模组修复mod repair – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:202
  • 最終更新:2026-09-10 04:36:39 UTC
  • 制作者:76561199071439909

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiに導入されている複数の二次元キャラクターMODに対するバグ修正、バランス調整、および機能改善を目的としたものです。具体的には、妖夢、紅美鈴、琴心、風見幽香、レミリア、芙蘭朵露、杖刀偶魔弓、甘雨、ベラ、向晩、申鶴、雷電将軍、饕餮尤魔、河城荷取、八雲紫、十六夜咲夜、鍵山雛、ナミ、エイミー、大祭司、魔物娘各種族、天子、食蜂操祈、四季映姫といったキャラクターや関連する要素に修正が加えられます。

このMODで何が変わるか

* **キャラクター能力値の調整とバグ修正**:
* 妖夢の魂魄の頑丈さが100に、風見幽香の頑丈さも100に設定されます。
* 紅美鈴MODが変更していた原版拳の装甲貫通、ダメージ、骨格族への追加ダメージ値が元の値に戻されます。
* 饕餮尤魔の防具の斬撃ダメージ軽減が1を超える問題が修正されます。
* 魔物娘各種族の被ダメージウェイトが調整されます。
* 鍵山雛の専用戦闘アニメーションが他種族で痙攣を引き起こすバグが修正されます。
* **派閥・NPCの変更**:
* 琴心と河城荷取の派閥が「東方」に変更されます。
* 人皮剥ぎ賊の拠点に狂覇面具霊が、略奪者の拠点に悲傷面具霊が追加されます。
* 博麗神社が元の場所の東側の平野に移転します。
* **アイテム・装備の調整とバグ修正**:
* 琴心が原版魚料理のアイテムリストを流用していた問題が修正され、自由商人の防具品質が調整されます。
* 琴心の仮面、河城荷取の腰装備と武器の種族制限が解除され、全ての種族が使用可能になります。
* 甘雨、申鶴、雷電将軍の「神の目」が腰装備スロットの防具に変更されます。
* 雷電将軍の靴がストッキング(パンツスロット)防具に変更されます。
* ベラ、向晩、雷電将軍、ナミ、エイミー、大祭司の防具の品質、ステータス、またはカバー率が調整されます。
* 大祭司の防具タイプが服に変更されます。
* 天子によって引き起こされるサムライ太もも鎧の表示バグが修正されます。
* 食蜂操祈の上着でキャラクターモデルが透明になるバグ、スカートの敏捷性値が負になるバグが修正されます。
* 四季映姫の靴でキャラクターモデルが透明になるバグが修正されます。
* エイミーの防具のアイコンサイズとテクスチャが修正されます。
* **勧誘・会話機能の改善とバグ修正**:
* 琴心と河城荷取の勧誘会話が調整され、勧誘前に取引や商品購入が可能になります。
* 芙蘭朵露でレミリアを勧誘した際に、レミリアが会話を横取りするバグが修正されます。
* 雷電将軍が会話するだけで加入しないバグが修正されます。
* ベラの環境トリガー会話の頻度が低下されます。
* **種族の変更**:
* 杖刀偶魔弓の種族「埴輪」が骨格族カテゴリに変更され、水泳能力が「否」になり、骨格族のように水中で歩行可能になります。
* **モデル表示のバグ修正**:
* 八雲紫と十六夜咲夜のモデル異常が修正されます(ロードオーダーで`Monster Girl`を`Project -Ultimate Anim Patch-`の上に配置する必要があることを示唆)。

想定されるメリット(推定)

