Aegis – Admin Panel – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:2.9
  • サブスクライバー数:77109
  • 最終更新:2026-11-02 19:41:55 UTC
  • 制作者:76561198058270880

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboid Build 42向けに開発された、サーバーおよびシングルプレイヤーで使用可能な管理者パネルMODです。バニラの管理者ツールが抱える問題(ウィンドウが小さい、機能が散在しているなど)を解消し、より統合された管理スイートを提供することを目的としています。管理者向け機能とプレイヤー向け機能が搭載されており、バージョン2.9ではシングルプレイヤーでのチート機能がデバッグモードなしで動作するようになり、SOSコールがチケットシステムに改修されました。

このMODで何が変わるか

– **管理者向けパネル (F7キー)**:
– **Powers**: ゴッドモード、透明化、ノーダメージ、高速移動、重量制限なし、弾薬無限、すべてのチートメニューの有効化、すべてのゾンビの可視化などが利用できます。スペクテイターモードではゴッドモード、透明化、ノーダメージ、高速移動を一括で有効にできます。
– **Players**: プレイヤーの回復、アイテム付与、インベントリ・ステータス確認、所持重量設定、装備修理が可能です。警告、ミュート、キック、BAN、一時BANも行え、各プレイヤーの警告、キック、BAN、ミュート履歴を確認できます。キックやBAN時には、管理者のPCのスクリーンショットフォルダに証拠となるスクリーンショットが自動保存されます。
– **Tickets**: プレイヤーはカテゴリーと位置情報を含むチケットを開くことができ、管理チームはこれに返信し、担当を割り当て、内部メモを追加できます。緊急度ASAPがあり、スパム行為に対する制裁システムも備わっています。
– **Items, vehicles, animals**: 名前でアイテム、車両、動物をスポーンさせることができます。車両と動物は3Dプレビューが表示され、車両に対して詳細な編集ツールを使用できます。
– **World**: ゲーム内の時間と日付、天気(専用のデザイナーとプリセットを含む)、電力・水道のオンオフを制御できます。季節の変更(冬をスキップしたり、7月に戻したり)も可能です。
– **Zones**: 任意の形状でセーフハウスを設定できます。また、ルールゾーンを設定し、PvPのオンオフ、ゾンビの出現なし、建築不可、防火、アラーム、特定のエリアでの電力・水道供給などのルールを適用できます。
– **Event studio**: ホード、天気、サウンド、アナウンス、一時停止などの要素を組み合わせてイベントを作成、保存、実行できます。ランダムなイベントを発生させることも可能です。
– **Server**: スケジュールされた自動再起動(カウントダウン付き)、サーバーアナウンス、サーバー名をパネルヘッダーに表示する機能があります。
– **Tools**: 建築レーダー(誰がいつ何を建てたかを確認)、エリアクリアリング(直前の数ステップはUndo可能)、フォトモード、建築ツールなどが利用できます。
– **Kits**: 一回限りまたはクールダウン付きのキットを設定できます。Discordボットを介したコードでキットをアンロックすることも可能です。
– **Roles**: 部分的な管理権限を持つ役割を作成し、各役割に専用のヘッドタグと色を割り当てることができます。これにより、完全な管理者権限を与えずに特定の機能のみを許可できます。
– **Logs**: 誰がいつ何をしたかのログを確認でき、エリア、日付、名前(プレイヤーまたは管理者)でフィルタリング・検索が可能です。
– **プレイヤー向けパネル (F6キー)**:
– プレイヤーは自身のプロフィールとステータス、ヘルス、セーフハウス、車両、所有権、利用可能なキット、チケット発行用のヘルプページを確認できます。
– **シングルプレイヤーでの動作**:
– 通常のシングルプレイヤーゲームで、ゴッドモード、透明化、ゾンビ非攻撃、重量制限なし、弾薬無限、ノーダメージ、すべてのチートメニュー、テレインブラシ、管理者タグ、すべてのゾンビ可視化がデバッグモードなしで動作するようになります。ノーダメージ機能により、壁、家具、車、ブッシュ、木をすり抜けて移動でき、速度低下や森での転倒がなくなります。「Hear all players」機能はマルチプレイヤーでのみ動作します。
– **権限管理**:
– バニラの `/setaccesslevel “name” observer` コマンドでプレイヤーにObserverレベルを付与し、Aegisの役割設定で許可する機能を選択することで、限定的な管理者アクセスを付与できます。Aegisの役割はバニラの管理権限を狭めるものであり、それ自体で権限を付与するものではありません。バニラの「admin」レベルのみが常に役割管理権限を保持し、ロックアウトされることはありません。
– **キーバインド**: F7で管理者パネル、F6でプレイヤーエリアを開きます。これらのキーバインドはオプションから変更可能です。
– **多言語対応**: パネルは13言語に対応しています。ヘルプページと変更ログは英語とドイツ語で提供されています。

