- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:36204
- 最終更新:2026-10-11 21:30:40 UTC
- 制作者:76561197985848946
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboidのゲームプレイを、シングルプレイヤー、協力プレイ、またはPvPのTarkov風抽出サバイバル体験へと変革するMODです。A-Life互換性も備えています。オフマップにある永続的でアップグレード可能な隠れ家を拠点とし、ローテーションするレイド目的地に出発します。レイドでは物資を略奪し、激化するゾンビの大群から生き残り、指定された抽出ゾーンに到達してヘリコプターを呼び、脱出します。車両を脱出させることでガレージに保管し、後のレイドで再利用可能です。脱出した物資は保持され、未回収のワールド内の物資はそのまま残ります。隠れ家はカスタマイズ・アップグレードが可能で、燃料式の電力・水道、物資の配送、セキュリティ、スキルXPブーストなどが含まれます。50のクエストと複数の連絡先が存在し、ストーリーラインを進めながら報酬を得たり、信頼度に応じて物資の交換や武器・車両の修理サービスを利用したりできます。マルチプレイヤーでは、共有隠れ家での協力プレイや、複数隠れ家モードでの協力・PvPプレイが可能です。複数隠れ家モードでは、他のプレイヤーを自分の隠れ家に招待して共同でアップグレードしたり、派閥に加入してクエスト進行を共有したりできます。動的な挿入・抽出地点、プレイヤー数に応じて規模が拡大するレイド終盤のゾンビの群れ、段階的に上昇するスプリンターゾンビの出現確率、稀な感染症治療薬、隠れ家での感染保護機能、オプションのNPC([42]BanditsまたはA-Life)統合、多数のサンドボックスオプション、管理者機能、カスタムレイドロケーションエディターなど、豊富な追加機能が含まれています。本MODはベータ段階であり、機能、バランス、場所、永続データが変更される可能性があります。
このMODで何が変わるか
– Project Zomboidに「Extraction Mode」という新しいゲームモードが追加され、Tarkovのような抽出型のゲームプレイが導入されます。
– オフマップに「隠れ家(Hideout)」が導入され、プレイヤーはこの隠れ家を拠点としてレイドに出発し、物資を回収して帰還します。
– 隠れ家はアップグレード可能で、燃料式の電力・水道、弾薬・医療品配送、セキュリティ、換気、暖房、通信、発電機、インテルなどの設備を強化できます。
– 隠れ家内ではスキルブックの読書速度が25%向上し、オプションで直接経験値を得ることも可能です。
– ケンタッキー州内の様々な場所がレイド先として提供され、定期的にローテーションします。
– レイド中に車両を脱出させることで、その車両を自分のガレージに保管し、後のレイドで利用できるようになります。
– プレイヤーが脱出した物資は永続的に保持されますが、回収しなかったワールド内の物資はそのまま残ります。
– 50種類のクエストと複数の連絡先が追加され、これらを通じてストーリーラインを進め、報酬を得たり、連絡先との信頼度を上げることで物資の交換や武器・車両の修理といったサービスを利用できるようになります。
– 通常はあまり使い道のなかった物資にも、クエストやバーターを通じて新たな用途が生まれます。
– マルチプレイヤーにおいて、共有隠れ家での協力プレイ、または「Multi Hideout」モードでの協力・PvPプレイがサポートされます。Multi Hideoutモードでは、プレイヤーを自分の隠れ家に招待したり、派閥に参加してクエスト進行度を共有したりできます。
– レイドの挿入地点と抽出地点が動的に変化します。
– レイド終盤および抽出時には、プレイヤー数に応じて規模が拡大するゾンビの大群が出現します。
– スプリンターゾンビの出現確率が段階的に上昇するようになります。
– 稀な感染症治療薬と、隠れ家内での感染保護機能が追加されます。
– オプションで「[42]Bandits NPCs」または「A-Life NPC」といったNPC MODを統合し、NPCがゲーム世界に登場するようになります。
– 多数のサンドボックスオプションが用意されており、MODの動作を細かく調整できます。
– 管理者向けの機能として、プレイヤー、隠れ家、抽出の管理ツールが提供されます。
– カスタムレイドロケーションエディターにより、カスタムマップのレイド設定やデフォルトマップの変更が可能です。
想定されるメリット(推定)
– ゲームプレイに明確な目標と進行度が追加され、より目的意識を持ってプレイできると考えられます。
– Escape from Tarkovのような抽出型のサバイバル体験をProject Zomboidで楽しめるため、このジャンルが好きなプレイヤーには特に魅力的な選択肢になると考えられます。
– オフマップの隠れ家をアップグレードしていく要素やクエストの存在により、長期的なモチベーション維持に繋がると考えられます。
– マルチプレイヤーでの協力プレイやPvPプレイが強化され、フレンドとの連携や他のプレイヤーとの競争を楽しめるでしょう。
– 通常は価値が低いとされるアイテムにも使い道が生まれるため、ルート収集の楽しさが増すと考えられます。
– レイドごとの緊張感と、隠れ家での安全な休息というメリハリのあるゲーム体験ができると考えられます。
– ダイナミックな要素(挿入/抽出地点、ゾンビの群れ、スプリンター確率)により、高いリプレイ性を持つと考えられます。
– NPCとの統合オプションにより、Project Zomboidの世界に新たな脅威や相互作用が生まれる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– ゲームの難易度が大幅に上昇する可能性があります(進行性のスプリンター、拡大するゾンビの群れ)。
– 新しいシステムやルールが多いため、MODを理解し、慣れるまでに時間がかかる可能性があります。
– 隠れ家のアップグレードやクエスト進行に多くの時間を要する可能性があります。
– バニラのProject Zomboidとは異なるプレイスタイルが求められるため、サンドボックス的な自由なサバイバルを好むプレイヤーには合わない可能性があります。
– 本MODはベータ版であるため、予期せぬバグ、バランス調整、データ変更により、セーブデータに影響が出る可能性があります。重要なセーブデータのバックアップが推奨されます。
– 他の主要なMOD(特にマップMODやゲームシステムを変更するMOD)との互換性に問題が生じる可能性があります。
– 特定のサーバー設定(例:Multi Hideout)には、追加のガイド確認が必要になる場合があります。
– コードの一部にAIアシスタンスが使用されていることが明記されており、これに対して懸念を持つプレイヤーもいる可能性があります。
向いている人(推定)
– Escape from Tarkovのような抽出型サバイバルゲームのファン。
– Project Zomboidに新しい目標や進行度を求めているプレイヤー。
– マルチプレイヤーで協力プレイやPvPを楽しみたいプレイヤー。
– 拠点建設やアップグレード、キャラクターの成長にやりがいを感じる人。
– 困難な挑戦を好み、高い緊張感を味わいたい人。
– ルート収集のモチベーションを維持したい人。
– NPCとの遭遇や新たな脅威を歓迎する人。
向いていない人(推定)
– 純粋なバニラのProject Zomboid体験を重視し、自由なサンドボックスプレイを好む人。
– 時間制限や脱出を目的としたゲームプレイにストレスを感じる人。
– 新しいシステムやルールを覚えるのが苦手な人。
– 難易度の上昇やスプリンターゾンビの出現を避けたい人。
– 拠点建設はマップ上に限定したい人。
