- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:5
- 最終更新:2026-03-29 21:00:03 UTC
- 制作者:76561198855939696
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。
このMODで何が変わるか
* **前提MOD**: 帝国風雲 (Empire Gone/帝国の終焉と推測されますが、原文ママ)
* **霧人種族の特性変更**:
* 霧人が生肉と汚れた生肉を食べられるようになる。
* 霧人工蜂と王子の飢餓速度が他の蜂の巣種族より遅くなる。
* 霧人兵蜂の回復速度が速くなる。
* 霧人兵蜂が他の蜂の巣種族の兵蜂よりも多く食べるようになる。
* **新規スタートシナリオ**: 「迷霧の王」スタートが追加される。
* このスタートでは霧人を自由に勧誘(recruit)できる。
* このスタートを選択すると、主要勢力と敵対する。
* **勢力関係の変更**: 「帝国風雲」MODに登場する都市住民が霧人を同盟として認識するようになる。
* **新規ボスと報酬**: モングレルに「モングレル守護者」というボスが追加される。
* このボスを倒すと、強力な武器と装備の設計図(blueprint)が得られる。
* **新規建築物**: 2種類の超大型蜂の巣建築物「蜂の巣王座の尖塔」と「蜂の巣駐屯地の家」が追加される。
想定されるメリット(推定)
* 霧人種族でのプレイが大幅に強化され、サバイバルがより容易になると考えられます。特に食料の確保(生肉食)、飢餓管理(工蜂・王子)、戦闘継続性(兵蜂の回復)が改善されるでしょう。
* 「迷霧の王」スタートにより、霧人勢力として最初からロールプレイを楽しむ選択肢が提供されると考えられます。
* 「帝国風雲」MODの都市住民が霧人を友好的に認識することで、特定の勢力との交流や貿易がスムーズになる可能性があります。
* モングレル守護者の追加により、強力な装備獲得のための新たな目標とエンドコンテンツが生まれると考えられます。
* 超大型蜂の巣建築物の追加により、プレイヤーの拠点建設の選択肢が広がり、より大規模な拠点作りが可能になると考えられます。
* 「帝国風雲」MODを導入しているプレイヤーにとって、霧人関連のコンテンツが不足していると感じていた場合に、そのギャップを埋めることができるでしょう。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 前提MODとして「帝国風雲」が必須であり、導入していない場合は利用できません。
* 「迷霧の王」スタートは主要勢力と敵対するため、序盤から高い難易度でのゲームプレイが予想されます。
* 霧人兵蜂の食料消費量が増加するため、食料供給の管理が他の蜂の巣兵蜂よりも重要になる可能性があります。
* 「帝国風雲」の都市住民が霧人を友好的に認識する変更は、ゲームの既存の勢力関係やバランスに影響を与える可能性があります。
* モングレル守護者の追加は、モングレル周辺の探索や拠点建設の難易度を上げる可能性があります。
* 超大型建築物は広い建設スペースを必要とするため、設置場所を選ぶ可能性があります。
* KenshiのMODは競合する可能性があるため、特に霧人種族やモングレル周辺の変更を伴う他のMODとの互換性に注意が必要です。
向いている人(推定)
* 「帝国風雲」MODを導入しており、Kenshiをプレイしている人。
* 霧人種族でのプレイが好きな人、または霧人種族に興味があり、より深くロールプレイしたい人。
* 霧人種族でのプレイをより簡単、またはより面白くしたいと考えている人。
* 新しいスタートシナリオや、強力なボス戦といった追加コンテンツを求めている人。
* 大規模な拠点を建設することに魅力を感じるプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 「帝国風雲」MODを導入していない、または導入する予定がない人。
* 霧人種族の既存のバランスや特性を変更することを好まない人。
* 主要勢力との敵対から始まるような、ゲームの難易度が上がる要素を避けたい人。
* MODによる勢力関係の変更やゲームバランスの調整を望まない人。
* Kenshiのバニラ(無MOD)に近い体験を維持したい人。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数不明。機能ベースでは、「帝国風雲」という人気MODを前提とし、霧人種族に特化した豊富な追加要素(特性変更、新規スタート、ボス、建築物)を提供している点が評価できます。特に霧人プレイの強化と新たな挑戦の機会を提供するため、特定の層には非常に魅力的なMODとなるでしょう。ただし、前提MODが必須であること、および主要勢力との敵対スタートなど、ゲームの難易度に影響する要素も含まれるため、万人向けではない可能性があります。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
稍微修改了一下雾人这个族群,现在雾人可以吃生肉和肮脏的生肉了,雾人工蜂和王子的饥饿速度将比其他蜂巢更慢,雾人兵蜂回血快吃的也比其他兵蜂多。
添加了一个开局迷雾之王,可以随意招募雾人,但是会和主要势力敌对。
给帝国风云的城市居民添加了针对雾人的盟友识别。
在蒙格勒添加了一个boss蒙格勒守护者,打败他可以获得强力的武器和装备蓝图。
添加了两个超大型蜂巢建筑,蜂巢王座尖塔和蜂巢驻军之屋。
总之因为我喜欢帝国风云又喜欢异种,所以制作了这个mod,弥补了帝国风云没有更进一步的雾人内容的遗憾。
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。