Immersive non-combat animation – 【Kenshi】

キャラクター種族追加派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:4.0
  • サブスクライバー数:107098
  • 最終更新:2026-03-25 21:00:05 UTC
  • 制作者76561198050658109

MOD説明(日本語)

私のMODに興味を持っていただきありがとうございます。

INCAはKenshi用のアニメーションセットとポーズのコレクションです。
このMODの目標は、ゲーム中にアクションが少なく、プレイヤーが没入感を必要とする可能性が高い時に、プレイヤーキャラクターとNPCに没入感のあるアニメーションを提供することです。

このMODは細部へのこだわりを重視しています。
すべてのアニメーションはポーズ(静的なアニメーションフレームの位置)から始まります。
ポーズは、キャラクターが取って違和感がなく、自然に見えるものでなければなりません。
次に、ポーズは「変化(change-ups)」と「アクティブな動き(active movement)」によってアニメーション化されます。
変化は、人間が快適さを求めて姿勢を調整する際の行動を模倣するようにポーズを微調整します。
アクティブな動きは、キャラクターに活動的な印象を与えます。
これらすべてに呼吸アニメーションも組み込まれています。

各ポーズは、多かれ少なかれ一般的な体格のキャラクターに合わせて調整されています。
大柄、がっしり、がっちり、痩せ型、小柄なキャラクターに対して、ポーズが正しく保たれている限り、多少の不完全さは許容するつもりです。
古いバーのメッシュの場合、スツール上の位置を修正するためにCTRL + Shift + F11を押す必要があるかもしれません。
これはバニラのバグであり、パフォーマンス修正MODなどで軽減される可能性がありますが、やはり煩わしさは残ります。

互換性と既存のセーブデータへの導入
このMODは安全に導入・使用でき、エラーなく動作します。また、プレイ途中での削除も可能です。
互換性の最適化により、バージョン1.7用に作られた互換性パッチであっても、バージョン4.0のMODで動作し続けます。MODには変更用の独自のフレームワークがあり、互換性記録はMODのバージョンに合わせて自動的に更新されます。
新しい種族には互換性パッチが必要ですが、これは簡単に行え、Nexusの説明に簡単な手順が記載されています。

記述が崩れていないNexusバージョン(これも修正が必要ですが、スクリーンショットで十分だと納得していただけますか?私は言葉遣いが得意ではなく、行動派なので)
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/677

アートワーククレジット
グリーンランダーのセーラのアートワークを提供し、ここに掲載することを許可してくださったKironamed_様に感謝いたします。
バナーに使用されている、バーで眠るルカのアートワークを提供してくださった@ceejaycari様に感謝いたします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Thank you for showing interest in my mod

INCA is a collection of Animation sets and poses for Kenshi
Goal of the mod is to provide immersive animations to player characters and NPCes
to uphold immersion when game has less action and players are more likely to need it

Mod put a lot of stock in attention to details
Every animation start with a pose – static animation frame position
Pose need to be believable and comfortable enough for characters to take
Next Pose is animated with a change-ups and active movement
Change-ups alter the pose to imitate human behavior when adapting for their own comfort
active movement provide the sense of busyness to characters
there is also Breathing animation interloping with all these

Each pose is adapted to characters with more or less regular postures
Big, Thicc, bulky, skinny and small – im willing to accept some imperfections as long as pose stays correct
in case of old bar meshes you might need to press CTRL + Shift + F11 to fix the position on stools
its a vanilla bug, it might be mitigated with mods like performance fix, but yeah annoyance stays

Compatibility and installation on ongoing save
Mod is safe to use and install without errors and can be removed mid playthru aswell
Compatibility optimization allow compatibility patches to stay WORKING with the mod in version 4.0 even if patch was made for version 1.7 – mod has own framework for changes and compatibility record update itself to version of the mod
New Races require compatibility patches, which should be easy to do and have minor instruction in Nexus description

Nexus version with non-ruined description (that also require rework – can you just use screenshots and we’ll agree its good enough, i m not best with words, i m more of an action person)
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/677

Artwork Credits
Thanks to Kironamed_ for artwork of Serah the greenlander and permission to post it here
Thanks to @ceejaycari for artwork of sleeping ruka in a bar used for a Banner

この記事/MODは気に入りましたか?

はい
いいえ
フィードバックをありがとうございます!

コメントする

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

Steam Gamers-ナレッジ-
プライバシーに関する概要

当ウェブサイトでは、お客様に最適なユーザー体験を提供するためにクッキーを使用しています。クッキー情報はお客様のブラウザに保存され、お客様が当ウェブサイトに再訪問された際に識別したり、当チームがお客様にとって最も興味深く役立つサイト内のセクションを把握したりするなどの役割を果たします。