模组修复mod repair – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:54
  • 最終更新:2026-06-19 15:23:15 UTC
  • 制作者76561199071439909

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、主にKenshiに導入されている複数の二次元キャラクターMOD(東方Project、原神、その他アニメ系キャラクターなど)に対して、バグ修正、ゲームバランス調整、機能追加、および利便性向上を行うための包括的な修正MODです。

このMODで何が変わるか

– 特定のキャラクター(妖夢、風見幽香)のタフネス値が100に固定されます。
– 紅美鈴MODによって変更された素手の性能(貫通、ダメージ、骨人へのボーナスダメージ)がバニラ(オリジナル)値に戻されます。
– 琴心MODにおいて、魚のアイテムリスト流用、自由商人の防具品質の不具合が修正されます。
– 琴心と河城にとりの派閥が「東方」に変更され、勧誘前の取引が可能になります。
– 琴心のマスク、河城にとりの腰帯と武器の種族制限が撤廃され、全種族が使用可能になります。
– 人皮土匪拠点に「狂覇面具霊」、略奪者拠点に「悲傷面具霊」という新しいNPCが追加されます。
– フランドールでレミリアを勧誘する際の会話バグが修正されます。
– 杖刀偶魔弓の種族「埴輪」が骨人カテゴリに変更され、水泳ができなくなり、骨人のように水中を歩くようになります。
– 甘雨、申鶴、雷電将軍の神の眼が腰帯位置の防具に変更されます。
– 雷電将軍の靴が靴下(パンツ位置)防具に変更され、勧誘時に加入しないバグが修正されます。
– 特定のキャラクター(甘雨、ベラ、向晩、雷電将軍、娜美、艾米、大祭司)の防具品質、数値、カバー率、またはタイプが調整されます。
– ベラの環境トリガー会話の頻度が減少します。
– 饕餮尤魔防具の斬撃ダメージ軽減が1を超える問題が修正されます。
– 八雲紫と十六夜咲夜のモデル異常が、ロード順の調整(魔物娘MODをProject -Ultimate Anim Patch-の上に配置)で修正されます。
– 鍵山雛の専用戦闘アニメーションが他種族で痙攣する問題が修正されます。
– 魔物娘の各種族の被ダメージウェイトが調整されます。

想定されるメリット(推定)

– **既存MODの安定性向上**: 多くのバグ修正が含まれているため、導入している二次元キャラクターMOD群の動作がより安定すると考えられます。
– **ゲームバランスの改善**: 強すぎたキャラクター能力(タフネスや防具効果)が調整され、ゲームプレイがより挑戦的または公平になると考えられます。また、素手の性能がバニラに戻ることで、特定のキャラクターMODがゲームバランスを著しく崩すのを防ぐ効果があると考えられます。
– **ロールプレイングの幅の拡大**: 特定のキャラクターの派閥が「東方」に統一されることで、東方Project関連のロールプレイングがしやすくなると考えられます。
– **利便性の向上**: 勧誘前に取引が可能になることで、キャラクター加入前に必要なアイテムを調達したり、不要なアイテムを売却したりできるため、利便性が向上すると考えられます。
– **カスタマイズ性の向上**: マスクや装備の種族制限が撤廃されることで、お気に入りの装備をより多くのキャラクターに着用させられるようになると考えられます。
– **没入感の向上**: 環境トリガー会話の頻度減少やモデルの異常修正により、キャラクターの描写や体験がより自然になり、ゲームへの没入感が高まると考えられます。
– **ユニークな要素の追加**: 新しいNPCの追加により、拠点での探索や交流の機会が増える可能性があります。
– **多様な装備スロットの活用**: 神の眼が腰帯スロットに移動することで、頭や胸のスロットを他の防具に充てることが可能になると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **特定のキャラクターの弱体化の可能性**: タフネスの減少や防具性能の調整により、一部のキャラクターが以前よりも打たれ弱くなる、あるいは戦闘能力が低下する可能性があります。
– **既存セーブデータへの影響**: 大規模なMODの調整であるため、導入済みのセーブデータに導入した場合、予期せぬ挙動や問題が発生する可能性があります。新規ゲームでの導入が推奨されるかもしれません。
– **ロードオーダーの管理**: 八雲紫と十六夜咲夜のモデル異常修正のように、特定のMODのロード順序が指定されているため、他のMODとの競合を避けるためにロードオーダーの厳密な管理が必要になる可能性があります。
– **二次元キャラクターMODへの依存**: このMOD自体が特定の二次元キャラクターMOD群の修正を目的としているため、それらのMODを導入していない環境では、本MODの恩恵を十分に受けられない、または意味のない変更が多くなる可能性があります。
– **「埴輪」の挙動変化**: 「杖刀偶魔弓」の種族「埴輪」が骨人カテゴリに変更され、水中を歩くようになるため、以前と異なる挙動に戸惑う可能性があります。

向いている人(推定)

– 多数の二次元キャラクターMOD(特に東方Projectや原神関連)を導入しているKenshiプレイヤー
– 既存のキャラクターMODで発生するバグや不具合に悩まされていたプレイヤー
– よりバランスの取れた、またはバニラに近い戦闘体験を求めるプレイヤー
– ロールプレイングにおいて、キャラクターの派閥設定を重視するプレイヤー
– キャラクターの外見や装備のカスタマイズ性を追求したいプレイヤー
– MODのロードオーダー管理に慣れている、または意欲のあるプレイヤー

向いていない人(推定)

