Vanilla Agriculture Fix – 【Project Zomboid】

車両追加服装・装備追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:11510
  • 最終更新:2026-10-08 21:31:27 UTC
  • 制作者:76561199116881450

MOD説明(日本語)

MOD概要

Project Zomboidの農業システムをバニラに忠実な形で全体的に改善し、Build 42において農業をより実用的でやりがいのある生存手段に変えることを目的としたModです。

このMODで何が変わるか

* **農業経験値の獲得方法の拡張**:
* これまでの植え付けに加え、畝作り、種まき、水やり、肥料やり、作物の収穫で農業スキル経験値が得られるようになります。
* マップ上に元々生成されていた作物の収穫でも経験値が得られる場合があります。
* サンドボックス設定により、最初に作物を植えたプレイヤーのみが収穫経験値を得るように制限できます。
* **隠し農業専門化ボーナス**:
* 農業スキルレベルの上昇に応じて、作物の生産性が向上します。
* レベル0: 通常の収穫量。
* レベル3: 収穫量+20%。
* レベル5: 種子収穫量+35%。
* レベル7: 作物成長速度+25%。
* レベル10: 収穫量+50%、作物成長速度が追加で+15%(合計+40%)。
* **サンドボックスオプションによるカスタマイズ**:
* **収穫種子倍率**: 収穫時に得られる種子の数を調整できます(バニラx1からx7-x10まで)。
* **巨大収穫 (Giant Harvests)**: 収穫時に得られる食料の量を増やします。例として、ジャガイモが12-18個、トマトが10個、トウモロコシが4-8個など。
* **栽培作物カロリー**: 収穫した作物のカロリー値をバニラから最大+400%まで増加させます。
* **枯れた作物除去 (Dry Crop Removal)**: 枯れた作物の残骸を右クリックで除去するオプションが追加されます。
* **追加機能**:
* 新しい肥料のレシピが追加されます。
* 農業の進行全体が改善されます。
* シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しています。
* ほとんどの機能はサンドボックス設定で完全にカスタマイズ可能です。
* バニラに馴染むゲームプレイ体験を提供します。

想定されるメリット(推定)

* 農業スキルが格段に上げやすくなると考えられます。これにより、農業を専門とするキャラクターの育成が促進されるでしょう。
* 作物の収穫量やカロリーが増加するため、食料自給自足が容易になり、長期的な生存戦略が立てやすくなると考えられます。
* 種子の回収率が向上するため、継続的な農業サイクルを維持しやすくなると考えられます。
* マルチプレイヤー環境において、安定した食料供給源として農業がより機能的になり、共同生活がしやすくなる可能性があります。
* 枯れた作物の残骸を容易に除去できるため、農場の管理が楽になると考えられます。
* 新しい肥料レシピの追加により、肥料の入手経路が多様化する可能性があります。
* 豊富なサンドボックスオプションにより、プレイヤーの好みに合わせて農業の難易度や効率を細かく調整できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* バニラの農業システムに比べて、作物の収穫量やカロリー、スキルの獲得効率が大幅に向上するため、ゲームの食料供給バランスが大きく変わる可能性があります。
* 特に設定を最大にした場合、農業が非常に強力になりすぎ、食料の希少性が失われることで、他の食料調達手段(漁り、狩猟など)の重要性が相対的に低下する可能性があります。
* バニラの農業の厳しさや難易度を好むプレイヤーにとっては、ゲーム体験が緩和されすぎることで物足りなさを感じる可能性があります。
* 農業システム自体を変更するModであるため、他の農業関連Modとの互換性に問題が生じる可能性があります。

向いている人(推定)

* 農業を主な食料源として活用し、長期的な拠点構築を楽しみたいプレイヤー。
* 農業スキルを効率的に上げたい、または農業スキルのレベリングに不満を感じていたプレイヤー。
* マルチプレイヤーで安定した食料供給を担いたい、または仲間と協力して農業をしたいプレイヤー。
* バニラの農業システムに物足りなさを感じており、より報酬のあるシステムを求めているプレイヤー。
* ゲームの難易度を自分の好みに合わせて細かく調整したいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* バニラの農業システムが持つ厳しさや、食料調達の困難さをゲームの醍醐味と感じているプレイヤー。
* 食料を主に建物からの漁りや、狩猟・釣魚で賄うプレイスタイルを好むプレイヤー(農業の恩恵が薄いため)。
* ゲームバランスが大きく変わることを好まず、可能な限りバニラに近い体験をしたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:農業スキルの経験値獲得機会を大幅に増やし、スキルレベルによる収穫量・成長速度ボーナス、そしてサンドボックスオプションによる種子/収穫量/カロリーの調整機能が非常に豊富です。これにより、農業を単なる食料供給源から、本格的な生存手段へと格上げし、長期的なプレイにおける選択肢を大きく広げます。マルチプレイヤーでの利用にも配慮されており、枯れた作物の除去といったQOL改善も含まれています。バニラに馴染むように設計されている点、および設定で細かく調整可能な点が特に評価できます。サブスクライバー数は不明ですが、機能面から見て多くのプレイヤーにとって有用なModと考えられます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Vanilla Agriculture Fix

A vanilla-friendly overhaul that makes Agriculture a rewarding and viable survival profession in Build 42.

Farming in Project Zomboid requires a huge investment of time, water, fertilizer, protection, and patience, yet the rewards are often disappointing. This mod improves the entire farming progression while staying faithful to the vanilla experience.

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Farming Experience Overhaul

Instead of earning experience only from planting, every important farming action now contributes to your Farming skill.

Creating furrows grants Farming XP.
Sowing seeds grants Farming XP.
Watering crops grants Farming XP.
Fertilizing crops grants Farming XP.
Harvesting crops grants Farming XP.
Map-spawned crops can also grant harvest XP.
Optional Sandbox setting that restricts Harvest XP to the player who originally planted the crop.

XP is naturally split across the entire farming process, rewarding players who actively maintain their crops instead of only planting or harvesting.

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Hidden Agriculture Specialization Bonuses

As your Farming skill increases, your crops become significantly more productive.

Level 0: Normal harvest yield.
Level 3: +20% Harvest Yield.
Level 5: +35% Seed Yield.
Level 7: +25% Crop Growth Speed.
Level 10: +50% Harvest Yield and an additional +15% Crop Growth Speed.

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Sandbox Options

Nearly every feature can be customized to fit your preferred gameplay style.

Harvest Seed Multiplier

Increase the number of seeds returned after harvesting.

Poor: Vanilla (x1)
Normal: x2–x3
Abundant: x4–x6
Very Abundant: x7–x10

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Giant Harvests

Increase the amount of food produced by every successful harvest, making Agriculture a realistic long-term food source, especially in multiplayer.

Examples:

Potatoes: 12–18
Tomatoes: 10
Corn: 4–8

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Cultivated Crop Calories

Increase the calorie value of harvested crops from Vanilla up to +400%, making home-grown vegetables a much more sustainable food source.

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Dry Crop Removal

Enable a right-click option to remove dried crop vegetation (vegetation_farm_01_32 through vegetation_farm_01_39) and keep your fields clean.

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Additional Features

New Fertilizer recipe.
Improved farming progression.
Designed for both single-player and multiplayer.
Fully configurable through Sandbox settings.
Vanilla-friendly gameplay.

Grow more. Harvest more. Progress faster. Make Agriculture a true path to survival.

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Workshop ID: 3751370563
Mod ID: VanillaAgricultureFix

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