第二修正案:枪械普及MOD – 【Kenshi】

派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:42
  • 最終更新:2026-03-29 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198443360038

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界に銃器を普及させるMODです。プレイヤーだけでなく、NPCも銃器を使用するようになります。バランス調整のため、一般銃器の品質は高く設定されていません。多数の既存勢力に銃器を持つ新ユニットが追加され、特定のユニークNPCにも銃器が配布されます。また、既存のユニークNPCの勧誘条件が変更されたり、新たなユニークNPCが追加されたりします。特定の場所で銃器の設計図や弾薬の入手が可能になるほか、一部の既存勢力との関係性改善や、特定のユニークNPCの能力調整も含まれます。

このMODで何が変わるか

– **勢力とユニットの追加・変更**:
– 聖国に「聖槍手」「聖国機械穿越者(骨人)」が追加されます。
– 浪忍団に「浪忍游击士」が追加されます。
– 農民反抗団に「農民反抗軍」が追加され、同勢力の「刁民」の重要度が0になり、倒しても好感度が下がらないようになります。
– 聯合城に「帝国貴族持槍保镖」(都市が栄養失調状態になると解散)、「帝国冲锋队」「帝国狙击枪手」(天狗牢獄周辺)、「皇帝禁衛軍」(天狗周辺)が追加されます。
– 反蓄奴に「反蓄奴義勇軍」と専用サブマシンガンが追加されます。
– 2種類の銃器を持つ「傭兵」が追加されます。
– シャーク王国に「艾萨塔新軍」が追加されます。
– 猟犬帮に「D·O·G」が追加されます。
– 骨人軍団に「海豹突击队」が追加されます。
– 尖叫者団に「三角洲特种部队」が追加されます。
– 「人民突击队」が農業之首周辺に配置されます。
– 「帝国風暴兵」が風暴之奴と共に行動するようになります。
– モンガレルに「优质战士」が追加されます。
– 警察營と死鱼村に「SWAT」が追加されます。
– 石魔周辺に「無敵五人組(射手)」が追加されます。
– 「食人族殺手」とその店が追加され、刃行者武器、退魔聖焰1894とその設計図を販売します。
– 「食人族猟師」に新兵種「食人族猟手」が追加され、10%の確率で銃を持つようになります。
– 南部蜂巣に「南部兵蜂士兵」が追加され、南蜂女王の場所で檻に入れて勧誘可能な「南部蜂巢百夫長」が追加されます。
– 西部蜂巣に「西部蜂巢步枪手」が追加され、女王王座のそばに銘刃脇差を持つ「忠嗣蜂巢」が追加されます。
– 奴隷主土匪帮に「機械奴隷射手」と大弾倉のガランド銃を持つユニットが追加されます。
– 黒沙城に「骨人大兵」が追加されます。
– 廃品屋に「廃品屋远程安保单元」が追加されます。
– 商人行会本部に「商人枪手」が追加されます。
– 「奴隷主の持槍保镖」が貴族奴隷主を保護するようになります。
– 「商人傭兵」が追加されます。
– 泻湖鎮で9000開幣で勧誘可能な「CT」が追加されます。

