gastronom Ru+ – 【Kenshi】

未分類
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:187
  • 最終更新:2026-03-28 21:00:04 UTC
  • 制作者76561198052511320

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiに新しい料理と食材を追加するMODです。特定の料理は、調理技術の向上に伴いアンロックされていきます。

このMODで何が変わるか

– **新しい食材の追加:**
– 動物から「ルーツ(戦利品)」として入手可能な食材が追加されます。具体的には、ヘモリンパ、うなるものの卵、カニ肉、ミルク、骨犬の肝臓、ラード、ビークシングの耳、うなるものの目、ダストウィッチの鼻、ゴリロの舌、蜘蛛の脚、ガルーの尻、骨、骨髄などが含まれます。
– **新しい料理の追加:**
– ストーブで調理可能な料理が多数追加されます。例として、スモークラード、カニとライスのサラダ、ブラッドソーセージ、チーズ、骨犬のレバーシチュー、乾燥耳、目のスープ、鼻のゼリー、ラードと舌のテリーヌ、卵と野菜、ミートベーグル、ソース入り蜘蛛の脚などが確認できます。v8でさらに多くの料理が追加されますが、具体的な品名は不明です。
– **ミルクの入手方法の追加:**
– 女性の食人鬼「貴重な食人鬼」からミルクを入手できるようになります。
– 食人鬼を牢屋に閉じ込め、会話することでミルクを入手することが可能になります。
– **新しいクラフト設備とアイテムの追加:**
– 「マスターのテーブル」が追加され、この設備で「不道徳な物語」という本や「贅沢品」をクラフトできるようになります。
– **新しいストレージの追加:**
– 骨専用のストレージが追加されます。
– ラード、蜘蛛の脚、カニ肉、ヘモリンパ、ガルーの尻、ビークシングの耳を保管するためのバレルが追加されます。
– 骨髄専用のストレージが追加されます。
– **バランス調整とバグ修正:**
– アイコンの配置、一部のグラフィック、製品価格が変更されました。
– 特定の料理(ラードと舌のテリーヌ)が調理できない不具合が修正されました。
– マスターのワークベンチでのクラフト時間が増加しました。
– 料理名の一部が修正されました(例: テリン => テリーヌ)。
– レヴィアサン狩りで得られる戦利品が増加し、狩りの正当性が高められました。
– **拡張MODの存在:**
– このMODを拡張する追加のMOD(ベーキングMOD、サボテン料理MOD)が存在し、それぞれ個別のMODとして公開されています。

想定されるメリット(推定)

– **食料供給の多様化と安定化:** 新しい食材と料理が追加されることで、食料の選択肢が増え、特定の地域や資源に依存しない食料生産が可能になると考えられます。特に、これまで利用価値が低かった動物の部位が食料として活用できるようになることで、資源の無駄が減る可能性があります。
– **拠点運営の深みと拡張:** 新しい生産ライン(料理の調理、マスターのテーブルでのクラフト)が追加されることで、拠点運営の戦略性が増し、プレイヤーがより多くの生産活動を管理する楽しみが増加すると考えられます。
– **狩猟や探索の動機付け:** 特定の動物を狩る新たな目的や、新しい食材を探す探索の動機付けが生まれると考えられます。特に、レヴィアサン狩りの正当化が言及されていることから、高レベルの狩猟にも新たな魅力が付加される可能性があります。
– **経済的な利益:** 新しい料理や贅沢品をクラフトして販売することで、新たな収入源を確保できる可能性があると考えられます。
– **ロールプレイングの幅の拡大:** 食人鬼からのミルク採取や、奇妙な食材を使った料理など、Kenshiのダークな世界観を活かした、特定のプレイスタイルやテーマ性を持ったロールプレイングがしやすくなると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **インベントリ管理の複雑化:** 新しい食材や料理が多数追加されるため、プレイヤーのインベントリやストレージの管理がより複雑になる可能性があります。
– **生産ラインの負担増:** 新しい料理の材料収集、調理、そしてマスターのテーブルでのクラフトなど、プレイヤーが管理する生産ラインが増えるため、特に序盤の拠点運営において負担に感じる可能性があります。
– **倫理的・ロールプレイング上の問題:** 食人鬼を牢屋に閉じ込めてミルクを採取するという行為は、一部のプレイヤーにとっては倫理的に受け入れがたい、または自身のロールプレイングにそぐわないと感じる可能性があります。
– **ゲームバランスへの影響:** 新しい食料の効率性や贅沢品の販売価格によっては、ゲームの経済バランスや難易度に影響を与える可能性があります。
– **既存MODとの互換性問題:** 既存の食料システムや動物のドロップアイテムを変更する他のMODと競合する可能性があり、導入時には注意が必要になるでしょう。

