Rebel Farmers Extension – 【Kenshi】

派閥・NPC追加建物・施設追加マップ・地形
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:40
  • 最終更新:2026-04-30 01:20:18 UTC
  • 制作者76561198044829167

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiの世界における反乱農民(Rebel Farmers)の統一都市(United Cities)領内での存在感を深め、内戦後の世界により動的な変化をもたらすことを目的としています。主要都市の再建、反乱軍の拠点移動と要塞の再編成、重要拠点の防衛強化、特定の都市の運命の変更、周辺地域への影響、そして派閥関係や交易、NPCの行動に多様な変更を加えます。

このMODで何が変わるか

* **StoatとHeftの再建**: 内戦終了後、StoatとHeftの両都市が反乱軍捕獲前の状態に近い形で再建されます。これに伴い、Simionの司令部(HQ)がHeftに移動します。
* **Fort Simionの人口減少**: 反乱軍のHQがHeftに移動すると、Fort Simionのほとんどの反乱兵が砂漠の味方と合流するため、要塞の人口が一時的に減少した状態になります。
* **Port NorthとPort Southの強化**: 反乱軍が地域で勝利を収めると、Port NorthとPort Southに適切な兵士が派遣され、防衛が強化されます。
* **Brinkの救済**: Brinkは貴族がいなくなった後も、奴隷化や破壊の運命を免れる可能性があります。Simionが生存し、Brinkへの道が開かれている場合、反乱軍が都市を占領し、その孤立による崩壊を防ぎます。
* **Farming Villageへの影響**: Stormgap CoastにあるFarming Villageは内戦の影響を受けるようになります。Brinkが反乱軍の手に落ちた場合、この村も反乱軍の支配下に入ります。一方、Valamonが生存している場合は、外部からの支援不足により村が消耗します。
* **派閥関係の調整**: 反乱軍が過度に敵対的にならないよう、一部の派閥関係が変更されます。
* **反乱軍ホームレスのスポーン**: Brinkが反乱軍に占領された場合、Stormgap Coastに反乱軍のホームレスがスポーンするようになります。
* **帝国農民のプレイヤー同盟**: 統一都市が敗北した後、帝国農民(Empire Peasants)が反乱軍に続いてプレイヤーと同盟するようになります。
* **カニバルスポーンの停止**: 特定の条件を満たすと、砂漠でのカニバル(Cannibals)のスポーンが停止します。
* **交易キャラバンのスポーン**: 内戦が終了した後、新しい交易キャラバンがスポーンするようになります。
* **Simionの追加会話**: 新しい変更点に対応するため、Simionにいくつかの追加のセリフが追加されます。

想定されるメリット(推定)

* Kenshiの世界、特に統一都市の内戦シナリオに、より深い没入感と動的な変化がもたらされると考えられます。
* 反乱農民勢力の存在感が大幅に強化され、彼らの勝利が世界に与える影響がより具体的に感じられるでしょう。
* 都市が単に廃墟となるだけでなく、再建されたり救済されたりすることで、世界の運命が多様化し、繰り返しプレイの魅力が増す可能性があります。
* プレイヤーが反乱農民を支援する動機が強化され、ロールプレイングの幅が広がると考えられます。
* 派閥関係の調整により、反乱軍との関わりがより柔軟になり、外交的な選択肢が増える可能性があります。
* 内戦後の交易キャラバンやホームレスのスポーンにより、ゲーム世界がより生き生きと活性化するでしょう。
* Simionの追加会話によって、物語性やキャラクターへの感情移入が深まると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

