- 対応バージョン:5.3
- サブスクライバー数:2117
- 最終更新:2026-03-25 04:25:15 UTC
- 制作者:76561199043660454
MOD説明(日本語)
MOD概要
「Interactive World」MODのオーバーホール版であり、Kenshiに「tech level 0 survival overhaul」を提供します。このMODは、アイテム、武器、防具、収穫可能な植物、伐採可能な木、その他多くのサバイバルスタイルのゲームプレイ要素を追加します。町、派閥、都市、ワールドステートは変更しません。最新バージョンv5.3では、パフォーマンス改善と最適化が実施され、特に植物や木のコリジョンが最適化されています。
このMODで何が変わるか
– **サバイバル要素の追加:** 新しいアイテム、武器、防具、収穫可能な植物、伐採可能な木が導入されます。
– **クラフト要素の拡張:** `Building Material Fabricator`で建築材料をクラフトする際に、1 raw stoneと1 lumberが必要になるように変更されます。
– **建築コストの変更:** 焚き火を建てるのに1 wood logと1 stickが必要になります。
– **研究システム:** `Meditation Research Pillow`を使用して基本的なサバイバルスキルを研究・学習する、新しい研究システムが追加されます。
– **アイテム・建築物の調整:** 既存の「Interactive World」MODのアイテムや建築物について、サイズ、スタッキング、重量、品質、説明、建築要件、効率、バランスなどが変更されます。また、バリエーションや簡素化された建築メニューが追加されます。
– **パフォーマンス改善:** 特に植物や木が多いエリアでのゲームパフォーマンスが向上します。
想定されるメリット(推定)
– Kenshiの序盤に、より深く、より挑戦的なサバイバル体験が追加されると考えられます。
– 新しいクラフトや研究要素により、初期のゲームプレイに目的とやりがいが生まれると考えられます。
– 資源の収集や管理が重要になり、より没入感のあるサバイバルロールプレイが楽しめる可能性があります。
– 最新版での最適化により、特に木が多いエリアでのゲームの快適性が向上すると考えられます。
– バニラのシステムや他のMODとの整合性が改善されている可能性があります。
– サブMODを併用することで、自身のプレイスタイルに合わせて難易度や機能のON/OFFを調整できると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– 新しい建築材料の要件(木材)により、ゲーム序盤の建築や拠点設営が以前より難しくなる可能性があります。
– 焚き火のコスト増加により、初期の野外活動や探索が制限される可能性があります。
– 多数の新しいアイテムやクラフト要素が追加されるため、プレイヤーによっては情報量が多すぎると感じる可能性があります。
– 他のMOD、特にワールドコンテンツを変更するMODやサバイバル要素を追加するMODとの間で競合が発生する可能性があります。
– MODのアンインストール時に特別な手順(MOD建築物の解体、アイテムの処分、インポート、セーブバックアップ)が必要となるため、MOD管理の手間が増える可能性があります。
向いている人(推定)
– Kenshiの序盤をより厳しく、リアルなサバイバル体験として楽しみたい人に向いていると考えられます。
– 資源の収集、クラフト、拠点建築に重点を置いたプレイスタイルを好む人。
– 新しい研究システムやアイテムの探求を楽しめる人。
– バニラのKenshiに物足りなさを感じており、新しい挑戦を求めている人。
– 低スペックPCで、ゲームのパフォーマンス改善に期待する人(特に木が多い地域での安定性)。
向いていない人(推定)
– Kenshiの序盤をより手軽に、あるいは迅速に進めたい人には、難易度や手間が増えるため不向きかもしれません。
– サバイバルやクラフト要素にあまり興味がなく、戦闘や探索を重視する人。
– MODの導入や管理に手間をかけたくない人。
– すでに多数の大型MODを導入しており、MOD間の競合を極力避けたい人。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★★
– 根拠:サブスクライバー数:不明。機能ベース:Kenshiの序盤に特化した大規模なサバイバルオーバーホールを提供し、多数の新しいアイテム、クラフト、研究要素を追加します。既存のMOD「Interactive World」のシステムをバニラや現在のMODエコシステムに合わせて調整しつつ、パフォーマンス改善も含まれるため、Kenshiの体験を大きく変えたいプレイヤーには非常に魅力的なMODです。カスタマイズ用のサブMODも提供されており、個々のプレイスタイルに合わせて調整できる点も高く評価できます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
It’s Summertime and the sun is out! This mod is currently stable at v5.3 next updates will likely be in the Fall! -mandalf
PERFORMANCE IMPROVEMENTS AND OPTIMIZATIONS!
