- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:212
- 最終更新:2026-03-27 12:02:59 UTC
- 制作者:76561199043660454
MOD説明(日本語)
MOD概要
Animal Variety MOD(作者: The Mr Shears)を前提とし、このMODに新たなクラフト、研究、ストレージオプションを追加します。また、Animal Variety MODに関する既存のいくつかの問題を修正し、Animal VarietyをIWK+ MODフレームワークに統合します。このMODはゲームにインポートする必要がありません。
このMODで何が変わるか
* **IWK+システムへの統合と拡張**:
* IWK+のクラフトアイテム「Bones」が、Animal Varietyで追加される動物(Bush Thing、Runty Leviathan、Mountain Goat、Primeval Gorillo、Greater Garru、Forbidden Bull、Seadog)から入手できるようになります。
* 「Camp Cooking I」の研究により、新しい焚き火レシピ「Campfire (Prime Meat)」がアンロックされ、ログ1、スティック1で建築と調理が可能になります。
* 「Camp Cooking I」の研究により、生肉(Raw Prime Meat)用の「Barrel」ストレージがアンロックされます。
* 「Crop Baskets」の研究により、羊毛(Wool)用の「Basket」と「RopeBasket」ストレージがアンロックされます。
* 「Tanning II」の研究と6時間の研究時間(本不要、レベル0)により、「Runty Leviathan Backpack」がWorkbench I (Leatherwork) で作成可能になります。
* Animal Varietyで追加される「Bushcoat」と「Sleeveless Bushcoat」アーマーがLeather Armour Crafting Benchで作成可能になり、それらの設計図が一部のベンダーリストに追加されます。
* 「Fabric Manufacture」の研究により、IWK+に「Camp Wool Crafting Loom」が追加され、羊毛のクラフトが可能になります。羊毛はIWK+に統合され、羊毛用のストレージオプションも追加されます。
* **既存の問題の修正**:
* Wandererスタート時のスクアッドが「homeless」に変更されていた問題が修正され、元の状態に戻ります。また、WandererスクアッドにPrime MeatとRaw Meatが初期所持品として追加されていたものが削除されます。
* Prime Meatが動物の餌入れ(Animal Feeder)や食料貯蔵庫で使用・保管可能になります。
* Outpostでの生肉(Raw Prime Meat)用ストレージが「Storage Boxes: Crafting」の研究でアンロックされます。
* Runty Leviathan Backpackがベンダーリストに少量追加されます(ただし、装備しても見た目には反映されません)。
* Fog Spiderのスクアッドが修正され、正常にスポーンするようになります。
* Spiders、Smog Spiders、Fog SpidersのY軸ハル値が22から28に増加し、ヒットボックスが胴体全体をカバーするようになります。これにより、クロスボウやハープーンガンナーによる命中率が向上します。
想定されるメリット(推定)
* **利便性の向上**: Animal Variety MODで追加される動物から得られる素材(骨、肉、羊毛など)の活用方法が広がり、ゲームプレイに深く組み込まれると考えられます。
* **拠点運営とクラフトの拡張**: 新しいストレージ、クラフト、研究オプションにより、プレイヤーは拠点でより多くのアイテムを生産・管理できるようになると考えられます。特に羊毛の活用やプライム肉の調理・保管は、生存と経済活動に役立つ可能性があります。
* **ゲームバランスの改善**: 一部の動物(特にクモ系)のヒットボックス修正により、戦闘がより公平かつ予測可能になると考えられます。また、Wandererの初期状態の調整は、特定のプレイスタイルにおける初期のバランスを維持するのに寄与する可能性があります。
* **MOD間の統合性の強化**: IWK+フレームワークにAnimal Varietyの要素がスムーズに統合されることで、両方のMODを併用する際の没入感や機能の一貫性が高まると考えられます。
* **バグ修正による安定性向上**: Fog Spiderのスポーン問題やPrime Meatの利用に関する既存のバグが修正されることで、ゲームプレイの安定性と快適性が向上する可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **必須MODの存在**: このMODは「Animal Variety」を前提としており、その内容を拡張・修正するサブMODであるため、単体では機能しません。また、「IWK+」フレームワークへの統合を主眼としているため、IWK+を使用していないプレイヤーにとっては一部機能が関連薄い可能性があります。
* **Runty Leviathan Backpackの視覚的問題**: Runty Leviathan Backpackは作成・装備可能になりますが、装備しても見た目には反映されないという明確な注意書きがあります。これはロールプレイや視覚的な満足感を重視するプレイヤーにとってはデメリットとなる可能性があります。
* **競合の可能性**: 他のMOD、特にAnimal VarietyやIWK+に関連するMOD、あるいはクラフト、ストレージ、動物のスポーン、NPCの初期インベントリなどに変更を加えるMODとは競合する可能性があります。
* **特定のNPCの見た目の変化**: Animal Variety MODの追加要素としてBushcoatアーマーがNPCに着用される可能性があり、これがプレイヤーの好みに合わない場合があります(ただし、説明文では対策MODの案内があります)。
* **Wandererスタートの難易度変化**: Wandererスタート時に初期食料としてPrime/Raw Meatが追加されていたものが削除されるため、初期の食料確保が若干難しくなる可能性があります。
向いている人(推定)
* **Animal Variety MODの愛用者**: Animal Variety MODで追加される動物とそのドロップアイテムをより深く活用したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* **IWK+フレームワークの利用者**: IWK+のシステムでKenshiをプレイしており、Animal Variety MODの要素をIWK+とシームレスに統合したいプレイヤーに向いていると考えられます。
* **クラフトと拠点運営を重視するプレイヤー**: 新しいクラフトレシピやストレージオプションを活用し、効率的な資源管理や生産ラインの構築を楽しみたいプレイヤーに適していると考えられます。
* **バグ修正やゲームの安定性を求めるプレイヤー**: 既存のバグや不整合を修正し、よりスムーズなゲーム体験を求めるプレイヤーに向いていると考えられます。
* **多様な動物との交流を深めたいプレイヤー**: 新しい動物からの素材活用や、野生動物のスポーン・挙動の改善に関心があるプレイヤーに適していると考えられます。
向いていない人(推定)
* **Animal Variety MODを導入しないプレイヤー**: このMODはAnimal Varietyの拡張・修正であるため、Animal Varietyを導入しない場合は恩恵を受けられません。
* **IWK+フレームワークを使用しないプレイヤー**: IWK+との統合が主目的の一つであるため、IWK+を使用しないプレイヤーにとっては一部の機能が不要に感じる可能性があります。
* **既存のMOD構成を極力変更したくないプレイヤー**: 複数のMODの機能統合や修正を行うため、すでに安定したMOD構成を組んでおり、新たな変更による競合リスクを避けたいプレイヤーには向かない可能性があります。
* **Runty Leviathan Backpackの見た目にこだわりがあるプレイヤー**: バックパックを装備した際の見た目の変化を重視するプレイヤーにとっては、このMODの制限が不満となる可能性があります。