– **ユニークNPCの変更と勧誘**:
– 原版の特定の特招に「杰作97式突击步枪」が配布されます。
– 金庫の典獄長に250発弾倉の機関銃、周辺の帝国冲锋队に杰作武器が配布されます。
– 菲ニックス周辺に「聖火禁衛」と彼の銃が追加されます。
– シーフィン周辺に「反民者一号」が追加されます。
– サイモン周辺に「聖国顧問」が追加されます。
– マグリナは銃を持っていなかった問題が修正され、「尖叫人」に関する条件で勧誘可能になります。
– グリニッジは銃を持っていなかった問題が修正され、後援を通じて農民反抗団との関係を改善できるようになります。
– クロナンは檻に入れて勧誘可能になります。
– カイトン廃品師の場所で「カイトン廃品師の妹」が追加され、安定して刃二武器を作成可能になります(勧誘バグ修正済み)。
– 鎧の王の場所に「鎧の王子」が追加され、安定して傑作鎧と義肢を作成可能になります。
– 砂の王の塔に「T」が追加され、檻に入れて勧誘可能になります。
– ガレットとガレットの奴隷は会話で勧誘可能になり、ガレットの奴隷は強化され、ガレットには拳銃が配布されます。
– 錫拳の身辺の反蓄奴義勇軍の数が1~3体にランダムで変更されます。
– 蟹女王の場所に「蟹語マスター」が追加され、彼を通じて蟹との関係を改善し、野生の蟹を勧誘できる「蟹語詞典」を入手できます。
– 「反民者一号」は瓦拉ームを倒し、反蓄奴と農民反抗団と同盟を結ぶことで勧誘可能になります。
– 「英雄ドゥーム」は特定の書物(赤色叛乱、クラルの背水の陣、フィニックスの誕生、モルのメモ、モルの演説、シャガールが打倒される)を消費することで無料で勧誘可能になり、ルーキン、シンクレアード、イスファ、ヘックスを直接仲間に加えることができます。
– ミールが仲間にならない問題が修正されます。

– **難易度とエリアの変更**:
– 天狗牢獄の難易度が大幅に強化されます。
– 灰燼の地の難易度が大幅に強化されます。

– **アイテムとクラフト**:
– 黒い傷跡の町で1%の確率でロシュMK1の設計図が出現。製造はライフル製造台。弾薬はクロスボウ商店で1%の確率で購入可能です。
– 失われた兵器庫から銃器が出現する可能性が追加されます。
– 蟹掠奪者に「蟹銃手」と新しい銃が追加されます。
– 骨人土匪に「骨人土匪海豹突击队」と新しい銃が追加されます。
– 掠奪者に「掠奪者射手」と新しい銃が追加されます。
– 一部の鍛冶系ユニークNPC(マグセンなど)の鍛造・工学属性が調整されます。
– 特定の勢力(砂の土匪、骸骨団、クラルの選択、砂の忍者、雲の忍者、沼地の忍者、狂戦士、小泥棒、黒龍忍者、赤色剣客団、石鼠、グレイ剥皮人帮、黒色変換者、双刃人)が劣化版AKs74u、デザートイーグル、UZI、トンプソンなどを所持する可能性が追加されます。
– 酒保にも銃が配布されるようになります。
– 銃器の価格が調整されます。

想定されるメリット(推定)

– Kenshiの世界に新たな戦闘要素「銃撃戦」が加わり、新鮮なゲーム体験が得られると考えられます。
– 敵NPCも銃器を使用するため、戦闘の難易度とバリエーションが増加し、より戦略的な立ち回りが求められるようになる可能性があります。
– 多数の新ユニークNPCや勧誘可能なNPCが追加されるため、パーティメンバーの選択肢が広がり、ロールプレイングの幅が広がると考えられます。
– 特定の地域の難易度上昇により、高レベルプレイヤーでも新たな挑戦目標が生まれる可能性があります。
– 銃器の設計図や独自のNPC、関係性改善要素などにより、探索や勢力との交流に新たな目的が生まれると考えられます。
– 複数のNPCがバランス調整やバグ修正されているため、ゲームの安定性や快適性が向上する可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 銃器が普及することで、Kenshi本来の剣と魔法(および鈍器やクロスボウ)が主流の世界観が大きく変化し、世界観とのミスマッチを感じる可能性があります。
– 敵NPCも銃器を使うため、序盤のプレイヤーは遠距離からの攻撃で一瞬にして倒される危険性が高まる可能性があります。特に、天狗牢獄や灰燼の地などの難易度強化された場所では、既存の攻略法が通用しなくなるかもしれません。
– 銃器の弾薬は有限であり、弾薬の確保や管理が新たな負担となる可能性があります。特定の弾薬の入手確率が低い設定(1%など)のため、供給が不安定になることも考えられます。
– MODで追加される装備品(銃器、傑作防具、刃二武器など)が強力すぎる場合、ゲームバランスが崩壊し、ヌルゲー化する可能性があります。
– 多数の勢力やNPC、アイテムの追加・変更があるため、他のMODとの競合が発生する可能性が高く、互換性の問題に注意が必要です。特に、NPCやワールドステート、アイテムを追加・変更するMODとは競合しやすいと考えられます。
– 農民反抗団の「刁民」が倒しても好感度が下がらない設定は、ゲーム内倫理観や勢力バランスに影響を与える可能性があります。

