Interactive World : Kenshi+ (v5.9) – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加ゲームバランス調整派閥・NPC追加建物・施設追加UI改善パフォーマンス改善
  • 対応バージョン:5.9
  • サブスクライバー数:2788
  • 最終更新:2026-09-02 03:34:40 UTC
  • 制作者:76561199043660454

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMOD「Interactive World : Kenshi+ (IWK+)」は、既存のMOD「Interactive World (IW)」のオーバーホール版です。Kenshiを「テックレベル0のサバイバルオーバーホール」として位置づけ、ゲームに新たなアイテム、武器、防具、収穫可能な植物、伐採可能な木、および多様なサバイバルスタイルのゲームプレイを追加します。既存の町、派閥、都市、ワールドステートには変更を加えず、純粋にサバイバル要素を拡張・深化させることを目的としています。

IWのアイテムや建物のサイズ、スタック、重量、品質、説明、建築要件、効率、バランスなどが調整され、バリエーションや再編成された建築メニュー構造も導入されます。また、Meditation Research Pillowを用いた新しい研究オプションを含む「瞑想研究システム」が追加されます。特定の建築物(Building Materials、Campfires)の作成要件が変更されていますが、これらを緩和するサブMODも提供されています。他のサバイバル系MODとの統合も積極的に行われています。

このMODで何が変わるか

– **サバイバル要素の拡張と深化:**
– 新しいアイテム、武器、防具、収穫可能な植物、伐採可能な木が追加され、サバイバルに必要なクラフトオプションが多数増えます。
– 「テックレベル0サバイバル」をテーマに、ゲームの初期段階のサバイバルがより重視されます。
– **既存のIW要素の調整:**
– 元の「Interactive World」MODのアイテムや建築物の性能(サイズ、スタック、重量、品質、建築要件、効率など)が広範囲にわたり変更・調整されます。
– IWのアイテムや建築物のバリエーションが追加され、建築メニューの構造が簡素化・再編成されます。
– **建築レシピの変更:**
– 「Building Materials」のクラフトに「Raw Stone」と「Lumber」が必要になります(Building Material Fabricatorで作成)。
– 「Campfires」の建築に「Wood Log」と「Stick」が必要になります。
– **調理システムの拡張:**
– 「Firepit with Pot」の調理オプションが限定され、「Camp Cooking I」に移動。調理速度がわずかに減少し、ストレージが3から5に増加します。
– 新しい建築物として「Camp Cooking (Logs)」と「Camp Cooking (Firewood)」が追加されます。
– 「Research: Camp Cooking II」が追加され、「Camp Cook Kit」を使って一般的な食品をすべて調理できる「Camp Cooking Fire」を作成できるようになります。
– **新しいストレージオプション:**
– 「Opium」のストレージ(「Herbalism III」でアンロック)が追加されます。
– 「Fertilizer」のストレージ(「Composting I」でアンロック)が追加されます。
– **研究システムの拡張:**
– 「Meditation Research Pillow」を使用して、新しい研究オプションや基本的なサバイバルスキルを習得できる「瞑想研究システム」が追加されます。
– **他MODとの連携:**
– 「IWK+: Primitive Tech & Survival」との連携に合わせて研究、建築コスト、使用範囲、機能が変更されました。
– 「BBGoat’s Boundless Thirst」との統合が開始されました。

想定されるメリット(推定)

– ゲーム序盤の難易度と没入感が増し、より本格的なサバイバル体験を楽しめるようになると考えられます。
– 新しいクラフト要素や資源管理が加わることで、拠点建設や探索のやり込み要素が深まると考えられます。
– 既存の「Interactive World」MODのバランスが改善され、より洗練されたゲームプレイが提供されると考えられます。
– 瞑想研究システムにより、基本的なサバイバルスキルをゲーム内で段階的に習得するプロセスが加わり、プレイヤーの成長を実感しやすくなると考えられます。
– 他のサバイバル系MODとの連携により、Kenshiの世界がさらに豊かになり、統合された体験が提供されると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– サバイバル要素が大幅に強化されるため、ゲーム序盤の難易度が上昇し、資源収集やクラフトに多くの時間を費やすことになる可能性があります。
– 建築材料やキャンプファイヤーの作成コストが増加するため、初期の拠点建設や移動がより計画的になる必要がある可能性があります。
– 元の「Interactive World」MODのオーバーホールであるため、既存のセーブデータで使用する際には互換性の問題が生じる可能性があり、新規データでの開始が推奨される可能性があります。
– アンインストール時には、すべてのMOD建築物を解体し、MODアイテムを処分し、ゲームを再インポートし、セーブデータのバックアップを取るなどの特定の作業が必要であり、これを怠るとゲームに問題が発生する可能性があります。
– 他のMODとの競合が発生する可能性があり、ロードオーダーの調整やパッチの導入が必要になる場合があります。

向いている人(推定)