This update is all about performance. I learned me some Blender and set about optimizing and simplifying the collisions for IWK+ objects. So far I have optimized all plants, branchy trees, and about 20% of the remaining tree types.
While I still have more to do, this should produce significant performance improvements in many heavily wooded areas. Please let me know any issues or request so I can continue to improve this mod.
Please take a look at the IWK+ Reference Threads and the IWK+ Development Updates Thread thread for more details.
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Interactive World: Kenshi+
“This mod is an overhaul of the Interactive World mod, originally created by Stupendous Man. The original mod is AMAZING and brought significant depth to Kenshi, offering a rich survivalist experience with new resources, crafting options, and immersive gameplay. This patch aligns the mod more closely with vanilla systems and the current mod ecosystem, while preserving the creativity and early-game intent of the original work.” – Tonechild
What does this mod do?You might consider this something like a tech level 0 survival overhaul for Kenshi. This mod adds items, weapons, armor, plants to harvest, trees to chop, and much more survival style gameplay. It does not add towns or change factions, cities, or world states. There is too much to cover here so check out the links and notes below, and the mod images above, for information on IWK+ logging, research, buildings, crops, and more.
Getting started with IWK+ Thread
The Proper Credits Thread
Reference Index For IWK+ (WIP)
IWK+ Load Order and You!
Tech Support and Bug Report Thread
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A FEW KEY NOTES
Pay attention to how these might affect your game accordingly. When uninstalling dismantle all mod buildings, get rid of all mod items, re-import, and pray to Okran. BE A RESPONSIBLE KENSHI MODDING WARRIOR, MAKE A BACKUP OF YOUR SAVES (and your mod.cfg file)!!
!! BUILDING MATERIALS !!Building Materials are now crafted in the Building Material Fabricator and require:
1 raw stone and 1 lumber. This is a far reaching change, but if you are a slacker you can easily revert this with: (IWK+) Build Mats Don’t Need Lumber
!! CAMPFIRES !!Campfires now require 1 wood log and 1 stick to build. You can easily revert this with: (IWK+) Free Campfires With these submods (and others like them) IWK+ becomes more of an add-on, than an overhaul.
Items and buildingsIW / IWK+ adds many items to the game and to vendor / loot lists throughout the world. IWK+ changes many IW items and buildings: size, stacking, weights, qualities, descriptions, build requirements, efficiencies, balance… and so on. It adds variations of IW items and buildings and a simplified and reorganized building menu structure.
Rebalanced / Meditation Research SystemThere are several new research options and branches to explore. Gather your thoughts around the fire and use the Meditation Research Pillow to research and learn basic survival skills. See mod images like this one for an overview.
There is much more content here, please check the Reference Index For IWK+ (WIP) for more details.
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Compatible and Additional IWK+ Mods
Customize your IWK+ gameplay with these companion mods. Add integration with camping, animals, water gathering, carts, hunting, crafting, and more. Something borked? Don’t like something? Ask for a patch or point it out and we will get it sorted.
(IWK+) Compatible Mods
(IWK+) Easier Survival
Kenshi Survival & Camping Basics
Thanks again to Stupendous Man and all the other contributors for creating this wonderful mod and letting us work with and support it. Moonshine Mushrooms for everyone!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。