Reactive World -JP translation&adjustment patch- – 【Kenshi】

防具・服装追加派閥・NPC追加建物・施設追加日本語化
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:4627
  • 最終更新:2026-03-27 12:02:59 UTC
  • 制作者76561198141612519

MOD説明(日本語)

注意!
これは作業中(WIP)のパッチであり、翻訳はまだ完了していません。しかし、現状でもほぼ日本語環境で聖なる国家(HN)を完全に滅ぼすことは可能です。

Shidan氏の作品であるReactive Worldの日本語化および調整パッチです。

概要

機械翻訳をそのまま使用するのではなく、全て筆者が手作業で修正・調整した翻訳です。
ユニークキャラクターのセリフは、キャラクターの個性を理解した上で翻訳・意訳しています。
特に必要がないと判断した部分は、英語のまま残しています。
翻訳基準は公式のものではなく、JP Translation Adjusterを採用しています。

本翻訳におけるコンセプト

シェクの二つ名は全て「巨躯のレーン」を基準とし、漢字二文字で統一しました。
「岩躯」はストーンゴーレム(エサタ)を、「戦神」はプレイヤー(The Battle Born)を指します。
キンジョウはエサタ派で、堅実な五人衆の一員というイメージです。
ムカイはシェガー派で、三輪防人(みわのさきもり)をイメージしています。
グリンダンは外見とロブンのセリフから、初老の人物をイメージしています。

オリジナルMODとの主な違い

ハブ復興NPCのキンジョウのダイアログは全て新規作成しました。
キンジョウは少なくとも同盟状態(友好度50以上)でないと、話しかけても取り合ってくれません。
キンジョウとは同盟状態であれば何度でも話すことができ、常に復興状況を確認できます。
キンジョウは復興完了後も、簡単な挨拶程度は可能です。あくまで会話の条件と回数のみの変更であり、大筋に変化はありません。
ブザン、ディマクの懸賞金対象にシェク王国も追加しました。
ワールドステータスチェッカーに小規模なトラブルシューティング機能を追加しました。
その他、不便な点があれば改善を予定しています。

作業完了項目

街の名称
キャラクター名
キンジョウのダイアログ(仮の動作確認済み)
ムカイのダイアログ(動作未確認)
ワールドステータスチェッカーのダイアログ(仮の動作確認済み)

作業未完了項目

聖なる国家(HN)によるハブの復興

既知の不具合・仕様(Reactive World)
ハブ復興後、インポートを行わないと店内にゴミが残り続けます。
聖なる国家(HN)の採掘場の勢力変更設定が未設定のため、HN滅亡後もHN施設として残ります(おそらく未使用の高位パラディンを配置予定です)。
グリンダンはまだ登場しません(設定されていません)。
バニラ版の不具合により、ワールドステータスチェッカーの”All South Bosses are not alive”チェックが必ず不成立になります(Shidan氏には連絡済みです)。

併用可能なワールド変更系MOD(確認済み)

Ouroboros Armor and Ouroboros Empire Faction(NWDMと同時に使用する場合はパッチ作成が必要です)
Hives Expanded
Cannibals Expanded
Shrieking Bandits Expanded
More City and Outpost
More Waystation
南部の都市、Spring、Mournを対象としたMOD

併用不可能・非推奨なMOD

Recruitable Prisoners
フラグに関わる重要人物を勧誘すると、正常に動作しなくなります。牢屋に投獄してから各地を訪れることで対策は可能ですが、レイドなどにも影響するため基本的に非推奨です。
Genesis
補足を参照してください。
MaxTheOutlaw
ブラックマーケットとスワンプの村が重複し、オークションハウスとファイナンスが消滅します。該当の村には追加シナリオがないため、Reactive World側の新規Swamp villageデータをパッチで削除すれば問題ありません。
トラを仲間にすると、シェク王国の復興が完了しなくなります。どんなトラでも構いませんので、牢屋に投獄してから各地を訪れれば復興します。
Vanilla Remastered – Factions & NPCs
ボーダーゾーン近隣都市の勢力変更が一方通行でしかなく、競合します。審問官を倒す前に姿を消してしまうため非推奨です。
Abandoned Town Revival
何らかの処理を行うようで、南部の街のデータ重複を引き起こします。Reactive World側の新規Abandoned townデータをパッチで削除すれば問題ありません。
Machinagia
マシナギアは三大勢力から嫌われているため、ハブの復興開始後に治安が大幅に悪化します。テックハンターもマシナギア側に加勢してしまうため、彼らが経営する店が軒並み潰れてしまいます。作者に頼るよりも、ご自身で対策パッチを作成することをお勧めします。
独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD
主にカニバルや廃墟の復興において競合します。
Reactive Worldほど細かく拠点データが分けられていないため、完成度に明確な差があり、パッチでの対応も非推奨です。
Living World
Lively and Safe Hub

補足

オリジナル版のReactive Worldは、多数のバニラの拠点(特にボーダーゾーン)を別データで上書きする構造のため、該当箇所を変更するMODとは競合が発生します。
ハブの復興が始まると、ハブにリクルート可能なキャラクターを配置する多くのMODが機能しなくなります。ご自身でパッチを作成して対策してください。やり方は自分で調べろ、フラットスキン。
スワンプには特に追加シナリオがないため、重くなるのを避けたいスワンプ嫌いの方もご安心ください。
全てを確認しきれていないため、完了項目の漏れや抜けについても、連絡があり次第対応する可能性があります。
Realpolitikは現在修正作業中であり、いずれ復活するとのことです。
長期間プレイしていなかったデータで再開する場合、死亡したNPCを引き継がずにインポートすることをお勧めします。
Genesisとの併用は不可能であり、対応予定もありません。Shidan氏は多忙なため、仮に対応するとしても時間も人手も足りないとのアナウンスが出ています。筆者もGenesisには興味がありません。
本MODは、オリジナルMODの作者Shidan氏、および参考MODの作者Peshrian氏の要望次第で、突然公開停止となる可能性があります。
意訳が混じるのが苦手な方にはお勧めしません。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
注意!
当パッチはまだ翻訳作業が完了していない、未完成品(WIP)となります。
現状でもほぼ日本語環境でHNを完全に滅ぼすことはできます。

