Rain Cleans Blood [B42.20 + MP] – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加ゾンビ・難易度調整マルチプレイ対応
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:1768546
  • 最終更新:2026-09-25 15:10:20 UTC
  • 制作者:76561197993495850

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Project Zomboidの世界で雨や雪が降ることで、地上の血痕、壁や床の血痕、焼却された死体から残る灰、動物の排泄物(B42+)、着用中の衣類の血や汚れ(B42+)、付近の車両の血(B42+)を徐々に除去します。この機能は、雨や雪が降っている間のみ(設定で無効にすることも可能)発生し、すべてを細かく設定できます。マルチプレイヤーにも完全に対応しており、サーバー側で権限を持ちます。既存のセーブデータに追加したり削除したりでき、セーブデータを破損する機能は含まれていません。

このMODで何が変わるか

* **環境の汚れの自動除去**: 地面、壁、床に付着した血液、焼却死体から残る灰が雨や雪によって徐々に洗い流されます。
* **動物の排泄物の除去**: ビルド42以降では、地面に付着した動物の排泄物も除去対象となります。
* **衣類と車両の清掃**: ビルド42以降では、プレイヤーが着用している衣類の血や汚れ、および付近の車両に付着した血も徐々に清掃されます。
* **天候連動**: これらの清掃は、雨または雪が降っている間にのみ進行します。ただし、サンドボックスオプションで天候に関わらず常に清掃する設定に変更することも可能です。
* **高度なカスタマイズ性**: 清掃速度、天候の強度閾値、1分あたりの処理タイル数、灰、動物の排泄物、屋内清掃、車両、衣類の清掃の有効・無効をサンドボックスオプションで個別に設定できます。
* **マルチプレイヤー対応**: マルチプレイヤー環境でも機能し、サーバー側で管理されます。
* **セーブデータへの影響なし**: 既存のゲームに導入・削除が可能で、セーブデータを破損することはありません。

想定されるメリット(推定)

* **拠点の美観維持**: ゾンビの血痕や灰、排泄物などが自動で除去されるため、拠点の清潔さを保ち、美しい景観を維持できると考えられます。
* **没入感の向上**: 雨が降ると汚れが洗い流されるという現実的な描写により、ゲームへの没入感が高まると考えられます。
* **プレイヤーの負担軽減**: 景観を清潔に保つための手動での清掃作業(モップがけなど)の手間が省け、他のサバイバル活動に時間を費やせると考えられます。
* **パフォーマンスへの配慮**: 汚れが徐々に除去される仕組みと、ゲームの1分ごとに処理を行うことで、パフォーマンスへの影響が最小限に抑えられていると考えられます。
* **高い互換性**: 既存のセーブデータへの追加・削除が可能なため、導入への敷居が低いと考えられます。
* **マルチプレイでの利便性**: 複数人で拠点を共有するマルチプレイ環境において、共有スペースの清潔さを維持するのに役立つと考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **リアルさの減少の可能性**: 汚れが自動で除去されることで、終末世界の過酷さや生活感といったリアルさが一部失われると感じるプレイヤーもいる可能性があります。
* **B42以前の機能制限**: 動物の排泄物、衣類、車両の清掃機能はビルド42以降で利用可能となるため、それ以前のバージョンでは一部の機能が利用できない可能性があります。
* **天候依存による変動**: 清掃が天候に依存するため、雨や雪が少ない期間は汚れが残りやすい可能性があります。常に清潔さを保ちたい場合は、サンドボックスオプションでの設定変更が必要です。
* **ゲームバランスへの影響**: 自動清掃によって、プレイヤーが汚れを気にする必要がなくなることで、清掃用アイテムの価値が低下するなど、間接的にゲームバランスに影響する可能性があります。

向いている人(推定)

* 拠点の美観や清潔さを重視し、常にきれいな環境でプレイしたいと考えるプレイヤー。
* ゾンビの血痕や灰などの汚れが、ゲーム体験の没入感を損なうと感じるプレイヤー。
* 掃除作業をできるだけ自動化し、他のサバイバル活動に集中したいプレイヤー。
* マルチプレイヤーで友人たちと共有する拠点を、常に清潔に保ちたいと考えるプレイヤー。
* ゲームのリアルな描写として、雨による汚れの洗い流しを好むプレイヤー。

向いていない人(推定)

* 終末世界の荒廃感や、血痕・汚れが残るリアルな雰囲気を重視し、それらをゲーム体験の一部として楽しみたいプレイヤー。
* 手動で掃除道具を使って拠点を清潔にするプロセス自体に満足感を感じるプレイヤー。
* MODによるゲーム内の自動的な変化をあまり好まず、全てを自分の手でコントロールしたいと考えるプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:ゲームの没入感と利便性を向上させる良質なMODであり、セーブデータへの影響がなく、マルチプレイヤー対応、豊富なカスタマイズオプションがあるため。B42+で機能拡張も予定されており、将来性も高い。多くのプレイヤーにとってプラスになる機能だが、汚れをリアルに感じたい層には合わない可能性を考慮し、最高評価からは一つ減らした。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Tired of zombies splattering their brains all over your pretty lawn? Well no more! Just wait for some rain or snow and watch it all fade away.

What gets cleaned?

Blood on the ground, walls, and floors
Ash left behind by burned corpses
Animal droppings (dung) on the ground (B42+)
Blood and dirt on your worn clothing (B42+)
Blood on nearby vehicles (B42+)

Everything fades gradually, only while it’s raining or snowing (unless you turn that off), and every part of it is configurable.

Does it work in multiplayer?
Yes, fully server-authoritative.

Can I add this to my current game?
Yes, you can add or remove this mod at any time. It contains no save-breaking features.

How does it work?
Every game minute the mod checks the weather intensity against a configurable threshold. If it’s raining or snowing hard enough, it randomly selects a number of nearby tiles and cleans them. Clothing and vehicles are cleaned incrementally on the same tick.

Why not always?
Immersion — watching blood fade in the rain just feels right. The gradual approach also keeps the performance impact minimal. That said, there’s a sandbox option to always clean regardless of weather if you prefer.

Sandbox options
Everything is configurable: cleaning speed, weather threshold, tiles per minute, and toggles for ash, animal droppings, indoor cleaning, vehicles, and clothing.

Workshop ID: 2956146279
Mod ID: RainCleansBlood

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