向いている人(推定)

– Kenshiの世界観にSF的な要素や銃撃戦を導入したいプレイヤー。
– 既存のKenshiの戦闘に飽きて、新たな刺激や高難易度な戦闘を求めているプレイヤー。
– 多数のユニークNPCを仲間にして、大規模なパーティを運用したいプレイヤー。
– 探索やクエストを通じて、新しいアイテムやキャラクターを発見するのを楽しめるプレイヤー。
– 他のMODとの競合解決やゲームバランス調整に自ら取り組める、MOD上級者。
– より多様な戦略でKenshiをプレイしたいと考えているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiの「世紀末剣戟世界」という元々の世界観を重視し、銃器の導入に抵抗があるプレイヤー。
– 難易度の急激な上昇を望まず、のんびり探索や拠点建設を楽しみたいプレイヤー。
– ゲームバランスが崩れることを避けたいプレイヤー。
– 他のMODとの競合を避けたい、あるいはMODのトラブルシューティングに不慣れなプレイヤー。
– 弾薬管理などの新たな要素を面倒に感じるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数: 不明。機能ベースで評価すると、Kenshiのゲームプレイに「銃撃戦」という全く新しい要素を大規模に導入し、多くの勢力、ユニークNPC、場所の難易度、アイテムに影響を与える点が評価されます。これによりゲーム体験は大きく変わり、新鮮な挑戦と探索の機会が提供されます。一方で、Kenshi本来の世界観から離れる可能性や、難易度の急激な上昇、他のMODとの競合の可能性といった注意点もあります。これらのメリットとデメリットを考慮し、新しい体験を求めるプレイヤーには強く推奨できるものの、全ての人に合うわけではないため、高いが満点ではない評価としました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
“第二修正案保障个人拥有枪支的权利,不论该人是否属于民兵皆然。并且可以基于合法的目的使用该等武器”
在爽玩枪械MOD的时候,是否觉得“MOD太超模了,要是NPC也能跟我打枪战就好了?”
在第二修正案的伟力下,落后的kenshi世界也普及了枪支!
为保证平衡,一般枪械品质不会太高
增加了:
圣枪手(圣国)
圣国机械穿越者(骨人)
浪忍游击士(浪忍团)
给一个原版特招发放了杰作97式突击步枪
增加了农民反抗军(农民反抗团)
农民反抗团刁民们的重要性降到了0,随便杀也不掉好感了
增加了帝国贵族持枪保镖(联合城)在城市进入营养不良状态后贵族会遣散这个单位
增加了帝国冲锋队(联合城)
天狗地牢难度大加强!
增加了帝国狙击枪手(联合城)他们会守在天狗地牢
为金库典狱长发了一把250发弹容的机枪,身边的帝国冲锋队手里都是杰作!
增加反蓄奴义勇军(反蓄奴)以及专属冲锋枪
菲尼克斯身边加入了圣火禁卫和他的枪,大家小心!
增加了两种持枪雇佣兵
天狗身边增加了皇帝禁卫军
锡拳身边增加了反民者一号
西蒙身边增加了圣国顾问
警察营和死鱼村加入了SWAT
增加了无敌五人组(射手),他只会出现在石魔身边
加入了艾萨塔新军(沙克王国)
加入了D·O·G(猎犬帮)
灰烬之地难度大加强!
增加了海豹突击队(骨人军团)
增加了三角洲特种部队(尖叫者团)
增加了人民突击队,他们会守在农业之首周围
增加了帝国风暴兵,他们会跟风暴之奴一起行动
增加了优质战士(蒙格勒)
增加了一个把自己腿崩了的特招
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修复了玛格丽娜可能没有枪的问题
现在可以招募玛格丽娜了,关键在尖叫人身上
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修复了格林尼治可能没有枪的问题
现在可以通过赞助格林尼治提升与农民反抗团的关系
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稍微改了一下赞助农民反抗团所需的资金
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实际游玩感觉艾萨塔新军没有圣枪手和帝国冲锋队有存在感,进行了一下修改
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修复了金库典狱长和帝国贵族持枪保镖、SWAT、海豹突击队可能没有枪的bug
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调了一下镁森的锻造和工程属性
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锡拳身边的反蓄奴义勇军数量在1~3随机
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黑色划痕镇会以1%的几率刷罗氏MK1的蓝图,在步枪制造台制造,为了限制强度,它的弹药只能在十字弩商店以1%的概率刷新购买
