- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:83432
- 最終更新:2026-03-25 21:00:05 UTC
- 制作者:76561198085701957
MOD説明(日本語)
FASTRは、Kenshiの植生システムを大規模に改修し、見た目もパフォーマンスも格段に向上させるMODです。草木の生い茂る川岸、山腹に転がる岩、時折傾いた松の木など、様々な要素が含まれます!
植生システムをより賢く、より現実的に使用することでパフォーマンスを向上させます。単純に植生のスポーン数を減らすだけの他の植生MODでは実現できない、大量の最適化が含まれています。
—–特徴—–
-バニラアセットを改修して作成された多数の新しい植生。川岸の草、散らばった小石の野、時折傾いた松の木など!
-アセットストリーミングの最適化。目に見えるよりも遠くでレンダリングされていた多数のアセットについて、可視範囲を縮小しました。すべてのゾーンでテクスチャのフェード距離を短縮し、霧の向こうまで見えなくしました。
-マップ全体のテクスチャに多くの変更を加え、見た目を向上させました。テクスチャはより現実的な方法で使用され、ゾーン間のブレンドが格段に向上しました。ゲーム全体のテクスチャのタイリングを削減し、わずかながらパフォーマンスを向上させました。
-アルファクリッピングにより見えなかったり、小さすぎて見えなかったり、地下にスポーンしていた多くのアセットを修正しました。一部の木や草のアルファクリッピングを調整し、より厚みがあるように見せました。
-ナビメッシュを大幅に最適化し、パスファインディングを改善しました。衝突判定が不足していた多くのアセットに衝突判定を追加し、多数のアセットの衝突判定をローポリキューブに置き換え、到達不可能なエリアにのみスポーンするアセットからは衝突判定を削除しました。
—–互換性—–
インストールする前にトラブルシューティングスレッドをお読みください! インポートは不要で、問題が見つかった場合は問題なくインストール/アンインストールできます。
他のすべての植生MOD(Biome Edits、Less Foliage、Clean and Speed、Remove Swamp Vines、Thicc Foliageなど)とは互換性がありません。FASTRは、単純に植生のスポーン数を減らすだけの他のMODよりも、理論上はるかに最適化されています。
バニラ建築物を編集するMODを使用している場合、建物が浮いたりクリッピングしたりする可能性があります。その場合は私の別のMODであるCATOを代替として使用してください!
—–クレジット—–
このMODの初期バージョンは、StarCornet氏のBiome Editsをベースにしており、彼のそのMODでの作業が、最終的にこのMODとなるものの基礎を築きました!
許可なくFASTRを改変したり再アップロードしたりしないでください。私はこのMODに絶えず大規模な改善を加えており、古いバージョンや再アップロードされたバージョンはすべて著しく劣っています。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Improves performance by using the foliage system in a smarter and more realistic way. Contains a massive amount of optimizations which are not possible to make in other foliage mods which simply reduce spawn rates.
—–Features—–
-Many new pieces of foliage created from reworked vanilla assets, such as grass along river banks, scattered pebble fields, occasional tilted pines, and more!
-Optimized asset streaming. Reduced visibility range for a huge amount of assets which were rendering father away than they could be seen. Reduced texture fade distance in all zones to no longer go beyond the fog.
-Many changes to textures throughout the entire map to look better. Textures are used in a more realistic way and blend between zones significantly better. Reduced texture tiling throughout the game for small performance gains.
-Fixed many assets which were invisible due to alpha clipping, were too small to be seen, or were spawning underground. Adjusted alpha clipping of some trees and grasses to appear thicker.
-Significantly optimized navmesh and improved pathfinding. Added collision to many assets which were missing it, replaced collision with low poly cubes for a large amount of assets, and removed collision from assets which only spawn in un-reachable areas.
—–Compatibility—–
Please read the Troubleshooting thread before installing! No import required, can be installed/uninstalled with no problems should you find any issues.
Incompatible with all other foliage mods (such as Biome Edits, Less Foliage, Clean and Speed, Remove Swamp Vines, Thicc Foliage, and more), FASTR is in theory more optimized than any other mod which simply reduces foliage spawn rates.
Ffloating/clipping buildings may show up in mods which edit vanilla architecture, use my other mod CATO as an alternative!
—–Credits—–
Early versions of this mod were based on Biome Edits by StarCornet, his work with that mod laid the groundwork for what would eventually become this!
Please do not modify or re-upload FASTR without permission. I am constantly making massive improvements to this mod, all outdated / re-uploaded versions are significantly inferior.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。