Clownsteady Upgraded (v.2.1) – 【Kenshi】

派閥・NPC追加建物・施設追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:154
  • 最終更新:2026-03-27 12:02:59 UTC
  • 制作者76561198131651514

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiの世界にある都市「Clownsteady」の機能と活気を向上させることを目的としています。町の機能を過剰に強化しすぎないよう配慮しつつ、多くの建物やNPC、ショップを追加します。主要なNPCは再生するよう設定されており、町の人口が減少するのを防ぎます。飢餓によるオーバーライド時には、通常通り町が半壊し、一部のショップが失われる挙動は維持されます。導入にはインポートが必要です。

このMODで何が変わるか

– NPCの再生機能が追加され、町の人口減少が防止されます。
– ロボットショップが追加されます。最終オーバーライド時には冒険者修理ショップも追加されます。
– 追加のバーが設置され、傭兵、密輸業者、整形外科医が配置されます。
– ベーカリーが追加されます。
– 病院が追加されます。
– 町中に多数の新規建築物(主にNPC住居)が追加されます。
– 建物内に盗めるアイテムが追加されます。
– 販売用の古いストームハウスが1つ追加されます。
– 最終オーバーライド時には、中央ロングハウス内の奴隷ショップが販売可能になります。
– 町の井戸が警備されます。
– オーバーライドを通じて変化する多数の建物と住民が追加されます。
– ショップの所持金が増加します。
– 勧誘可能なキャラクターが町で見つけやすくなります。
– 「Clownsteady放浪者」という新しいゲームスタートが追加されます。
– ほとんどの他のMODと互換性があります。

想定されるメリット(推定)

– Clownsteadyがより活気にあふれ、利用しやすい都市になると考えられます。
– 修理、医療、食事、整形などの都市サービスが充実し、利便性が向上すると考えられます。
– 販売物件が増えることで、Clownsteadyを拠点として選びやすくなると考えられます。
– 建物内に盗めるアイテムが追加されるため、盗みプレイの機会が増加し、収入源になると考えられます。
– NPCが再生するため、長期間プレイしても町の人口が維持され、寂しくなりにくいと考えられます。
– ショップの所持金増加により、高価なアイテムの売買がしやすくなると考えられます。
– 勧誘可能なNPCの増加により、パーティの仲間を見つけやすくなると考えられます。
– 新しいゲームスタート「Clownsteady放浪者」により、より多様なロールプレイングや冒険の選択肢が生まれると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– MOD導入後、ゲームに反映させるためにインポートが必須となります。
– 追加された建物やNPCにより、ゲームの処理負荷がわずかに増加し、PCのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
– 飢餓によるオーバーライド時には、追加されたベーカリーを含む一部のショップが一時的に失われる可能性があります。
– 井戸が警備されるため、水を採取する際に警備員とのトラブルに発展する可能性があります。
– Clownsteadyの活気や機能が増すことで、Kenshiが本来持つ荒廃した雰囲気が薄れると感じるプレイヤーもいる可能性があります。

向いている人(推定)

– Clownsteadyが現状では物足りないと感じているプレイヤー。
– 特定の都市を拠点として発展させたい、またはそこに活気を求めているプレイヤー。
– 都市のサービス(修理、医療、飲食、整形など)が充実していることを好むプレイヤー。
– 盗みプレイを楽しみ、新たな収入源を求めるプレイヤー。
– Kenshiで新しいゲームスタートやロールプレイの選択肢を求めているプレイヤー。
– Kenshiの世界に、より多くの賑わいや利便性を加えたいと考えているプレイヤー。

向いていない人(推定)

– Kenshiの荒廃した世界観や都市の簡素さを重視し、変更を望まないプレイヤー。
– ゲームの難易度やバランスが現状維持されることを強く望むプレイヤー。
– MOD導入による追加要素でPCのパフォーマンス低下を懸念するプレイヤー。
– Clownsteadyに対して特に不満がなく、現状で満足しているプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文にサブスクライバー数の記載がないため、機能ベースで評価。Clownsteadyという特定の都市に焦点を当て、利便性、活気、機能性を多角的に向上させる内容です。人口減少対策や新規スタートの追加など、プレイヤーのニーズに応える要素も含まれており、都市の魅力を大きく高めると考えられます。MODの目的が明確で、過剰な強化を避ける意図も評価できます。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
if you have any issues comment below.

I found Clownsteady to be quite underwhelming along with many other towns in kenshi and wanted to do some upgrading, i tried not to go too overboard and end up making the town overpowered but i added many buildings, most of which are just NPC residences. some shops and many more residents were also added to make the town seem a bit more lively, the town becomes half ruined during the malnourished overrides like normal and loses some shops including the bakery, I also set most if not all of the residents to regenerate to avoid the town slowly depopulating.
if you have any suggestions or complaints feel free to let me know i would love to get some feedback.

Main Features added include:
-respawning npcs to avoid depopulation
-Robotics shop and in final override adventurers repair shop added.
-Extra Bar added with more mercinaries smugglers and plastic surgeons between the old and new one.
-Bakery added.
-hospital added.
-Added many new buildings around the town
-added items in buildings to steal.
-added one old storm house for sale.
-In final override the Slave Shop in the central longhouse becomes for sale
-Guarded the town well.
– many more buildings and residents added that change throughout the overrides.
-increased shop wallets.
-more recruitables can be found in town
-Is compatible with most other mods, i use a long list of them.
-Added Clownsteady Wanderer Start.

*Requires Import*

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