Instinctive Hearing [B42] – 【Project Zomboid】

スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整ゲームバランス調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:5867
  • 最終更新:2026-10-20 21:30:17 UTC
  • 制作者:76561198991119105

MOD説明(日本語)

MOD概要

プレイヤーがしゃがみ静止中に専用のキーをホールドすることで、周囲のゾンビをハイライト表示する「Listen Mode」を追加するMODです。このモードでは、キャラクターの聴覚特性(難聴、通常、鋭い聴覚、聴覚障害)に応じて、ゾンビの検出範囲や検出可能数が変化します。視覚的な検出範囲を示す円の表示は、サンドボックス設定でON/OFFを切り替えることができます。また、サンドボックス設定により、Listen Modeの起動条件や検出メカニズムに関するいくつかのオプションを調整可能です。

このMODで何が変わるか

ゲームに「Listen Mode」という新しいアビリティが追加され、プレイヤーは視界に入らない範囲のゾンビの位置を聴覚に基づいて特定できるようになります。
Listen Modeは、しゃがんで静止中にListen Modeキー(デフォルトALT)をホールドすることで発動します。
キャラクターの聴覚特性によってListen Modeの性能が変化します。
– **HARD OF HEARING:** 聴覚範囲12タイル、近距離知覚5タイル、最大4体検出。
– **DEFAULT:** 聴覚範囲20タイル、近距離知覚6タイル、最大8体検出。
– **KEEN HEARING:** 聴覚範囲25タイル、最大10体検出、黒い背景のハンディキャップなし。
– **DEAF:** Listen Modeは使用できません。
サンドボックス設定「CROUCH TO USE」により、Listen Modeの起動方法を調整できます。有効な場合、既にしゃがんでいる必要があります。無効な場合、立ち状態からキーをホールドすると自動的にしゃがんで起動します。
サンドボックス設定「REALISTIC MODE (WIP)」により、Listen Modeの検出メカニズムを調整できます。
– 有効な場合: Listen Modeがキャラクターの聴力により依存するようになります。遠方の静止ゾンビはレーダーのようなパルスで検出され、移動中のゾンビは移動速度に応じて検出しやすくなります。近距離知覚範囲内のゾンビは常に明確に検出されます。
– 無効な場合: 従来のListen Modeのように、リスニング範囲内のゾンビが常に追跡され、明確にハイライトされる「イージーモード」として機能します。

想定されるメリット(推定)

* **情報収集の強化:** 視界外のゾンビの位置を把握できるようになるため、奇襲を受けるリスクを減らし、より安全な行動計画を立てられると考えられます。
* **偵察能力の向上:** 未探索エリアへの侵入前や、建物内の安全確認の際に、遠方の脅威を事前に察知しやすくなると考えられます。
* **聴覚特性の重要性向上:** 聴覚関連の特性(例: Keen Hearing)が、探索や戦闘における有用性を増すと推測されます。
* **ステルスプレイの補助:** ステルス行動中に周囲の状況を把握しやすくなるため、より計画的なステルスが可能になると考えられます。
* **プレイスタイルの選択肢の増加:** サンドボックス設定により、よりリアルな聴覚モードと、より簡易な聴覚モードを選択できるため、プレイヤーは自身の好みに合わせて難易度やゲームプレイ体験を調整できると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **操作の手間:** Listen Modeの起動には、しゃがんで静止し、特定のキーをホールドする必要があるため、緊急時や素早い判断が求められる状況では使用が難しい可能性があります。
* **情報過多の可能性:** 検出範囲が広い場合、一度に多くのゾンビがハイライトされ、情報が混乱する可能性があります。
* **ゲームバランスへの影響:** 特に「REALISTIC MODE」が無効な場合、聴覚特性によっては広範囲のゾンビが常に追跡されるため、ゲーム本来の緊張感や探索の難易度が低下する可能性があります。
* **マルチプレイヤーでの互換性:** **MODの説明文に「i havent tested this mod in multiplayer, so i have no idea if it works properly there or not.」と明記されており、マルチプレイヤー環境での動作は保証されていません。不具合や不安定な挙動が発生する可能性があります。導入前に十分な確認が必要です。**
* **バグの可能性:** 開発者自身がバグ報告を歓迎していることから、まだ予期せぬバグや不具合が発生する可能性があります。

向いている人(推定)

* The Last of UsのListen Modeのような索敵システムをProject Zomboidで体験したい人。
* ステルスプレイを好む人や、慎重な探索をしたい人。
* 奇襲を避け、より安全に探索や移動を行いたい人。
* 聴覚特性を活かしたキャラクタービルドに興味がある人。
* ゲームの難易度を自身の好みに合わせて調整したい(特に敵の索敵に関して)人。

向いていない人(推定)

* 純粋なバニラのゲームバランスを維持したい人。
* 聴覚による索敵がゲームの緊張感を損なうと感じる人。
* 複雑なキー操作やアビリティの使用を好まない、シンプルなゲームプレイを求める人。
* マルチプレイヤー環境での安定性を最優先する人(動作未確認のため)。
* Listen Modeなしでも十分な情報が得られると感じている熟練プレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:プレイヤーに周囲の危険を察知する新たな手段を提供し、探索やステルス行動に深みを与えることができる。サンドボックス設定により、プレイスタイルや好みに合わせて機能の強度を調整できる柔軟性がある。しかし、マルチプレイヤーでの動作が保証されていない点と、ゲームバランスに大きな影響を与える可能性があるため、満点とはしない。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
HOW TO USE:
WHILE CROUCHING AND STANDING STILL, HOLD YOUR LISTEN MODE KEY (default: ALT): To use Listen Mode, simply crouch, stand still, and hold your Listen Mode key. Nearby zombies within your listening range will be highlighted, with your hearing trait affecting how far you can hear and how many zombies you can detect.

The active listening radius can be shown as circles around your character. You can turn this on/off in the Sandbox settings if you prefer a cleaner look. The outer circle shows your total listening range, while the smaller inner circle shows your close perception range, where nearby zombies are clearly detected.

[hr]
Sandbox
CROUCH TO USE
When enabled, you must already be crouching to activate Listen Mode. When disabled, simply holding your Listen Mode key while standing will automatically make your character crouch and enter Listen Mode.

REALISTIC MODE (WIP)
When enabled, Listen Mode becomes more dependent on your character’s hearing. Distant stationary zombies are detected through radar-like pulses instead of being constantly tracked, while moving zombies are easier to detect depending on their movement speed. Zombies within the smaller inner perception radius are always clearly detected.

When disabled, Listen Mode works as it traditionally has, acting as an Easy Mode where zombies within your listening range are continuously tracked and clearly highlighted.

HEARING TRAITS
HARD OF HEARING
– Reduced listening range: 12 tiles
– Close perception range: 5 tiles
– Maximum of 4 zombies detected
DEFAULT
– Standard listening range: 20 tiles
– Close perception range: 6 tiles
– Maximum of 8 zombies detected
KEEN HEARING
– Increased listening range: 25 tiles
– Maximum of 10 zombies detected
– No black background handicap
DEAF
– Listen Mode cannot be used

[hr]
EXTRA
I originally made this mod for personal use because I really liked The Last of Us’ Listen Mode mechanic and wanted to try recreating something similar in Project Zomboid.

If you run into any bugs or weird behavior, feel free to report them! I’d really appreciate it.

i havent tested this mod in multiplayer, so i have no idea if it works properly there or not.

[hr]
Check out my other mods!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792957345&savesuccess;=1

Completely optional, but genuinely appreciated!

Workshop ID: 3789584579
Mod ID: ListenMode

この記事/MODは気に入りましたか?

フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。