- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:211491
- 最終更新:2026-09-25 21:32:23 UTC
- 制作者:76561197961658983
MOD説明(日本語)
MOD概要
ゾンビ間に適切な衝突判定を追加し、プレイヤー追跡中にゾンビが互いをすり抜ける現象を防止するMODです。プレイヤーの近くにいる限られた数のゾンビにのみ衝突判定を適用することで、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えています。サンドボックス設定に対応しており、11言語にAI翻訳されています。ゲーム途中での導入・削除が可能で、ほとんどのMODと互換性があると予想されます。マルチプレイヤーでの動作もコメントで報告されています。
このMODで何が変わるか
バニラ環境でゾンビが互いをすり抜ける挙動(特にプレイヤー追跡中や、先頭のゾンビを攻撃・押した場合)が修正され、ゾンビ間に適切な衝突判定が追加されます。プレイヤーの近くにいる少数のゾンビにのみ衝突判定が適用されるため、大規模なゾンビ集団に囲まれてもパフォーマンスへの負荷はほぼ一定に保たれると記載されています。また、ゾンビが壁をすり抜ける挙動も修正されます。サンドボックス設定で、衝突判定のサイズや衝突回数に関する設定変更が可能となります。
想定されるメリット(推定)
* ゾンビが互いをすり抜けなくなることで、よりリアルで没入感のあるゾンビの挙動を体験できると考えられます。
* ゾンビがより密集した群れを形成しやすくなり、群れとしての脅威が増し、戦略性が向上する可能性があります。
* プレイヤーがゾンビを押し出す、攻撃するなどの行動が、群れの動きにより明確な影響を与えるようになる可能性があります。
* パフォーマンスへの影響が少ない設計とされているため、大規模なゾンビ集団を相手にする際も快適にプレイできる可能性があります。
* マルチプレイヤー環境において、ゾンビの挙動がより予測しやすくなり、連携プレイがしやすくなる可能性があります。
* ゾンビが壁をすり抜けなくなることで、予期せぬ場所からの攻撃や、壁を挟んだ安全地帯での理不尽な状況が減少する可能性があります。
* サンドボックス設定により、自身のプレイスタイルに合わせてゾンビの衝突挙動を細かく調整できる柔軟性が得られます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* ゾンビが互いにブロックし合うため、群れがより密集し、突破が困難になる可能性があります。これにより、狭い場所での戦闘や脱出の難易度がバニラよりも高くなる可能性があります。
* 作者のテストではパフォーマンス影響が少ないとされていますが、個々のPC環境(特に低スペックPCや、多数のMODを導入している環境)によっては、わずかながら影響が出る可能性も否定できません。
* サンドボックス設定の変更にはゲームのリロードが必要なため、好みの設定を見つけるまでに手間がかかる可能性があります。
* 「Tripping zombies」などの関連MODを導入しない場合、ゾンビが衝突した際にただ立ち止まるだけで、挙動が不自然に感じる可能性も考えられます。
向いている人(推定)
* Project Zomboidのゾンビの挙動にさらなるリアリズムと没入感を求めるプレイヤー。
* ゾンビが互いをすり抜けるバニラの挙動に不満を感じていたプレイヤー。
* ゾンビの群れとの駆け引きや戦略性を重視し、難易度が上昇することを受け入れられるプレイヤー。
* ゾンビが壁をすり抜けるなどの不具合を修正したいプレイヤー。
* マルチプレイヤーでより安定した、予測可能なゾンビ挙動を求めるプレイヤー。
* パフォーマンスへの影響を最小限に抑えつつ、ゾンビの挙動を改善したいと考えているプレイヤー。
向いていない人(推定)
* ゾンビの集団から簡単に逃げたい、または戦闘を極力避けたいプレイヤー。
* ゾンビの密集による難易度の上昇を望まないプレイヤー。
* ゾンビが互いをすり抜けるバニラの挙動に特に不満を感じていない、またはその挙動に慣れているプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:バニラの不自然なゾンビのすり抜け挙動を修正し、ゲームにリアルな衝突判定を追加することで、没入感と戦略性を大幅に向上させる機能性の高いMODです。パフォーマンスへの影響が最小限に抑えられている点、マルチプレイヤーでの動作が報告されている点、ゲーム途中での導入・削除が可能である点、そして高いMOD互換性が期待できる点など、ユーザーフレンドリーな設計が高く評価できます。サンドボックス設定による調整機能も魅力です。サブスクライバー数は不明ですが、機能の質と開発者の丁寧な説明文から、総合的に高い評価を与えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Skully’s Zombie CollisionA mod that adds proper collision between zombies, preventing them from phasing through each other while chasing the player.
Internally tested and balanced. Reported by other players to work in multiplayer for extended sessions without issues (see comments for feedback).
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The issue:
In vanilla, zombies usually go through one another when they are chasing you, especially if you hit or push the zombie at the front.
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The solution:
This mod aims to fix the lack of collision that zombies have when they are chasing the player in a way that doesn’t ruin your performance. It only considers the zombies close to you and only a small amount, which is what matters. Whether you have 10 zombies or 100 zombies around you, the additional performance strain remains roughly the same.
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Multiplayer tested:
(With 200 ping and the usual MP desync. When fighting alone, feels like in single player)
Shoutout to goco for helping me test, much apreciated
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Zombies dont go through walls!
Tried a new logic for the zombie displacement and tried some optimization methods
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Testing Results
My testing, on my own medium-high end gaming PC, showed that there is little impact on the addition of the mod. At the highest sandbox settings, with 50 zombies in a cramped space, CPU usage, and FPS were not impacted by any considerable margin compared to vanilla zomboid. This does not mean that less powerfull PCs will have the same percentage impact, you should test the mod by itself vs vanilla on your rig, and not on a 500+ modlist where something else might be the culprit. I dont have my old rig set up to test and record, would be a hassle just to test a mod lol.
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Now with sandbox settings, translated for 11 languaged (With AI)
Its currently balanced. But if anyone wants to change any setting be it for collision size or less collisions, I recommend downloading a sandbox config editor mod, and testing in single player to find a good balance to your liking, since it requires a reload each time you change
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FAQ:
Safe to add and remove midgame
Should be compatible with most mods
Works in MP according to commenters
I’ll make a list of incompatibilities if any come up
Recommended Mods:
Tripping zombies, for people who want zombies to trip when bumping
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Support
If you enjoy my mods, consider supporting me! Every little bit helps!
https://ko-fi.com/skully172
Workshop ID: 3778511497
Mod ID: SkullysZombieCollision
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。