想定されるメリット(推定)

– **サーバー管理の効率化**: バニラツールの煩雑さから解放され、統合されたUIでサーバー運用、プレイヤーサポート、イベント開催、不正行為対策などが一元的に行えるため、管理者の作業負担が大幅に軽減されると考えられます。
– **サーバーの安定と治安維持**: プレイヤーの行動ログ、BAN/キック履歴、チケットシステムにより、荒らし行為の早期発見と対処、トラブル解決の迅速化が可能になり、サーバーの治安維持に貢献すると考えられます。
– **ゲーム内イベントの多様化と促進**: イベントスタジオ機能により、管理者側が手軽に多様なゲーム内イベントを企画・実行できるため、プレイヤーのエンゲージメント向上に繋がると考えられます。
– **シングルプレイヤーでの自由な遊び方の拡大**: デバッグモードなしで高度なチート機能が利用できるため、建築の試作、MODのテスト、気軽にマップ探索を行うなど、より自由にゲームを楽しめるようになると考えられます。
– **管理者チームの連携強化**: 役割システムにより、複数の管理者に権限を細分化して付与できるため、大規模サーバーでのチーム運用が容易になると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **誤用によるリスク**: 「Louisvilleを消去できる」などの非常に強力なツールが含まれるため、不注意な操作や悪意のある管理者による乱用は、サーバー環境やプレイヤーデータに深刻な損害を与える可能性があります。
– **学習コスト**: 多機能であるため、全ての機能を十分に理解し、使いこなすまでにはある程度の時間と試行錯誤が必要になる可能性があります。
– **MOD競合の可能性**: 他の管理者ツールMODやUIを大きく変更するMODとの間で競合が発生する可能性があります。
– **パフォーマンスへの影響**: 作者が大規模サーバーでのテストが不十分であることを示唆しており、多数のプレイヤーがオンラインのサーバーでは、パフォーマンス上の問題が発生する可能性があります。
– **セキュリティの懸念**: 部分的な管理権限を付与する際、誤った設定をすると意図しない権限が与えられ、サーバーのセキュリティホールとなる可能性が考えられます。

向いている人(推定)

– **Project Zomboidのマルチプレイヤーサーバー管理者**: 特に、多数のプレイヤーが参加する大規模なサーバーや、頻繁にイベントを開催するサーバーの管理者には非常に適していると考えられます。
– **MOD開発者やテスター**: シングルプレイヤーでデバッグモードなしに様々なチート機能を利用できるため、MODの動作テストやゲームメカニクスの検証を行いたい人に向いていると考えられます。
– **ロールプレイング(RP)サーバーの管理者**: ルールゾーンやイベントスタジオを駆使して、没入感のあるRP環境を構築・管理したい管理者に向いていると考えられます。
– **バニラの管理者ツールに不便を感じている人**: より洗練され、統合された管理者インターフェースを求めている人に向いています。

向いていない人(推定)

– **純粋なバニラ体験を求めるプレイヤー**: 管理者ツールはゲームプレイの難易度を大幅に下げる機能を含むため、ゲーム本来の挑戦性を損なうことを避けたいプレイヤーには向いていないと考えられます。
– **シングルプレイヤーで一切チートを使わない人**: シングルプレイヤー向けの機能も充実していますが、あくまで管理者・チートツールであるため、そういった機能を必要としない人には不要でしょう。
– **MODの導入や管理に不慣れな人**: 多機能ゆえに設定や使い方を理解するのに手間がかかる可能性があるため、シンプルなゲームプレイを好む人には向いていない可能性があります。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:Workshop説明文から、このMODがProject Zomboidのサーバー管理とシングルプレイヤーでの実験的なプレイを劇的に改善する、非常に強力で包括的なツールであることが明確に分かります。バニラの管理ツールの不便さを完全に解消し、サーバーの運営、プレイヤーサポート、イベント作成、そして不正行為対策まで、あらゆる面で管理者の負担を軽減し、効率を高める機能が詰め込まれています。シングルプレイヤーでのデバッグモード不要なチート機能も大きな利点です。ただし、大規模サーバーでのパフォーマンスの懸念は残りますが、その機能の豊富さと洗練度を考慮すると、管理者にとっては「必須級」と言える高い評価に値します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
AEGIS – ADMIN PANEL
The admin panel for Project Zomboid Build 42. On your server and in singleplayer.