* このMODは主要な統一都市やそのオーバーライドに広範囲な変更を加えるため、他の都市変更系MODやReactive Worldなどの大規模な世界改変MODと競合する可能性があります。作者もReactive World用のパッチを提供していることから、互換性に注意が必要です。
* 反乱軍の強化や都市の再建が、ゲームのバランスや難易度に影響を与える可能性があります。特に統一都市を敵対視しないプレイスタイルでは、予期せぬ影響があるかもしれません。
* Kenshiの複雑な世界状態システム上、すべての変更が常に完璧に機能するとは限らず、特定の条件下で予期せぬ挙動やスクリプトの問題が発生する可能性も否定できません。
* 内戦の進捗状況によっては、一部の機能が期待通りにトリガーされない、または異なる結果をもたらす可能性も考えられます。

向いている人(推定)

* 反乱農民勢力に感情移入し、彼らの勝利が世界に大きな影響を与えることを望むプレイヤー。
* Kenshiの世界がよりダイナミックに変化し、内戦などのイベントが具体的に世界の様相を変えるのを体験したいプレイヤー。
* ロールプレイングを重視し、プレイヤーの行動や選択が世界の運命に影響を与えることを楽しみたいプレイヤー。
* 統一都市の内戦シナリオに深みや多様性を求め、繰り返しプレイの新しい要素を探しているプレイヤー。
* Kenshiのゲーム終盤に新しいイベントや経済活動の活性化を期待するプレイヤー。

向いていない人(推定)

* バニラのKenshiの世界観や勢力バランスを大きく変更したくないプレイヤー。
* 多数のMODを導入しており、特に都市変更系MODとの競合を避けたいプレイヤー。
* 統一都市の内戦シナリオや反乱農民勢力にあまり関心がなく、UC地域でほとんどプレイしないプレイヤー。
* 安定性を最優先し、予期せぬゲーム内イベントや挙動の発生を避けたいプレイヤー。

総合評価(暫定)

* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:このMODはKenshiの統一都市の内戦とその後の世界に深みと動的な変化をもたらす、非常に意欲的な内容です。反乱農民の存在感を強化し、都市の運命の多様化、派閥関係の調整、交易の活性化など、ゲームプレイの様々な側面に影響を与えます。プレイヤーの選択が世界に影響を与える感覚を高め、ロールプレイングの幅を広げるでしょう。競合の可能性はあるものの、主要MOD(Reactive World)とのパッチが提供されている点は評価できます。サブスクライバー数は不明ですが、機能の充実度とゲーム体験の向上への寄与は大きいと判断し、高評価とします。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
This mod aims to provide a bit more depth to the Rebel Farmers’ presence in the core United Cities territories.

Features
Stoat and Heft Rebuilt
Stoat and Heft are given a second chance at life after the civil war ends. As the war progresses, both cities will be rebuilt into something resembling what they were prior to their capture. Simion will also move his HQ to Heft as this happens.

Fort Simion Depopulated
When the rebel HQ moves to Heft, most of the rebels in the fort join their comrades in the desert. The fort will remain in a partially depleted state until it’s needed again.

Port North and Port South Reinforced
The rebels no longer leave the two settlements to fend for themselves. As soon as the rebels achieve victory in the region, they send proper soldiers to provide protection.

Brink Saved
Brink is no longer doomed to fall to either mass slavery or destruction once its noble is removed from power. If Simion is alive and a path to Brink is open (), the rebels will be able to occupy the city before it fully succumbs to its isolation.

Farming Village Affected
The Farming Village in Stormgap Coast is now actually affected by the war. If Brink falls to the rebels, so does the village. Otherwise, if Valamon still lives then the lack of external support causes it to succumb to attrition.

Miscellaneous

Some alterations to faction relations to make the rebels a bit less hostile to everyone.
Added a rebel homeless spawn to Stormgap Coast that triggers if Brink is captured by the rebels.
The Empire Peasants follow the rebels in allying with the player once the Empire is defeated.
Cannibals will stop spawning in the desert if a certain condition is met.
New trade caravans will start spawning once the war is over.
Added a few extra lines of dialogue to Simion so he addresses some of the new changes.

Compatibility
May conflict with anything that changes any of the core UC towns or their overrides.
Patch for Reactive World

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