- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:1
- 最終更新:2026-03-29 21:00:03 UTC
- 制作者:76561198266760374
MOD説明(日本語)
MOD概要
作者はアウトポストで整形外科医を利用したいという要望からこのMODを作成しました。既存のMODとは異なり、新しい傭兵タイプ「Mercenary Surgeon」を追加します。この傭兵は通常の傭兵部隊に100%の確率でスポーンし、その代わりに通常の傭兵の数が1体減らされることで部隊全体のサイズと戦力は維持されます。この変更は「Mercenary Guild」と「Mercenary Guild (Malnourished)」の傭兵部隊に適用されます。
このMODで何が変わるか
– 新しいキャラクタータイプ「Mercenary Surgeon」がゲームに追加されます。
– 特定の傭兵部隊(Mercenary Guild, Mercenary Guild (Malnourished))に、整形外科医の機能を持つ傭兵が必ず1体含まれるようになります。
– Mercenary Surgeonは通常の傭兵と同じステータスを持ち、視覚的な識別を容易にするために回復アイテムと小型バックパックを所持しています。
– プレイヤーは、傭兵部隊と接触できる場所であればどこでも整形外科医のサービスにアクセスできるようになります。
– 契約してアウトポストの住民の名前変更や外見変更に利用できるようになります。
想定されるメリット(推定)
– 整形外科医が都市まで遠征することなく、プレイヤーのアウトポストや拠点近くで利用できるようになると考えられます。
– 遠隔地にアウトポストを構えている場合でも、整形外科医を求めて長距離を移動する手間が省ける可能性があります。
– 傭兵を雇う契約期間中に、拠点の住民の名前や外見を自由に変更できる利便性が向上すると考えられます。
– 通常の傭兵部隊の戦力を維持しつつ、整形外科医という追加の有用な機能が得られるため、傭兵の価値が高まる可能性があります。
– 拠点運営の自由度が向上し、より快適なプレイ体験につながると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– このMODは「generic mercenary squads」にのみ適用される可能性があり、他の傭兵関連MODとの互換性によっては、特定の傭兵部隊に機能が適用されない可能性があります。
– 傭兵として雇ったMercenary Surgeonが戦闘中に死亡した場合、整形外科医のサービスが失われる可能性があります。
– Mercenary Surgeonを雇用するには、通常の傭兵と同様に費用がかかる可能性があります。
向いている人(推定)
– 拠点運営やアウトポストを頻繁に建設するプレイヤー。
– キャラクターの外見や名前を頻繁に変更したいプレイヤー。
– 整形外科医を求めて都市を巡るのが面倒だと感じるプレイヤー。
– 傭兵の有用性を高めたいと考えるプレイヤー。
– 他のMODとの競合を最小限に抑えつつ、便利な機能を追加したいプレイヤー。
向いていない人(推定)
– 拠点運営をせず、傭兵を全く雇わないプレイヤー。
– 整形外科医のサービスを全く必要としない、または利用しないプレイヤー。
– 既存の傭兵関連MODを多数導入しており、競合の可能性を避けたいと考えるプレイヤー。
– ゲームプレイの変更を最小限に抑えたいプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文にはサブスクライバー数の記載がないため、機能ベースで評価します。このMODは、Kenshiの基本的なゲーム体験を大きく変えることなく、プレイヤーの利便性を大きく向上させる優れた機能追加です。整形外科医のアクセス性を高めることで、拠点運営の自由度が増し、多くのプレイヤーにとって有用性が高いと考えられます。他のMODとの競合を避けるよう設計されている点も評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
GENERAL NOTES
I always wanted access to a Plastic Surgeon on my outposts and there is a couple of mods that add ways to accquire them or just make them spawn in more places.
Well, I wanted something different, so I decided to create this mod in a more simpler way, by creating a new mercenary type: the Mercenary Surgeon, that have the same stats of a regular Mercenary type.
And to avoid excessive bloat, I made them spawn with 100% certainty and reduced the number of regular Mercenary by 1… This way, the Mercenary squad size and strength remains the same.
I opted to not change other mercenary squads to keep it simple and avoid conflict with other mods. So, it might work only with the generic mercenary squads .
Now its possible to find a Plastic Surgeon wherever there is a mercenary squad and you can bring him home when needed to rename your outpost residents. IMHO, this increases the usefulness of Mercenaries by a lot.
FCS INFORMATION
Created a new Character type: Mercenary Surgeon (stats mix of Mercenary + Plastic Surgeon / Added some healing items and a small backpack for easy visual identification)
Added 1 for two Mercenary Squads*:
– Mercenary Guild
– Mercenary Guild (Malnourished)
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。