The Ark – 【Project Zomboid】

服装・装備追加車両追加マップ・建物追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整サバイバル・クラフト追加UI改善ゲームバランス調整
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:53277
  • 最終更新:2026-09-29 17:25:01 UTC
  • 制作者:76561198012435478

MOD説明(日本語)

MOD概要

「The Ark」は、Project Zomboid Build 42向けのシングルプレイヤー専用MODです。「Bandits: Week One」の直接の続編として、前作の物語を引き継ぎます。ゲーム全体を根本的に変更するトータルコンバージョンであり、マップ全体が刷新され、NPCを含むカスタム要素が多数追加されます。数百のクエストラインを持つ物語主導型のアドベンチャーとして設計されており、ノックス感染の究極の謎を解き明かすことを目指します。プレイヤーは主人公だけでなく、他のNPCの生存も考慮に入れる必要があり、難易度は高く、ベテランのProject Zomboidプレイヤーでも苦戦すると明記されています。

このMODで何が変わるか

* **ゲームプレイの根本的な変化**: 通常のProject Zomboidとは異なり、探索と発見、雰囲気作り、そして物語の進行に重点を置いた体験となります。
* **大規模な世界改変**: マップ全体が刷新され、新しいロケーション、イベント、そしてストーリーをサポートする独自のゲームプレイメカニクスが導入されます。
* **NPCとのインタラクション**: 他の人間NPCと「T」キーで会話したり、「Q」キーで追従/待機などの指示を出したりすることが可能になります。
* **中央コンピューター「NOAH」**: 「NOAH」と呼ばれる中央コンピューターの端末を右クリックすることで、Ark内の状況に関する情報を得られます。
* **Arkの維持管理**: プレイヤーは「Ark」と呼ばれる施設(地下施設と推定される)を維持管理(燃料供給、備蓄、発電機、除染室、換気装置などの機能維持)することが、生存に不可欠となります。
* **新たな危険「放射線」**: 「Ark」の外に出る際には放射線被曝が主要な危険となります。完全な防護服と稼働するフィルターを備えたガスマスクが必要で、被曝した場合はヨウ化カリウム錠で徐々に放射線レベルを下げることができます。放射線汚染されたアイテムは除染が必要です。
* **クエストと探索**: 数百のクエストラインを通じてノックス・カントリーの廃墟、Arkの伝承、ノックス感染の発生、そして自身の立場を探求します。
* **アイテムのハイライト**: 重要なアイテムは近づくとハイライト表示されます。
* **必須MOD**: このMODを実行するには、「[B42] Bandits NPC」と「[B42] Waterpipes」のMODが必須です。
* **推奨設定と互換性**: その他の追加MOD、特にゾンビの行動、ゾンビ、ガスマスク/防護服のようなサバイバルアイテムを上書きするMODとの併用は強く推奨されていません。また、最初のプレイではサンドボックスのデフォルト設定を変更しないことが推奨されます。
* **セーブのバックアップ**: 頻繁なセーブデータのバックアップが強く推奨されています。

想定されるメリット(推定)

