Compressed Textures Project – 【Kenshi】
このMODは、パフォーマンスと画質のバランスを保つため、景観やオブジェクトのテクスチャを圧縮済みのものに置き換えます。 テクスチャはDXT5形式に圧縮され、以下のようにリサイズされています。 景観用: 2048から1024へ その他: 4096から2048へ これらの変更により、ロード時間が短縮され、カクつきが軽減され、VRAMが節約されるため、全体的なパフォ
このMODは、パフォーマンスと画質のバランスを保つため、景観やオブジェクトのテクスチャを圧縮済みのものに置き換えます。 テクスチャはDXT5形式に圧縮され、以下のようにリサイズされています。 景観用: 2048から1024へ その他: 4096から2048へ これらの変更により、ロード時間が短縮され、カクつきが軽減され、VRAMが節約されるため、全体的なパフォ
街中での店経営をより現実的で面白くするため、経済を再調整するModです。誰もが快適な宿を経営したいですよね?これからは、町中の農民がたった一つの丼を買っただけで破産し、所持金が回復しないせいで、大勢の客があなたの酒場に押し寄せ、「何も買えない!」と叫ぶような興ざめな事態を避けて、それを実現できます。そうです、Kenshiの世界にもベーシックインカムが導入されました。さらに、買い物リストは全般的に拡
06.07.2019: カスタム種族サポートMOD(現在はjrpg_raceのみ)を公開しました。ぜひテストしてみてください。皆さんに動作することを願っています(まずは新規ゲームでテストしてください!):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539 22.02.2019: 更新なし?:'( ここ数週間はかなり忙し
クリッピング問題を修正 このMODの機能: このMODは、ゲーム内のクリッピングを2つの方法で除去・軽減しようとします: 1)パンツ、スカート、一部の頭装備に、クロークと組み合わせた際にゲームが使用するスリム化されたメッシュを導入します。ブーツについても同様の処理を行います。 2)他の装備と組み合わせていない場合でもクリッピングするメッシュを修正します。 代替メッシュが作成された装備:
このMODは、お店がはるかに多くのアイテムを販売するようにします。 これにより、お店によって品揃えが5倍から15倍に増加します。 バーや建築資材店は、武器店や防具店よりも大きな影響を受けます。 これは、アクセスできなくなったため、私の以前のMOD「Shops have more items」の再アップロード版です。 – すべてのお店が24時間ごとではなく8時間ごとに在庫を更新するようになりま
Kenshiは時間が経つにつれて静かになるって知ってましたか?多くの会話が一度しか話されないからです! これでみんな、現実世界のように何度も同じことについて話して時間を無駄にできます!乾いたスジ肉。歌。その他いろいろ。 基本的に、私はたくさんの会話を「一度きり」から毎週程度繰り返されるように変更しました。バーでの会話もより頻繁に発生するようになります。 賑やかな分隊にするためのヒント: 1.
このMODについて このMODは、女性モデルに男性用メッシュが誤って適用されている、わずかなクリッピング、片面マテリアル、メッシュのずれといった、一部のメッシュにおける軽微な問題点の修正を試みるものです。 メッシュはデフォルトの人体に合わせて修正されています。極端なケースでは、依然として若干のクリッピングが発生する可能性があります。非人型モデルについては、専用のメッシュが作成されていない限り、対
Modの開発および更新は現在無期限休止中です。 このModは、新しい防具、武器、敵を追加することで、カニバル勢力を拡張します! これにより、カニバルはいくつかの強力な新ユニットを得て、より手ごわい勢力となるでしょう。 マンキャッチャー テンダライザー そしてパニッシャー グランドウィザード、ミートロード、そして強大なキャンヘッドといった高位ユニットにも、新しい防具と武器が与えられました
更新: 2019年7月30日 Nomadのケープはチェストピース(胴装備)として登場するようになりました。 Nomad派閥もこれを使用するようになります。 ____________________ これはNomadのケープです。Kenshiのワークショップ向けに作った初めてのアーマーです。 いくつかのクリッピングの問題がありますが、ケープのウェイトペイントを正しく行うのは非常に困難でした。 この
