- 対応バージョン:0.3.4
- サブスクライバー数:1142
- 最終更新:2026-10-06 21:31:29 UTC
- 制作者:76561198054027301
MOD説明(日本語)
MOD概要
ARCANE MAGICは、前提MODであるRE_Kenshi v0.3.4以降を必要とするMODです。Kenshiの世界に完全な5種類の魔法戦闘システムを導入します。プレイヤーは「Arcane Focus」と呼ばれるアイテムを通じて魔法を詠唱し、新たな「Arcaneスキル」を育成、マナシステムを管理します。カスタムHUDやスペル選択UIも追加されます。世界中に散らばる5人の「マギ」を倒すことで、初期から使用可能な「Arcane Missile」を含む計5種類の魔法のうち4種類を習得できます。このMODは、新しい派閥、居住地、会話、ジャーナル、マップ、伝承も追加し、一部のNPCもArcane Focusを装備して魔法を使用するようになります。
このMODで何が変わるか
– **前提システム:** RE_Kenshi v0.3.4以降の導入が必須となります。
– **新スキル・システム:**
– 新たな「Arcaneスキル」が追加され、戦闘を通じて自然に向上します。
– 魔法使用のための「マナシステム」とカスタムHUDが導入されます。
– 魔法選択用のカスタムUIが追加され、キャラクターごとに選択とマナが追跡・保存されます。
– Arcaneスキルに応じてマナ容量とマナ回復速度が向上します。
– **新アイテム・装備:**
– 「Arcane Focus」というアイテムが追加され、遠隔武器スロットに装備することで魔法を詠唱できます。Arcane Focusは弾薬を消費しません。
– Arcane FocusにはPrototypeからMasterworkまで複数の品質グレードが存在します。
– Arcane Focusは遺跡や古代の戦利品、テックハンター、The HubのWish’s Relicsで見つけることができます。
– **新魔法:**
– **Arcane Missile:** 初期から使用可能。Arcaneスキルに応じて1~5発の投射物を放ちます。
– **Earth Spike:** Torを倒すことでアンロック。敵の足元から地面を隆起させます。
– **Whirlwind:** Christopherを倒すことでアンロック。友軍を避け、敵に継続ダメージを与える竜巻を放ちます。
– **Summon:** Vaneを倒すことでアンロック。一時的なクリーチャーを召喚し、味方として戦わせます。高スキルほど多く召喚可能です。
– **Arcane Bomb:** Malakorを倒すことでアンロック。100マナと術者のHP20を消費し、約8メートル範囲の全て(敵、味方、術者含む)にダメージを与える広範囲攻撃です。アーマーでダメージ軽減が可能です。
– **新NPC・派閥・ロア:**
– 5人の強力な「マギ」が世界中に配置され、それぞれのフォロワー、信念、技術が存在します。
– マギを倒すことで、対応する魔法(Vane: Summon、Tor: Earth Spike、Christopher: Whirlwind、Malakor: Arcane Bomb)がプレイヤー派閥にアンロックされます。
– 新しい派閥、居住地、会話、ジャーナル、マップ、伝承が追加されます。
– **新ゲームスタート:**
– 「Lucky Scavenger」という新しいゲームスタートオプションが追加され、Shunでプロトタイプフォーカスを所持した状態で開始できます。
– **NPCの行動変化:**
– NPCもArcane Focusを装備し、魔法を使用するようになります。
– **既存セーブへの対応:**
– 新規ゲームが推奨されます。
– 既存のセーブデータに導入する場合は、新しいコンテンツを適切に生成するためにセーブデータの「インポート」が必要です。
– **互換性:**
– Juggernaut、Asari、Cleanser Drone用の互換性パッチが提供されています。
想定されるメリット(推定)
– Kenshiの世界に魔法という全く新しい戦闘システムが導入されることで、ゲームプレイの多様性が大幅に向上すると考えられます。
– 新しいArcaneスキルやマナ管理は、キャラクター育成に深みを与え、これまでとは異なるプレイスタイルを可能にすると推測されます。
– 5人の強力なマギを追跡し、倒すことで新しい魔法をアンロックするという目標は、ゲームへのモチベーションを高め、長期的な冒険を提供すると考えられます。
– 召喚や広範囲攻撃など、戦略的な選択肢が増えることで、集団戦や多人数を相手にする戦闘において有利な状況を作り出しやすくなる可能性があります。
– 魔法の使用に弾薬が不要なため、他の遠隔武器と比較して運用コストが低いと推測されます。