– 二次元キャラクターMODを全く導入していない、または導入する予定のないプレイヤー
– Kenshiのゲームバランスを、導入しているMODによって大幅に強化することを楽しんでいたプレイヤー
– MOD導入やロードオーダー管理に不慣れで、シンプルなゲーム環境を好むプレイヤー
– 既存MODの仕様変更(特にキャラクターの弱体化や挙動の変化)を望まないプレイヤー

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:多数の二次元キャラクターMODのバグ修正、バランス調整、利便性向上、および機能追加を包括的に行うため、特定のMOD群を利用するプレイヤーにとっては非常に有用なMODと考えられます。多くの修正が含まれており、ゲームプレイの安定性と体験の質を向上させる可能性が高いです。ただし、特定の前提MODが必要である点、一部のキャラクターの性能調整(弱体化の可能性)、およびロードオーダーの管理が必要となる点から、初心者向けではない可能性があります。サブスクライバー数は不明なため、機能ベースで評価しました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
模组内容:基本为二次元角色模组的修改;
1.降低妖梦模组里魂魄的韧性为100。
2.修复红美铃模组修改原版拳头的穿甲、伤害、骨人加伤等数值,改回原版。
3.修复琴心挪用原版食物鱼的商品清单,修复自由商人的护甲商品品质,琴心的派系改为东方,新增狂霸面具灵在人皮土匪总部,新增悲伤面具灵在掠夺者总部,琴心的面具不限制种族所有人可以使用,调整琴心招募对话,招募前可以交易购买商品。
4.修复风见幽香的韧性为100。
5.修复用芙兰朵露招募蕾米莉亚时,蕾米莉亚抢台词的bug。
6.将杖刀偶魔弓的种族“埴轮”改到骨人分类下,游泳能力改为否,像骨人一样在水下行走。
7.调整甘雨的防具数值,神之眼改为腰带位置的防具。
8.调整贝拉的防具品质,调整防具的数值,降低环境触发的对话频率。
9.调整向晚的防具品质,调整防具的数值。
10.调整申鹤的神之眼改为腰带位置的防具。
11.调整雷电将军的防具品质,调整防具的数值,神之眼改为腰带位置的防具,鞋子改为丝袜(裤子位置)防具,修复了招募雷电将军只说话不加入的问题。
12.修复饕餮尤魔防具切割减免超过1的问题。
13.调整河城荷取的派系为东方,招募前可以对话交易,腰带和武器不再限制种族使用。
14.修复八云紫和十六夜模型异常的问题,只需将魔物娘排序在Project -Ultimate Anim Patch-之上。
15.修复键山雏专属战斗动作会使其他种族抽搐的问题。
16.调整娜美的防具和武器品质,调整防具的数值和覆盖率。
17.修复艾米的防具图标大小和贴图,调整防具数值。
18.调整大祭司的防具类型为衣服,调整防具数值,调整腰带的覆盖率。
19.调整魔物娘各种族的受击权重。

Mod Modifications: Primarily adjustments to anime-style character mods;
1. Reduce the tenacity of spirits in the Yuyuko mod to 100.
2. Fix values such as armor penetration, damage, and bonus damage against skeletons for the original fists modified by the Hong Meiling mod, reverting them to vanilla values.
3. Fix the issue where Qinxin repurposes the item list of the original fish food; adjust the armor item quality of wandering merchants; change Qinxin’s faction to Touhou; add Frenzied Mask Spirits at the Skin Bandit Headquarters and Sorrowful Mask Spirits at the Raider Headquarters; remove race restrictions for Qinxin’s masks so all races can equip them; revise Qinxin’s recruitment dialogue to enable trading and purchasing items before recruitment.
4. Set Sakuya Izayoi’s tenacity back to 100.
5. Resolve the bug where Remilia Scarlet interrupts dialogue when being recruited by Flandre Scarlet.
6. Reclassify the race “Haniwa” of the Staff-Doll Magic Bow into the Skeleton category; set swimming capability to disabled, allowing it to walk underwater just like skeletons.
7. Tweak Ganyu’s armor stats, and reposition her Vision as a waist-slot armor piece.
8. Adjust Bella’s armor quality and stats, and lower the frequency of environment-triggered dialogue.
9. Modify Xiangwan’s armor quality and stats.
10. Reposition Shenhe’s Vision as a waist-slot armor piece.
11. Adjust Raiden Shogun’s armor quality and stats; reposition her Vision to the waist slot; change her footwear to stocking armor occupying the leg slot; fix the glitch where Raiden Shogun only speaks but refuses to join upon recruitment.
12. Correct the issue where Taotie Youmo’s armor slashing damage reduction exceeds 1.
13. Change Nitori Kawashiro’s faction to Touhou; unlock dialogue and trading options prior to recruitment; remove race restrictions for her waist equipment and weapons.
14. Fix abnormal model glitches for Yukari Yakumo and Sakuya Izayoi. Simply place the Monster Girl mod above Project -Ultimate Anim Patch- in the load order.
15. Resolve the bug where Kagiyama Hina’s exclusive combat animations cause other races to spasm uncontrollably.
16. Adjust Nami’s armor and weapon quality, alongside armor stats and coverage rate.
17. Fix the icon size and texture of Amy’s armor, and tweak its stats.
18. Reclassify the High Priest’s armor type as clothing, adjust its stats, and modify the coverage rate of waist equipment.
19. Revise the hit weight values for all races in the Monster Girl mod.

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