Good Map Rus – 【Kenshi】
マップ+ゾーン+道路 2つのマップの良い部分を、私が思うに最高の形で取り入れて変更されたマップです。 両言語の翻訳が修正され、道路が追加されました。 また、マップの一部を覆っていたフレームが削除され、元の作者のマップのようにサイズが不安定になることもありません。 英語版の同様のマップも利用可能です。 私にとってロシア語圏のコミュニティとのコミュニケーション
マップ+ゾーン+道路 2つのマップの良い部分を、私が思うに最高の形で取り入れて変更されたマップです。 両言語の翻訳が修正され、道路が追加されました。 また、マップの一部を覆っていたフレームが削除され、元の作者のマップのようにサイズが不安定になることもありません。 英語版の同様のマップも利用可能です。 私にとってロシア語圏のコミュニティとのコミュニケーション
Expanded Vanilla Armor このMODは、Kenshiに既存のモデルとテクスチャを使用して作られた防具拡張MODです。 全てのアイテムは、バニラアイテムとのバランスを考慮して作成されており、一部の防具はより際立つかもしれません。独自のカスタムアセットも作成していますが、ゲームに馴染むよう最善を尽くしています。 統合については、ショップのFCSベンダーリストに概ね従っています。
農場の柵を、元の雰囲気を壊すことなく、少しだけ上質なものに置き換えます。 インポートは不要です。このMODは3Dメッシュのみを置き換えるものであり、セーブデータには一切変更を加えません。
オリジナルのRadiant Better Faces & Eyes MODは、ワークショップでも屈指の顔テクスチャを持ち、クールなディテールと多様性が魅力です。しかし、いくつかの明らかな誤りや未完成のコンテンツも含まれていたため、私が時間をかけてアップデートしました! -アグヌ、バーン、サッドニールの種族をバニラのスケルトンに戻しました。これによりアニメーションパッチは不要になり、ほぼ全てのMO
これは、あらゆるModパック、コレクション、プレイスルーで使用されることを想定した究極のパッチです。他のどの種族、動物、アニメーション、防具、動物アイテムの互換性パッチも忘れてください。もうそれらの必要はありません。 正しい場所にインストールすれば、あとは何もしなくて構いません。 これはどういう意味でしょう? これは、サポートされている種族、アニメーション、
ゲーム全体の環境影を、より色彩豊かで、多様で、美しくなるように丁寧に調整します!外で発生した山火事の煙にインスパイアされ、Kenshiの世界をより輝かせるために、もっと多様な雰囲気が利用できるのではないかと考えました。他の影MODとは異なり、「Mood shadows」は、各ゾーンの景観に合うように慎重に調整されたアンビエントマップを使用し、最高の結果をもたらします。 このMODを作成するきっか
Unofficial Patches for Kenshi (UPK)は、公開されているバグ修正といくつかのQoL改善を1つのMODにまとめたもので、ダウンロードと管理が簡単です。ここに組み込まれている変更点は、私自身によるものか、元のMOD作者からの許可を得て提供されたものです。作者の許可を得て組み込まれたMODの名前とリンクについては、
元のMODはこちら: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726254871 元のMODは不要ですが、必ずリンク先にアクセスして『評価』ボタンを押してください。 捕虜
Pretty Stuffは、ゲーム内アイコンのスタイルにより良く合うように設計された、私のカスタムメイドモデル(一部はフォトスキャンに基づいています—クレジットをご確認ください)に置き換えることで、アイテムモデルを一新するMODです。 これはパフォーマンス重視のMODではありません—最終バージョンによっては8〜16個の2kテクスチャを追加します—が、潜在的なパフォーマンスへの影響を最小限に抑える
MOD概要 Dark Hiveは、Kenshiの世界に追加される新しいプレイアブル種族です。ハイブの崩壊後、女王の支配を離れて生き残った少数派のハイブとして設定されており、Kenshiの世界観に自然に溶け込むようにデザインされています。既存のハイブ種族と同様に、聖なる国や連合都市で排斥や差別を受ける点が特徴です。 このMODは、新規種族の追加だけでなく、5体のユニークなDark
MOD概要 このMODは、バニラKenshiの難易度が物足りなく感じているプレイヤー向けに設計されており、ゲーム全体の難易度を大幅に引き上げることを目的としています。派閥のステータス強化、より良い装備の追加、新規NPCの導入、そして収集可能なユニークな武器や防具の追加を通じて、よりハードコアなKenshi体験を提供します。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、ゲーム内にチート機能を提供するNPC、資源を自動生成する建物、および様々なチートアイテムを追加します。プレイヤーは追加されたNPCとの会話やチートショップを通じて、能力強化、派閥関係操作、アイテム生成、資源供給、研究促進、マップ開放、護衛などの広範囲なチート効果を利用できます。 このMODで何が変わるか – 特定のNPC「Cheat
道路の修復 道路上でナビゲーションに問題が発生する可能性のあるいくつかのエリア、特にハブのすぐ外にある道路を修正するMODです。もしハブの外の壊れた道路のみを修正するものを探しているのであれば、こちらをお試しください。 免責事項 この
このMODは、階段状の屋根を持つシンプルな建物「ボックス型ステップハウス」を追加します。 バニラのステップハウスのバウンディングボックスから削り出されたボックス型ステップハウスは、四角い床と垂直な内壁を備えています。 そのシンプルな形状は、倉庫や工場に適しています。 これらの新しい建物は、「大型建造物の骨格」研究を完了することでアンロックされます。その後、建築メニューの「建造物」カテゴリから建築
このMODは、バニラの義肢のテクスチャ(DIF/N/Roughness)を、オリジナルに近い形で完全に変更します。 ノーマルマップは主にリベイクされ、ディフューズマップは完全に作り直され、ラフネスに多様性が追加されました。 -以下のバリエーションが追加されました: •スケルトンの腕/脚 •頑丈な腕 •盗賊の腕 -すべてのロボット義肢に合うようにアイコンが変更されました -左右のアイコンバリエーシ
もっと多くの髭 髭だけを追加する唯一のMOD。他は一切ありません。 バニラの髭の種類は、フルビアードが少ないと感じていませんか? 34種類の新しい髭が選択可能 すべて、バニラの髭用メッシュを修正して作成しました。 種族ごとのパッチについては、作成したい方にお任せします。 このMODやメッシュをご自身のMODに組み込みたい場合は、事前にDM
[hr][/hr] 無断転載禁止!ありがとうございます。 高評価は励みになります! 皆さんからの高評価は、私が良い仕事をしていると実感させてくれ、士気を高めてくれます。 他のMODは
Kenshiの水をより多様で見た目良く変更します。荒々しい海の波、風の強い湖、流れる川などを追加します。 —–特徴—– -SCARのWater Optimizerと似ていますが、パフォーマンスよりもビジュアルに重点を置いています。すべてのバイオームの水を.dds形式に変換します。 -海をより荒々しく波立つように見せ、すべての海岸沿いのバイオームが一体感を持つようになります。 -沼
このパッチは、ゾーン境界をゲーム内のマップおよびバイオームデータに大幅に一貫性を持たせ、正確に合致するように変更します。 これはareasmap.tgaを編集することで実現されます。 (本パッチの変更点) • すべてのゾーンを海岸線まで拡張します。これにより、厄介な「NONE」ゾーンが資源採集を妨げることはなくなります。 • いくつかのゾーンを、それぞれの色分けされた地域とバイオームに正確に合う