Shidan氏作Reactive Worldの日本語化&調整パッチです。

概要

機械翻訳そのままではなく、全て筆者による手作業を加えた翻訳
ユニークキャラのセリフは全てキャラ付けを把握した上での翻訳&意訳
別に必要なさそうな部分は英語のまま
翻訳基準は公式ではなく、JP Translation Adjusterを採用。

当翻訳によるコンセプト

シェクの二つ名は全て「巨躯のレーン」を基準に漢字二文字で統一
岩躯はストーンゴーレム(エサタ)、戦神はプレイヤー(The Battle Born)を指す
キンジョウはエサタ派、お堅めの五人衆をイメージ
ムカイはシェガー派、三輪防人をイメージ
グリンダンは外見とロブンの台詞から初老をイメージ

本家との違い

ハブ復興NPCキンジョウのダイアログを全て新規作成。
キンジョウは少なくとも同盟状態(友好度50以上)じゃないと話しかけても突っ撥ねられる。
キンジョウは同盟状態であれば何度でも話しかけられ、常に復興状況を確認できる。
キンジョウは復興完了後も挨拶くらいはできる。あくまで会話条件、回数のみの変更で大筋は変化なし。
ブザン、ディマクの懸賞金対象にシェク王国も追加。
ワールドステータスチェッカーに小規模のトラブルシューティングを追加
その他、不便な所があれば改善予定。

作業完了項目

街名
キャラクター名
キンジョウのダイアログ(一応の動作確認済)
ムカイのダイアログ(動作確認はしていない)
ワールドステータスチェッカーのダイアログ(一応の動作確認済)

作業未完了項目

HNによるハブ復興

既知の不具合・仕様(Reactive World)
ハブ復興後、インポートをしないと店の中にゴミが残り続ける
HN採掘場の勢力変更設定が白紙なので、HN滅亡後もHN施設であり続ける(恐らく未使用の高位パラディンを配置予定)
グリンダンはまだ登場しない(設定されていない)
バニラの不具合により、ワールドステータスチェッカーの”All South Bosses are not alive”チェックが必ず非成立になる(Shidan氏に連絡済み)

併用可能な世界変更系MOD(確認した限り)

Ouroboros Armor and Ouroboros Empire Faction(NWDMと同時使用は要パッチ作成)
Hives Expanded
Cannibals Expanded
Shrieking Bandits Expanded
More City and Outpost
More Waystation
南側UC都市、Spring、Mournを対象にしたMOD

併用不可能・非推奨なMOD

Recruitable Prisoners
フラグに関わる重要人物を勧誘すると正常に動かなくなる。牢にブチ込んで各所を訪れれば対策は可能だがレイド等にも関わるので基本的に非推奨
Genesis
補足参照
MaxTheOutlaw
ブラックマーケットとスワンプの村が重複し、オークションハウスとファイナンスが消える。該当の村に追加シナリオはないので、Reactive World側の新規Swamp villageデータをパッチで消してしまえばOK
トラを仲間にするとシェク王国の復興が完了しなくなる。何でもいいのでトラを牢にブチ込んでから各所を訪れれば復興する
Vanilla Remastered – Factions & NPCs
ボーダーゾーン近隣都市の勢力変更が一方通行しかなく、衝突する。審問官が倒す前に姿を消してしまうので非推奨
Abandoned Town Revival
何かするつもりらしく、南側の街データ重複を引き起こす。Reactive World側の新規Abandoned townデータをパッチで消してしまえばOK
Machinagia
マシナギアは三大勢力の嫌われ者なので、ハブの復興開始後に治安が大いに乱れる。テックハンターもマシナギア側に加勢してしまう為、彼等の経営店が悉く潰れる。作者に頼るよりも自分で対策パッチの作成を推奨
独立12勢力が大陸全土を復興させるMOD
主にカニバルや廃墟の復興で衝突する
Reactive Worldほど細かく拠点データを分けていないので完成度に明確な差があり、パッチ対応も非推奨
Living World
Lively and Safe Hub

補足

本家Reactive Worldは多数のバニラ拠点(特にボーダーゾーン)を別データに上書きする構造なので、該当箇所を変更するMODと衝突を起こします。
ハブの復興が始まると、ハブにリクルートキャラを置く多数のMODが機能しなくなります。独自でパッチを作成して対策してください。やり方は自分で調べろ、フラットスキン。
スワンプには特に追加シナリオが存在しないので、重くなるのを避けたいスワンプ嫌いの方もご安心ください。
全て確認し切れていないので、完了項目の漏れ抜けも連絡があり次第対応するかもしれません。
Realpolitikは現在修正作業中であり、何時かは復活するとのことです。
長期間プレイしていなかったデータで再開する場合、死亡NPCを引き継がずにインポートすることをオススメします。
Genesisとの併用は不可能かつ対応予定はありません。Shidan氏は多忙な人なので、やるとしても時間も人手も足りないというアナウンスが出ています。筆者もGenesisに興味はありません。
当Modは本家作者Shidan氏、また参考MOD作者Peshrian氏の要望次第で、突然消えるかもしれません。
意訳混じりが嫌いな人にはオススメしません。

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