RecruitPrisoners – Sparring_Partner Patch – 【Kenshi】

派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:5628
  • 最終更新:2026-07-25 20:43:13 UTC
  • 制作者:76561198096432705

MOD説明(日本語)

MOD概要

「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODのアップデート待ち中に作成されたパッチMODです。基本的に、バニラに残っているすべてのキャラクターを、既存および新規の「Recruitable Prisoners」ダイアログパッケージを使用して勧誘可能にします。加えて、既存の派閥を拡張するMODによって追加されたキャラクターも、バニラのダイアログパッケージを使用して勧誘できるようになります。無口なキャラクターや適切なプレイヤー向けダイアログパッケージが利用できないキャラクターには、「SP_TrainingInherit」ダイアログパッケージが直接割り当てられています。
このMODは、4つの新しいダイアログパッケージの追加、84のダイアログパッケージ、434のキャラクター、198の分隊テンプレート、2つの派閥のデフォルトダイアログの編集を含んでいます。

このMODで何が変わるか

– 「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODが導入されている環境において、今まで勧誘できなかったバニラの多くのキャラクターが勧誘可能になります。
– 既存の派閥を拡張する他のMODによって追加されたキャラクターも、ゲーム内で勧誘できるようになります。
– 勧誘プロセスで使用されるダイアログパッケージが拡充・編集され、特定のキャラクターには「Sparring Partners (Training)」MOD由来のダイアログパッケージが割り当てられます。
– 非常に多くのキャラクター、ダイアログ、分隊テンプレート、派閥のデフォルトダイアログが変更されます。

想定されるメリット(推定)

– 勧誘できるユニークなキャラクターの選択肢が大幅に増え、プレイスタイルの幅が広がると考えられます。
– 他のMODで追加されたキャラクターも勧誘可能になるため、MOD間の連携が強化され、より多様な仲間集めが楽しめる可能性があります。
– 無口なキャラクターや適切なダイアログがないキャラクターも勧誘できるようになるため、仲間候補から漏れるキャラが減り、より多くのキャラクターと冒険できる可能性があります。
– 既存派閥を拡張するMODとの互換性が向上すると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 本MODは「Recruitable Prisoners – with dialogue」および「Sparring Partners (Training)」を前提としたパッチであるため、これらのMODが導入されていない場合は適切に機能しない可能性があります。
– 非常に多くのキャラクター、ダイアログ、分隊テンプレートを編集しているため、これらの要素に影響を与える他のMODとの競合が発生する可能性があります。
– キャラクターの追加によってゲームバランスに影響が出る可能性があります。
– 公式の「Recruitable Prisoners」MODがアップデートされた場合、本MODとの互換性や機能が重複・陳腐化する可能性があります。

向いている人(推定)

– 「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODを既に利用しており、さらに多くのキャラクターを仲間にしたいと考えている人。
– Kenshiのゲーム世界に存在する多様なキャラクターを集め、大規模な派閥を形成したいロールプレイヤー。
– 既存派閥を拡張するMODを導入しており、それらのMODで追加される魅力的なキャラクターを仲間にしたいと考えている人。
– キャラクター収集や仲間との物語を重視するプレイスタイルの人。

向いていない人(推定)

– 仲間を増やすことよりも、少数精鋭でのプレイやソロプレイを好む人。
– 「Recruitable Prisoners – with dialogue」MODや「Sparring Partners (Training)」MODを導入する予定がない人。
– MODの導入数を極力抑えたい、あるいはMOD間の競合を避けたいと考えている人。
– バニラのキャラクター構成やバランスを維持したい人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:不明
– 根拠:Workshop説明文にサブスクライバー数の記載がないため、おすすめ度は不明です。機能ベースでは、「Recruitable Prisoners」MODの機能を大幅に拡張し、より多くのキャラクターを勧誘可能にするため、MODのコンセプトに合致するプレイヤーにとっては非常に有用性が高いと考えられます。他のMODとの互換性向上も期待できます。ただし、前提MODの導入が必須であり、競合の可能性も考慮する必要があります。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Summary:

A patch made while waiting for Recruit Prisoners to be updated.

Basically, it lets you recruit all remaining vanilla characters using the existing Recruitable Prisoners dialogue packages, along with several new ones. Additionally, you can now recruit characters from mods that expand existing factions by using the vanilla dialogue packages.

Finally, for mute characters, or those for whom no suitable player dialogue package was available, the SP_TrainingInherit dialogue package has been assigned directly.

Changes:

If you want to see exactly what was added/modified to each one, check the pinned post in the Discussions tab.

Some statistics:

4 NEW Dialogue packages added.
84 Dialogue Packages edited.
434 Characters edited.
198 Squad Templates edited.
2 Faction default dialogue edited.

Credits:

To Lestrade and Nanogiraffe, authors of ‘Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description)’.
To Eskarn™, author of ‘Sparring Partners (Training)’.

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