向いている人(推定)

– 拠点運営や生産ラインの最適化を楽しむプレイヤー
– Kenshiの世界観に沿った、より深く多様なサバイバル体験を求めるプレイヤー
– 狩猟や探索をより有意義にし、利用できる資源を増やしたいプレイヤー
– 食料供給の選択肢を増やし、既存の食料源に依存しないプレイをしたいプレイヤー
– Kenshiらしいダークなユーモアや、ユニークなロールプレイング要素に関心があるプレイヤー

向いていない人(推定)

– シンプルなゲームプレイを好み、複雑な生産ラインやアイテム管理を避けたいプレイヤー
– インベントリ管理が苦手で、追加されるアイテムによって混乱したくないプレイヤー
– 食人鬼からのミルク採取といった特定の要素が、自身のロールプレイングや価値観に合わないと感じるプレイヤー
– 既存のゲームバランスを極力変えたくない、またはバランス崩壊を懸念するプレイヤー
– 他のMODとの競合リスクを避けたいプレイヤー

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆ (3/5)
– 根拠:サブスクライバー数は不明です。機能ベースで見ると、このMODはKenshiのサバイバル要素と拠点運営に新たな深みと多様性をもたらします。新しい食材と料理の追加は食料供給の安定化に貢献し、動物資源の有効活用や新たなクラフト要素は多くのプレイヤーにとって魅力的です。特に、レヴィアサン狩りの正当化など、ゲーム終盤のコンテンツにも恩恵があると考えられます。一方で、新しいアイテムによるインベントリ管理の複雑化や、食人鬼からのミルク採取といった特定のコンテンツはプレイヤーの好みが分かれる可能性があります。全体としてはゲームを豊かにする良いMODですが、特定の要素に抵抗がある場合は注意が必要です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Оригинальный мод
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3028749067

Небольшой мод, добавляющий в игру новые блюда и ингридиенты.
Готовку определенных блюд надо изучать, они открываются по мере улучшения технологий приготовления пищи.
Мод добавляет:
Ингредиенты, которые можно залутать с разных животных:
1. Гемолимфа
2. Икра гурчащего
3. Крабовое мясо
4. Молоко
5. Печень костепса
6. Сало
7. Ухо клювастой твари
8. Глаз гурчащего
9. Нос ползучей мыши
10. Язык горилло
Еда, которую можно приготовить на плите:
1. Копченое сало
2. Крабовый салат с рисом
3. Кровяные колбаски
4. Сыр
5. Тушеная печень костепса
6. Сушеные ушки
7. Глазной суп
8. Холодец из нюшек
9. Терин из сала и языка
10. Овощи с икрой

V 2. Изменения:
1. Изменено расположение иконок продуктов в файлах игры.
2. Поправлено изображение головы Гурчащего короля с мешка на голову гурчащего.
3. Изменена стоимость продуктов.
4. Исправлена недоработка с невозможностью изготовить на плите блюдо терин из сала и языка

V 3. Изменения:
1. Добавлены каннибалы женского пола “Ценные людоедки”, с которых можно лутать молоко.
2. Добавлен ингридиент:
– Паучья лапка.

V 4. Изменения:
1. Добавлены блюда:
– Мясные бублики
– Паучьи лапки в соусе
2. Добавлен ингридиент:
– Жопа гару.

V 5. Добавлена возможность получения молока с канибалок путем заточения их в тюремные клетки и последующим диалогом.

v 6.
1. Добавлен ингридиент:
– Кости
2. Добавлен стол мастера, который позволяет кравфтить вещи:
– Книга “Пахабные истории”
– Предметы роскоши
3. Добавлено хранилище для костей

v 7.
1. Добавлены бочки для хранения: сало, паучьи лапки, мясо краба, гемолимфа, жопа гару, ухо клювастой твари
2. Увеличено время крафта на верстаке мастера
3. Поправленоназвание блюда: терин… => террин…

v 8. Добавлено еще больше лута, добываемого с животных, теперь охота за левиафанами стала более оправданной, добалены блюда

v 9. Добавлено хранилище для костного мозга. Важное объявление! Теперь есть моды, расширяющие данный мод, я ихз добавил отдельными модами, ведь кому-то могут не понравиться тематика или отыгрыш.
Модификации тут:

Мод на выпечку: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658300311

Возможность готовить дополнительные блюда из кактуса: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3658299655

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