* **ゲームの安定性向上**: 多数のバグ修正が含まれているため、対象となる二次元キャラクターMODを導入している環境でのクラッシュや予期せぬ挙動が減少し、安定性が向上すると考えられます。
* **プレイアビリティの向上**: キャラクターの勧誘時の会話や取引の不便さ、装備の種族制限などが解消されることで、特定のキャラクターをパーティに加えるプロセスや育成がスムーズになると考えられます。
* **没入感の向上**: モデルの表示バグや透明化の修正、会話の不自然さの解消により、キャラクターに対する没入感が高まると考えられます。
* **バランスの改善**: キャラクターの能力値や装備のステータス、被ダメージウェイトの調整により、ゲームプレイ全体のバランスが改善され、より公平で意図された難易度になると考えられます。
* **ロールプレイの多様化**: 新たなNPCや派閥の追加、既存の神社移転により、ゲーム世界に新たな探索や出会いの機会が生まれ、ロールプレイの幅が広がると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* **前提MODの必要性**: このMODは特定の二次元キャラクターMOD群を前提としているため、それらのMODが導入されていない場合、このMODの機能は利用できないか、不必要なデータとなり競合の可能性もあります。
* **ロードオーダーの複雑化**: 特に八雲紫と十六夜咲夜のモデル修正にはロードオーダーの調整が必要と明記されており、複数のMODを導入しているプレイヤーにとっては管理が複雑になる可能性があります。
* **既存セーブデータへの影響**: 大量のキャラクターデータやワールドデータに手を加えるため、既存のセーブデータで導入した場合、予期せぬ問題や不具合が発生する可能性があります。
* **バランスの好みの相違**: キャラクターの能力値や装備の調整は、プレイヤーによっては好みに合わない、あるいは難易度が高すぎると感じる可能性があります。
* **ゲームの世界観への影響**: 二次元キャラクターの追加や既存派閥・NPCの変更により、Kenshi本来のハードな世界観を重視するプレイヤーには合わない可能性があります。

向いている人(推定)

* Kenshiで二次元キャラクターMODを多数導入しており、それらのMODのバグや不具合に悩まされているプレイヤー。
* 東方Project、原神などのキャラクターでKenshiをプレイしており、より安定した、または改善されたゲーム体験を求めているプレイヤー。
* キャラクターの勧誘や装備、能力値の調整を通じて、より快適に、またはバランスの取れた状態でキャラクターを運用したいプレイヤー。
* MODのロードオーダー管理や競合解決にある程度の知識があり、積極的に調整を行うことに抵抗がないプレイヤー。

向いていない人(推定)

* Kenshiのバニラ(MODなし)またはリアル志向のMOD環境でプレイしており、二次元キャラクターMODに興味がないプレイヤー。
* MODの導入やロードオーダーの管理、競合解決といった作業を避けたい、あるいは苦手としているプレイヤー。
* 既存の二次元キャラクターMODのバランスや機能に満足しており、これ以上の変更を望んでいないプレイヤー。
* Kenshiのハードでダークな世界観を重視しており、ポップな二次元キャラクターの追加によって世界観が損なわれると感じるプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:サブスクライバー数は不明ですが、提供された情報から判断すると、このMODは特定の二次元キャラクターMOD群に対して広範囲にわたる重要なバグ修正とゲームプレイの改善を提供しています。モデルの不具合、勧誘のバグ、アイテムの不整合、バランス調整など、多くの不満点を解消する内容が非常に充実しているため、対象となるプレイヤー層にとっては導入必須とも言える高い価値を持つと考えられます。ただし、あくまで「前提となる二次元キャラクターMODを導入しているKenshiプレイヤー」にとっての評価です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
模组内容:基本为二次元角色模组的修改;
1.降低妖梦模组里魂魄的韧性为100。
2.修复红美铃模组修改原版拳头的穿甲、伤害、骨人加伤等数值,改回原版。
3.修复琴心挪用原版食物鱼的商品清单,修复自由商人的护甲商品品质,琴心的派系改为东方,新增狂霸面具灵在人皮土匪总部,新增悲伤面具灵在掠夺者总部,琴心的面具不限制种族所有人可以使用,调整琴心招募对话,招募前可以交易购买商品。
4.修复风见幽香的韧性为100。
5.修复用芙兰朵露招募蕾米莉亚时,蕾米莉亚抢台词的bug。
6.将杖刀偶魔弓的种族“埴轮”改到骨人分类下,游泳能力改为否,像骨人一样在水下行走。
7.调整甘雨的防具数值,神之眼改为腰带位置的防具。
8.调整贝拉的防具品质,调整防具的数值,降低环境触发的对话频率。
9.调整向晚的防具品质,调整防具的数值。
10.调整申鹤的神之眼改为腰带位置的防具。
11.调整雷电将军的防具品质,调整防具的数值,神之眼改为腰带位置的防具,鞋子改为丝袜(裤子位置)防具,修复了招募雷电将军只说话不加入的问题。
12.修复饕餮尤魔防具切割减免超过1的问题。
13.调整河城荷取的派系为东方,招募前可以对话交易,腰带和武器不再限制种族使用。
14.修复八云紫和十六夜模型异常的问题,只需将魔物娘排序在Project -Ultimate Anim Patch-之上。
15.修复键山雏专属战斗动作会使其他种族抽搐的问题。
16.调整娜美的防具和武器品质,调整防具的数值和覆盖率。
17.修复艾米的防具图标大小和贴图,调整防具数值。
18.调整大祭司的防具类型为衣服,调整防具数值,调整腰带的覆盖率。
19.调整魔物娘各种族的受击权重。
20.修复天子造成的武士腿铠显示bug。
21.将博丽神社迁移至原址东侧的平原。
22.修复食蜂操祈上衣使人物模型透明的bug,修复裙子敏捷为负的bug。
23.修复四季映姬鞋子使人物模型透明的bug。

