A Standalone Gold Mod RUSS – 【Kenshi】

未分類
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:238
  • 最終更新:2026-03-28 21:00:04 UTC
  • 制作者76561198052511320

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの世界に新たな希少資源「生金」を追加するMODです。この金は、マップに生成される金鉱脈から採掘するか、パンニング(砂金採り)によって入手できます。また、統合都市(United Cities)の領域に出現する「金キャラバン」を強奪することでも金を入手可能です。入手した生金は精製することで「金塊」に、さらに加工して「金インゴット」に変換できます。最終的に金インゴットと必要に応じてリヴァイアサンパールを使って「装飾品(宝飾品)」を製造することが可能となります。各生産段階を経て、より大きな利益を得られるよう設計されています。

このMODで何が変わるか

– 新しい資源「生金」がゲームマップに追加されます。
– 「生金」を採掘できる新たな鉱脈が導入されます。
– 「金」をパンニング(選別)する機能が追加され、新たな入手手段となります。
– 統合都市領域で「金キャラバン」が出現し、これを強奪することで金を入手する機会が提供されます。
– 「生金」から「金塊」を精製し、「金インゴット」に加工する、一連の新しい生産ラインが追加されます。
– 「金インゴット」と「リヴァイアサンパール」を用いた、あるいは純金のみでの「装飾品(宝飾品)」製造が可能になります。
– 新しく追加された金や宝飾品の保管要素がゲームプレイに加わります。
– 利益を得るための新たな手段と複雑な生産チェーンが追加され、経済活動の選択肢が広がります。

想定されるメリット(推定)

– 新しい資源と生産ラインが追加されるため、ゲームプレイの多様性が大きく増すと考えられます。
– 金や宝飾品の生産・販売を通じて、拠点運営や経済活動に新たな目的と安定した収入源を確保できる可能性があります。
– 探索、採掘、加工、キャラバン強盗といった多様なプレイスタイルに新たな目標が生まれると考えられます。
– 物資輸送や生産チェーン構築など、基地建設や経済シミュレーションとしてのKenshiの奥深さが増す可能性があります。
– 金が「重い」と説明されていることから、物流や倉庫管理といった戦略的な要素がより重要になることが考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 新しい生産ラインを構築するためには、設備投資や労働力、そして研究が必要になる可能性があります。
– 金が「重い」と明記されているため、採掘や輸送には積載量の多いキャラや輸送手段が必要になる可能性があります。
– 金キャラバンの強盗は、統合都市との関係悪化や敵対勢力との戦闘リスクを伴う可能性があります。
– 新しい資源、アイテム、生産設備が追加されるため、既存のMODとの競合や互換性の問題が生じる可能性があります。
– MOD制作者が「SLOFK – Second Life of Kenshi | 1.6」という特定の大型MOD向けに作成したと述べているため、他のMOD環境やバニラ環境での動作が不安定になったり、意図しない挙動が発生したりする可能性があります。

向いている人(推定)

– 資源採掘、生産、貿易といった経済活動に重点を置いたプレイスタイルを好む人に向いていると考えられます。
– 基地を建設し、複雑な生産チェーンを構築して富を築くことを楽しむ人。
– 新しい探索要素や目標、ゲームプレイの多様性を求めている人。
– リスクを冒してでも高報酬を得るために、キャラバン強盗などのアウトローな活動をしたい人。
– Kenshiのプレイ時間をさらに長くし、やり込み要素を増やしたい人。

向いていない人(推定)

– 主に戦闘やキャラクターの能力育成に特化し、経済活動や生産ライン構築に興味がない人には向いていない可能性があります。
– 複雑な生産チェーンの管理や物資輸送を避けたい人。
– 既存のゲームバランスを大きく変更する新しい資源の追加を望まない人。
– バニラに近い、シンプルなゲームプレイを好む人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:
– サブスクライバー数:不明
– 機能ベース:ゲーム内に新たな資源、採掘・精製・加工・販売といった一連の経済活動サイクルを追加し、プレイスタイルの幅を大きく広げる点が評価されます。新たな金策手段や拠点運営の目標を提供し、Kenshiの経済要素をより深く楽しめるようにするMODと考えられます。特定のMOD向けに作成されたという注意点はあるものの、その機能自体は非常に魅力的です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Перевод на Русский язык.
Оригинальный мод не требуется.

Делал под сборку SLOFK – Second Life of Kenshi | 1.6
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850143028

Кратко о моде

Добавлены залежи сырого золота — их можно разрабатывать с выгодой. Золото тяжёлое, но весьма ценное. После очистки вы можете превращать золотые самородки в слитки, а затем изготавливать из этих слитков украшения — с использованием жемчужин левиафана или просто из чистого золота. Каждый этап производственного процесса приносит всё большую прибыль.

Золото добывают:

разработкой месторождений;

промывкой (с помощью лотка);

ограблением золотых караванов на территории Объединённых городов.

Ключевые направления деятельности:

добыча золота;

промывка золота;

переработка золота;

хранение золота;

изготовление ювелирных изделий;

хранение ювелирных изделий.

Оригинальный мод
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id;=3423275550

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。