- 対応バージョン:5.5
- サブスクライバー数:2227
- 最終更新:2026-06-12 14:50:06 UTC
- 制作者:76561199043660454
MOD説明(日本語)
MOD概要
「Interactive World: Kenshi+」は、Steam Workshopで高い評価を得ている「Interactive World」MODのオーバーホール版です。オリジナルMODが提供するサバイバル体験、新しいリソース、クラフトオプション、没入型ゲームプレイを基盤としつつ、Kenshiのバニラシステムと現在のMODエコシステムにより適合するように調整されています。このMODは、テックレベル0からのサバイバルオーバーホールとして位置づけられており、新しいアイテム、武器、防具、収穫可能な植物、伐採可能な木を追加し、サバイバルスタイルのゲームプレイを深く掘り下げます。町、派閥、都市、ワールドステートへの変更は含まれません。
v5.5アップデートでは、薪(Firewood)システムが導入され、建築メニューに新しいキャンプファイヤータイプ(Firewoodを使用するもの)が追加されました。薪はChopping Stump (Firewood)で木材と棒からクラフト可能です。また、「Freedom Seekers」スタートの研究問題の修正、上位ジャーナリングピローへの布コスト追加、瞑想研究ピローの効率向上、Stack: Lumber IIの木材コスト更新、その他の瞑想関連の調整も行われています。
このMODで何が変わるか
* **新規資源・アイテムの追加:** 伐採可能な木、収穫可能な植物、多様な新しいアイテム、武器、防具がゲームに追加されます。これらはベンダーやルートリストにも追加されます。
* **クラフト・建築システムの拡張と調整:**
* 建築材料は、新たに導入される「Building Material Fabricator」で、1 Raw Stoneと1 Lumberを消費して作成する必要があります。
* キャンプファイヤーの建設には1 Wood Logと1 Stickが必要になります。
* 「Firewood」という新しい資源が追加され、木材と棒からクラフト可能になります。
* 「Firewood」を使用する、より高速、軽量、簡単な設置が可能な新しいキャンプファイヤータイプが建築メニュー(CAMPING.CAMPFIRES (Firewood)およびCOOKINGカテゴリ)に追加されます。
* 「Chopping Stump (Firewood)」が追加され、「Logging I」研究でアンロックされます。
* 元の「Interactive World」MODのアイテムや建物のサイズ、スタック、重量、品質、説明、建築要件、効率、バランスなどが変更され、バリエーションが追加されます。
* 建築メニューの構造が簡素化され、再編成されます。
* **研究システムの変更:**
* 「Meditation Research System」が再調整され、新しい研究オプションとブランチが追加されます。
* 「Meditation Research Pillow」を使用して、基本的なサバイバルスキルを研究できるようになります。
* 上位のジャーナリングピローに布のコストが追加されます。
* 瞑想研究ピローの効率が向上します。
* **ゲーム開始オプションの修正:** 「Freedom Seekers」スタートのデフォルト研究に関する問題が修正されます。
* **既存技術の調整:** 「Stack: Lumber II」の木材コストが更新され、アップグレード後にインベントリサイズが反映されない場合があるバグが示唆されています(リロードが必要)。
想定されるメリット(推定)
* **序盤の没入感とやりがい向上:** テックレベル0からのサバイバルオーバーホールであるため、ゲーム序盤から資源収集、クラフト、自給自足の必要性が高まり、没入感のあるサバイバル体験が楽しめると考えられます。
* **キャラクター育成の深み:** 新しい研究システム(瞑想)やスキルツリーにより、キャラクターの成長パスに多様性が生まれ、基礎的なサバイバル能力の習得がより重要になると考えられます。
* **拠点建設の戦略性向上:** 建築材料やキャンプファイヤーにコストが必要になることで、拠点建設の計画や資源管理が重要になると考えられます。特に薪システムは、移動中の拠点設置をより戦略的にすると考えられます。
* **リプレイ性の向上:** 新しいアイテム、クラフト、研究要素が多数追加されることで、既存のゲームプレイに新たな目標と挑戦が加わり、リプレイ性が高まると考えられます。
* **バニラとの整合性:** オリジナルMODをバニラシステムと現行のMODエコシステムに合わせた調整がされているため、他のMODとの競合が比較的少ない、または調整しやすい可能性があると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **ゲーム序盤の難易度上昇の可能性:** 建築材料やキャンプファイヤーにコストがかかるようになるため、序盤のリソース管理がシビアになり、ゲーム開始直後の難易度が上昇する可能性があります。
* **学習コストの増加:** 新しい資源、クラフトレシピ、研究システムが多数追加されるため、プレイヤーはこれらを学習し、順応するのに時間がかかる可能性があります。
* **進行の遅延の可能性:** 資源収集やクラフトに時間を要するため、ゲーム全体の進行が遅くなる可能性があります。
* **既存セーブデータへの影響:** MODの追加や削除に際して、既存の建物やアイテムをすべて処分し、セーブデータのバックアップとインポートを推奨しているため、既存のセーブデータで導入する際には注意が必要であり、問題が発生する可能性があります。
* **バグの可能性:** 「Stack: Lumber II」のインベントリサイズ増加バグのように、特定のアクション後に再ロードが必要なバグや、その他の予期せぬ不具合が発生する可能性があります。
* **競合の可能性:** 既存のKenshiのアイテム、建物、研究、スタートオプションなどを変更するため、同様の要素を変更する他のMODと競合する可能性があります。
向いている人(推定)
* Kenshiにさらに深いサバイバル要素やクラフト要素を求めるプレイヤー。
* ゲーム開始直後からリソース管理や自給自足の難易度上昇を楽しめるプレイヤー。
* 新しい建築オプションや研究ツリーを深く探求し、独自の拠点を築きたいプレイヤー。
* バニラのゲームバランスに物足りなさを感じており、新鮮なKenshi体験を求めるプレイヤー。
* 「Interactive World」MODのコンセプトを保ちつつ、現代のKenshi MOD環境に合わせたアップデートを求めているプレイヤー。
向いていない人(推定)
* 手軽にKenshiを楽しみたい、導入後の学習コストや序盤の難易度上昇が煩わしいと感じるプレイヤー。
* 資源収集やクラフトに時間を取られることなく、探索や戦闘などを早く進めたいプレイヤー。
* 既存のMOD構成を大きく変更したくない、他のMODとの競合を避けたいプレイヤー。
* サバイバル要素に抵抗がある、またはKenshiの既存のサバイバル要素で十分と感じるプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:元となる「Interactive World」MODの評価が高く、そのオーバーホール版として機能追加、バランス調整、バグ修正が行われているため、総合的な品質は高いと推定されます。Kenshiに新たなサバイバル要素、クラフト、研究システムを深く追加し、序盤のゲームプレイを大きく変化させる点は、特定のプレイヤー層にとって非常に魅力的であり、リプレイ性を高めます。しかし、多くの要素が変更されるため、導入には一定の学習コストや既存セーブデータへの影響のリスク、他のMODとの競合の可能性も考慮する必要があり、万人に推奨されるわけではないため満点には至りません。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Additions, improvements, and balance updates below! -mandalf
FIREWOOD
This update introduces “Firewood.” It’s a real game changer. Firewood makes setting up campfires faster, lighter, and easier. There are new campfire types in the build menu under CAMPING.CAMPFIRES (Firewood) as well as COOKING variations. Firewood is crafted out of wood logs and sticks at the Chopping Stump (Firewood) This is unlocked with Logging I.