– 新しい派閥、居住地、伝承は、Kenshiの世界観をさらに豊かにし、探索の楽しみを増やすと考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **必須MODの導入:** RE_Kenshiが必須であるため、その導入と設定に手間がかかる可能性があります。また、RE_Kenshi自体が原因で発生する技術的な問題(クラッシュなど)に遭遇する可能性も考慮する必要があります。
– **ゲームバランスの変化:** 魔法という強力な要素が導入されることで、Kenshi本来のゲームバランスが大きく変化する可能性があります。特に、強力な魔法はゲームの難易度を低下させるか、逆に敵が使用することで予期せぬ困難をもたらす可能性があります。
– **既存セーブデータへの影響:** 既存のセーブデータに導入する際には「インポート」が推奨されており、これによりワールドの状態(拠点やNPCの配置など)がリセットされる可能性があります。
– **操作の複雑化:** マナの管理や複数の魔法の切り替え、ターゲット選択などが加わることで、戦闘中の操作が複雑になる可能性があります。
– **Arcane Bombのリスク:** Arcane Bombは味方や術者自身にもダメージを与える可能性があるため、使用には細心の注意が必要であり、誤爆によって自軍に壊滅的な被害をもたらす可能性があります。
– **世界観との乖離:** Kenshiの「剣と砂漠」というシビアな世界観に魔法というファンタジー要素が加わるため、一部のプレイヤーは世界観との不一致を感じる可能性があります。
– **新規ゲーム推奨:** 既存のゲームを中断したくないプレイヤーにとっては、新規ゲームが推奨される点が導入のハードルとなる可能性があります。
向いている人(推定)
– Kenshiに魔法やファンタジー要素を強く求めていた人。
– 従来の近接戦闘や弓矢による遠隔戦闘に加えて、全く新しいプレイスタイルを試したい人。
– 新しいスキル、マナ管理、魔法習得など、キャラクター育成の幅を広げたい人。
– 世界中に散らばる強力なボス(マギ)を倒し、新たな能力をアンロックする冒険を楽しみたい人。
– RE_Kenshiなどの前提MODの導入や、それに伴う技術的な設定に抵抗がない人。
– 新しい派閥、居住地、伝承が追加されることで、Kenshiの世界観の広がりを楽しめる人。
向いていない人(推定)
– Kenshiのバニラ(素の状態)のゲームバランスや、ハードな「剣と砂漠」の世界観を重視している人。
– 魔法の導入によってゲームの雰囲気が変わることに抵抗がある人。
– RE_Kenshiの導入や管理、それに伴うトラブルシューティングに手間をかけたくない人。
– 既存のセーブデータでのプレイを継続したいが、インポートによるワールドリセットを避けたい人。
– 戦闘中のマナ管理や魔法選択といった要素が加わることで、ゲームプレイが複雑化することを避けたい人。
– 敵NPCも魔法を使うようになることで、戦闘の難易度や予測不能性が高まることを望まない人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:RE_Kenshi v0.3.4+という前提MODが必要なものの、Kenshiに本格的な魔法システムと、それに付随する豊富なコンテンツ(新スキル、マナシステム、5種類の魔法、カスタムUI、NPC、派閥、伝承、ゲームスタートオプション)を追加します。これにより、ゲームプレイの多様性、戦略性、リプレイ性が大幅に向上する可能性が高いです。NPCも魔法を使用するため、新たな脅威と挑戦が提供されます。既存のセーブデータへの導入にはインポートが推奨される点や、世界観の変化は考慮すべきですが、魔法を求めるプレイヤーにとっては非常に魅力的で、導入する価値は大きいと考えられます。サブスクライバー数は記載がないため、機能ベースで評価しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
REQUIRED: RE_KENSHI v0.3.4+
Arcane Magic requires RE_Kenshi v0.3.4 or newer.
Download RE_Kenshi here
Make sure RE_Kenshi is installed and working before enabling Arcane Magic.
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WIZARDS OF KENSHI
Arcane Magic adds a complete five-spell combat system built around the Arcane Focus.
Build your Arcane Skill, manage Mana, hunt down the Magi scattered across Kenshi, and unlock the techniques they wield.