-レベル70までのトレーニングダミーを追加(サブMODとしてレベル100、50、30版あり)。以下のスキルを通常速度で訓練できます: 暗殺 隠密 防具鍛冶 武器鍛冶 クロスボウ製作 鍵開け 攻撃 防御 筋力 器用さ 頑丈さ 砲台 格闘 回避 誤射/照準 知覚 クロスボウ 窃盗 ロボット工学 -!!! 2枚目の画像を見てください !!!: !ダミーの場所! !必要な研究! あるいは、ハブや孤
MODの開発および更新は現在、無期限休止中です。 このMODは、ゲーム内の主要な3つのハイブ派閥を、ユニークな防具、武器、種族、キャラクターで拡張します! より適切なレベルに調整されました。変更を確実に反映させるため、再インポートを推奨します。 ハイバーのノートを購入することで、独自の塗装可能なハイバー防具を作成できます。 ハイブ・プラエトリアンが、それぞれのハイブの女王を警護するようにな
DISCLAIMER: 私のMODの一部または全体を自分のプロジェクトで使用したい場合は、ご自由にどうぞ。公開する際はクレジットに私の名前を記載してください。楽しんでください! アップデート2.0がリリースされました! 自分自身の派閥/防具MODを作成した後、Backpacks Expandedに戻り、いくつかの約束を果たすことにしました。このアップデートの主な焦点は矢筒
鎧をよりスマートにしたい方は、以下のMODをチェックしてください。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908044623 ゲーム全体の美的センスやスタイルに可能な限り忠実な鎧のバリアントを作成しました。このMODの目的は、重装鎧のバリアントに関するコンテンツを全体的に拡張し、プレイヤー派閥がマップ上の他の誰も持っていな
UPDATE v.6: 新しい懸賞金と高額な懸賞金を追加! – クラウド忍者 – デッドキャット漁師 – フロッサム忍者 – フロッサム中忍 – グラス海賊 – マンハンターボス – ブラッドレイダー UPDATE v.5: いくつかの懸賞金が上がり、最適化も実施。 UPDATE v.4: ブラッド山賊に新しい懸賞金を追加、テックハンターの懸賞金発生率も上昇! UPDATE v.3: シェ
BETA 本MODについて 私たちのコミュニティオーバーホールは、「Kenshi Plus」、あるいはコミュニティが呼ぶところの「Kenshi 1.5」と表現するのが適切でしょう!より多くのコンテンツ、より多くの選択肢、そしてより多くの楽しさを。目標は、元のゲームのテーマから大きく逸脱することなく、より奥深く、より挑戦的なKenshi体験を提供することです。これは**完全な**オーバーホー
このMODは、すべてのスケルトンの全防具スロットを解放します。 ゲーム序盤はスケルトンの維持が難しく、終盤になってもシェクには全く歯が立たない現状に不満を感じていました。 そこで、私自身がスケルトンのみの縛りプレイをするためにこのMODを作成しました。ですが、もしかしたら皆さんも気に入ってくれるかもしれないと思い、公開することにしました。
一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE
誰でも仲間に! このMODは、文字通り誰でも(整形外科医を除く)ケージに放り込んで話しかけるだけで勧誘できるようになります。それだけです。貴重なアイテムを所持したり、無限の会話ツリーを進んだりする必要はありません。ただ話しかけるだけで仲間になります。おい、彼らをケージに閉じ込めたんだろ?囚人の選択肢はかなり限られています。鈍器で殴り続けられ、意識を失うまで続く彼ら自身の個人的な地獄で訓練用ダミー
バニラの光源を、より多様でカラフルに刷新します。 彩度の高い黄色のスポットライト、燃えるようなオレンジのランタン、氷のようなティール色の蛍光灯など、すべてが完璧なKenshiの雰囲気のために慎重に調整されています。 すべての光源の彩度を向上させ、最高の効果のために厳選されたカラーパレットを使用しています。また、光の範囲とエッジのスムージングにもいくつかの調整を加えています。 私の他のMODであ
Expanded Vanilla Armor このMODは、Kenshiに既存のモデルとテクスチャを使用して作られた防具拡張MODです。 全てのアイテムは、バニラアイテムとのバランスを考慮して作成されており、一部の防具はより際立つかもしれません。独自のカスタムアセットも作成していますが、ゲームに馴染むよう最善を尽くしています。 統合については、ショップのFCSベンダーリストに概ね従っています。