- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:3105
- 最終更新:2026-03-27 21:00:04 UTC
- 制作者:76561198102171940
MOD説明(日本語)
MOD概要
Samuraiアーマー、Ancientアーマー、そして帝国製の重装甲を対象に、防御範囲、天候耐性、および各種スキルペナルティを含むステータスを調整し、より「現実的」な性能に変更するMODです。
このMODで何が変わるか
* **防御範囲 (Coverage) の変更:**
* Samuraiおよび帝国製の対象防具:両腕の被覆率が85%から95%へ増加します。腹部の被覆率が70%から40%へ減少します。
* Ancient製の対象防具:両腕の被覆率が70%から95%へ増加します。胸の被覆率が90%から100%へ増加します。
* **天候耐性 (Weather Resistance) の追加/増加:**
* 対象となる全ての防具に酸耐性+10%、燃焼耐性+10%が追加または増加します。
* **ステータス (Stats) の変更:**
* **攻撃 (Attack) ペナルティの軽減:**
* Samurai製の対象防具:-8から-5へ。
* Ancient製の対象防具:-8から-6へ。
* 帝国製の対象防具:-8から-4へ。
* **格闘術 (Martial Arts) ペナルティの軽減:**
* Samurai製の対象防具:-10から-6へ。
* Ancient製の対象防具:-10から-8へ。
* 帝国製の対象防具:-10から-5へ。
* **素手防御 (Fist Protection) の追加:** 全ての対象防具で0%から40%へ。
* **暗殺 (Assassination) ペナルティの軽減:** 全ての対象防具で0.5xから0.65xへ。
* **回避 (Dodge) ペナルティの軽減:** 全ての対象防具で0.6xから0.65xへ。
* **遠隔 (Ranged) ペナルティの軽減:**
* Samurai製の対象防具:0.5xから0.85xへ。
* Ancient製の対象防具:0.5xから0.8xへ。
* 帝国製の対象防具:0.85xから0.9xへ。
* **ダメージ出力 (Damage Output) ペナルティの軽減:** 全ての対象防具で0.85xから1xへ。
* **器用さ (Dexterity) ペナルティの追加/増加:** 全ての対象防具で1xから0.9xへ。
想定されるメリット(推定)
* **戦闘効率の向上:** 攻撃、格闘術、遠隔といった主要な戦闘スキルに対するペナルティが軽減されるため、これらのスキルを使用するキャラクターの総合的な戦闘能力が向上すると考えられます。
* **防御性能の強化:** 腕や胸といった重要な部位の被覆率が増加し、特に素手攻撃に対する防御力が追加されることで、キャラクターの生存性が高まると考えられます。
* **環境適応力の向上:** 酸や燃焼への耐性が追加されるため、特定の危険なバイオームでの探索や戦闘がより安全になると考えられます。
* **重装甲の汎用性の拡大:** 重装甲でありながらも、暗殺や回避、遠隔攻撃といったスキルへのペナルティが緩和されることで、より多様なプレイスタイルや役割で重装甲を活用しやすくなると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **腹部への被弾リスクの増加:** Samuraiおよび帝国製の重装甲では腹部の被覆率が減少するため、腹部へのダメージが大きくなる可能性があります。これにより、飢餓ダメージや臓器損傷のリスクが高まるかもしれません。
* **器用さへの影響:** 器用さに対してペナルティが追加または増加するため、カタナなどの器用さに依存する武器を使用するキャラクターや、軽装甲を志向するキャラクターにとってはデメリットとなる可能性があります。
* **ゲームバランスの変更:** オリジナルのゲームバランスから大きく逸脱し、特に重装甲が相対的に強力になりすぎることで、ゲームの難易度や戦略性が変わる可能性があります。
* **他のMODとの競合:** 対象となる防具のステータスを変更する他のMODと競合し、予期せぬ挙動やクラッシュを引き起こす可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiの重装甲の性能を、より強力かつ汎用的なものにしたいと考えるプレイヤーに向いていると考えられます。
* 重装甲を着用したキャラクターにも、ある程度のスキル汎用性(特に暗殺、回避、遠隔)を持たせたいプレイヤーに適しているでしょう。
* 酸性雨や燃焼ダメージのある地域での活動を、より安全に進めたいプレイヤーにおすすめです。
* SamuraiアーマーやAncientアーマーなどの重装甲を主力として活用したいプレイヤーに大きなメリットをもたらすと考えられます。
向いていない人(推定)
* Kenshiのバニラのゲームバランスを維持したいプレイヤーや、重装甲に高いスキルペナルティがあることを「リアル」と捉えているプレイヤーには向いていない可能性があります。
* 腹部の防御を最重視するプレイヤーや、器用さのペナルティを一切避けたいプレイヤーには不向きかもしれません。
* MODによってゲームの難易度が大きく変化することに抵抗があるプレイヤーには適さないでしょう。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数:不明
機能ベース:Samurai、Ancient、帝国製の重装甲について、主要な戦闘スキルに対するペナルティを大幅に軽減し、防御範囲を改善、さらに環境耐性を追加することで、全体的に使い勝手と性能が向上しています。素手防御の追加やダメージ出力の改善も大きなメリットです。一方で、腹部の防御範囲の減少と器用さへのペナルティは考慮が必要な点ですが、多くのプレイヤーにとっては重装甲の選択肢をより魅力的にする調整内容であると考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Coverage:
Both Arms: 95% from 85%
Stomach: 40% from 70%
Both Arms (Ancient): 95% from 70%
Chest (Ancient): 100% from 90%
Weather Resistance
Acid protection: 10%
Burning Resistance: 10%
Stats: When it dosn’t say what armour it changes in (‘s it changes all of them.
Attack: -5 from -8
Attack: -6 from -8 (Ancient)
Attack: -4 from -8 (Empire)
Martial Arts: -6 from -10
Martial Arts: -8 from -10 (Ancient)
Martial Arts: -5 from -10 (Empire)
Fist Protection: 40% from 0%
Assassination: 0.65x from 0.5x
Dodge: 0.65x from 0.6x
Ranged: 0.85x from 0.5x
Ranged (Empire): 0.9x from 0.85x
Ranged (Ancinet): 0.8x from 0.5x
Damage Output: 1x from 0.85x
Dexterity: 0.9x from 1x
Be sure to check out my more realistic armor mods such as this one! Also if there is anything wrong that you think should be changed let me know. Also if there is a mod you want me to make for another peice of armor also let me know!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。