- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:838933
- 最終更新:不明
- 制作者:76561197994451612
MOD説明(日本語)
MOD概要
Kenshiにおけるプレイヤーが管理可能なユニット数と分隊数の上限を拡張するMODです。勧誘可能なユニット数の上限を30から256に、各分隊の最大メンバー数を20から50に、最大分隊数を10から20にそれぞれ増加させます。このMODはプレイヤーの勧誘にのみ影響し、NPCの分隊の出現、数、行動には一切影響を与えません。既存のセーブデータにも完全に互換性があり、ゲームの途中で追加・削除が可能です。他のMODとの互換性もありますが、分隊サイズや勧誘上限を変更する他のMODと併用する際は、ロードオーダーによってどのMODの設定が適用されるかが決まるため注意が必要です。
このMODで何が変わるか
* プレイヤーが勧誘し、仲間にできるユニークなキャラクターの総数が、デフォルトの30体から最大256体へと大幅に増加します。
* 一つの分隊(スクワッド)に所属させられるキャラクターの数が、デフォルトの20体から最大50体へと増加します。
* プレイヤーが同時に管理できる分隊の総数が、デフォルトの10個から最大20個へと増加します。
* これにより、より大規模な拠点運営、大人数での戦闘部隊の編成、または複数の専門分隊を編成して様々な活動を同時に行うことが可能になります。
想定されるメリット(推定)
* **大規模な集団生活の実現:** 大人数での拠点防衛や、複数の生産ラインを持つ巨大な拠点運営など、より野心的なプレイスタイルが可能になると考えられます。
* **多様なロールプレイの促進:** 多くのキャラクターを雇い、それぞれに専門の役割(農夫、鍛冶師、戦士、医師など)を与えることで、より詳細なロールプレイや、巨大な派閥を築くような体験ができると推測されます。
* **ゲーム体験の拡張:** バニラでは実現できなかった規模の活動が可能になることで、ゲームの寿命が延び、新たな目標設定に繋がる可能性があります。
* **戦闘の選択肢拡大:** 大人数を動員して、強力な敵や大規模な集団との戦闘をより有利に進めることができるようになる可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **パフォーマンスの低下:** 大規模な部隊を編成すると、ゲームのフレームレート(FPS)やAI処理速度が著しく低下する可能性があります。これはゲームの設計上の制限であり、MODでは解決できない問題であると明記されています。
* **PCスペックへの負荷:** 多くのキャラクターを同時に描画・処理するため、CPUやGPUへの負荷が増大し、特に低スペックのPCではプレイが困難になる可能性があります。
* **ゲームバランスの崩壊:** 大人数での戦闘は非常に有利になるため、バニラのゲームバランスが大きく損なわれる可能性があります。これにより、ゲームの難易度が低下し、達成感が薄れることも考えられます。
* **操作の複雑化:** 大人数を管理することは、個々のキャラクターへの指示出しや装備管理など、プレイヤーの操作負担を増大させる可能性があります。
* **既存MODとの競合:** 分隊サイズや勧誘上限を変更する他のMODと併用する場合、ロードオーダーによっては意図しない設定(例えば、このMODが上書きされてユニット上限が256より低くなるなど)になる可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiで大規模な集団や都市、あるいは多数のキャラクターを擁する派閥を運営したいと考えているプレイヤー。
* 大人数での拠点防衛や、複数の分隊による同時多発的な作戦実行に魅力を感じるプレイヤー。
* PCのスペックに自信があり、パフォーマンス低下のリスクを許容できるプレイヤー。
* バニラのユニット上限に物足りなさを感じているプレイヤー。
* ゲームバランスの変化を許容し、新しいプレイスタイルを試したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 少人数でのロールプレイや、少数精鋭の部隊で攻略するスタイルを好むプレイヤー。
* ゲームのパフォーマンス低下を極力避けたいプレイヤー。
* PCスペックに不安があるプレイヤー。
* バニラのゲームバランスを重視し、難易度を高く保ちたいプレイヤー。
* 複雑なユニット管理を避け、シンプルにゲームを楽しみたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiのユニット数上限を大幅に引き上げることで、大規模な拠点建設や大人数での冒険を可能にし、ゲーム体験の幅を大きく広げるMOD。既存のセーブデータにも導入可能で、他のMODとの互換性も高い。ただし、ユニット数増加によるパフォーマンス低下の可能性が大きく、PCスペックが低いユーザーには注意が必要。特定のプレイスタイルを追求するユーザーにとっては非常に価値のあるMODであるため、高い評価とする。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
A mod to increase recruitment and squad limit.
