Hop Over It! – 【Project Zomboid】

服装・装備追加マップ・建物追加ゾンビ・難易度調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:10598
  • 最終更新:2026-10-26 21:31:32 UTC
  • 制作者:76561198326010701

MOD説明(日本語)

MOD概要

プレイヤーがカウンター、棚、タル、木箱などの低い家具を乗り越えることを可能にするMODです。マルチプレイヤーとViewPointに対応しており、既存のセーブデータへの追加・削除が安全に行えます。他のMODとの競合は発生しにくいとされています。このMODはオープンソースであり、Javaソースコードが同梱されています。動作には必須MOD「ZombieBuddy」が必要です。

このMODで何が変わるか

* **プレイヤーの移動:**
* ゲーム本来の乗り越えアニメーションを使用し、ほぼ全ての低い家具を乗り越えられるようになります。
* 乗り越え方法は以下の4種類があります。
* インタラクトキー(デフォルト:E)の長押し。
* 障害物に走り込むことによる自動乗り越え。
* 右クリックメニューから「Hop over」を選択(最適な場所まで自動移動し乗り越える)。
* クリック移動時にも、経路上の低い障害物を自動で乗り越える。
* **動的な障害物検出:** テレビや電子レンジのような大きな家電は乗り越えをブロックしますが、デスクランプやレジのような小さな散らかりはブロックしません。
* **コンディションによる乗り越え:** フィットネス、筋力、敏捷性に応じてスムーズに、または不器用に乗り越えます。疲労、酔い、痛み、重い荷物がある場合は不器用になりやすくなります。
* **怪我のリスク:**
* 歩きながらの乗り越えは、荷物の量にかかわらず常に安全で、怪我をすることはありません。
* 走りながらまたはスプリントしながらの乗り越えは、不器用になる可能性があり、腕を軽く引っ掻く小さな確率があります。
* 表面に物がない場合:10%の確率。
* 表面に散らかりがある場合:25%の確率。
* 怪我は、低いフェンスを乗り越える際と同じ軽度のものです。
* **ゾンビの挙動:**
* プレイヤーが乗り越えられる場所は、ゾンビも乗り越えられるようになります(「zombie toppling」サンドボックスオプションが有効な場合)。
* 「Zombies topple over low furniture」サンドボックスオプションはデフォルトでONです。
* 追跡中のゾンビは、カウンターなどの低い家具に遮られた場合、迂回せずに乗り越えようとします。
* スプリンターは素早く乗り越え、シャムブラーはゆっくりと這い上がります。
* ゾンビは、最も近いドアを通って迂回するよりも、カウンターを越えることを優先するようになります。
* **必須MOD:** ZombieBuddyが必要です。

想定されるメリット(推定)

* **移動効率の向上:** 障害物を迂回する手間が省けるため、探索や移動がよりスムーズになり、時間の節約につながると考えられます。
* **チェイス時の選択肢増加:** ゾンビに追われている際に、これまで通れなかった低い障害物を乗り越えることで、逃走ルートの選択肢が増え、より戦略的な回避行動が可能になると考えられます。
* **探索の快適性向上:** 建物の内部などで、カウンターなどを乗り越えて直接目的の場所へ移動できるようになるため、探索がより快適になると考えられます。
* **ゲームの没入感向上:** 現実的な動きがゲームに追加されることで、より臨場感のあるプレイ体験が得られる可能性があります。
* **戦闘の幅の拡大:** ゾンビとの距離を素早く詰めたり離したりする際に、障害物を活用した戦術が生まれる可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **ゾンビによる脅威の増加:** ゾンビも低い家具を乗り越えるようになるため、これまで安全地帯として機能していた場所(カウンターの内側など)が侵入されやすくなる可能性があります。
* **軽微な怪我のリスク:** 走りながらの乗り越えには、腕を軽く引っ掻くリスクがあるため、急いでいる時や危険な状況では、怪我による状態悪化に注意が必要になる可能性があります。
* **コンディションへの依存:** 疲労や痛み、過積載などの状態が悪いと、乗り越えに失敗しやすくなったり、怪我のリスクが高まったりする可能性があるため、キャラクターのコンディション管理がより重要になるかもしれません。
* **必須MODの導入と管理:** 「ZombieBuddy」という追加のMODを導入する必要があるため、導入の手間が増えるほか、将来的にZombieBuddyの互換性問題が発生した場合、本MODも影響を受ける可能性があります。

