Ammo Loot Drop · Guns of Marz B42 · Zombies Drop Ammo – 【Project Zomboid】

武器追加ゾンビ・難易度調整服装・装備追加車両追加サバイバル・クラフト追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:40999
  • 最終更新:2026-09-30 21:31:16 UTC
  • 制作者:76561198047485926

MOD説明(日本語)

MOD概要

前提MODである「GoM – Guns of Marz」で追加される弾薬、銃器、マガジンをゾンビのルートテーブルに追加するMODです。ゾンビを倒すことで、これらのアイテムをランダムで入手できるようになります。
このWorkshopアイテムには、以下の6つの独立したMODが含まれており、プレイヤーは必要な機能だけを有効にできます。
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42**: バラの弾薬をドロップ
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Box**: 弾薬箱をドロップ
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Carton**: 弾薬カートンをドロップ
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Crate**: 弾薬クレートをドロップ
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Magazine**: 予備マガジンをドロップ
– **Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Weapon**: 銃器をドロップ
マルチプレイヤーゲームでは、サーバー側でのMODの有効化が必要です。

このMODで何が変わるか

– **前提MOD**: 「GoM – Guns of Marz」のいずれかのMOD ID (GunsOfMarz または MarzGuns) が必須です。
– **ドロップアイテム**:
– Loose rounds (バラの弾薬)
– Boxes of 20 to 50 rounds (弾薬箱)
– Cartons of 12 boxes (弾薬カートン)
– Crates of 4 cartons (弾薬クレート)
– Guns of Marzで追加される70種類の銃器 (19口径)
– バニラの20種類の銃器
– Spare magazines (予備マガジン)
– **ドロップ弾薬の種類**: 9x19mm、.45 ACP、.38 Special、.357 Magnum、.44 Magnum、.50 AE、.223 Remington、5.56x45mm (Hollow Point, Armor Piercing, Subsonic, [+P])、.308 Winchester、7.62x51mm、7.62x54mm、7.62x39mm、5.45x39mm、9x39mm、.30-06 Springfield、.30-30、.45-70 Government、12 Gauge Buckshot、12 Gauge Slug の計23種類。40mmグレネード弾は含まれません。
– **サンドボックス設定による調整**:
– 各ドロップアイテム(バラの弾薬、箱、カートン、クレート、銃器、マガジン)ごとに個別のドロップ率を設定できます。デフォルトのドロップ率はバラの弾薬1.8%、箱0.18%、カートン0.018%、クレート0.005%、銃器0.1%、マガジン0.5%です。
– 各弾薬タイプ(23種類)ごとにドロップのオン/オフを切り替えられます (デフォルトは全てオン)。
– 「Only Armed Zombies Drop Ammo」設定(デフォルトはオフ)をオンにすると、武装したゾンビのみが弾薬をドロップするようになります。オフの場合、全てのゾンビがドロップします。
– 銃器ドロップ時には「Drop a Magazine With It」(デフォルトオン)および「How Full the Magazine Is」(デフォルト50%)を設定できます。
– バニラの「Ammo Loot」サンドボックス設定は、このMODのドロップ率にも影響を与え、「None」に設定するとこのMODの弾薬ドロップは全て無効になります。
– **特殊な銃器ドロップ**: ランチャー、ベルト給弾式武器、対物ライフルは、「兵士」「ギリースナイパー」「民間民兵」タイプのゾンビからのみドロップします。

想定されるメリット(推定)

– 銃器を中心としたプレイスタイルで、弾薬と武器の安定供給が可能となり、物資探しに費やす時間が減少すると考えられます。
– 特定の弾薬が不足しがちな状況を緩和し、より積極的に戦闘に参加できるようになると考えられます。
– サンドボックス設定が豊富であるため、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてドロップ率やドロップアイテムを細かく調整できると考えられます。
– 「GoM – Guns of Marz」を導入している場合、その魅力的な銃器をより入手しやすくなると考えられます。
– バニラ銃器もドロップ対象となるため、GoMを使用しない場合でもバニラの銃器と弾薬の入手に利用できる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 前提MODである「GoM – Guns of Marz」が必須であるため、そのMODを導入していないプレイヤーは利用できません。
– 弾薬や銃器の入手が容易になることで、ゲームの難易度が低下し、物資探索の緊張感が失われる可能性があります。
– デフォルトのドロップ率が高い設定の場合、大量の弾薬や銃器が短期間で手に入り、インベントリ管理や重量の問題が発生する可能性があります。
– 特定の種類のゾンビからしかドロップしない高Tier武器があるため、それらの武器を狙う場合は特定の場所や状況での戦闘が必要になる可能性があります。
– サーバー側での有効化が必要なため、マルチプレイヤーゲームのホストは設定に注意する必要があります。

向いている人(推定)