– ベータ版MODの不安定さや変更に抵抗がある人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Project Zomboidのゲームプレイを根本からTarkov風の抽出サバイバルへと変革する、非常に野心的かつ包括的なMODです。オフマップの隠れ家、レイド、脱出、車両回収、クエスト、NPC統合、豊富なマルチプレイヤーオプションなど、多岐にわたる新要素が導入されており、ゲームに新たな目標とリプレイ性をもたらします。サンドボックスオプションも充実しており、サーバー管理者による調整の幅も広いです。ベータ段階であることと、バニラとは大きく異なる体験となるため人を選ぶ可能性を考慮し、星4と評価しました。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Transform Project Zomboid into a Singleplayer, Cooperative, or PvP Tarkov-inspired extraction experience. Now with A-Life compatibility!
-> To play in Multi Hideout servers this mod to add the additional hideouts is required. <-
Check here for more info and getting started.
If you have any questions, check the FAQ in the discussions tab first.
Core Gameplay
Deploy from a persistent, upgradable off-map hideout.
Choose from rotating raid destinations across Kentucky.
Loot, survive escalating hordes, and reach marked extraction zones.
Call the helicopter and board the extraction rope before it is too late.
Drive out of raids with vehicles to add them to your garage and use later.
Extracted loot remains yours, while uncollected world loot persists.
Customize your hideout over time to meet your needs.
Hideout
Shared upgrades requiring materials and character skills.
Fuel-powered electricity and water.
Ammo and medical supply deliveries.
Security, ventilation, heating, communications, generator, and intel upgrades.
Skill books can optionally provide direct XP inside the hideout.
Books read 25% faster in the hideout due to the lack of risk.
Quests and Contacts
The mod has 50 total quests with a few different contacts, covering an entire storyline.
Complete quests to gain rewards and advance the light storyline.
As you build trust with contacts, gain access to a few different barter trades.
Contacts have special services they can offer such as weapon or vehicle repair.
Gives a use for some of the loot you generally don’t bother with!
Multiplayer
Designed for multiplayer with server-authoritative raid state. Either play with the shared hideout in Coop or enable Multi Hideout and play the mod Coop or PvP! In Multi Hideout you can invite players to reside within your own base and work together to upgrade it just like in a shared hideout. Join a faction to share quest progress with other players.
Additional Features
Dynamic insertion and extraction locations.
Late-raid and extraction hordes that scale with player count.
Progressive sprinter chances.
Rare infection cures and hideout infection protection.
Optional [42]Bandits NPCs or A-Life NPC integration. Not required but recommended!
Tons of sandbox options for fine tuning how the mod works.
Admin controls for managing players, hideouts, and extraction.
Custom raid location editor to setup custom maps or change any of the default ones.
Server Setup
Place the hideout map before the vanilla maps:
Enable both the mod and its map in your server configuration. Also be sure to add the mod to the Steam Workshop tab in server settings.
You may need to add the following to the list of spawn regions, particularly when using dedicated servers:
For in game hosting you can check the screenshots for reference on how to add this line (if needed).
If you are setting up a Multi Hideout server, check the pinned discussion thread for a guide.
Beta Warning
This mod is under active development. Features, balance, locations, and persistent data may change. Back up important saves before updating, and please report Lua errors with their complete stack traces.
Disclaimer: Some sections of code for this mod were written with AI assistance.
Translations based on contributing mods by the following authors:
Russian: Squizy
Korean: Zompiece
Spanish: Millán826
French: Gez
Ukrainian: INDIE_FANN
Turkish: dope
Italian: Nycotex
Japanese: Langhult.Vandaele
Workshop ID: 3785397275
Mod ID: ExtractionMode
Map Folder: ExtractionMap
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。