PZ Map – 【Project Zomboid】

マップ・建物追加車両追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:140711
  • 最終更新:2026-10-29 03:56:38 UTC
  • 制作者:76561197997861906

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidのライブゲームマップを、セカンドスクリーンまたは別ウィンドウのWebブラウザにリアルタイムで表示するMODです。ゲーム画面のHUD(ヘッドアップディスプレイ)をマップ表示で覆うことなく、常にマップを手元に参照できるようにすることを目的としています。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方に対応しています。

このMODで何が変わるか

* **外部マップ表示:** ゲーム内マップと同じズームレベルと詳細度で、現在のゲームマップがWebブラウザに表示されます(通り、地名、森、水域など)。
* **プレイヤー位置追跡:** プレイヤーのリアルタイムな位置が外部マップ上に表示されます。
* **フォグ・オブ・ウォーの同期:** プレイヤーが移動、マップの読解、チラシの発見などを行うことで、外部マップ上のフォグ・オブ・ウォーも晴れていきます。
* **ゲーム内ノートの表示:** ゲーム内で作成したマップノートが外部マップ上にも表示されます。
* **視点切り替え:** ゲーム世界の傾斜した視点であるアイソメトリックビューへの切り替えが可能です。
* **マップ凡例:** バニラの建物や土地利用を示す色の凡例が表示されます。
* **チラシ/パンフレット表示:** マップ上にアイコンとラベルが表示されます(内容自体は表示されません)。
* **注釈付きマップ表示:** アイコンをクリックすることで、注釈の内容を確認できます。
* **方角表示(オプション):** インベントリにコンパスを所持している場合、マップ上に方角インジケーターが表示されます。
* **暗闇オーバーレイ(オプション):** ゲーム内と同様に、周囲が暗い場合やライトソースがない場合はマップが読みにくくなるオーバーレイが表示されます。
* **追跡モード(オプション):** プレイヤーマーカーがマップの中央に常に表示されるように、マップが追従します。
* **ダークテーマ(オプション):** マップのカラーテーマを暗い配色に切り替えることができます。
* **MOD互換性:** 他のマップMODやマップシンボルMODがサポートされ、外部マップ上でも表示されます。
* **カスタマイズ:** セルグリッド、ラベル、ノート、フォグ、暗闇の表示は個別にON/OFFが可能です。UIサイズも調整できます。
* **設定保存:** レイアウト設定はブラウザに保存されます。
* **マルチプレイヤー機能:** 他のプレイヤーが色付きの四角と名前でマップ上にリアルタイムで表示されます(サーバーの設定によります)。
* サーバー設定により、フレンド(同じ派閥やセーフハウス)は赤色、その他のプレイヤーは琥珀色で表示されます。
* サーバー管理者は、プレイヤーの可視性やフォグ、暗闇オーバーレイなどの設定を制御できます。
* **動作環境:** Project Zomboid Build 42のみに対応しています。
* **依存関係:** 他のMODへの依存関係はありません。

想定されるメリット(推定)

* **ゲーム画面の視認性向上:** ゲーム画面からマップ表示がなくなることで、より広い視野を確保でき、周囲の探索や戦闘時の状況把握がしやすくなると考えられます。これにより没入感も向上する可能性があります。
* **迅速な情報アクセス:** 常に外部モニターにマップが表示されているため、ゲーム内UIを開く手間なく、リアルタイムで自分の位置や周囲の状況を確認できると考えられます。
* **操作性の改善:** マップを開くためのキー操作やUI操作が不要になるため、ゲームプレイがよりスムーズになると考えられます。特に緊迫した状況下でのマップ参照に有利な可能性があります。
* **マルチプレイヤーでの連携強化:** 他のプレイヤーの位置をリアルタイムで把握できるため(サーバー設定による)、チームメイトとの連携や戦略的な行動が円滑に行えると期待されます。
* **カスタマイズ性の高さ:** 多くの表示オプションを個別に切り替えられるため、プレイヤー自身のプレイスタイルや好みに合わせて最適なマップ環境を構築できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **セカンドモニターの必要性:** MODの主なメリットを最大限に活用するには、セカンドモニターまたはマップ表示専用のウィンドウを常に開いておける環境が必要となる可能性があります。シングルモニター環境では、ブラウザの切り替えが手間となる可能性があります。
* **読み取り専用の制限:** 外部マップは読み取り専用であり、ピンを打ったり、マップをスクロールしたりといったインタラクティブな操作は行えないため、ゲーム内マップの全ての機能を代替するものではない点に注意が必要です。
* **サーバー負荷(マルチプレイヤー):** サーバー設定で多数のプレイヤーの位置を表示するようにした場合、わずかながらサーバーの帯域幅に負荷がかかる可能性があります。大規模なサーバーや帯域幅が限られている環境では考慮が必要かもしれません。
* **セキュリティに関する注意:** 別のデバイス(スマートフォン、タブレットなど)とマップを共有するためのスクリプトが提供されていますが、これはGitHub経由であり、Windowsのセキュリティ警告が表示される可能性や、プライベートネットワークでのみ実行することが推奨されているため、利用には注意が必要な可能性があります。
* **Build 42限定:** Project ZomboidのBuild 42にのみ対応しているため、今後のゲームアップデートで互換性が失われる可能性や、Build 41以前のバージョンでは使用できないという制約があります。

向いている人(推定)