* Project Zomboidに深みのあるストーリーと明確な目的が加わり、高い没入感の中でプレイできると考えられます。
* 従来のサバイバル中心のゲームプレイに飽きを感じていたプレイヤーにとって、新鮮で異なる体験が提供される可能性があります。
* NPCとの交流や、彼らの生存も考慮する要素によって、孤独感が軽減され、物語への感情移入が深まると推測されます。
* 広大な改変されたマップ、新しいロケーション、独自のシステムにより、探索と発見の喜びが大きいと考えられます。
* ノックス感染の背景や世界の謎に迫る物語は、Project Zomboidの奥深い世界観に興味を持つプレイヤーにとって非常に魅力的でしょう。
* 「Ark」の維持管理や放射線対策といった新しいサバイバル要素は、戦略性と達成感をもたらす可能性があります。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* シングルプレイヤー専用であるため、マルチプレイヤーでの協力プレイや、友人との共闘を期待するプレイヤーには不向きである可能性があります。
* 「Total Conversion」であるため、他の多くのMOD(特にゾンビ関連やサバイバルアイテムを変更するもの)との互換性に問題が生じ、MOD競合による不具合が多発する可能性があります。
* 「ゆっくりと意図的な旅」と記述されているため、素早いアクションや、自由なサンドボックスプレイ、あるいは気軽に死んでやり直せるカジュアルなプレイを好むプレイヤーには退屈に感じられる可能性があります。
* 難易度が高いと明記されており、Project Zomboid初心者や、挑戦的なゲームプレイを避けたいプレイヤーは、進行に苦労し、挫折する可能性があると推測されます。
* 頻繁なセーブのバックアップが推奨されていることから、死んだ場合のペナルティが非常に大きいか、やり直しに要する時間が長くなる可能性があります。
* 必須MODの導入や、推奨される設定(他のMODを入れない、サンドボックス設定を変更しない)を守る必要があるため、導入やプレイ開始までに手間がかかる可能性があります。
* 放射線やArkの維持管理など、従来のProject Zomboidにはない新しいメカニクスが多く、これらの学習に時間がかかる可能性があります。
* 不具合が発生した場合、報告先がDiscordサーバーに限定されているため、コミュニティへの参加や英語でのやり取りが必要となる可能性があります。

向いている人(推定)

* Project Zomboidに明確なストーリーや目的を求めるプレイヤー。
* シングルプレイヤー体験を重視し、RPGのような物語に深く没頭したいプレイヤー。
* 探索、謎解き、世界観の深掘りが好きなプレイヤー。
* 高い難易度や、新しいゲームシステム、独自のサバイバル要素への挑戦を楽しむプレイヤー。
* Project Zomboidのサバイバル要素に加え、基地管理やNPCとの交流を楽しみたいプレイヤー。
* 『Bandits: Week One』をプレイ済みで、その続きの物語に興味があるプレイヤー。

向いていない人(推定)

* マルチプレイヤーでの協力プレイを主に楽しむプレイヤー。
* サンドボックス形式での自由なサバイバルプレイを好み、縛られたストーリー展開を好まないプレイヤー。
* 多くのMODを導入して、自分だけのカスタマイズされたProject Zomboid体験を構築したいプレイヤー。
* 素早いアクションや、リスポーンが容易なカジュアルなプレイ、あるいは難易度が低く気軽に楽しめるゲームを求めるプレイヤー。
* 物語やクエストよりも、ひたすら拠点構築や物資収集、ゾンビとの戦闘といった従来のサバイバル要素を楽しみたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★★
* 根拠:Project Zomboidのゲームプレイを根本から変える、非常に大規模で意欲的なトータルコンバージョンMODです。数百のクエストラインを持つ濃厚なストーリー、刷新されたマップ、NPCとの交流、そして「Ark」の維持管理や放射線対策といった独自のサバイバル要素は、Project Zomboidに新たな側面と深みをもたらします。シングルプレイヤー専用であり、他のMODとの競合を避けるよう強く推奨されるなど、このMOD単体で完結した、極めて質の高い体験を提供しようとしていることが伺えます。Project Zomboidの物語性やRPG的な要素、そして挑戦的なサバイバルを求めるプレイヤーにとっては、必見のMODと言えるでしょう。サブスクライバー数は不明ですが、機能ベースで判断し、その作り込みとユニークネスを高く評価します。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
The Ark
[table][tr][td]

Use 42.20 or 42.21 Stable
Mod version (1.10.13) should match version in game on main menu screen.
Do not report bugs if other mods are used

[/td][/tr][/table]

The Ark is a direct sequel to the Bandits: Week One mod, continuing the story after the dramatic events of the first chapter. You awaken from a coma; disorientated, changed and discover that the world — and your place in it — is no longer the same.

Unlike Week One, The Ark delivers a quite different experience. This is a narrative-driven adventure focused on progression, discovery, and atmosphere. The story unfolds step by step, drawing you deeper into a world filled with mystery and unanswered questions. The story will lead you to the answer for the ultimate question about the Knox Infection.