I built Aegis for my own server because the vanilla admin tools drove me nuts. Tiny windows, everything scattered, and I kept getting lost in them. So I started my own panel and it never really stopped growing. Today it is a full admin suite plus a separate area for your players.

Only real admins (set with /setaccesslevel) can open the admin panel. The player area is there for everyone.

REWORKED IN 2.9
Two big ones: singleplayer, where the powers finally work without -debug, and the old SOS call, which is now a full ticket system. Everything else that changed is in the changelog tab in game.

[hr][/hr]

FOR ADMINS (F7)
The screenshots show most of the pages. In short:

Powers: god mode, invisible, no clip, fast move, unlimited carry, unlimited ammo, every cheat menu, see all zombies and more. One click on Spectator turns on god mode, invisible, no clip and fast move together.
Players: heal them, give items, check inventory and stats, set carry weight, repair gear. Warn, mute, kick, ban or tempban. Next to every name you see their record: how often they were warned, kicked, banned or muted. Every kick and ban also takes a screenshot and saves it in the Screenshots folder of the admin who did it. Aegis never deletes those, so you always know why someone got banned.
Tickets: players open a ticket with a category and their position, your team replies, assigns it and keeps internal notes. ASAP is the emergency level. If someone spams it, a sanction ladder kicks in, up to blocking their emergency button.
Items, vehicles, animals: spawn anything by name, cars and animals with a 3D preview. The vehicle tools go deep. Right click a car or hit Edit in the panel and you will see what I mean.
World: time and date, weather with its own designer and presets, power and water on or off. Winter and you are not feeling it? Skip it or jump back to July.
Zones: paint safehouses in any shape instead of dragging rectangles. Rule zones carry their own rules: PvP off or forced, no zombies, no building, fire protection, alarm, power or water just for that area.
Event studio: build events from blocks like hordes, weather, sounds, announcements and pauses, save them and fire them where you stand. Or roll the dice for a random one.
Server: scheduled and automatic restarts with a countdown, server announcements and your server’s name in the panel header.
Tools: construction radar (who built what, and when), area clearing with undo for the last few steps, photo mode and building tools. Yes, the clearing tool could wipe all of Louisville. Please don’t. If you do, that is on you.
Kits: one time or on a cooldown. Codes from a Discord bot can unlock a kit too.
Roles: hand out parts of the panel without making someone a full admin, and give each role its own head tag in your own color.
Logs: who did what and when. Filter by area and day, or search for a name, no matter if it’s the player or the admin.

FOR PLAYERS (F6)
Every player gets their own window: profile and stats, health, their safehouse and vehicles, claims, kits to pick up and a help page to open tickets.

SINGLEPLAYER
This was the big one. The game ignores cheat flags in singleplayer, so until now the powers only worked if you started the game with -debug. So I rebuilt them myself.

God mode, invisible, zombies don’t attack, unlimited carry, unlimited ammo, no clip, all cheat menus, terrain brush, admin tag and see all zombies now work in a normal singleplayer game. No clip takes you through walls, furniture, cars, bushes and trees without slowing you down, and you won’t trip when you sprint through the woods. Only Hear all players still needs multiplayer, for obvious reasons.

[hr][/hr]

GIVING SOMEONE LIMITED ADMIN ACCESS
[olist]
Set their vanilla level to observer: /setaccesslevel “name” observer. Aegis only shows the panel to levels that carry the admin tool, so observer is the lowest one that works. On its own it grants no Aegis rights.
In Aegis open Roles, create a role, tick only the areas that person should have, save.
Assign the role to the player at the bottom of the same page.
[/olist]
An Aegis role can only narrow what a vanilla admin may do, it never grants anything by itself. Leave the Roles area unticked and they cannot change permissions, not even their own. Only the vanilla admin level keeps role management no matter what, so nobody can lock themselves out.

HOTKEYS
F7 opens the admin panel, F6 the player area. You can rebind both under Options, Mods. If F6 already does something in your key bindings (fast forward, for example), give one of them a different key.

LANGUAGES
The panel speaks 13 languages. Help pages and changelog are in English and German.

FINAL WORDS
I could not test this with 50 players online, so a request to the big servers: if something feels slow or breaks and you can trace it back to Aegis, let me know. Same goes for bugs, ideas and everything else.
Play with it. Do not overdo it. (Do it.)
Version 2.9


Workshop ID: 3766508989
Mod ID: AP

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。