* **セカンドモニターを所有しているプレイヤー:** ゲーム画面を広く保ちながら、常にマップを参照したいと考えている人。
* **没入感を重視し、UI表示を最小限にしたいプレイヤー:** ゲーム画面のHUDを減らし、よりゲーム世界に没入したい人。
* **マルチプレイヤーでチーム連携を重視するプレイヤー:** 仲間との位置情報をリアルタイムで共有し、戦略的な動きをしたい人(サーバー設定による)。
* **探索や移動が多いプレイスタイルのプレイヤー:** 道順の確認や目的地の特定を頻繁に行うため、マップへのアクセスを効率化したい人。
* **ストリーマーやコンテンツクリエイター:** 視聴者にゲーム画面全体を見せつつ、自分は別の画面でマップを確認したい人。

向いていない人(推定)

* **セカンドモニターを所有していないプレイヤー:** MODの主要な利点を享受しにくく、ブラウザウィンドウの切り替えが煩わしく感じる可能性がある人。
* **ゲーム内マップのインタラクティブ操作(ピン打ち、自由スクロールなど)を頻繁に行うプレイヤー:** 外部マップが読み取り専用であるため、これらの機能が使えないことに不便を感じる可能性がある人。
* **バニラのゲーム体験を重視し、外部ツールを利用したくないプレイヤー:** ゲーム外の要素が介入することに抵抗がある人。
* **PCのリソース消費を極力抑えたいプレイヤー:** バックグラウンドでブラウザを起動し続けることによるわずかなリソース消費を避けたい人。
* **Project Zomboid Build 42以外のバージョンをプレイしているプレイヤー:** このMODはBuild 42専用であるため、使用できません。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数は不明。セカンドモニターを利用できる環境であれば、ゲームプレイの快適性(QoL)を大幅に向上させる強力なMODです。ゲーム画面の解放、リアルタイムな情報アクセス、マルチプレイヤーでの連携強化といった明確なメリットがあります。ただし、セカンドモニターが必須に近いこと、外部マップが読み取り専用であること、Build 42限定であることなど、利用環境やプレイスタイルによってはデメリットとなりうる点もあるため、満点評価とはせず、高評価の星4つとします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
PZ Map keeps your map handy without covering your view. Use a browser to display your live game map on a second screen or window.

Features

Same zoom-based detail as the in-game map – streets, place names, forest, water.
Your real time position is tracked on the map as you move.
Fog of war is lifted as you walk, read maps, and find flyers.
Your in-game map notes show up as you make them.
Isometric view – toggle to the game world’s tilted perspective.
Map key – the vanilla building/land-use color legend.
Flyers and brochures – their icons and labels show on the map, but not the flyer content.
Annotated maps – click their icons to see their notes.

Extra fancy features

Direction indicator – keep a compass in your inventory for your heading to show up in-map.
Darkness overlay – you need a light source to read the map (just like in-game).
Follow mode – camera glides to keep your marker centered as you move.
Theme: Dark map – can switch to a darker color scheme.
Map mods are supported – They may take a moment to gently load at startup.
Symbol packs are supported – Stamps from map symbol mods show up too.
Optimized – tuned to run smoothly.

Customizable

Cell grid, labels, notes, fog, and darkness are all independently toggleable.
UI size slider can change your settings and map key sizes.
Layout preferences are saved in your browser.

How to use

Enable the mod and load a save.
Open the mod’s options screen and use the Copy map URL button, then paste it into your browser’s address bar and bookmark it.
Drag the page to your second monitor (press F11 to fullscreen it).
It updates in real time, the refresh rate is adjustable via the in-game mod options.

Multiplayer

Other players show up on your map live, as colored squares with names.
Your server decides who you can see.
Most servers hide everyone by default.
Red squares are your side – same faction or safehouse. Amber is everyone else (if visible).

Multiplayer – for server admins

There are some sandbox options to lock on fog, darkness overlay, etc.
To let players see each other, set MapRemotePlayerVisibility in your server settings to Friends (same faction or safehouse), Friends and nearby, or Everyone. This is a vanilla setting and it also controls the in-game map.
Bandwidth: about 54 bytes per second for each player shown on someone’s map. A 5 person faction costs the server roughly 1 KB/s.
That is per pair, so it grows with player count. A large server set to Everyone can add up.
You can switch it off: the sandbox option Show multiplayer positions (on by default) under the PZ Map page of the server settings screen. Or in _SandboxVars.lua: PZ_Map = { SendPlayerPositions = false }
Switching it off stops PZ Map streaming positions and nothing else. The in-game map is completely untouched.

Multiplayer works, and your webpage is still not online

The heartbeat / data lives in your Zomboid\Lua\PZ_Map folder.
The webpage lives in your mod folder.
It makes no network connections of its own and contacts no third-party servers. In multiplayer it rides your game’s existing connection to the server you already joined.

Can I share it to my phone / tablet / laptop / OBS?

Here is a script for this on github
It’s on GitHub because Steam forums strip slashes from posts.
Windows will give you security warnings and you will have to say ok.
Only run this on private networks.

Notes

Read-only – unfortunately this cannot be interactive.
Needs a second monitor (or a spare window) to be useful.
Project Zomboid Build 42 only.
No dependencies.
Singleplayer and multiplayer.

Steam Workshop Meta

It’s dangerous to go alone. Press this:
A similar mod for character stats: PZ Pulse
Compass Direction Indicator for the in-game map.
Check out: my other mods.

Workshop ID: 3770149036
Mod ID: PZ_Map

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