Cowboys In Dreg (Reloaded) Extended – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiの世界に「ウェスタン」な雰囲気をもたらすことを目的とした非公式の拡張版MODです。既存のMOD「Cowboys In Dreg (Reloaded)」と「Striding Steeds – A Rideable Horse Race」を必須MODとしています。 このMODで何が変わるか ゲーム全体の雰
MOD概要 Kenshiの世界に「ウェスタン」な雰囲気をもたらすことを目的とした非公式の拡張版MODです。既存のMOD「Cowboys In Dreg (Reloaded)」と「Striding Steeds – A Rideable Horse Race」を必須MODとしています。 このMODで何が変わるか ゲーム全体の雰
MOD概要 このMODは、十字軍をテーマにした複数の勢力や騎士団(エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯国、イベリン男爵、病院騎士団、聖殿騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団)の馬具を追加します。これらの馬具は、「十字軍装備MOD」が提供する鍛冶台を用いて製作可能です。 このMODで何が変わるか ゲーム内に上記リストに挙げられた十字軍モチーフの新しい馬
MOD概要 これはKenshiに沼地向けの新防具セットを追加するオリジナルMODの**ロシア語化パッチ**です。完全な機能を利用するためには、別途オリジナルMOD本体を導入する必要があります。 このパッチが適用されるオリジナルMODは、以下の2種類の防具セットをゲーム内に追加します。 – **ストーカーセット(ぼろ布付き)**: 沼地でのカモフラージュと奇襲に特化したデザイ
MOD概要 The Elder Scrollsの世界、特に『The Elder Scrolls IV: Oblivion』に登場する複数の防具セットをKenshiに追加するMODです。このMODは@Lifes Falloutによって依頼・後援されています。追加される主な防具は、フルDaedricアーマーセット、Dwarvenアーマーセット、Orcishアーマーセット、そしてチェイ
MOD概要 複数の新しい防具、新しいクラフトステーション「瞑想用枕」、および新しいクラフト素材「スクロール」を追加します。このMODは、プレイヤーキャラクターを特定のプレイスタイルに特化させる「アスペクト」システムを導入します。アスペクトには「戦士」「平和主義者」「修道士」「スパイ」「レンジャー」の5種類があり、それぞれ独自のバフとデバフを提供します。アスペクトの習得には、ゲーム
MOD概要 MODシリーズ「Faction Upgrade」の一つであり、南のハイブ派閥を強化するMODです。武器と防具、都市と拠点、部隊、ダイアログ、スタートといった要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:** – 女王のいるハイブは、タレット付きの塔と頑丈な門で守られた山岳要塞に変化します。 – 女王のハイブの
MOD概要 KenshiのTech Hunters派閥を多角的に改善することを目的としたMODです。武器、防具、都市、拠点、ユニット、ダイアログ、スタートに影響を与えます。 Tech Huntersの都市は「Urbanism+ mod (Tech Hunters)」によって改善され、このMODとの併用が推奨されています。Tower Of Goatsは改善され、特定のクエスト完了
MOD概要 このMODは、KenshiのAshlandsに出現するSecond Empire skeletonが装備しているアーマーのリカラーMODです。新しいアーマーセットを追加するものではなく、既存の装備の見た目を変更することに特化しています。説明文からは、元の「shiny rusty」な見た目を「not so shiny.. and not so rusty」な状態、つまり
MOD概要 Kenshiの世界に、肉の生産と加工に関する新たなシステムを追加するMODです。主な内容は以下の通りです。 * **新しい研究ツリー:** T1からT6にわたる「Survival Cooking」「Insect Farming」「Foul Meat Purification 1-3」「Advanced Food Processing」「Synthetic Mea
MOD概要 Kenshiの様々な勢力を改善する「Faction Upgrade」シリーズMODの一部であり、特に南部ハイブ勢力に焦点を当てて強化を行います。このMODは、武器と防具、都市と拠点、ユニット、会話、スタートに影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – 女王のハイブが、タレットと頑丈な門で守られた山岳要塞
スケルトンの腕(器用さボーナス)やスカウトの脚(運動能力ボーナス)と同様のバフを得られるベルトアイテムです。 バフの強さはスケルトンの義肢には及ばないものの、デバフは一切ありません。 両腕両脚、腕のみ、脚のみ、その他すべての組み合わせに対応したバリエーションが用意されています。 これらはスケルトンのロボット店(ハイブではない)で販売されています。
MOD概要 このMODは、Kenshiに犬用の防具を2種類と、犬用バックパックを1種類追加します。追加される防具は、傭兵の革鎧とプレートアーマーに匹敵する性能を持つとされています。これらのアイテムは、「犬用防具」の研究完了後、対応する作業台で作成可能です。追加されるバックパックは容量が少ないですが、戦闘速度を低下させません。 このMODで何が変わるか – 犬に
MOD概要 ゲームに新しいシャツスロットアイテムを追加します。 この新しいアイテムは、全てのシェクの浪人および防具店で入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲーム内でプレイヤーが装備できる、新たな「シャツ」カテゴリーのアイテムが利用可能になります。 追加されたこのアイテムは、特定のNPCベンダー(シェクの浪人、防具店)から購入することで入手できるようになり
MOD概要 重装甲用の頭防具である「クラブヘルメット」「侍の兜」「パラディンの大鉢金」の透明版をゲーム内に追加するMODです。既存の類似MODが抱える「全キャラクターの頭防具が透明になる」「全頭防具の透明版が追加されクラフト画面が煩雑になる」といった問題点に対処するため、追加する種類を上記3種に限定しています。このMODは日本語対応です。 このMODで何が変わるか
MOD概要 新規勢力「Unsworn Blades」を追加します。この勢力は特定の勢力に忠誠を誓わない傭兵集団です。 新しい武器「Desert Falchion」(Desert Sabreに似た小型の腰装着型武器)を追加します。 新しい胴体防具「Dyed Mercenary Leather Armour」(通常のMercenary Leather Armourと同じステータス)を
MOD概要 Kenshiにノルウェー(Norse)風の装備品セットを追加するMODです。この装備はアーマーが3種類、武器が片手剣、両手剣、斧の3種類で構成されます。プレイヤーは世界中でブループリントを見つけることで、自派閥の施設でこれらの装備をクラフトできるようになります。武器は専用の鍛冶場で、カスタムテクスチャを持つ4つの異なるグレードで生産可能です。また、バニラの武器にカスタ
MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が
MOD概要 このMODは、人気作品「鬼滅の刃」をテーマに、Kenshiの世界に鬼殺隊関連の要素を追加します。主な内容として、鬼殺隊の標準隊服(袖なし、開襟バージョン含む)、水柱・風柱・蛇柱・炎柱の羽織またはマント、そして「鬼殺隊」をコンセプトにした新しいゲームスタートが含まれています。これらの装備は、ハブにいる商人から購入できるほか、技術を研究することで衣料品製作台で自作すること
MOD概要 Kenshiに魚人が装備可能なヘルメットを2種類追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内に魚人用のヘルメットが2種類追加されます。 追加されるヘルメットの設計図はKing Gurglerから入手できます。 設計図を入手後、重装鎧の作業台でヘルメットを製造できるようになります。