RecruitPrisoners – Sparring_Partner Patch – 【Kenshi】

派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:2470
  • 最終更新:2026-03-29 21:00:03 UTC
  • 制作者76561198096432705

MOD説明(日本語)

MOD概要

「Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description)」MODの機能を拡張するパッチです。このMODは、元のMODのアップデートを待つ間に作成されました。既存の「Recruitable Prisoners」MODと新しい会話パッケージを組み合わせることで、残りのバニラキャラクターをすべてリクルート可能にします。さらに、派閥を拡張するMODによって追加されたキャラクターも、バニラの会話パッケージを使用してリクルートの対象となります。無言のキャラクターや、適切なプレイヤー会話パッケージがないキャラクターのためには、「SP_TrainingInherit」会話パッケージが直接追加され、リクルート可能となります。このMODにより、4つの新しい会話パッケージが追加され、82の既存の会話パッケージが編集され、433のキャラクターが編集されています。

このMODで何が変わるか

「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODが導入されている環境において、リクルート可能なNPCの種類が大幅に増加します。具体的には、今までリクルートできなかったバニラキャラクター全般を、既存のリクルートシステムとこのMODで追加された会話パッケージを介してリクルートできるようになります。また、派閥拡張MODによって追加されたキャラクターも、バニラの会話パッケージが適用されることでリクルート対象となります。会話ができない(無言の)キャラクターや、既存の会話パッケージではリクルートできなかったキャラクターに対しても、「SP_TrainingInherit」という専用の会話パッケージが追加されることで、彼らも仲間に加えられるようになります。全体として、このMODは4つの新規会話パッケージ、82の既存会話パッケージの編集、そして433のキャラクター設定の編集を通じて、リクルートの選択肢を広げます。

想定されるメリット(推定)

– より多くのユニークな仲間と出会える機会が増えると考えられます。
– ロールプレイの幅が大きく広がる可能性があります。例えば、特定の勢力の残党を仲間に加えたり、今まで諦めていたキャラクターを仲間にしたりできます。
– 派閥拡張MODとの互換性が向上すると考えられます。新しい派閥のキャラクターもリクルートできるようになるため、MOD環境全体での自由度が高まります。
– 無言のキャラクターやリクルートが困難だったキャラクターも仲間に加えられるようになるため、キャラクターの多様性を楽しめます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– このMODは「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODが前提となります。そのMODが導入されていないと機能しない可能性があります。
– リクルート可能なキャラクターが増えることで、ゲームバランスが変化する可能性があります。特に、本来仲間にならない強力なキャラクターを簡単にリクルートできるようになると、ゲームの難易度が低下するかもしれません。
– 多くの会話パッケージやキャラクターに手が加えられているため、他のMODとの競合が発生する可能性があります。特にNPCの会話やキャラクター設定を変更するMODとは競合しやすいと考えられます。
– リクルート時の会話ロジックが追加されているため、まれに意図しない挙動やスクリプトエラーが発生する可能性も考慮されます。
– リクルートの条件が緩和されすぎると、ゲームの没入感が損なわれると感じるプレイヤーもいるかもしれません。

向いている人(推定)

– より多くの仲間を率いて冒険したいプレイヤー
– ロールプレイの選択肢を最大限に広げたいプレイヤー
– 既存の「Recruitable Prisoners」MODを愛用しており、さらにリクルートの幅を広げたいと考えているプレイヤー
– 派閥拡張MODを導入しており、追加されたNPCも仲間に加えたいプレイヤー
– ユニークな背景を持つキャラクターを積極的に仲間にしたいプレイヤー

向いていない人(推定)

– Kenshiのハードコアな難易度や、仲間集めの難しさを重視するプレイヤー
– バニラのゲームバランスを極力維持したいプレイヤー
– MODの導入による競合や潜在的なバグを避けたいプレイヤー
– 特定の仲間しかリクルートしないなど、仲間集めに独自の制限を設けているロールプレイヤー

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:サブスクライバー数は不明です。機能ベースとしては、前提MODである「Recruitable Prisoners – with dialogue」の対象キャラクターを大幅に拡張し、さらに派閥拡張MODのキャラクターにも対応させることで、プレイヤーの自由度とロールプレイの幅を大きく広げる点が評価されます。これにより、より多くのユニークなキャラクターとの出会いや、多様な派閥構成のパーティー作成が可能となります。ただし、前提MODが必須であり、ゲームバランスへの影響も考慮する必要があるため、満点評価には至りません。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Summary:

A patch made while waiting for ‘Recruit Prisoners’ to update.

Basically, it let you recruit all remaining vanilla character using the available ‘Recruitable Prisoners’ and some new dialogue packages. Additionally, you can now recruit characters from mods that expand factions using vanilla dialogue packages.

Finally, for mute characters, or those for whom no player dialogue package was suitable, the ‘SP_TrainingInherit’ dialogue package was added directly.

Changes:

If you really want to see what was added to each of them, check the pinned post at the Discussion Tab.

Some statistics:

4 NEW Dialogue packages added.
82 Dialogue Packages edited.
433 Characters edited.

Credits:

To Lestrade and Nanogiraffe, authors of ‘Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description)’.
To Eskarn™, author of ‘Sparring Partners (Training)’.

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