Mod Modifications: Primarily adjustments to anime-style character mods;
1. Reduce the tenacity of spirits in the Yuyuko mod to 100.
2. Fix values such as armor penetration, damage, and bonus damage against skeletons for the original fists modified by the Hong Meiling mod, reverting them to vanilla values.
3. Fix the issue where Qinxin repurposes the item list of the original fish food; adjust the armor item quality of wandering merchants; change Qinxin’s faction to Touhou; add Frenzied Mask Spirits at the Skin Bandit Headquarters and Sorrowful Mask Spirits at the Raider Headquarters; remove race restrictions for Qinxin’s masks so all races can equip them; revise Qinxin’s recruitment dialogue to enable trading and purchasing items before recruitment.
4. Set Sakuya Izayoi’s tenacity back to 100.
5. Resolve the bug where Remilia Scarlet interrupts dialogue when being recruited by Flandre Scarlet.
6. Reclassify the race “Haniwa” of the Staff-Doll Magic Bow into the Skeleton category; set swimming capability to disabled, allowing it to walk underwater just like skeletons.
7. Tweak Ganyu’s armor stats, and reposition her Vision as a waist-slot armor piece.
8. Adjust Bella’s armor quality and stats, and lower the frequency of environment-triggered dialogue.
9. Modify Xiangwan’s armor quality and stats.
10. Reposition Shenhe’s Vision as a waist-slot armor piece.
11. Adjust Raiden Shogun’s armor quality and stats; reposition her Vision to the waist slot; change her footwear to stocking armor occupying the leg slot; fix the glitch where Raiden Shogun only speaks but refuses to join upon recruitment.
12. Correct the issue where Taotie Youmo’s armor slashing damage reduction exceeds 1.
13. Change Nitori Kawashiro’s faction to Touhou; unlock dialogue and trading options prior to recruitment; remove race restrictions for her waist equipment and weapons.
14. Fix abnormal model glitches for Yukari Yakumo and Sakuya Izayoi. Simply place the Monster Girl mod above Project -Ultimate Anim Patch- in the load order.
15. Resolve the bug where Kagiyama Hina’s exclusive combat animations cause other races to spasm uncontrollably.
16. Adjust Nami’s armor and weapon quality, alongside armor stats and coverage rate.
17. Fix the icon size and texture of Amy’s armor, and tweak its stats.
18. Reclassify the High Priest’s armor type as clothing, adjust its stats, and modify the coverage rate of waist equipment.
19. Revise the hit weight values for all races in the Monster Girl mod.
20. Fixed the display bug of samurai thigh armor caused by the Tenshi.
21. Relocate the Hakurei Shrine to the plain east of its original site.
22. Fixed the bug where the character model becomes transparent when using Misaki Shokuhou’s top, and fixed the bug that causes the skirt agility value to be negative.
23. Fixed the bug where the character model becomes transparent when using Eiki Shiki’s shoes.

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