I will be updating various IWK+ submods that contain campfires to also contain these campfire Firewood variations.
FIXES & UPDATES
The Freedom Seekers start had an issue with default research that could cause issues with meditation. This should be fixed now.
Added fabric costs to upper tier journaling pillows
Increased efficiency of meditation research pillows
Update to Stack: Lumber II – lumber cost for upgrade*
Additional Meditation updates
* Stack: Lumber II – sometimes you must reload after upgrading for the inventory size to actually increase. Apologies for this bug.
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Interactive World: Kenshi+
“This mod is an overhaul of the Interactive World mod, originally created by Stupendous Man. The original mod is AMAZING and brought significant depth to Kenshi, offering a rich survivalist experience with new resources, crafting options, and immersive gameplay. This patch aligns the mod more closely with vanilla systems and the current mod ecosystem, while preserving the creativity and early-game intent of the original work.” – Tonechild
What does this mod do?You might consider this something like a tech level 0 survival overhaul for Kenshi. This mod adds items, weapons, armor, plants to harvest, trees to chop, and much more survival style gameplay. It does not add towns or change factions, cities, or world states. There is too much to cover here so check out the links and notes below, and the mod images above, for information on IWK+ logging, research, buildings, crops, and more.
Getting started with IWK+ Thread
The Proper Credits Thread
Reference Index For IWK+ (WIP)
IWK+ Load Order and You!
Tech Support and Bug Report Thread
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A FEW KEY NOTES
Pay attention to how these might affect your game accordingly. When uninstalling dismantle all mod buildings, get rid of all mod items, re-import, and pray to Okran. BE A RESPONSIBLE KENSHI MODDING WARRIOR, MAKE A BACKUP OF YOUR SAVES (and your mod.cfg file)!!
!! BUILDING MATERIALS !!Building Materials are now crafted in the Building Material Fabricator and require:
1 raw stone and 1 lumber. This is a far reaching change, but if you are a slacker you can easily revert this with: (IWK+) Build Mats Don’t Need Lumber
!! CAMPFIRES !!Campfires now require 1 wood log and 1 stick to build. You can easily revert this with: (IWK+) Free Campfires With these submods (and others like them) IWK+ becomes more of an add-on, than an overhaul.
Items and buildingsIW / IWK+ adds many items to the game and to vendor / loot lists throughout the world. IWK+ changes many IW items and buildings: size, stacking, weights, qualities, descriptions, build requirements, efficiencies, balance… and so on. It adds variations of IW items and buildings and a simplified and reorganized building menu structure.
Rebalanced / Meditation Research SystemThere are several new research options and branches to explore. Gather your thoughts around the fire and use the Meditation Research Pillow to research and learn basic survival skills. See mod images like this one for an overview.
There is much more content here, please check the Reference Index For IWK+ (WIP) for more details.
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Compatible and Additional IWK+ Mods
Customize your IWK+ gameplay with these companion mods. Add integration with camping, animals, water gathering, carts, hunting, crafting, and more. Something borked? Don’t like something? Ask for a patch or point it out and we will get it sorted.
(IWK+) Compatible Mods
(IWK+) Easier Survival
Kenshi Survival & Camping Basics
Thanks again to Stupendous Man and all the other contributors for creating this wonderful mod and letting us work with and support it. Moonshine Mushrooms for everyone!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。