Expect rich lore, unexpected twists, and carefully placed surprises as you explore new locations and encounter new events. The mod introduces original gameplay mechanics designed specifically to support the story and immerse you in its themes. Your choices, observations, and persistence matter.

The Ark is not just about survival and not about you only — it’s about uncovering the truth, forming connection with other human, and facing moments of challenge. This is a slower, more deliberate journey meant to be experienced, not rushed, but there is also a lot of intense action moments.

What is the Ark?
The Ark is a SINGLE-PLAYER ONLY mod for Project Zomboid Build 42. It is a total conversion of PZ that revamps the entire map and adds custom elements including NPC’s. It is intended to be played through slowly, and offers a story-driven campaign that has probably never been attempted at this scale. This mod cannot be played like vanilla Project Zomboid, it is meant to be explored slowly and methodically.

What to expect?
This mod is an immersive story that has hundreds of quest lines, where you will explore the ruins of Knox Country, discover the lore of the mysterious Arks, the outbreak of the Knox infection and your place in this apocalypse. But, this story is not just about you: You have others to consider, and their survival is important as your own. This mod is difficult and even the most seasoned PZ players will struggle with some of the changes in the world. Be on your toes at any moment.

How to play?
This mod requires stable B42 version of the game as well as [B42] Bandits NPC and [B42] Waterpipes mods to run. It is recommended that you play through this mod without any additional mods, ESPECIALLY mods that will overwrite zombie behaviour, zombies, and survival items such as gas masks/hazmat suits. It is also recommended that you do not change the default settings in Sandbox for your first playthrough.

It is recommended that you back up your saves frequently. Death comes knocking at every door and at every opportunity. Copy the files in your X:\Users\YourName\Zomboid\Saves\Sandbox\ARK_vX.XXX_Date-Time to a separate folder. If you die, replace the files in that folder with the backup files and overwrite them.

Similar to Week One, you can talk with NPC’s by pressing the T key, however you will not be expected to type out what you want to say to other NPC’s. You can also interact with other NPC’s by holding down the Q key, which will give you commands such as to follow/stay and other opportunities to interact with them.

The Ark features a central computer, called NOAH, that gives you information about the situation within the Ark. You can interact with it by right clicking on the terminal. You can exit the interaction window by either walking away from the terminal or by closing the terminal by exiting all of the menus.

It is vital that you maintain the Ark. This means keeping it fueled, stocked and functioning to ensure survival deep underground. Things such as generators, decontamination chambers and vents all need maintenance to keep running smoothly.

Radiation exposure is a major hazard when travelling out of the Ark. It is essential that you prepare for the nuclear winter that has followed the nuclear detonation. Wearing an intact hazmat suit and a gas mask with working filters is important. If you are exposed to radiation, taking Potassium Iodine pills can help to lower your radiation levels, but it is a gradual process and will not take away radiation right away. Do not eat irradiated items without taking them through decontamination first.

Lore documents can be explored by clicking on the arrow buttons at the bottom of the page.

Important items will be highlighted once you get close to them.

Please do not post spoilers here. I reserve the right to delete them.

I ran into an error, what should I do?
The Ark has been in testing for months, however errors are expected to come up due to how complex the mod is. If you encounter errors, please report them to Slayer’s Discord. Please do not report errors that are due to mod conflicts.

Donations
If you like my work, be sure to give it a LIKE or:

Known Issues

Player body or some body parts are invisible – restart the game
Emma is stuck – hold Q, select Movement and Follow me, go with her to some other location and then hold Q, select Movement and Don’t follow.
Enabling Living Skeletons can cause issues with targeting. It is recommended that you do not enable this option.

Endure.

Music
Here is a playlist of all tracks in the mod.
Credits

SAFE D MAN – ideas and lore artifacts
Max Payne, dae26 – ideas, lore contribution and testing
Peter Hammerman – Fuel Tanker Truck model
Dane – help with building editing
Hazmat suits by BongoRaccoon32
RU translation: Pirate_Pistoletov

Contact and Support

Workshop ID: 3707475814
Mod ID: BanditsWeekOneTheArk

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