FEATURES
Five Arcane spells — four must be unlocked
New Arcane Skill
Mana system and custom HUD
Custom spell-selection UI
Arcane Focuses require no ammunition
Arcane improves naturally through combat
Mana capacity and regeneration improve with Arcane Skill
Arcane Missile scales from 1 to 5 projectiles per cast
Multiple Focus quality grades, from Prototype to Masterwork
NPCs can wield Arcane Focuses and cast spells
Focuses can appear on Tech Hunters and in ancient loot
Lucky Scavenger game start in Shun with a Prototype Focus
New factions, settlements, dialogue, journals, maps, and lore
Five Magi scattered throughout the world
SPELLS
Arcane Missile is available from the beginning. The remaining four spells are unlocked by defeating the Magi who wield them.
With an Arcane Focus equipped, use the spell selector above the Mana HUD to cycle between spells. Locked spells remain visible as [LOCKED]. Spell selection and Mana are tracked separately for each character and saved normally.
ARCANE MISSILE
The original Arcane technique. Fire concentrated shards of Arcane power at your target.
As Arcane Skill rises, each cast gains additional projectiles until a master can unleash five at once.
EARTH SPIKE
Unlocked by defeating Tor.
Erupt the ground beneath an enemy with a violent Arcane strike.
WHIRLWIND
Unlocked by defeating Christopher.
Throw a twister towards a target, avoids damaging friendly targets and does continuous damage to enemies within the twister’s radius.
SUMMON
Unlocked by defeating Vane.
Summon temporary creatures that join your faction and fight alongside their caster. Higher Arcane Skill allows more summons at once.
They have been affectionately named Summonathans.
ARCANE BOMB
Unlocked by defeating Malakor.
A devastating area attack that consumes 100 Mana and sacrifices 20 HP from the caster’s healthiest body part.
The blast affects everything within roughly an 8-meter radius, including enemies, allies, civilians, and the caster. Armor can greatly reduce the damage.
Use responsibly.
Or don’t.
ARCANE FOCUSES
Arcane Focuses are strange artifacts that allow their wielder to cast Arcane Magic.
They occupy Kenshi’s ranged weapon slot but require no ammunition. Casting consumes Mana, and using a Focus in combat increases Arcane Skill.
You can find Focuses by:
Exploring ruins and ancient locations
Searching ancient loot caches
Encountering Tech Hunters carrying them
Visiting Wish’s Relics in The Hub
Choosing the Lucky Scavenger game start
Focuses exist in multiple quality grades, with stronger examples becoming increasingly difficult to obtain.
THE FIVE MAGI
Five powerful practitioners of Arcane Magic have emerged across Kenshi, each with their own followers, beliefs, and techniques.
Defeating four of them permanently unlocks their spells for the player faction:
Vane — Summon
Tor — Earth Spike
Christopher — Whirlwind
Malakor — Arcane Bomb
The fifth Magus has achieved something different.
You’ll have to go looking.
NEW GAME / EXISTING SAVES
A new game is recommended.
If adding Arcane Magic to an existing playthrough, Import your save so the new settlements, factions, NPCs, and world content can generate properly.
FUTURE PLANS
The core Arcane framework is now largely complete. Future updates will focus on polishing and expanding the world around it.
More dialogue and faction polish
Improved loot and rewards
A late-game method for crafting Arcane Focuses
Additional Arcane equipment
More encounters, journals, and lore
Improved visual effects and particle effects
Possibly more spells someday
Every time I say the framework is finished I apparently add another system.
BUG REPORTS
If you encounter an issue, please include your RE_Kenshi version, mod list, relevant graphics/rendering mods, and RE_Kenshi_log.txt if available.
For memory-related issues, also include total RAM, pagefile settings, and approximate playtime before the error.
Post memory-related issues here
Please make sure you are using RE_Kenshi v0.3.4 or newer before reporting.
COMPATIBILITY PATCHES
Juggernaut Compatibility Patch
Asari Compatibility Patch
Cleanser Drone Compatibility Patch
SOURCE CODE
ArcaneMagicNative is released under the GNU GPLv3 in accordance with KenshiLib licensing requirements.
PERMISSIONS
If you want to build on the mod, borrow ideas from it, or use parts of the project in your own work, feel free.
I made Arcane Magic because I wanted magic in Kenshi while doing everything I could to make it feel at home in Kenshi’s strange, hostile world.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。