向いている人(推定)

* ゲーム内での移動効率や快適性を重視するプレイヤー。
* ゾンビチェイス時に、より多様な逃走ルートや戦略を活用したいプレイヤー。
* ゲームプレイにリアルな動きや、物理的な障害物のインタラクションを追加したいプレイヤー。
* ゾンビも障害物を乗り越えることで、ゲームの難易度や挑戦性が増すことを歓迎するプレイヤー。

向いていない人(推定)

* ゾンビの移動能力を制限することで、安全なエリアを確保したいと考えるプレイヤー。
* ゲームプレイをシンプルに保ち、複雑な移動操作やゾンビの挙動変化を避けたいプレイヤー。
* 必須MODの導入や管理の手間を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:移動の快適性と効率を大幅に向上させる非常に便利な機能を提供します。ゾンビの挙動にもリアリティと戦略的要素を追加し、ゲームプレイの多様性を増します。軽微な怪我のリスクやゾンビの強化といったデメリットはありますが、ゲーム体験全体の質を向上させるメリットが上回ると判断できます。必須MODが必要な点だけが唯一の注意点ですが、それを考慮しても高い評価を与えられます。サブスクライバー数は不明。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Hop Over It
Counters, cupboards, cabinets, barrels, logs, crates the list goes on. Project Zomboid is full of low furniture you can see straight over but still have to walk all the way around.
NOT ANYMORE!

Multiplayer and ViewPoint friendly

Features

Hop over almost any low furniture using the game’s native vault animation
Four ways to hop:

Long-press Interact key (default E) to hop the obstacle in front of you
Run into it and you’ll hop automatically
Right-click tile and “Hop over” from any distance; your survivor walks to the best spot and vaults
Click-to-move auto-hop: click a spot across a counter and you hop it on the way instead of walking around

Dynamic obstacle detection: bulky appliances on a surface (a TV, a microwave) block the hop, while small clutter (a desk lamp, a cash register) doesn’t
Condition-based hopping: whether you clear an obstacle cleanly or clumsily clamber over it uses the game’s own climbing check: fitness, strength and nimbleness help, while exhaustion, drunkenness, pain and a heavy load make you fumble
Vanilla-faithful injuries: a walked hop is always clean and completely safe at any encumbrance. Only a running or sprinting hop can clamber, and a clamber has a small chance to scratch an arm:

10% if the surface is free
25% if the surface has clutter on top of it. A light scratch only, exactly like scrambling over a low fence

If you can hop it, so can a zombie if zombie toppling is enabled
Zombies topple over low furniture sandbox option, ON by default: a chasing zombie blocked by a counter clambers over it instead of pathing around. Sprinters topple it fast, slower shamblers drag themselves over
Smarter pursuit: zombies prefer crossing a counter to taking a detour through the nearest door

Requires ZombieBuddy

This mod needs ZombieBuddy to work, both in multiplayer and single player
Supports both 2.x STABLE and 3.x BETA ZB versions

Compatibility

Can be safely added to or removed from any existing save
Unlikely to conflict with anything

OPEN SOURCE
Because of the freedom that java modding offers, the FULL JAVA SOURCE CODE is included in the mod, along with a python script for comparing and recompile the jar file against the one in the mod, you can find the java source code here:

steamapps/workshop/content/108600/3793875056/mods/HopOverIt/42/media/java

Anyone can recompile it and diff it against the shipped one to confirm this is legitimate clean code, not malware

Workshop ID: 3793875056
Mod ID: HopOverIt

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