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增加了玛格丽娜的对话包
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可以把克洛南关进笼子里招募了
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在铠甲之王那增加了铠甲王子,可以稳定打造杰作盔甲和假肢。在开顿废品大师增加了开顿废品大师之妹,可以稳定打造刃二武器
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人皮土匪有10%的几率拿枪
失落的军械库有可能刷出枪来
修复了可能招募不了开顿废品大师之妹的bug
螃蟹掠夺者加入了螃蟹枪手和新的枪
在螃蟹女王那加入了蟹语大师,可以通过他提升与螃蟹的关系
骨人土匪增加了骨人土匪海豹突击队和新的枪
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掠夺者加入掠夺者射手和新枪,砂王塔加入了T,可以放笼子里招募
可以对话招募嘉利特和嘉利特之奴了,加强了嘉利特之奴,给嘉利特发了手枪
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调了几个锻造特招的属性
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蟹语大师对话后不仅提升与螃蟹的关系还会给你蟹语词典,可以用这个招募野生螃蟹
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反民者一号可以招募了,要消灭瓦拉姆,结盟反蓄奴和农民反抗团
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在堡垒城加入了食人族杀手和他的店,可以在他那买到刃行者武器和退魔圣焰1894及其蓝图
他身边的食人族可以招募,但必须第一次对话就招募,建议对话前存档
食人族猎人有10%的几率带枪
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最后想想还是给食人族猎人加入了新兵种食人族猎手
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加入了英雄杜姆,可以用《赤色叛乱》《克拉尔的背水一战》《菲尼克斯的诞生》《莫尔的备忘录》《莫尔的演讲》《沙格尔被推翻》免费招募,他可以让卢金,辛克莱德,伊斯法,海克斯直接入队
加入了科技猎人先进战士
加入了南部兵蜂士兵
在南蜂女王处加入了南部蜂巢百夫长,可以关进笼子里招募
西蜂加入了西部蜂巢步枪手,在女王王座边加入了忠嗣蜂巢,他也有铭刃胁差
奴隶主土匪帮加入了机械奴隶射手和让加兰德老爷子在坟墓里旋转的大弹鼓加兰德
黑沙城加入了骨人大兵
废品屋加入了废品屋远程安保单元
在商人行会总部加入了商人枪手
加入了奴隶主的持枪保镖,他们会保护贵族奴隶主
加入了商人雇佣兵
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添加了劣化版AKs74u,为砂之土匪,骸骨团,克拉尔之选有20%的几率持有,砂之忍者,云之忍者,沼泽地忍者,狂战士有10%的几率持有
小偷销赃犯有10%的几率持有沙鹰
黑龙忍者有10%的几率持有UZI
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在泻湖镇增加了CT,可以9000开币招募
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修改了一下
砂之土匪帮有10%的几率持有AKs74u 炽热沙城
砂之忍者团有10%的几率持有UZI
沼泽地下忍有10%的几率持有UZI
云之忍者有10%的几率持有UZI
赤色剑客团有10%的几率持有UZI冲锋枪 垃圾
石鼠有10%的几率持有UZI
格雷剥皮人帮有10的几率持有UZI
黑色转换者有10%的几率持有UZI
双刃人有10%的几率持有汤姆逊
酒保现在会有枪了(对国外酒吧的刻板印象)
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调了一下枪械价格
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修复了米尔不会入队的问题
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食人族杀手设定为疯狂性格
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调整了一下属性
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优质战士在蒙格勒的刷新率大大提高
加入了黑狗持枪流氓

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