- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:17450
- 最終更新:2026-03-28 21:00:04 UTC
- 制作者:76561198096432705
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、Kenshiにおける農場の運営を効率化し、特に大規模な農場を管理する際のプレイヤーの負担を軽減することを目的としています。Universal Wasteland Expansion (UWE) によって追加された新しい作物タイプにも対応し、農民が作物の世話に終日費やすことなく、より多くの活動に従事できるように設計されています。水やりや収穫物の運搬といったマイクロマネジメントを減らし、農業の自動化を促進します。
このMODで何が変わるか
- 全ての農場(キャンプ農場、水耕栽培農場を含む)に雨水コレクターの機能が追加され、雨天時に自動で水を収集するようになります。これにより、手動での水やりの必要がなくなります。
- 全ての農場に内部水源が10追加されます。これにより、水運搬のために費やす時間が減少します。
- 全ての農場に内部作物貯蔵庫が最大容量で追加されます。これにより、農民が作業中に収穫物を運搬するために作業を中断することがなくなります。
- 作物の成長速度が通常の5倍遅くなります。このMODなしで得られる生産量と同じ量を達成するには、5倍多くの畑が必要になります。
- 作物の水消費量が通常の半分になります。これにより、畑を維持するために必要な毎日の水量が減少します。
- 作物が枯れるまでの時間が通常の2倍長くなります。これにより、畑全体の収穫に追加の時間的余裕が生まれます。
想定されるメリット(推定)
- **作業効率の向上:** 農場に内部水源と作物貯蔵庫が追加されることで、農民が水や収穫物を運搬する手間が大幅に削減され、本来の農作業に集中できると考えられます。
- **自動化の促進:** 雨水自動収集機能により、雨天時の水やり作業が完全に自動化され、プレイヤーのマイクロマネジメントが軽減されると推定されます。
- **水資源の管理緩和:** 作物の水消費量が半減するため、水資源の確保や管理がより容易になると考えられます。特に水が貴重な地域での農場運営に貢献するでしょう。
- **大規模農場の管理負荷軽減:** 作物が枯れるまでの期間が長くなることで、広大な農場でも一度にすべての作物を収穫する時間的余裕が生まれ、管理が楽になると考えられます。
- **UWEとの相性:** UWEで追加された新しい作物にも対応しているため、UWE導入環境での農業体験を向上させると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
- **初期投資とスペースの増大:** 作物の成長速度が5倍遅くなるため、同じ生産量を得るためには5倍の畑を建設する必要があります。これは、土地の確保、建築資材、労働力の初期投資が大幅に増加する可能性があります。
- **序盤の難易度上昇の可能性:** ゲーム序盤で食料を迅速に確保する必要がある場合、成長速度の遅さは大きな課題となる可能性があります。
- **ゲームプレイペースの変化:** 成長速度が遅くなることで、農業による食料供給サイクルが長期化し、ゲーム全体の進行ペースに影響を与える可能性があります。
- **他MODとの競合:** 農場や作物、水に関する他のMODと競合する可能性があります。具体的な互換性については不明なため、導入前に確認するか、バックアップを取るなどの注意が必要です。
向いている人(推定)
- 大規模な農場や基地を運営したいプレイヤー。
- 農業における水やりや運搬といったマイクロマネジメントを極力減らしたいプレイヤー。
- 農民をより他の作業(研究、製作、戦闘訓練など)に時間を割かせたいプレイヤー。
- Kenshiのゲームプレイにおいて、より計画的で長期的な農業戦略を楽しみたいプレイヤー。
- Universal Wasteland Expansion (UWE) を導入しており、その新たな作物タイプにも対応した農場システムを求めているプレイヤー。
向いていない人(推定)
- ゲーム序盤で迅速に食料を確保し、効率よく進めたいプレイヤー。
- 小規模な農場で十分であり、そこまで大規模化を求めていないプレイヤー。
- 作物の成長速度が遅くなることや、畑の設置数が大幅に増えることに抵抗があるプレイヤー。
- 短期間での農業による成果を重視するプレイヤー。
総合評価(暫定)
- おすすめ度:★★★★☆
- 根拠:このMODは、Kenshiの大規模農場運営におけるプレイヤーの負担を大きく軽減し、農業の自動化と効率化を強力に推進します。雨水自動収集や内部貯蔵庫の追加は、頻繁な水や運搬作業から解放されるため、基地運営の快適性を格段に向上させるでしょう。作物の成長速度が5倍遅くなるという大きな変更点は、ゲーム序盤の戦略や必要なスペースに大きな影響を与えますが、水消費量の半減や枯れるまでの期間延長である程度バランスが取られています。特に大規模な基地を長期的に運営したいプレイヤーにとっては非常に魅力的なMODであり、UWEとの相性も良好です。ただし、この成長速度の変化はゲームプレイのペースを大きく変えるため、プレイヤーの好みが分かれる可能性があります。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
I like farms—BIG farms. I like my people to work in the fields, but not to spend all day doing nothing but tending crops. This has become even more important now that UWE has introduced several new crop types.
So I did a thing.
Changes:
– All farms (including camp and Hydroponic farms) now have the ‘rain collector’ building functionality, automatically collecting water when it rains so you don’t have to worry about watering them.
– All farms now have an internal water storage of 10, which means less time spent hauling water.
– All farms now have internal crop storage set to their maximum capacity, so farmers no longer stop to haul produce while working.
– Crops now take five times longer to grow, so you need five times as many fields to achieve the same production you would have without this mod.
– Crops now consume water at half the usual rate, so you need less water daily to keep your fields alive.
– Crops last twice as long before withering, so you have extra time to harvest your entire fields.
Tips:
I recommend setting the haul crop to storage as the last job of your farmer to kept farms empty and your warehouse full.
Enjoy your farming time.
Credits:
To TreadLightly77, autor of “Universal Wasteland Expansion”, more than an Overhaul, a work of art, love and dedication.
To Swifvente, for the idea of making the storage output of all farms to their maximum size output values.
To Cymurri, for the idea of farm automatically collecting water when raining.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。