– 「GoM – Guns of Marz」を愛用しており、その銃器や弾薬をより多く入手したいプレイヤー。
– 銃器を使った戦闘を好み、弾薬不足に悩まされたくないプレイヤー。
– サンドボックス設定を細かく調整して、自分好みの難易度でプレイしたいプレイヤー。
– 物資探索よりも、ゾンビとの戦闘や拠点構築に時間を割きたいプレイヤー。
– 難易度を少し下げて、よりカジュアルにProject Zomboidを楽しみたいプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 銃器の使用を避け、近接武器やサバイバル要素を重視するプレイヤー。
– 弾薬や物資の希少性を楽しむ、ハードコアなサバイバル体験を求めるプレイヤー。
– 「GoM – Guns of Marz」を導入する予定がないプレイヤー。
– MODの導入によるゲームバランスの変化を好まないプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:前提MODは必要だが、その前提MODを利用しているユーザーにとっては、銃器と弾薬の供給問題を大きく改善し、ゲーム体験を向上させる機能が豊富に提供される。サンドボックス設定による高度なカスタマイズ性も高く評価できる。サブスクライバー数は不明だが、機能面から見て非常に有用なMODと判断できる。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Once activated, every zombie you eliminate has a chance to drop ammo, ensuring you’re always locked and loaded for the next wave of zeds.
No more scrounging for bullets in desperate times

Requires GoM – Guns of Marz, which supplies the ammo itself. This mod only adds it to the zombie loot tables. That one workshop item holds two mods, GunsOfMarz and the older MarzGuns beside it, and either build will do.

Six mods in one, enable only the ones you want

Ammo Loot Drop Guns of Marz · loose rounds · default rate 1.8
Ammo Loot Drop Guns of Marz Box · boxes of 20 to 50 rounds · default rate 0.18
Ammo Loot Drop Guns of Marz Carton · cartons of 12 boxes · default rate 0.018
Ammo Loot Drop Guns of Marz Crate · crates of 4 cartons · default rate 0.005
Ammo Loot Drop Guns of Marz Weapons · the guns themselves · default rate 0.1
Ammo Loot Drop Guns of Marz Magazines · spare magazines · default rate 0.5

Zombies may drop loose rounds, boxes, cartons and crates:

9x19mm
.45 ACP
.38 Special
.357 Magnum
.44 Magnum
.50 AE
.223 Remington
5.56x45mm · Hollow Point · Armor Piercing · Subsonic · [+P]
.308 Winchester
7.62x51mm
7.62x54mm
7.62x39mm
5.45x39mm
9x39mm
.30-06 Springfield
.30-30
.45-70 Government
12 Gauge Buckshot
12 Gauge Slug

That is 23 types per tier. The 40mm grenade rounds are left out on purpose.

Drop rate
Each mod has its own drop rate in the sandbox settings, so you can tune them to your playstyle.
At the default rates a box lands on about one corpse in 25, a carton on one in 250, and a crate on one in 900. A crate unpacks into four cartons, forty-eight boxes in all, so that one is meant to stay a jackpot.
The vanilla Ammo Loot sandbox setting multiplies these chances too, so None switches off all four mods whatever rate you pick.

Choosing which ammo drops
Every round type has an on/off switch of its own next to the drop rate, all on by default. Turn one off and zombies stop carrying it, handy when you have already disabled that caliber in your weapon mod.

Choosing which zombies drop
Only Armed Zombies Drop Ammo sits next to the drop rate and starts off, so nothing changes until you turn it on. Left off, every zombie carries ammo, uniforms and all.

Guns
Ammo Loot Drop Guns of Marz Weapons puts the 70 firearms Guns of Marz adds on those same corpses, across 19 calibers. Nothing here is a new item, so a gun off a zombie is the same gun you would have found in a gun store.
The 20 vanilla firearms come off corpses here too, so nothing else from the family has to be installed for a zombie to drop an M9 or a JS-2000.
5.56x45mm (11) / 12 Gauge Buckshot (11) / 9x19mm (10) / 7.62x51mm (6) / .45 ACP (6) / .357 Magnum (4) / .223 Remington (3) / .30-06 Springfield (3) / .38 Special (2) / 40mm Launchers (2) / 5.45x39mm (2) / 7.62x39mm (2) / 7.62x54mm (2) / .30-30 (1) / .308 Winchester (1) / .44 Magnum (1) / .45-70 Government (1) / .50 AE (1) / 9x39mm (1)
Drop a Magazine With It starts on.
How Full the Magazine Is starts at 50.
Launchers, belt fed and anti-materiel are the exception: they only ever come off soldiers, ghillie snipers and private militia, whichever way that switch is set.

Servers and hosted games
The server rolls corpse loot, so these must be active on the server, not just in your own list; a hosted game counts as a server. Mods are matched by id, never by folder name.
Guns of Marz ships two ids from one workshop item, GunsOfMarz and MarzGuns. Put one of them on the line, never both, and SWMG goes in front either way.

Never run out of ammo again (= ^_^ =)

Alternate Version

Explore my other Workshop mods

If you like this mod, please consider giving it an upvote so that other players can discover and enjoy it as well.

Workshop ID: 3779551393
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Box
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Carton
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Crate
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Magazine
Mod ID: AmmoLootDropGunsOfMarzB42Weapon

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。