- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:14671
- 最終更新:2026-11-05 21:30:14 UTC
- 制作者:76561197997861906
MOD説明(日本語)
MOD概要
Project Zomboidに50種類以上のエモートアニメーションを含む2つ目のエモートホイールを追加するMODです。エモートは移動中も再生可能な「Walkies」と、全身を使った「Showstoppers」(移動するか停止するまで再生)の2つのクラスに分かれています。
エモートホイールは専用のキーバインド(デフォルト「0」)で開くことができます。また、コントローラー(D-pad Downでバニラエモートホイールを開き「Sprockets」を選択)やキーボードの既存エモートホイール(Qキー)からもアクセス可能です。
このMODはProject Zomboid Build 42専用であり、他のMODへの依存関係はありません。シングルプレイおよびマルチプレイの両方に対応しており、セーブ途中の追加・削除も安全に行えます。
このMODで何が変わるか
* **多様なエモートの追加**: 50種類以上の新しいエモートアニメーションがゲームに追加されます。
* **専用のエモートホイール**: 新たなエモートにアクセスするための専用ホイールが提供され、デフォルトで「0」キーにバインドされます。
* **エモートの分類**: エモートが「Walkies」(移動しながら使用可能)と「Showstoppers」(全身アニメーションで、停止または移動まで継続)に分類され、異なる状況で使い分けができます。
* **アクセスの柔軟性**: 専用キーのほか、コントローラーや既存のQキーエモートホイールからも新しいエモートにアクセスできるようになります。
* **Build 42専用**: Project ZomboidのBuild 42でのみ動作します。
* **高い互換性**: 他のMODに依存せず、シングルプレイ・マルチプレイ両方で利用でき、セーブ途中での導入・削除が可能です。
想定されるメリット(推定)
* **ロールプレイングの強化**: キャラクターの感情や意図をより細かく表現できるようになり、ロールプレイングの幅が大きく広がると考えられます。
* **マルチプレイでのコミュニケーション促進**: 非言語的なコミュニケーション手段が増えることで、他のプレイヤーとの交流がより豊かになり、ゲーム体験が深まると考えられます。
* **視覚的な面白さの向上**: 多様なアニメーションは、ゲームプレイの視覚的な楽しさを高め、特に配信者や動画クリエイターにとっては魅力的なコンテンツになると考えられます。
* **ゲームへの没入感向上**: キャラクターの表現力が向上することで、プレイヤーのゲーム世界への没入感が深まると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **操作の複雑化の可能性**: 新しいキーバインドや複数のエモートホイールへのアクセス方法が増えるため、特に初心者にとっては操作がわずかに複雑になる可能性があります。
* **エモート表示の不確実性**: ゲームのアニメーションシステムとの兼ね合いで、エモートが他のアニメーション(回転など)に「飲み込まれ」て正しく表示されない場合があるとの記載があるため、意図したエモートが常に完璧に表示されるわけではない可能性があります。
* **Build 42専用である点**: 現行の安定版(Build 41)では使用できないため、Build 42のテストブランチまたは正式リリースを待つ必要がある点が大きな注意点です。
向いている人(推定)
* **ロールプレイングサーバーのプレイヤー**: キャラクターの表現力を高め、より深いロールプレイを楽しみたい人。
* **マルチプレイで交流を楽しみたい人**: 他のプレイヤーとの非言語コミュニケーションを増やし、賑やかなセッションを求めている人。
* **Project Zomboidの配信者や動画クリエイター**: 視聴者を楽しませるための多様なキャラクター表現を求めている人。
* **Build 42でプレイしている、または将来的にプレイする予定のある人**: 最新ビルドで新しい体験をしたい人。
* **キャラクターの細かな動きや表現にこだわりたい人**: バニラのエモートでは物足りなさを感じていた人。
向いていない人(推定)
* **Project Zomboid Build 41以前のバージョンでプレイしている人**: このMODはBuild 42専用のため利用できません。
* **サバイバル効率や戦闘を最優先する人**: エモート機能にあまり興味がなく、ゲームの難易度や生存戦略に直接的な影響を求めない人。
* **操作の簡潔さを重視する人**: 新しいキーバインドや操作が増えることを避けたい人。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:Workshop説明文にはサブスクライバー数の記載がないため、機能性に基づいた評価となります。50種類以上のエモート追加は、ロールプレイやマルチプレイでのコミュニケーションに大きな付加価値をもたらします。セーブ途中での安全な追加・削除、他MODへの非依存性も高く評価できます。唯一の大きな制約はBuild 42専用である点ですが、これは将来的なゲームのアップデートにより解消される可能性が高く、その際には非常に汎用性の高い人気MODとなるでしょう。特定のプレイヤー層には非常に高い満足度を提供すると考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
The wheel is on its own keybind (default zero: “0”). This was formerly on “k” but clashed with fps info. Change it in Options > Keybindings.
Controller: press D-pad Down to open the vanilla emote wheel and pick the Sprockets slice. The same slice is on the keyboard Q wheel too.
Compatibility
Project Zomboid Build 42 only.
No dependencies.
Singleplayer and multiplayer.
Safe to add or remove mid-save.
Future Plans
Fill out the default Sprockets wheel with more CMU animations.
Add-on packs with animations from other sources.
Troubleshooting
Someone didn’t see my emote – It’s possible for other animations like turning to swallow the triggering of an emote. This is a quirk of the animation system rather than something specific to Sprockets. Don’t try to start an emote while spinning around in circles and you should be fine.
Credits
The animations are altered mocaps from the CMU Graphics Lab Motion Capture Database. CMU makes that data free for all uses: “The motion capture data may be copied, modified, or redistributed without permission.”
The retargeting/touch-up/looping was done in Blender with Paddlefruit’s Project Zomboid Community Rig. The rig itself is not part of this mod but still deserves a shout-out.
Steam Workshop Meta
Please do the needful:
Check out: my other mods.
Workshop ID: 3800471544
Mod ID: Sprockets
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。