Increases recruitable units from 30 to 256
Increases maximum members in each squad from 20 to 50
Increases maximum number of squads from 10 to 20
Instructions:
Simply subscribe to the mod and make sure that it’s load order is below any other mod that also changes squad sizes.
If you find that this mod is not working, while other mods work fine, then I guarantee you that the issue is that you have another mod below this one that is overwriting the squad size. If you are uncertain of what other mod could be changing these variables, keep lowering this mod on the list until it works, or just simply place it below everything else.
NOTE:
This is a player recruitment mod ONLY. It does not effect npc squad spawns, numbers, or behaviors in any way.
Q&A;
What does this mod do precisely to my game?
This mod does two things: one, it moves a single variable that is read to determine whether or not you are allowed to recruit units beyond the set variable. In vanilla, this is set to 30, but it can be set from anywhere from 1 to 256. I simply set it to 256.
Two, this mod allows more room for units to be distributed into various squads organized within your UI, which acts similar to the recruitment.
Both functions are core parts of the game and thus are fully accomodated by the operations of the game itself.
I have a savegame I’ve been playing for a while.. Do i have to start over to use this mod?
Absolutely not. This mod is entirely plug and play compatible regardless of anything. Love it, hate it, add it, remove it to your own leasure. New game, or old game, it has no impact.
I’ve recruited more than 30 units. If I uninstall this mod will it cause any problems? Will I lose the units I recruited over 30??
Not at all. The game itself does not care how many units you actually have recruited, the only limiter is a single check flag that is only called on at the time of attempting to recruit another unit to see if it’s allowed or not. Whether you have 10 units, 30 units, or 200 units, this mod is not required to still use them. You will just not be able to recruit any more units until your numbers drop below 30 again.
Is this mod compatible with other mods?
Absolutely. This mod can be loaded along with any mods out there without interfering with any other mods operations. Just keep in mind that if another mod also changes squad sizes or recruitment limits, these specific variables will be determined by whichever mod is loaded below the other.
IE, if another mod adds a bunch of functions, but changes the recruitment limit to 100, placing this mod anywhere in your list will not interfere with the mods other functions, but if you place this mod above that mod, the recruitment limit will be set by the other mod (100). So if you wish to use the functions of another mod, but wish to use the limits of this mod, simply place this mode below that mod, and both will play nice with eachother.
After installing this mod, my game is bugging out! And It just crashed my game!
Other than the UI element (which is passive and fully accomodated by the core game), this mod only exists in your game at the moment you attempt to recruit a new unit, in which it checks a single number that already exists in the game, to see whether you have less than that number or not. Outside of that very microsecond, this mod doesn’t even exist and has no functions or operations on your game. Thus, if you are experiencing bugs or crashes, then I am inclined to advise you to look at other possibilities, as this mod doesn’t do anything that could cause those sorts of things.
Disclaimer: Performance!
There is a reason the game is defaulted to a maximum 30 units. Exceed maximum at your own risk.
Many have reported decreases in both fps and AI processing. This is a result of increased entities in your game world taking up more rendering and processing resources. This is normal, and there is nothing I nor this mod can do about that. There are a few things you can do to help reduce the lag, but ultimately it is up to you to find that sweet spot for yourself.
1. Import your game.
If the lag starts becoming too much, try importing your game. This will clear out a lot of the extra clutter of corpses, items, and orphaned/roaming squad units, freeing up more resources for your own squad. (NPC squads take priority with AI processing. The less of them there are, the better your Ai processing will be.)
Please note that this is a temporary remedy, and over time you may start seeing a decrease in performance again. Rinse and repeat as necessary if desired.
2. Reduce NPC squad number and npc squad size sliders.
This will reduce the amount of npc entities being processed, freeing up resources for your own squad. This is a longterm solution but may not be ideal for some people’s gameplay, and may still not be enough depending on how many you recruit.
3. Reduce your own squad count.
If nothing else seems to be working, then chances are you’ve just simply recruited too many units. Reducing your own squad count may be the only way to aid decreases in performance.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。