ごたえのあるゲームプレイを求めるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* **KenshiのMOD初心者**: ロードオーダーの調整や競合解決の知識が必要となるため、導入・管理が難しい可能性があります。
* **安定したプレイを最優先する人**: ベータ版であり、未完成な部分やバグ、アップデートによるインポートの必要性があるため、安定性を求めるプレイヤーには不向きかもしれません。
* **他の大型オーバーホールMODを併用したい人**: 本MODは他のオーバーホールMODとの競合が明言されているため、併用を考えているプレイヤーには向いていません。
* **バニラの難易度で十分な人**: 主要派閥の強化により、ゲームが難しくなる可能性があるため、バニラの難易度で満足しているプレイヤーには適さないかもしれません。
* **頻繁なゲームのインポートを避けたい人**: ベータ版であるため、定期的にゲームのインポートが必要になる可能性があり、これを避けたいプレイヤーには向いていません。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiのバニラ体験を大幅に拡張し、リプレイ性、ロールプレイの多様性、世界の動的な変化といった点で非常に魅力的な機能を提供しています。特に、派閥との連携による地域再建や新たなストーリーラインは、ゲームに深みを与えます。多くの人気MODの機能が統合されている点も利便性が高いと言えます。一方で、ベータ版であること、他のオーバーホールMODとの高い競合性、ロードオーダーの制約、定期的なインポートの必要性といった不安定要素も多く、導入にはある程度のKenshi MOD知識が必要となるため、上級者向けのMODであると判断し、この評価とします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Welcome to vanilla Kenshi expanded!

!DISCLAIMER! This was started mainly for my personal use. It may not work with other overhauls. Needs to be at the bottom of load order. It is still in a BETA stage, so big updates where you have to import game will happen occasionally. I also use Unique Settlement Placements to help add other mods if they also have it. !DISCLAIMER!

New things:
– Major overhaul of economy and how npc is buying things etc. It’s working, so do not add any other economy mod or it will mess it up.
– Major overhaul of almost every city to look slightly cleaner built or expanded slightly depending on their power. (Still cities in progress)
– Added stronger major factions and overhauled slightly. For example The Holy Nation now looks as strong as the game would suggest.
– Fix a few bugs (More in progress)
– Added new storylines to a lot of small factions, can for example ally Tech Hunters or HNO and Tech Hunters will provide a storyline from World’s End. (More in progress)
– Added a vast amount of overrides. Usually determined by who you ally. If you have no ally it will still override based on a ruleset and then override again if you change alliances or leaders die etc. (More overrides in progress)
– Added all the vanilla races as playable
– More bounties
– More gamestarts (can start as Dust Bandit, Swamp ninja etc), they are marked with Destiny. (Bandit factions still being slightly worked on)
– Rebuild The Hub by surpressing Dust Bandits and Black Dragon Ninja, finish off the HNO leader to claim it for any of the major factions (or others) depending on who you ally with. Rebuild the entire Shek kingdom including ruins by defeating all the Shek outcasts, or reclaim it all as a Kral ally or Holy Nation etc. Fight for the Swampers and remove all gangs to reclaim the Swamp. And many more options everywhere!
– Become a bandit by starting as ally of them (still in progress most places, but the start is there).
– Free City can now be populated, along with many of the expeditions. Tech Hunters have a severe interest in the robot controlling each area..
– Fully rebuild Bast as either Holy Nation or United Cities, talk to Samurai Biff in Bast (more plans in waiting)
– Dominate the Swamp as Swampers, talk to the new Swampers leader in HQ (more gangs will be available soon)
– Second Empire or just a new start? Shield the leader of Black Desert City will have plans.. (coming in the future as a big patch)
– Some other new surprises (More in progress)

Translations:

– Korean Translation of Kenshi Destiny by Galla: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774747821

Some mods have been integrated. Most are just to make my life easier so I don’t have to add some things on my own or I will go crazy. Preferably you should not load the selected mods when using this mod, but please do not unsubscribe them, just uncheck from loading so you credit the mod still.

List of mods used and honor/credit to them in the links:
– Make Holy Nation Great Again (Holy Nation Armor only): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2355502970
– Slopeless: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740462542
– Better crop fences (slightly improved it myself): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631820298
– Unique Settlement Placements: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258048661
– The Outcasts Banners: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798045130
– Hoser’s Hive Buildings: https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2390756295

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