- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:34666
- 最終更新:2026-03-25 21:00:05 UTC
- 制作者:76561198120343415
MOD説明(日本語)
このパッチは、ゾーン境界をゲーム内のマップおよびバイオームデータに大幅に一貫性を持たせ、正確に合致するように変更します。
これはareasmap.tgaを編集することで実現されます。
(本パッチの変更点)
• すべてのゾーンを海岸線まで拡張します。これにより、厄介な「NONE」ゾーンが資源採集を妨げることはなくなります。
• いくつかのゾーンを、それぞれの色分けされた地域とバイオームに正確に合うように再形成します。
• Obedienceを拡張し、関連する会話イベントが発生しやすくなります。
• Burning Forestを少し移動させ、骨だらけの荒野というよりは森林らしくなるようにします。
• Dregの上にある広大な「NONE」ゾーンを吸収することで、Dregを拡張します。これは、特定のMODを使用している場合に非常に有利になる可能性があります。…wink…
• Arachの隣にある海岸沿いの橋を埋め立てることで、ShunをSpider Plainsに接続します。その結果、そこは居住可能になります。
• いくつかの島を特定のゾーンに追加して居住可能にする一方、他の島のゾーンを拡大して一貫性を高めます。
• Ashlandsには安全な場所はありません。Ashlandsには水がありません。死に抗うな。
• SinkuunとThe Great Desertの境界が修正されました。
• The Swampの西側の境界を、より違和感なく調整しました。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
This is done by editing the areasmap.tga
(WHAT THIS PATCH DOES)
• Extends ALL of the zones to reach their coasts. No more annoying “NONE” zones will prevent you from farming.
• Reshapes a few zones to accurately fit their color region and respective biomes.
• Expands Obedience so that it’s related dialog is easier to proc.
• Slightly shifts the Burning Forest over to make it more FOREST than boneyard.
• Makes Dreg bigger by absorbing that massive NONE zone above it. This could be quite beneficial if you’re using certain mods. …wink…
• Connects Shun to the Spider Plains by filling in the coastal bridge next to Arach. It is now habitable as a result.
• Adds a few islands to certain zones to make them habitable, while enlarging the zones on other islands for more consistency.
• There are no safe spaces in the Ashlands. There is no water in the Ashlands. Do not resist death.
• The border between Sinkuun and The Great Desert is now corrected
• The Swamp’s western border has been adjusted to be less jarring
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。