Sentient Zeds [Climbing / Vaulting Zombies] – 【Project Zomboid】

ゾンビ・難易度調整服装・装備追加マップ・建物追加サバイバル・クラフト追加マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:10030
  • 最終更新:2026-10-19 21:30:46 UTC
  • 制作者:76561199039320806

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Project Zomboidに「知覚を持つゾンビ(Sentient Zombies)」を導入します。これらのゾンビは、従来のゾンビには見られない、より高度な行動を取ります。具体的には、低いフェンスを飛び越えたり、高い壁をよじ登ったり、窓を突き破って侵入したり、ロックされていないドアを開けたりすることができます。ゾンビが知覚を持つかどうか、および各高度な行動を取るかどうかは、ゾンビの速度タイプに基づき、個別に判定されます。すべての動作はサンドボックス設定で完全に構成可能です。既存のセーブデータに追加可能で、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しています。Build 42 (バージョン42.20.0以降)専用です。ゾンビのアニメーションを追加または置き換えるMODや、ゾンビをフレームワークとして使用するNPC MODと互換性があります。

このMODで何が変わるか

* ゾンビが「知覚(Sentience)」を持つようになり、その知覚レベルはサンドボックス設定でゾンビの速度タイプ(スプリンター、ファストシャンブラー、スローシャンブラー)ごとに設定されます。
* 知覚を持つゾンビは、低いフェンスの周りを歩く代わりに飛び越えます。ゾンビが速いほど、飛び越える速度も速くなります。
* 知覚を持つゾンビは、高いフェンスや壁をよじ登って越えてきます。
* 知覚を持つゾンビは、窓を叩く代わりにガラスを割って直接侵入します。ただし、バリケードされた窓は突破できません。
* 知覚を持つゾンビは、アンロックされたドアを開けるための独自の判定を持ちます。これはバニラのゾンビの伝承設定における判定とは別個に処理されます。
* 知覚の有無、壁よじ登り、窓破壊、ドア開けの各行動は、知覚を持つゾンビごとに個別に判定されます。
* 全ての行動について、サンドボックス設定で発生確率を調整可能です。デフォルトの確率は以下の通りです:
* 知覚を持つスプリンター:25%
* 知覚を持つファストシャンブラー:15%
* 知覚を持つスローシャンブラー:10%
* 壁をよじ登るゾンビ:25%
* 窓を割るゾンビ:50%
* ドアを開けるゾンビ:25%
* これらのオプションを0に設定することで、その行動を完全に無効にできます。

想定されるメリット(推定)

* ゾンビの脅威が大幅に増加し、ゲーム全体の難易度が向上すると考えられます。
* ゾンビが予測不可能な行動を取るため、プレイヤーは常に警戒する必要があり、より緊張感のあるゲームプレイが生まれると考えられます。
* フェンスや壁、窓などで囲まれた場所が完全な安全地帯ではなくなると考えられ、拠点の防衛戦略や脱出ルートの計画がより複雑になります。
* ゾンビがより現実的で知的な脅威として感じられるようになり、没入感が高まると考えられます。
* 設定のカスタマイズ性が高いため、プレイヤーは好みに合わせて難易度やゾンビの行動を調整できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* ゲームの難易度が大幅に上昇するため、特にProject Zomboidに慣れていないプレイヤーにとっては、非常に困難に感じる可能性があります。
* これまでの一般的な拠点防衛や逃走ルートの戦略が通用しなくなり、既存のプレイスタイルを見直す必要が生じる可能性があります。
* 不意打ちや奇襲を受ける可能性が高まるため、プレイヤーは常に周囲への警戒を怠らない必要があります。
* ゾンビの行動が活発になることで、これまで安全だった建物やエリアでも安心できなくなり、精神的なストレスが増加する可能性があります。
* 特定の行動(例:窓の破壊やドアの開放)の確率を高く設定しすぎると、ゲームバランスが崩壊したと感じるプレイヤーもいる可能性があります。

向いている人(推定)

* Project Zomboidの現状の難易度では物足りない、さらなる挑戦や刺激を求めるベテランプレイヤー。
* ゾンビをより手強く、予測不可能な脅威として体験したいプレイヤー。
* 戦略的な拠点防衛やルート計画を重視し、常に緊張感のあるゲームプレイを楽しみたいプレイヤー。
* ゲームのカスタマイズ性が高いMODを好み、自分のプレイスタイルに合わせて難易度を調整したいプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Project Zomboidを始めたばかりの初心者プレイヤー、または難易度の上昇を望まないプレイヤー。
* 比較的のんびりとしたペースでゲームを進めたい、またはストレスの少ない環境を好むプレイヤー。
* 安全な場所を確保してじっくりと物資収集や建築を楽しみたいプレイヤー。
* 現在のゾンビの行動パターンに慣れており、大きな変化を求めないプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:このMODは、ゾンビの行動を劇的に変化させ、ゲームに新たなレベルの脅威と戦略的深さをもたらします。高いカスタマイズ性により、プレイヤーは難易度を細かく調整できるため、幅広い層のプレイヤー(特に熟練者)が恩恵を受けられます。既存のセーブデータへの追加やSP/MP両対応、高い互換性も利点です。ただし、難易度を大幅に上げるため、初心者には不向きな側面もあります。開発が活発でバグ修正も行われていることから、安定した体験が期待できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Some zombies are sentient. They vault fences, climb over walls, fling themselves through windows, and open unlocked doors. They will go through anything to kill you.

What they do

Vault fences – sentient zombies clear low fences instead of shambling around them. The faster the zombie, the faster they’ll vault.
Climb walls – tall fences and walls stop being a safe barrier. Rather than thumping, they climb over.
Break windows – they shatter the glass and climb straight in instead of pounding on it. Barricaded windows still hold them back.
Open doors – sentient zombies have their own separate chance for opening doors, vanilla zombies use the chance in zombie lore.

Sentience is rolled per zombie based on its speed type, specified in the sandbox settings. Wall Climbing, Window Breaking and Door Opening are then rolled separately for each sentient zombie, so a zombie that vaults fences won’t necessarily climb walls too.

Sandbox Options
Everything is configurable under the sandbox settings:

Sentient Sprinters – default 25%
Sentient Fast Shamblers – default 15%
Sentient Slow Shamblers – default 10%
Wall Climbers – default 25%
Window Breakers – default 50%
Door Openers – default 25%

Set any option to 0 to disable that behavior entirely.

Compatibility

Build 42 only. Requires 42.20.0 or newer.
Safe to add to an existing save.
Singleplayer and Multiplayer
Compatible with mods that add or replace zombie animations.
Compatible with NPC mods that use zombies as their framework

Changelog

1.1.3 – Fixed a bug that broke sentient zombie action chances.
1.1.2 – Fixed desync in Multiplayer, fixed a crash when a zombie broke a window outside of render distance.
1.1.1 – Fixed zombie’s climb animation being looped if hit while climbing. Removed unneeded files, should help with compatibility even more.
1.1.0 – Added Door Openers sandbox option. Added NPC mod compatibility (Project A-Life NPCs and other frameworks that use zombie bodies for their characters).
1.0.0 – Initial release: fence vaulting, wall climbing, window breaking.

Workshop ID: 3789329475
Mod ID: SentientZeds

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。