Kenshi: Genesis – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:133444
  • 最終更新:2023-07-05 17:29:12 UTC
  • 制作者:76561198948921967

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiのゲーム体験全体を根本から作り直す「完全なオーバーホール」MODです。オリジナルゲームのテーマを維持しつつ、より深く、より挑戦的なKenshi体験を提供することを目標としています。ほぼ全ての都市がより良いレイアウトと興味深い建築物で再構築され、見た目、サイズ、機能性が向上します。多くの派閥に明確なアイデンティティが付与され、プレイヤーの没入感を高めます。プレイヤーが参加できるクエストが追加され、伝統的なRPG要素が強化されます。世界中の著名なモッダーが共同で開発しており、2019年8月から開発中ですが、まだ開発途中のベータ版です。

このMODで何が変わるか

– 最大派閥サイズが256に増加します。
– 最大分隊サイズが50に増加します。
– 同時に攻撃できるスロット数が5に増加します。
– 1年の日数が365日になります。
– 日の出が4時、日没が22時になります(ショップの営業時間には影響しません)。
– カスタムマップが追加されます。
– 照明の見た目が変更され、光の強度が低下し、半径が広がることで、より自然な光のブレンドが実現されます。
– 250種類以上の新しい防具が追加されます。
– 40種類以上の新しい武器が追加されます。
– 5000種類以上の新しいセリフや会話が追加されます。
– 既存の都市がより良いレイアウトと建築で再構築され、見た目、サイズ、機能が向上します。
– 既存の派閥に明確な特徴と設定が付与されます。
– 新しいプレイヤー向けクエストが追加されます。

想定されるメリット(推定)

– **ゲーム体験の刷新と深化**: 全面的なオーバーホールにより、Kenshiのバニラ体験を大幅に超える、新鮮で広範なコンテンツが提供されると考えられます。
– **没入感の向上**: 派閥の明確なアイデンティティ設定と膨大な量の新規セリフにより、Kenshiの世界への没入感が飛躍的に向上すると予想されます。
– **戦略性と自由度の増加**: 最大分隊サイズと派閥サイズの増加により、大規模な戦闘や拠点運営の戦略性が深まり、プレイスタイルの幅が広がると考えられます。
– **RPG要素の強化**: 新規クエストの追加により、プレイヤーはより目的意識を持ってゲームを進められ、物語性の強いロールプレイング体験ができるようになる可能性があります。
– **多様なカスタマイズオプション**: 多数の新しい防具と武器の追加により、キャラクターのビルドや外見のカスタマイズの選択肢が大幅に増えると考えられます。
– **視覚的な魅力の向上**: 都市の再構築や改善された照明システムにより、ゲーム世界の景観や雰囲気が向上する可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **パフォーマンスへの影響**: 大規模なオーバーホールであるため、ゲームの動作が重くなる、またはフレームレートが低下する可能性があります。特に、再構築された大規模な都市や大規模な戦闘で影響が出やすいと考えられます。
– **ゲームの不安定性**: まだ開発途中のベータ版であるため、予期せぬバグ、クラッシュ、または進行不能な問題が発生する可能性があります。
– **既存セーブデータとの非互換性**: ゲームの根幹部分に広範な変更が加えられているため、既存のセーブデータとは互換性がなく、新規ゲームでの開始が必須となる可能性が高いです。
– **他のMODとの競合**: 広範囲にわたる変更が含まれるため、都市、派閥、アイテム、ゲームメカニクスを変更する他の多くのMODと競合する可能性が非常に高いです。説明文にアンサブスクライブ推奨MODへのリンクがあることからも、この点は強く注意が必要です。
– **ゲームバランスの変化**: 多数の新しい要素やメカニクス変更により、バニラのゲームバランスが大きく変化し、一部のプレイヤーにとっては好ましくないと感じる可能性があります。
– **情報収集の必要性**: 多くの変更と追加があるため、MODの機能や競合に関する情報をプレイヤー自身で収集する必要があるかもしれません。

向いている人(推定)

– Kenshiのバニラ体験を遊び尽くし、全く新しい、より深く挑戦的な体験を求めているベテランプレイヤー。
– 大規模な分隊を率いて戦闘を楽しんだり、大規模な都市や拠点に関わりたいプレイヤー。
– Kenshiの世界観や派閥間の関係性により深く没入し、ロールプレイングを楽しみたいプレイヤー。
– 新しいクエストやアイテム、装備の追加によって、ゲームの物語性やカスタマイズの幅を広げたいプレイヤー。
– MOD開発に理解があり、ベータ版の不安定さや未完成な状態を受け入れ、フィードバックの提供にも意欲的なプレイヤー。
– ゲームのグラフィックや雰囲気の向上に関心があるプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiのバニラの雰囲気を忠実に維持したい、または大きな変更を望まないプレイヤー。
– ゲームの安定性やパフォーマンスを最優先し、バグやクラッシュを避けたいプレイヤー。
– 既存のセーブデータを継続して利用したいプレイヤー。
– 多数のMODを導入しており、競合問題の解決に手間をかけたくないプレイヤー。
– シンプルにKenshiを楽しみたい、または複雑なシステム変更や追加要素を望まないプレイヤー。
– ベータ版の未完成な要素や将来的な変更に対してストレスを感じやすいプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiのゲーム体験を根本から刷新し、都市の再構築、派閥の個性化、クエスト追加、システム拡張など、膨大なコンテンツとメカニクス変更を導入する「完全なオーバーホール」MODです。これにより、Kenshiのベテランプレイヤーに新たな刺激と没入感の高い体験を提供する可能性を秘めています。しかし、まだ開発途中のベータ版であり、パフォーマンスや安定性、既存MODとの競合といった不確定要素が残るため、満点とはせず星4つとしました。サブスクライバー数は不明ですが、提示された機能の豊富さから高評価と判断しました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
BETA

The Mission
Our community overhaul can be better described as a “Kenshi Plus” Or as the Community calls it. Kenshi 1.5! More content, more choices, more fun. The goal is to offer a deeper and more challenging Kenshi experience without straying too far from the original game’s theme. This is a TOTAL overhaul. Meaning that everything is being rebuilt from the ground up piece by piece.

Nearly all cities have been recreated with better layouts and interesting architecture. Which in turn has increased the appearance, size, and functionality of the city.

Most Factions will be given an identity, to distinguish them from others and increase player immersion.

We’re aiming to increase the number of player quests that the player can partake in to give it that traditional RPG feel.

Renowned modders from all over the world have pooled their resources into the overhaul with the sole purpose of improving the game we all know and love.

Preface
This mod has been in development since August of 2019, on that note this mod is still very far from finished. The current development cycle at this time is the Tech Update. Players can Give feedback and join development streams on the Guilded Server Below.

Nexus Mods Interview

Gameplay, Utility, & Mechanical Changes:

Max Faction Size: 256
Max Squad Size: 50
Max Number Attack Slots: 5
Days Per Year: 365
Sunrise: 4
Sunset: 22 (Does not affect shops)
Custom Map Included
Light visuals have been changed. Intensity scaled-down & radius increased. This provides a much more natural blending of light sources.

Mod features.

Armor: 250+ New additions.
Weapons: 40+ New additions.
Dialogue: 5000+ New additions.

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Proper Credits can be found here

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