PoliticalMapRedux + PreciseReliefMap – 【Kenshi】

マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1465
  • 最終更新:2026-10-15 21:31:01 UTC
  • 制作者:76561198076958278

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、既存のワールドマップMODである「Political Map」と「Political Map Redux」の視覚的特徴と、「Precise Relief Map」の明確な地形定義を統合することを目的としています。ワールドマップの視認性と操作性を改善し、コンパスと凡例の再追加、および地図の彩度調整(色を控えめにする)が行われています。

このMODで何が変わるか

* ワールドマップに、Precise Relief Map由来の明確な地形定義が追加されます。これにより、山岳地帯や谷といった地形の起伏が視覚的に認識しやすくなります。
* ワールドマップにコンパスと凡例(地図記号の説明)が追加されます。これはオリジナルのPolitical Map modから再導入された機能です。
* ワールドマップの色合いが調整され、Political Map Reduxよりも彩度が抑えられた、落ち着いた色調になります。

想定されるメリット(推定)

* **移動経路設定の効率化:** 明確な地形定義により、ワールドマップ上での移動経路の計画が容易になると考えられます。これにより、キャラクターが通れない場所への不可能な移動指示を出すリスクが減少します。
* **キャラクターの安全性向上:** 不可能な経路指定によってキャラクターが「Aimless(目的喪失)」状態になり、野生動物の襲撃などに晒されるリスクが軽減される可能性があります。特に長距離の移動や交易において、キャラクターが立ち往生する事態を防ぐことに役立つと考えられます。
* **ワールドマップの操作性向上:** コンパスと凡例の追加により、地図情報の解読がより直感的になり、ワールドマップ全体でのプレイヤーの操作感が向上すると考えられます。
* **視覚的な快適性:** 彩度が抑えられた色合いは、長時間マップを閲覧する際の目の負担を軽減する可能性があります。また、より落ち着いた、あるいはリアルな地図の見た目を好むプレイヤーにとっては視覚的な満足度が高まると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **競合の可能性:** ワールドマップのテクスチャや表示を直接変更する他のMOD(特にPolitical Map系、Precise Relief Map系、あるいは他の地形表示変更MOD)と競合する可能性があります。導入前に互換性を確認する必要があるでしょう。
* **視覚的な好みの問題:** 彩度が抑えられた地図の色合いは、一部のプレイヤーにとっては地味に感じられたり、視覚的なインパクトに欠けると評価される可能性があります。
* **性能への影響:** 不明。地図テクスチャの変更は一般的にゲーム性能に大きな影響を与えにくいですが、完全に影響がないとは断定できません。

向いている人(推定)

* ワールドマップでの地形の視認性に不満を感じていたプレイヤー。
* キャラクターが不正確な経路指示で立ち往生し、危険な目に遭うのを避けたいプレイヤー。
* Political Map系の地図の見た目を好みつつ、同時に地形の明確な情報を得たいプレイヤー。
* ワールドマップにコンパスや凡例といった基本的な情報が欠けていることに不便を感じていたプレイヤー。
* より落ち着いた、彩度の低い地図の見た目を好むプレイヤー。
* Kenshiの長距離移動や大規模な拠点建設を行うプレイヤー。

向いていない人(推定)

* すでに満足しているワールドマップMODを導入しており、それを変更する意思がないプレイヤー。
* 彩度の高い、鮮やかな色使いの地図を好むプレイヤー。
* ワールドマップをほとんど利用せず、ローカルマップでの移動や活動が主なプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:複数の人気地図MODの利点(Political Mapの視覚的特徴とPrecise Relief Mapの地形定義)を統合し、ワールドマップの視認性と操作性を明確に改善する機能を提供します。特に、不正確な移動指示によるキャラクターの立ち往生や危険を回避できる可能性があり、ゲームプレイのストレス軽減に大きく貢献すると考えられます。既知の問題がない点も高く評価できます。サブスクライバー数は不明ですが、その機能性から多くのKenshiプレイヤーにとって有用なMODであると判断できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Special Thanks
@greeneagles for creating the original Political Map mod. Check him out, he’s the goat.
@Neman, @TeddyChynski & @Crunk for Precise Relief Map.
@General for creating Political Map Redux

Purpose
This mod aims to provide the visual features from Political Map & Political Map Redux with the clear terrain definition found in Precise Relief Map.

Background
I have always loved the original Political Map but when trying to give my guys move orders via the world map, found that the lack of terrain definition caused me to give impossible move orders. Once my guys (27+ mph hashish mules) realized the orders were impossible, they’d sit idle until I realized they were set to ‘Aimless’. Every now and again, I’d come back to them and see they were mutilated by the wildlife (beak things).

That’s what I get for having my base in The Hidden Forest and distributing hashish to Flats Lagoon, I guess…

Since after making this map, I have learned you can actually prevent this by setting unit X to follow unit Y. Instead of becoming aimless, unit X will automatically retry pathfinding to unit Y. Of course this requires that unit Y is already located at the desired destination and will stay there.

[hr]
Key Features
Terrain Definition
This is entirely provided by Precise Relief Map. I simply copied the file out of the Steam Workshop directory, gray-scaled the s*** out of it and overlayed it on top of Political Map Redux in GIMP.

Compass & Key
Added back in from the original Political Map mod, as it was not featured in Political Map Redux

Desaturated (Colors are less bright)
Small nitpick I had with Political Map Redux is that it has slightly more saturation than the original by @greeneagles.

Planned
• Nothing for the time being.

Known Issues
• None currently

How to Use
1. Subscribe to the mod
2. Ensure it’s enabled in the Kenshi launcher via checkbox
3. Press play & enjoy 🙂

Links
• No Cities Version

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