* **Kenshiの難易度を意図的に上げたいプレイヤー**: Wandererスタートの初期食料が削除される点や、一部動物のヒットボックスが改善される点は、ゲームの難易度を極端に上げたいプレイヤーの意図とは異なる可能性があります。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:必須MODであるAnimal VarietyとIWK+の統合・拡張・修正を目的とした、非常に実用性の高いサブMODです。既存の不具合を修正し、便利なクラフト・ストレージ・研究オプションを追加することで、両MODの機能を最大限に引き出し、プレイヤーの拠点運営や資源管理を豊かにすると考えられます。インポート不要である点も利便性が高いです。ただし、Runty Leviathan Backpackの見た目の問題や、特定のMOD構成における競合リスク、必須MODの存在を考慮し、最高評価からは一歩引いた評価とします。サブスクライバー数は記載されていないため、機能ベースで評価します。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Animal Variety is an exceptional mod by The Mr Shears that adds a lot of variation to Kenshi wildlife. This submod provides new storage, research, and crafting options, patches some issues, and incorporates Animal Variety into the IWK+ mod framework.
Based on OG mod description and user feedback this does not need an import! Please report any issus for troubleshooting, thanks!
If you like it and it works well for you then give it a like or a steam doot, so others may be more likely to find this mod. Thanks for stopping by, let’s take a closer look at what this submod does.
IWK+ Related Changes
Bones
IWK+ crafting item Bones are added to these new animals:
[] Bush Thing
[] Runty Leviathan
[] Mountain Goat
[] Primeval Gorillo
[] Greater Garru
[] Forbidden Bull
[] Seadog
Campfire (Prime Meat)
[] Not unlocked by default
[] Research with Camp Cooking I
[] Build cost: 1 log, 1 stick
[] prod mult = 1
[] users = 1
Storage – (No Outpost)
[] Barrel: Raw Prime Meat – Research with Camp Cooking I
[] Basket: Wool – Research with Crop Baskets
[] RopeBasket: Wool – Research with Crop Baskets
Runty Leviathan Backpack
[] Makes the Runty Leviathan Backpack craftable on the Workbench I (Leatherwork)
(Untested by me, see notes in patch below)
[] Research – Runty Leviathan Backpack: Level 0, 6 hours, no books, requires Tanning II
Armor
Animal Variety adds a Bushcoat and Sleeveless Bushcoat armor
[] Now craftable on Leather Armour Crafting Bench
[] Added chance for blueprint to additional vendor lists
Wool
[] Adds Camp Wool Crafting Loom to IWK+ (no outpost)
[] Research: Fabric Manufacture
[] Wool is now integrated into IWK+
[] Wool storage options added to IWK+
Patched by this patch
Reverted Wanderer start
[] Wander squad was changed to “homeless” squad (reverted)
[] Prime and raw meat were added to the wanderer squad (removed)
Included fixes from Animal Variety Patch by Pers
[] Prime Meat added to Animal Feeder and food stores
[] Storage: Raw Prime Meat (outpost) unlocked with research Storage Boxes: Crafting
[] Runty Leviathan Backpack craftable. NOTE from Pers: However, even if you equip it, it will not be reflected in the appearance.
[] Runty Leviathan Backpack added to vendor lists in low quantities
[] Fog Spider squad fixed so that they will spawn
Included fixes from Skolokiroptera’s Grievewraith Crossbow Fix (Plus other spiders!)
Spiders in the vanilla game have a Y-axis hull value of 22, which ironically makes them much harder to hit for high leveled crossbow and harpoon gunner characters compared to those with poor aiming. -Skolokiroptera
[] Spiders, Smog Spiders and Fog Spiders have all had their Y hull values increased from 22 to 28, ensuring their hurtbox covers their entire torso.
OTHER THINGSHere are some things Animal Variations changes that are not patched that you might want to be aware of:
[] The campfire building group is changed to Campfire (default for IWK+, left in place).
[] There are several dialog packages added, presumably to harvest / sell wool or animals.
[] There is a world state change concerning Big Skim, but Big Skim is added by this mod so no harm no foul.
[] Variations of new bushcoat armor are added to the game and various npcs.
[] If you don’t want swampers to wear this bushcoat try out this mod:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659096023
I hope you enjoy this submod. Please support by letting me know any issues!
OG Animal Variety LINK (REQUIRED):
Animal Variety
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。