– Kenshiのゲーム序盤にさらなる挑戦や没入感を求める人。
– サバイバル、クラフト、資源管理といった要素が好きなプレイヤー。
– 拠点建設や長期的な計画を立ててゲームを進めるのが得意な人。
– 「Interactive World」MODのコンセプトは好きだが、バランス調整やバグ修正、現代のMOD環境への適応を望んでいた人。
– MODを導入することに抵抗がなく、情報収集や問題解決を楽しめる人。

向いていない人(推定)

– ゲーム序盤の難易度が高くなることを望まない人。
– 資源収集やクラフトに時間を費やすのが苦手な人。
– 手軽に拠点を作ったり、ストーリーをサクサク進めたい人。
– 複雑なMODの管理やロードオーダーの調整をしたくない人。
– 既存の「Interactive World」MODに大きな不満がなく、そのまま遊び続けたい人。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Kenshiに「テックレベル0サバイバルオーバーホール」というコンセプトで、アイテム、クラフト、建築、研究システムに多岐にわたる変更と追加があり、ゲームプレイの多様性と深みを大きく増す機能が豊富です。既存の大型MOD「Interactive World」のオーバーホールであり、バランス調整や現代のMOD環境への適応を目指している点も評価できます。アンインストール時の注意や建築コストの変更など、ゲームシステムそのものに深く関わるため、プレイヤーを選ぶ可能性はありますが、求める体験を提供できるポテンシャルは高いと判断しました。サブスクライバー数は不明です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod is actively developed and supported. Check out the latest updates!-mandalf

Interactive World : Kenshi+ v5.9 update
Made changes in alignment with IWK+: Primitive Tech & Survival to research, build costs, use ranges, and functions. Fixed some spelling errors.

Other recent updates:
Modified Firepit with Pot (And variations)
[] Has customized and limited food cooking options
[] moved to Camp Cooking I
[] speed is slightly reduced
[] storage is reduced from 3 -> 5

Added:
[] Camp Cooking (Logs)
[] Camp Cooking (Firewood)
[] Research: Camp Cooking II
[] Use Camp Cook Kit to craft a Camp Cooking Fire that can cook ALL the same foods as the general food function.

[ Special thanks to Lopy for pointing out these missing storages!!! ]
[] Storage: Opium (unlocked with Herbalism III)
[] Storage: Fertilizer (unlocked with Composting I)

Interactive World : Kenshi+ v5.8 update – 08.08.26
This update begins integration with BBGoat’s Boundless Thirst That is all, thanks.
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Interactive World: Kenshi+
“This mod is an overhaul of the Interactive World mod, originally created by Stupendous Man. The original mod is AMAZING and brought significant depth to Kenshi, offering a rich survivalist experience with new resources, crafting options, and immersive gameplay. This patch aligns the mod more closely with vanilla systems and the current mod ecosystem, while preserving the creativity and early-game intent of the original work.” – Tonechild

What does this mod do?You might consider this something like a tech level 0 survival overhaul for Kenshi. This mod adds items, weapons, armor, plants to harvest, trees to chop, and much more survival style gameplay. It does not add towns or change factions, cities, or world states. There is too much to cover here so check out the links and notes below, and the mod images above, for information on IWK+ logging, research, buildings, crops, and more.

Getting started with IWK+ Thread
The Proper Credits Thread
Reference Index For IWK+ (WIP)
IWK+ Load Order and You!
Tech Support and Bug Report Thread
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A FEW KEY NOTES
Pay attention to how these might affect your game accordingly. When uninstalling dismantle all mod buildings, get rid of all mod items, re-import, and pray to Okran. BE A RESPONSIBLE KENSHI MODDING WARRIOR, MAKE A BACKUP OF YOUR SAVES (and your mod.cfg file)!!

!! BUILDING MATERIALS !!Building Materials are now crafted in the Building Material Fabricator and require:
1 raw stone and 1 lumber. This is a far reaching change, but if you are a slacker you can easily revert this with: (IWK+) Build Mats Don’t Need Lumber

!! CAMPFIRES !!Campfires now require 1 wood log and 1 stick to build. You can easily revert this with: (IWK+) Free Campfires With these submods (and others like them) IWK+ becomes more of an add-on, than an overhaul.

Items and buildingsIW / IWK+ adds many items to the game and to vendor / loot lists throughout the world. IWK+ changes many IW items and buildings: size, stacking, weights, qualities, descriptions, build requirements, efficiencies, balance… and so on. It adds variations of IW items and buildings and a simplified and reorganized building menu structure.

Rebalanced / Meditation Research SystemThere are several new research options and branches to explore. Gather your thoughts around the fire and use the Meditation Research Pillow to research and learn basic survival skills. See mod images like this one for an overview.

There is much more content here, please check the Reference Index For IWK+ (WIP) for more details.
[hr]
Compatible and Additional IWK+ Mods
Customize your IWK+ gameplay with these companion mods. Add integration with camping, animals, water gathering, carts, hunting, crafting, and more. Something borked? Don’t like something? Ask for a patch or point it out and we will get it sorted.

(IWK+) Compatible Mods
(IWK+) Easier Survival
Kenshi Survival & Camping Basics

Thanks again to Stupendous Man and all the other contributors for creating this wonderful mod and letting us work with and support it. Moonshine Mushrooms for everyone!

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